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导弹拦截的混杂对策系统建模研究 被引量:1
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作者 郝丽娜 曹瑞珉 +1 位作者 王风立 白国力 《东北大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2018年第7期931-936,共6页
导弹拦截系统中既存在轨迹的连续变化过程,也存在策略的选择问题,单独采用微分对策和事件对策均无法有效描述该系统的混杂特性.将该过程看作一类混杂系统,提出一种导弹拦截过程(missile interception process,MIP)的混杂对策建模方法.... 导弹拦截系统中既存在轨迹的连续变化过程,也存在策略的选择问题,单独采用微分对策和事件对策均无法有效描述该系统的混杂特性.将该过程看作一类混杂系统,提出一种导弹拦截过程(missile interception process,MIP)的混杂对策建模方法.基于混杂随机时延Petri网(hybrid stochastic timed Petri net,HSTPN)建立导弹拦截事件对策模型,结合导弹飞行过程的动力学模型建立拦截过程的微分对策模型;以"民兵Ⅲ"导弹作为进攻弹,对MIP的混杂过程进行实例仿真.结果证明,采用混杂对策建立的导弹拦截混杂描述方案,既可以较好地描述导弹轨迹的连续变化过程,也可以描述策略的选择问题. 展开更多
关键词 导弹拦截 混杂对策 混杂随机时延Petri网(HSTPN) 事件对策 微分对策
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增强现实游戏中的并发多任务模型与实时调度方法 被引量:7
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作者 夏侯士戟 马敏 陈东义 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2014年第2期211-216,共6页
增强现实游戏软件系统属于典型的多任务并发实时系统.针对传统的分时调度模型不能很好地应对其实时调度的问题,提出一种基于抢占式时间Petri网和粒子群算法的方法.首先建立基于抢占式时间Petri网的并发多任务模型,描述了各任务线程的资... 增强现实游戏软件系统属于典型的多任务并发实时系统.针对传统的分时调度模型不能很好地应对其实时调度的问题,提出一种基于抢占式时间Petri网和粒子群算法的方法.首先建立基于抢占式时间Petri网的并发多任务模型,描述了各任务线程的资源占用、时间性能指标和优先级关系等;其次提出基于粒子群算法的任务优化序列搜索方法,并通过构建应用实例阐述了使用该方法进行系统调度优化的典型过程.与相关的任务调度算法进行对比分析的结果表明,该方法具有良好的实时性能特征. 展开更多
关键词 增强现实游戏 并发多线程调度 抢占式时间Petri网 粒子群算法
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中超联赛球队透支净比赛时间差异性审视——基于2018赛季场均净比赛时间最高与最低数据分析
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作者 李春君 范金坪 王君 《四川体育科学》 2022年第4期80-86,共7页
研究目的为了探讨并找出中超联赛球队透支净比赛时间存在的差距。研究方法以2018赛季场均净比赛时间最多广州富力队和最少北京人和队为研究对象,运用文献资料法、调查研究法、分析比较法、数理统计法、逻辑分析法、临场观察统计法对两... 研究目的为了探讨并找出中超联赛球队透支净比赛时间存在的差距。研究方法以2018赛季场均净比赛时间最多广州富力队和最少北京人和队为研究对象,运用文献资料法、调查研究法、分析比较法、数理统计法、逻辑分析法、临场观察统计法对两支队伍透支净比赛时间的具体数据进行分析研究。研究结果2018中超联赛球队排名的名次并不等同于净比赛时间的排名名次,联赛排名最高的足球队场均净比赛时间却不是最高的,反而排名第10的广州富力队场均净比赛时间最高;而净比赛时间最低的北京人和队联赛却排名第8名。研究结论足球比赛中透支净比赛时间来运用技战术表现出多样性,比赛胜负结果也呈现出多样化。 展开更多
关键词 中超联赛透支 净比赛时间 战术运用 多样性(化)
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2018赛季中超联赛VAR介入对净比赛时间的影响 被引量:5
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作者 赵中 王君 《广州体育学院学报》 北大核心 2019年第3期90-93,共4页
2018赛季中超联赛开始引用VAR技术,以2018赛季中超联赛240场比赛VAR介入造成的死球消耗时间为数据,通过与2018年世界杯VAR耗时、中超联赛8项死球消耗时间、净比赛时间进行对比分析。研究结果表明,2018赛季中超联赛VAR介入所消耗的时间过... 2018赛季中超联赛开始引用VAR技术,以2018赛季中超联赛240场比赛VAR介入造成的死球消耗时间为数据,通过与2018年世界杯VAR耗时、中超联赛8项死球消耗时间、净比赛时间进行对比分析。研究结果表明,2018赛季中超联赛VAR介入所消耗的时间过高,增加了比赛中的死球时间,从而对中超联赛的净比赛时间有所影响。 展开更多
关键词 中超联赛 VAR介入 净比赛时间 死球时间
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