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题名新时代虚拟数字人技术发展及应用研究
被引量:4
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作者
吴昊
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机构
浙江传媒学院动画与数字艺术学院
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出处
《现代电影技术》
2023年第7期40-46,共7页
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基金
2022年教育部产学合作协同育人项目《〈虚拟场景设计〉课程产教融合建设》(220504497263825)。
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文摘
随着数字成像技术、网络技术和在线社交互动的不断发展和普及,人们对于元宇宙概念的关注度也越来越高。元宇宙(Metaverse)是指一个虚拟、可交互、三维的互联网空间,其中虚拟数字人是重要构成元素之一,用户通过使用虚拟数字人来参加各种虚拟世界中的活动,与其他用户进行互动交流。当下市场和消费者对数字内容产品的需求不断增长,虚拟数字人和虚拟偶像成为受欢迎的娱乐和互动形式。与传统的数字人制作流程相比,结合MetaHuman进行数字人创作呈现出诸多优势,不仅加速了生产技术的创新,同时也降低了创作的经济成本、技术难度,提高了创作效率。本研究通过研究虚拟数字人的概念,探讨结合MetaHuman进行虚拟数字人创作的新流程、新技术以及应用现状,并探讨人工智能时代虚拟数字人的发展趋势。
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关键词
虚拟数字人
元宇宙
MetaHuman
动作捕捉
虚幻引擎
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分类号
J916
[艺术—电影电视艺术]
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题名基于虚幻引擎5的虚拟形象设计初探
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作者
孙明
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机构
北京城市学院艺术设计学部
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出处
《艺术市场》
2024年第3期53-55,共3页
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文摘
伴随着计算机图形图像技术的更新选代,特别是近两年来AI技术的快速发展和移动互联网的迅速普及完善,越来越多的虚拟形象IP开始出现,从影视广告宣传到网络直播,抑或是手机App中的个人账户形象,虚拟形象正悄无声息地改变和影响着现代人的生活方式。本文从项目制作实践的角度出发,阐述如何使用虚幻引擎5和MetaHumanAnimator这项新技术,实现完整的虚拟角色设计制作流程,并由此发现虚拟形象设计的新方向。
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关键词
虚拟形象
虚幻引擎
MetaHuman
角色动画
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分类号
TP3
[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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