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交叉融合:实施微型游戏项目教学的基本策略
被引量:
9
1
作者
崔志钰
《江苏教育研究(职教)(C版)》
2014年第8期41-44,共4页
游戏教学与项目教学相结合不仅是游戏教学的诉求,而且是项目教学的追求。游戏的项目化"改编"和项目的游戏化"改造"可实现游戏和项目的交叉融合,进而构建微型游戏项目,形成中职专业教学的全新样式。
关键词
交叉融合
微型游戏项目
教学
实施
策略
下载PDF
职称材料
让课堂好玩起来——例谈微型游戏项目教学的范式构建
被引量:
6
2
作者
崔志钰
《江苏教育研究(职教)(C版)》
2015年第2期57-60,共4页
微型游戏项目教学就是在项目教学的基础上以游戏为主,让学生在玩游戏过程中完成项目学习的教学样式。微型游戏项目教学的"八部曲"包括教学协商确定游戏主题、组建团队研究开发游戏、先行试玩激发学习兴趣、师生共探剖析游戏...
微型游戏项目教学就是在项目教学的基础上以游戏为主,让学生在玩游戏过程中完成项目学习的教学样式。微型游戏项目教学的"八部曲"包括教学协商确定游戏主题、组建团队研究开发游戏、先行试玩激发学习兴趣、师生共探剖析游戏奥秘、自主探究完成游戏创作、组内互玩评品游戏味道、再行改进完成项目拓展、隐性评价成就教学品质等。
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关键词
微型游戏项目
教学
玩中学
范式
构建
下载PDF
职称材料
玩中学,让学习真正发生--例谈微型游戏项目教学的学习策略设计
被引量:
4
3
作者
崔志钰
《江苏教育研究(职教)(C版)》
2017年第2期115-119,共5页
学习的发生是隐性的、基于情境的、存在于"最近发展区"的,也是因人而异的。微型游戏项目教学的学习策略设计以"有选择的玩中学"为主形式,通过富有神秘色彩的游戏项目,创设游戏情境域,营造挑战性的学习氛围,赋予学生...
学习的发生是隐性的、基于情境的、存在于"最近发展区"的,也是因人而异的。微型游戏项目教学的学习策略设计以"有选择的玩中学"为主形式,通过富有神秘色彩的游戏项目,创设游戏情境域,营造挑战性的学习氛围,赋予学生"有规则的学习自由",触发学习的真正发生。
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关键词
玩中学
学习发生
微型游戏项目
学习策略设计
项目合格证书
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职称材料
从玩耍到游戏——例谈微型游戏项目教学中的规则运用
被引量:
2
4
作者
崔志钰
《江苏教育研究(职教)(C版)》
2018年第1期3-7,共5页
在微型游戏项目教学中,实现学生从单纯玩耍向自主游戏转变,离不开合理制订并有效运用游戏规则。通过将学习内容融入游戏规则、将游戏规则融入学习过程,实现游戏与学习的链接;通过教学协商生成游戏的课堂规则、通过游戏的课堂规则重塑学...
在微型游戏项目教学中,实现学生从单纯玩耍向自主游戏转变,离不开合理制订并有效运用游戏规则。通过将学习内容融入游戏规则、将游戏规则融入学习过程,实现游戏与学习的链接;通过教学协商生成游戏的课堂规则、通过游戏的课堂规则重塑学生的学习行为,形成"积极游戏"的课堂生态;通过对游戏规则的改编升级和自主定义,实现游戏规则的延伸、拓展和超越,使学生由"玩乐人"变身为"游戏人"。
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关键词
微型游戏项目教学
游戏规则
玩耍
游戏
价值取向
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职称材料
追求教学评价的无形之境--例谈微型游戏项目教学评价的意义转向
被引量:
1
5
作者
崔志钰
《江苏教育研究(职教)(C版)》
2016年第1期11-14,共4页
在微型游戏项目教学评价中,通过学生对游戏的自主选择,使学生的自我评价从模糊认知转向清醒自知;通过学生对游戏的自主研发,使教学评价从追求精细转向框架下的浪漫;通过同伴互玩游戏,使组内互评由显性接受转向隐性感受;通过项目合格证书...
在微型游戏项目教学评价中,通过学生对游戏的自主选择,使学生的自我评价从模糊认知转向清醒自知;通过学生对游戏的自主研发,使教学评价从追求精细转向框架下的浪漫;通过同伴互玩游戏,使组内互评由显性接受转向隐性感受;通过项目合格证书,使终结评价由教师质性评价转向系统自动生成。微型游戏项目教学评价突破既有教学评价主体、形式、标准等的束缚,实现了教学评价的意义转向,不断趋近教学评价的无形之境。
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关键词
微型游戏项目
教学评价
无形
隐性
自主评价
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职称材料
题名
交叉融合:实施微型游戏项目教学的基本策略
被引量:
9
1
作者
崔志钰
机构
江苏省海门中等专业学校科研处
出处
《江苏教育研究(职教)(C版)》
2014年第8期41-44,共4页
基金
江苏省职业教育第二期教学改革重点资助课题"中职专业课程微型游戏项目教学的实践研究"(课题编号:ZZZ17)成果之一
文摘
游戏教学与项目教学相结合不仅是游戏教学的诉求,而且是项目教学的追求。游戏的项目化"改编"和项目的游戏化"改造"可实现游戏和项目的交叉融合,进而构建微型游戏项目,形成中职专业教学的全新样式。
关键词
交叉融合
微型游戏项目
教学
实施
策略
Keywords
integration
mini
-
game
project
teaching
implementation
strategy
分类号
G712 [文化科学—职业技术教育学]
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职称材料
题名
让课堂好玩起来——例谈微型游戏项目教学的范式构建
被引量:
6
2
作者
崔志钰
机构
江苏省海门中等专业学校教科研处
南通市职业教育计算机专业教学研究基地
出处
《江苏教育研究(职教)(C版)》
2015年第2期57-60,共4页
基金
第二期江苏省职业教育教学改革重点课题"中职专业课程微型游戏项目教学的实践研究"(课题编号:ZZZ17)成果之一
文摘
微型游戏项目教学就是在项目教学的基础上以游戏为主,让学生在玩游戏过程中完成项目学习的教学样式。微型游戏项目教学的"八部曲"包括教学协商确定游戏主题、组建团队研究开发游戏、先行试玩激发学习兴趣、师生共探剖析游戏奥秘、自主探究完成游戏创作、组内互玩评品游戏味道、再行改进完成项目拓展、隐性评价成就教学品质等。
关键词
微型游戏项目
教学
玩中学
范式
构建
Keywords
mini
-
game
project
teaching
learning while playing
paradigm
construction
分类号
G712 [文化科学—职业技术教育学]
下载PDF
职称材料
题名
玩中学,让学习真正发生--例谈微型游戏项目教学的学习策略设计
被引量:
4
3
作者
崔志钰
机构
江苏省海门中等专业学校科研处
出处
《江苏教育研究(职教)(C版)》
2017年第2期115-119,共5页
基金
江苏省教育科学“十二五”规划2015年度重点资助课题“错位发展视野下微型游戏项目教学的实践研究”(课题编号:Ba/2015/03/041)
江苏省第三期职业教育教学改革研究重点课题“中等职业学校微型游戏项目多样化教学的实践研究”(课题编号:ZCZ32)阶段性成果
文摘
学习的发生是隐性的、基于情境的、存在于"最近发展区"的,也是因人而异的。微型游戏项目教学的学习策略设计以"有选择的玩中学"为主形式,通过富有神秘色彩的游戏项目,创设游戏情境域,营造挑战性的学习氛围,赋予学生"有规则的学习自由",触发学习的真正发生。
关键词
玩中学
学习发生
微型游戏项目
学习策略设计
项目合格证书
Keywords
learning through playing
the occurrence of learning
mini
-
game
project
the design of learning strategies
project
certificate
分类号
G712 [文化科学—职业技术教育学]
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职称材料
题名
从玩耍到游戏——例谈微型游戏项目教学中的规则运用
被引量:
2
4
作者
崔志钰
机构
江苏省海门中等专业学校科研处
江苏省e项目名师工作室
南通市中青年名师工作室
出处
《江苏教育研究(职教)(C版)》
2018年第1期3-7,共5页
基金
江苏省教育科学"十二五"规划2015年度重点资助课题"错位发展视野下微型游戏项目教学的实践研究"(项目编号:B-a/2015/03/041)的阶段性成果
文摘
在微型游戏项目教学中,实现学生从单纯玩耍向自主游戏转变,离不开合理制订并有效运用游戏规则。通过将学习内容融入游戏规则、将游戏规则融入学习过程,实现游戏与学习的链接;通过教学协商生成游戏的课堂规则、通过游戏的课堂规则重塑学生的学习行为,形成"积极游戏"的课堂生态;通过对游戏规则的改编升级和自主定义,实现游戏规则的延伸、拓展和超越,使学生由"玩乐人"变身为"游戏人"。
关键词
微型游戏项目教学
游戏规则
玩耍
游戏
价值取向
Keywords
mini
-
game
project
teaching
game
rules
play
game
s
value orientation
分类号
G710 [文化科学—职业技术教育学]
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职称材料
题名
追求教学评价的无形之境--例谈微型游戏项目教学评价的意义转向
被引量:
1
5
作者
崔志钰
机构
江苏省海门中等专业学校科研处
江苏省e项目名师工作室
出处
《江苏教育研究(职教)(C版)》
2016年第1期11-14,共4页
基金
江苏省职业教育第二期教学改革重点资助课题“中职专业课程微型游戏项目教学的实践研究”(项目编号:ZZZ17)
江苏省职业技术教学学会2015-2016年度立项课题“错位发展视野下中职微型游戏项目教学的案例研究”(项目编号:XHXS2015050)阶段性成果
文摘
在微型游戏项目教学评价中,通过学生对游戏的自主选择,使学生的自我评价从模糊认知转向清醒自知;通过学生对游戏的自主研发,使教学评价从追求精细转向框架下的浪漫;通过同伴互玩游戏,使组内互评由显性接受转向隐性感受;通过项目合格证书,使终结评价由教师质性评价转向系统自动生成。微型游戏项目教学评价突破既有教学评价主体、形式、标准等的束缚,实现了教学评价的意义转向,不断趋近教学评价的无形之境。
关键词
微型游戏项目
教学评价
无形
隐性
自主评价
Keywords
mini game project
teaching evaluation
invisible
recessive
self-evaluation
分类号
G712 [文化科学—职业技术教育学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
交叉融合:实施微型游戏项目教学的基本策略
崔志钰
《江苏教育研究(职教)(C版)》
2014
9
下载PDF
职称材料
2
让课堂好玩起来——例谈微型游戏项目教学的范式构建
崔志钰
《江苏教育研究(职教)(C版)》
2015
6
下载PDF
职称材料
3
玩中学,让学习真正发生--例谈微型游戏项目教学的学习策略设计
崔志钰
《江苏教育研究(职教)(C版)》
2017
4
下载PDF
职称材料
4
从玩耍到游戏——例谈微型游戏项目教学中的规则运用
崔志钰
《江苏教育研究(职教)(C版)》
2018
2
下载PDF
职称材料
5
追求教学评价的无形之境--例谈微型游戏项目教学评价的意义转向
崔志钰
《江苏教育研究(职教)(C版)》
2016
1
下载PDF
职称材料
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