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一种铅笔画仿真新方法 被引量:6
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作者 孙丹丹 唐棣 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2010年第11期164-166,共3页
通过分析铅笔画的艺术特点,提出一种基于图像的铅笔画仿真方法。首先对用户输入的图像进行UnsharpMask(USM)锐化提取细节信息,并进行颜色放大处理以增强对比度,然后采用基于点的向量场技术生成笔画方向,最后应用线积分卷积(LIC)得到具... 通过分析铅笔画的艺术特点,提出一种基于图像的铅笔画仿真方法。首先对用户输入的图像进行UnsharpMask(USM)锐化提取细节信息,并进行颜色放大处理以增强对比度,然后采用基于点的向量场技术生成笔画方向,最后应用线积分卷积(LIC)得到具有素描风格的结果图像。为了更好地模拟铅笔纹理,改进了传统的纹理生成方法,提出将锐化后的结果图像代替白噪声图作为LIC的输入。实验结果表明,该方法的生成效果更接近于手绘风格,且无需用户交互,适合于动画制作等很多领域的应用。 展开更多
关键词 铅笔画 线积分卷积 USM锐化 非真实感图形学
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跨平台高性能地图渲染技术研究 被引量:1
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作者 李少杰 谢直言 +2 位作者 文铭 黄科佳 周立新 《测绘地理信息》 CSCD 2021年第6期116-121,共6页
随着终端设备及操作系统多样化的发展,对地图的渲染性能提出了更高的要求。传统的地图渲染引擎,依赖于相应操作系统图形库,存在不能跨操作系统、渲染性能低、渲染风格不一致等问题。针对上述问题,本文提出一种跨平台的高性能地图渲染技... 随着终端设备及操作系统多样化的发展,对地图的渲染性能提出了更高的要求。传统的地图渲染引擎,依赖于相应操作系统图形库,存在不能跨操作系统、渲染性能低、渲染风格不一致等问题。针对上述问题,本文提出一种跨平台的高性能地图渲染技术,采用蒙板绘制技术、纹理字典文本绘制技术,基于OpenGL(open graphics library)图形库,实现了在不同的硬件平台、不同的操作系统下,统一的高性能地图渲染引擎,保持了在不同平台下一致的地图渲染风格,性能比通用地图(MapBox)渲染引擎性能提高了1.75倍,矢量切片渲染性能为MapBox的80倍。 展开更多
关键词 地图渲染 跨平台 高性能 OPENGL 三角剖分 蒙板绘制
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