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有效的非真实感动画生成方法
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作者 李新友 刘文光 唐棣 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2011年第5期1746-1748,1784,共4页
作为一种独特的动画表现形式,非真实感动画通常不需要精确的三维模型和光照模型,但又需要普通用户能方便地生成简单的非真实感动画。根据这一需求,将定向滤波技术与非真实感动画相结合:将源图像与一对正交的定向滤波进行卷积运算,得到... 作为一种独特的动画表现形式,非真实感动画通常不需要精确的三维模型和光照模型,但又需要普通用户能方便地生成简单的非真实感动画。根据这一需求,将定向滤波技术与非真实感动画相结合:将源图像与一对正交的定向滤波进行卷积运算,得到一对奇偶滤波图像,反复改变它们的相位生成一系列不同相位的图像,使图像中的对象产生视觉上的动态效果,从而方便生成非真实感动画。 展开更多
关键词 非真实感动画 定向滤波 卷积 相位 无移动运动 方向滤波
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基于定向滤波的非真实感动画生成方法
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作者 李新友 唐棣 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2009年第9期3593-3594,共2页
不同于传统的计算机动画,非真实感动画通常不需要精确的三维模型和光照模型,因此,用户希望自己能够生成简单的非真实感动画。基于这种需求,将定向滤波引入到非真实感动画中:利用一对正交的定向滤波核与源图像进行卷积运算,产生一对奇偶... 不同于传统的计算机动画,非真实感动画通常不需要精确的三维模型和光照模型,因此,用户希望自己能够生成简单的非真实感动画。基于这种需求,将定向滤波引入到非真实感动画中:利用一对正交的定向滤波核与源图像进行卷积运算,产生一对奇偶滤波图像,并通过不断改变其相位得到一系列运动的图像,使图像内的物体在实际位置并不发生改变的情况下,产生视觉上的动画效果,从而方便地生成非真实感动画。 展开更多
关键词 非真实感动画 定向滤波 卷积 相位 无移动运动 方向滤波 可视化
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非真实感动画模拟
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作者 王向慧 刘文光 +1 位作者 李新友 唐棣 《重庆科技学院学报(自然科学版)》 CAS 2010年第3期174-176,共3页
由于非真实感动画一般不需要精确的三维模型和光照模型,为了让用户方便地生成简单的非真实感动画,于是将定向滤波引入到非真实感动画中,利用一对正交的定向滤波与图片进行卷积运算,产生一对奇偶相位图像,并通过不断改变其相位得到一系... 由于非真实感动画一般不需要精确的三维模型和光照模型,为了让用户方便地生成简单的非真实感动画,于是将定向滤波引入到非真实感动画中,利用一对正交的定向滤波与图片进行卷积运算,产生一对奇偶相位图像,并通过不断改变其相位得到一系列运动的图像,使图像内的物体在实际位置并不发生改变的情况下,产生视觉上的动画效果,即非真实感动画。 展开更多
关键词 非真实感动画 无移动运动 卷积 方向滤波 定向滤波
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Procedural modeling of water caustics and foamy water for cartoon animation
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作者 Jing LIAO 1,Jin-hui YU 1,Long JIA 2 (1 State Key Laboratory of CAD & CG,Zhejiang University,Hangzhou 310027,China) (2 School of Information Technology and Mathematical Sciences,University of Ballarat,Ballarat 3350,Australia) 《Journal of Zhejiang University-Science C(Computers and Electronics)》 SCIE EI 2011年第7期533-541,共9页
We propose a method for procedural modeling and animation of cartoon water effects such as water caustics,foamy wake,and longshore currents.In our method we emulate the visual abstraction of these cartoon effects by t... We propose a method for procedural modeling and animation of cartoon water effects such as water caustics,foamy wake,and longshore currents.In our method we emulate the visual abstraction of these cartoon effects by the use of Voronoi diagrams and the motion abstraction by designing relevant controlling mechanisms corresponding to each effect.Our system enables the creation of cartoon effects withminimal intervention from the animator.Through high-level initial specification,the effects are animated procedurally in the style of hand-drawn cartoons. 展开更多
关键词 Procedural modeling Water effects non-photorealistic rendering Cartoon animation
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