-
题名一种铅笔画仿真新方法
被引量:6
- 1
-
-
作者
孙丹丹
唐棣
-
机构
辽宁师范大学计算机与信息技术学院
-
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2010年第11期164-166,共3页
-
文摘
通过分析铅笔画的艺术特点,提出一种基于图像的铅笔画仿真方法。首先对用户输入的图像进行UnsharpMask(USM)锐化提取细节信息,并进行颜色放大处理以增强对比度,然后采用基于点的向量场技术生成笔画方向,最后应用线积分卷积(LIC)得到具有素描风格的结果图像。为了更好地模拟铅笔纹理,改进了传统的纹理生成方法,提出将锐化后的结果图像代替白噪声图作为LIC的输入。实验结果表明,该方法的生成效果更接近于手绘风格,且无需用户交互,适合于动画制作等很多领域的应用。
-
关键词
铅笔画
线积分卷积
USM锐化
非真实感图形学
-
Keywords
pencil-sketching
line integral convolution
Unsharp mask(USM) technique
non-photorealistic rendering
-
分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
-
题名跨平台高性能地图渲染技术研究
被引量:1
- 2
-
-
作者
李少杰
谢直言
文铭
黄科佳
周立新
-
机构
北京大学软件与微电子学院
北京超图软件股份有限公司
-
出处
《测绘地理信息》
CSCD
2021年第6期116-121,共6页
-
基金
国家重点研发计划(2016YFB0502000)。
-
文摘
随着终端设备及操作系统多样化的发展,对地图的渲染性能提出了更高的要求。传统的地图渲染引擎,依赖于相应操作系统图形库,存在不能跨操作系统、渲染性能低、渲染风格不一致等问题。针对上述问题,本文提出一种跨平台的高性能地图渲染技术,采用蒙板绘制技术、纹理字典文本绘制技术,基于OpenGL(open graphics library)图形库,实现了在不同的硬件平台、不同的操作系统下,统一的高性能地图渲染引擎,保持了在不同平台下一致的地图渲染风格,性能比通用地图(MapBox)渲染引擎性能提高了1.75倍,矢量切片渲染性能为MapBox的80倍。
-
关键词
地图渲染
跨平台
高性能
OPENGL
三角剖分
蒙板绘制
-
Keywords
map rendering
cross-platform
high performance
OpenGL
triangulation
mask sketch
-
分类号
P208
[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
P285
[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
-