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基于GPU的海浪特效实时渲染 被引量:2
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作者 文治中 刘直芳 梁威 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2010年第20期4426-4429,共4页
对于海浪特效的模拟能有效增强海洋场景仿真的真实感,模拟的实时性也是海洋场景仿真系统的重要需求之一。为了实现基于GPU的海浪特效实时渲染,以PM海浪谱为基础进行了研究,从而生成海浪高度场,并结合视相关反投影方法生成海浪网格,采用... 对于海浪特效的模拟能有效增强海洋场景仿真的真实感,模拟的实时性也是海洋场景仿真系统的重要需求之一。为了实现基于GPU的海浪特效实时渲染,以PM海浪谱为基础进行了研究,从而生成海浪高度场,并结合视相关反投影方法生成海浪网格,采用硬件着色器进行基于物理光照模型的实时光照处理,生成了具有较强真实感的海面效果,较好地满足了对渲染场景实时性和真实感的要求,达到了实时视景仿真系统中对海洋模块的实时仿真要求。 展开更多
关键词 海洋场景 pm海浪谱 视相关反投影方法 硬件着色 视景仿真
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