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Modelling vehicular interactions for heterogeneous traffic flow using cellular automata with position preference 被引量:2
1
作者 Gaurav Pandey K.Ramachandra Rao Dinesh Mohan 《Journal of Modern Transportation》 2017年第3期163-177,共15页
This paper proposes and validates a modified cellular automata model for determining interaction rate (i.e. number of car-following/overtaking instances) using traffic flow data measured in the field. The proposed m... This paper proposes and validates a modified cellular automata model for determining interaction rate (i.e. number of car-following/overtaking instances) using traffic flow data measured in the field. The proposed model considers lateral position preference by each vehicle type and introduces a position preference parameter fl in the model which facilitates gradual drifting towards preferred position on road, even if the gap in front is sufficient. Additionally, the model also improves upon the conven- tional model by calculating safe front and back gap dynamically based on speed and deceleration properties of leader and follower vehicles. Sensitivity analysis was carried out to determine the effect of β on vehicular interac- tions and the model was calibrated and validated using interaction rates observed in the field. Paired tests were conducted to determine the determining interaction rates validity of the model in Results of the simulations show that there is a parabolic relationship between area occupancy and interaction rate of different vehicle types. The model performed satisfactorily as the simulated interaction rate between different vehicle types were found to be statistically similar to those observed in field. Also, as expected, the interaction rate between light motor vehicles (LMVs) and heavy motor vehicles (HMVs) were found to be higher than that between LMVs and three wheelers because LMVs and HMVs share the same lane. This could not be done using conventional CA models as lateral movement rules were dictated by only speeds and gaps. So, in conventional models, the vehicles would end up in positions which are not realistic. The position preference parameter introduced in this model motivates vehicles to stay in their preferred positions. This study demonstrates the use of interaction rate as a measure to validate micro- scopic traffic flow models. 展开更多
关键词 Cellular automata Vehicular interaction ratePosition preference Traffic flow modelling Video-graphic survey
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工程图学虚拟仿真模型系统设计及其教学分析
2
作者 伊鹏 张文杰 +2 位作者 刘广斗 王伟 李福来 《科教文汇》 2024年第11期69-72,共4页
针对工科类专业工程测绘课程实验需求,基于云服务、虚拟模型技术和可视化仿真体验,开发了工程测绘虚拟仿真实验系统。该系统对工程测绘实验方案、互动环节和考核评价等内容的教学体系重构和数字化重建,以测绘对象三维建模代替零部件实物... 针对工科类专业工程测绘课程实验需求,基于云服务、虚拟模型技术和可视化仿真体验,开发了工程测绘虚拟仿真实验系统。该系统对工程测绘实验方案、互动环节和考核评价等内容的教学体系重构和数字化重建,以测绘对象三维建模代替零部件实物,降低实验教学成本投入;以虚拟实验室代替实际测绘实验室,减少实验室资源占用;以在线实验代替固定时间课内实验,提高课程教学灵活度。为校内外师生提供灵活交互、强沉浸感和高用户黏度的在线实验教学服务,驱动学生自主完成实验学习和在线互动等活动,从而使学生的空间思维、图感表达能力得到充分训练,有效提高学生的工程创新素质。 展开更多
关键词 工程图学 虚拟仿真 实验教学 交互模型
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基于交互式图形系统的电力参数图元的建模 被引量:6
3
作者 杨道驰 冯根生 +2 位作者 方龙 李威 于进杰 《电力系统保护与控制》 EI CSCD 北大核心 2010年第14期144-148,共5页
交互式图形系统中图元的属性和服务差别较大,有必要对它们建立统一的数据模型。采用了CIM标准来构建交互式图形系统中图元的电气模型,并把图元的几何模型合并到电气模型中,形成对CIM扩展过后的图元的综合数据模型。图形系统中的各种电... 交互式图形系统中图元的属性和服务差别较大,有必要对它们建立统一的数据模型。采用了CIM标准来构建交互式图形系统中图元的电气模型,并把图元的几何模型合并到电气模型中,形成对CIM扩展过后的图元的综合数据模型。图形系统中的各种电力参数都可以通过图元的综合数据模型统筹起来,这使得图形系统的内部结构变得清晰,为进一步构建适合电力系统分析计算和管理应用的通用交互式图形系统奠定了基础。 展开更多
关键词 交互式图形系统 图元 参数 模型
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一个面向对象的交互式图形工具箱OOIGT 被引量:8
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作者 华庆一 葛玮 +1 位作者 鱼滨 郝克刚 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第2期154-161,共8页
在开发交互式图形应用过程中,一个主要难题是如何表示和建立代表应用模型数据及操作的图形对象并提供直接操作的交互方式,另一个难题是如何有效地表示和管理图形对象之间的关系.OOIGT是作者设计和实现的一个交互式图形建造工具箱,... 在开发交互式图形应用过程中,一个主要难题是如何表示和建立代表应用模型数据及操作的图形对象并提供直接操作的交互方式,另一个难题是如何有效地表示和管理图形对象之间的关系.OOIGT是作者设计和实现的一个交互式图形建造工具箱,其目的是为解决上述难题提供一个有效的解.OOIGT提供了一个可扩充、用于表示应用模型并集成了事件模型的图形对象集,使应用不仅只需定义对象,而毋须了解如何作图,且容易处理在这些对象上的交互式直接操作. 展开更多
关键词 面向对象 交互式 图形工具箱 OOIGT 图形处理
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长江防洪决策支持系统总体设计 被引量:34
5
作者 胡四一 宋德敦 +5 位作者 吴永祥 崔信民 邹鹰 沈福新 王银堂 戴星 《水科学进展》 EI CAS CSCD 1996年第4期283-294,共12页
在分析总结长江中下游防洪经验和防洪决策流程的基础上,充分考虑技术的先进性,针对长江防洪决策支持系统的开发,提出了具有系统结构合理、软件设计先进、实用性强、扩充性好、适应实时要求特点的总体设计,确定了系统的开发原则。据... 在分析总结长江中下游防洪经验和防洪决策流程的基础上,充分考虑技术的先进性,针对长江防洪决策支持系统的开发,提出了具有系统结构合理、软件设计先进、实用性强、扩充性好、适应实时要求特点的总体设计,确定了系统的开发原则。据此,拟定了系统的逻辑结构;以数据库、知识库作为信息基础,通过总控程序构筑系统运行环境,实现信息查询和防洪调度的功能。信息查询以灵活多样的查询方式、形象直观的表达形式来实现对实时水雨工情、洪水预报结果等信息的快速查询;防洪调度侧重运用洪水演进和调度模型对预案进行水情仿真,为决策者提供汛情发展事态信息。为对模型库进行有效的管理,提出建立决策方案管理系统的设计方案。为适应软件技术的最新发展趋势,选择了起点高、开发难度大的视窗软件系统作为系统的软件环境,实现了图形用户界面技术,使界面友好直观。 展开更多
关键词 防洪系统 决策支持系统 图形用户界面 长江
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与基于模型定义技术相融合的工程图学课程教学探讨 被引量:9
6
作者 于勇 刘静华 赵罡 《图学学报》 CSCD 北大核心 2019年第4期816-821,共6页
针对工程图学课程教学,从工程应用角度介绍了产品定义技术所经历的3个阶段,即二维设计二维出图、三维设计二维出图和全三维数字化定义,引出基于模型技术的起源与应用发展。结合波音787飞机模型解析了基于模型定义数据集的组成和表达形... 针对工程图学课程教学,从工程应用角度介绍了产品定义技术所经历的3个阶段,即二维设计二维出图、三维设计二维出图和全三维数字化定义,引出基于模型技术的起源与应用发展。结合波音787飞机模型解析了基于模型定义数据集的组成和表达形式。引用航空标准中几何尺寸与公差标注方法,以圆柱面为例,探讨了与基于模型定义技术相融合的工程图学课程教学案例,对比分析了二维工程图和三维基于模型定义数据集的表达内容、表达形式和优缺点。与基于模型定义技术相融合的工程图学课程教学,一方面可以增加课堂信息量、拓宽学生的知识面,强化学生的工程基础,为后续专业课程学习和实际应用打下良好基础;另一方面也可以激发学生的学习兴趣和科研兴趣,形成科研与教学之间的良性互动。 展开更多
关键词 工程图学 基于模型定义 教研互动 图学教育 CATIA软件
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基于Silverlight的B/S模式水库洪水预报系统设计与实现 被引量:7
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作者 袁迪 张艳军 +1 位作者 宋星原 刘佳明 《长江科学院院报》 CSCD 北大核心 2014年第8期12-17,共6页
在分析传统的C/S模式洪水预报系统存在的问题的基础上,设计了全新的基于Silverlight的B/S模式洪水预报系统开发框架。针对系统开发目标,提出了水库洪水预报系统的总体结构,阐述了系统开发环境中采用的关键技术。在详细分析系统安全性、... 在分析传统的C/S模式洪水预报系统存在的问题的基础上,设计了全新的基于Silverlight的B/S模式洪水预报系统开发框架。针对系统开发目标,提出了水库洪水预报系统的总体结构,阐述了系统开发环境中采用的关键技术。在详细分析系统安全性、跨域访问策略、洪水预报模块设计、数据操作类及图形交互操作等核心功能解决方法的基础上,其中洪水预报模块采用标准的动态链接库提供调用接口,基于Silverlight技术,利用Visual Studio2010集成开发环境实现了系统4个模块的各项功能,成功开发了一套技术先进、界面友好、响应灵敏、运行稳定并具有良好移植性和可扩展性的水库洪水预报系统。实际应用表明,该系统比目前已有的B/S系统具有更好的用户友好性和交互性,在水利行业中有较好的推广价值和应用前景。 展开更多
关键词 SILVERLIGHT技术 B S模式 系统设计 洪水预报 图形交互
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基于手势的人机交互的研究 被引量:16
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作者 栗阳 关志伟 +1 位作者 陈由迪 戴国忠 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2000年第5期528-533,共6页
人机交互的本质是人的多维信息认知空间和计算机的信息表示空间之间的相互映射。传统的用户界面范型遵循着一种基于命令的交互 ,交互的输入、输出是离散的事件流 ,交互中人的意图不能自然、高效地表达 ,需要交互者较多的认知努力。基于... 人机交互的本质是人的多维信息认知空间和计算机的信息表示空间之间的相互映射。传统的用户界面范型遵循着一种基于命令的交互 ,交互的输入、输出是离散的事件流 ,交互中人的意图不能自然、高效地表达 ,需要交互者较多的认知努力。基于手势的人机交互以手势表达交互意图 ,手势中含有大量的交互信息 ,同时又符合人的认知习惯。基于手势的交互具有非精确、多通道、连续等特点 ,能够实现人的认知空间和计算机计算空间之间的平滑过渡 ,从而有效地改善了人机交互的瓶颈现象。基于笔的手势交互有很大的现实意义 ,对它的分析研究有助于推动计算机便携化的快速发展。 展开更多
关键词 人机交互 手势 用户界面 鼠标 键盘 计算机
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计算机虚拟北航的建造与人机交互的实现 被引量:13
9
作者 郝爱民 张蓓 赵沁平 《北京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2000年第4期435-438,共4页
提出了虚拟北航校园场景数据库的层次结构 ,给出了基于碰撞检测的模型控制面场景调度控制方法 ,实现了冗余建模数据删减、纹理映射、多级层次细节模型三种场景复杂度消减策略 ,着重讨论了基于标准二维输入设备的实体选择算法并实现了对... 提出了虚拟北航校园场景数据库的层次结构 ,给出了基于碰撞检测的模型控制面场景调度控制方法 ,实现了冗余建模数据删减、纹理映射、多级层次细节模型三种场景复杂度消减策略 ,着重讨论了基于标准二维输入设备的实体选择算法并实现了对受限运动实体的操纵 ,最后简要介绍了一个通用的。 展开更多
关键词 模型构造 计算机图形学 虚拟现实 人机交互
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基于SVG的公共信息交互平台 被引量:10
10
作者 袁泉 王康元 +1 位作者 张洁 夏翔 《继电器》 CSCD 北大核心 2005年第12期66-68,共3页
根据图形显示领域的实现技术和电力系统建模手段,结合电力企业信息化、网络化的需求,提出了基于SVG的公共信息交互平台设计方案,阐述了设计思想和系统工作流程。具体描述了公共信息交互平台的结构、功能特点,以及其组成部分即公共图形... 根据图形显示领域的实现技术和电力系统建模手段,结合电力企业信息化、网络化的需求,提出了基于SVG的公共信息交互平台设计方案,阐述了设计思想和系统工作流程。具体描述了公共信息交互平台的结构、功能特点,以及其组成部分即公共图形库、公共信息模型库、图形交互平台的运作方式。 展开更多
关键词 信息交互平台 公共图形 公共信息模型 SVG
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机器人仿真中的图形交互建模 被引量:2
11
作者 姚宇明 李善平 徐毓良 《机器人》 EI CSCD 北大核心 1991年第6期10-14,共5页
通用机器人图形仿真系统中,建立既能真实地描述机器人世界又能有效地表示机器人运动特性的模型是一个重要的工作。本文结合我们实现的一个面向运动的机器人图形仿真系统,介绍了实现建模功能时需考虑的一些问题及具体的解决办法。文中对... 通用机器人图形仿真系统中,建立既能真实地描述机器人世界又能有效地表示机器人运动特性的模型是一个重要的工作。本文结合我们实现的一个面向运动的机器人图形仿真系统,介绍了实现建模功能时需考虑的一些问题及具体的解决办法。文中对利用图形工作站的支持设计良好的人—机交互界面也作了介绍。 展开更多
关键词 机器人 仿真 图形 建模
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敏捷BPM的可视化流程模型研究与实现 被引量:3
12
作者 龚炳江 杨海梅 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2013年第10期199-201,254,共4页
为满足用户自定义流程的服务需求,实现敏捷BPM的业务驱动,提出一种面向用户操作的可视化流程模型。该模型采用BPM与SOA组合作为系统底层架构,并利用数据库建模进行节点编排与逻辑控制。在此基础之上,引入TWaver Flex+JSON+J2EE技术,将J... 为满足用户自定义流程的服务需求,实现敏捷BPM的业务驱动,提出一种面向用户操作的可视化流程模型。该模型采用BPM与SOA组合作为系统底层架构,并利用数据库建模进行节点编排与逻辑控制。在此基础之上,引入TWaver Flex+JSON+J2EE技术,将JSON作为数据传输格式,通过Java对象的后台处理以及Flex界面的自动布局,完成模型的图形化交互。以此构建的BPM系统,用户深度参与、动态协同,实现了流程的灵活定制与管理。河北某矿业集团的应用证实了系统的实用性和敏捷性。 展开更多
关键词 敏捷BPM 可视化流程模型 SOA 数据库建模 图形化交互
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基于视觉感知的图形化人机交互界面分层模型 被引量:6
13
作者 谷佳 王昕兵 《计算机仿真》 北大核心 2021年第9期190-193,365,共5页
由于传统方法没有通过特征提取方法获取图像关键滤波纹理系数,导致人机交互界面图像存在增强效果不佳,非平缓区域、曲面区域等不同层次信息量不丰富的问题,为解决上述问题,设计了基于视觉感知的图形化人机交互界面分层模型。构建图像处... 由于传统方法没有通过特征提取方法获取图像关键滤波纹理系数,导致人机交互界面图像存在增强效果不佳,非平缓区域、曲面区域等不同层次信息量不丰富的问题,为解决上述问题,设计了基于视觉感知的图形化人机交互界面分层模型。构建图像处理模型,采用边缘轮廓特征提取方法,获取关键滤波纹理系数与边缘轮廓信息分量等特征信息。使用层次分析方法对交互界面视觉传达效果进行优化。以交互界面各个区域视觉感知强度和边缘轮廓内视觉感知元素重要度为基础,建立基于视觉感知强度的图形化人机交互界面分层优化模型,并通过遗传算法求解该模型,实现图形化人机交互界面的分层优化。实验结果显示,上述模型的图像亮度增强效果更优,符合人眼视觉感知要求;信息熵始终处在较高数值,具有较好的图像融合效果,信息量丰富。 展开更多
关键词 视觉感知 图形化 人机交互界面 分层模型 视觉传达 感知元素
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S1000D下IETM馈线数据研究与应用 被引量:4
14
作者 高万春 张锐丽 吴为团 《计算机与现代化》 2013年第4期232-235,共4页
IETM的馈线系统分析功能对减少电路分析时间、提高故障排除工作效率具有重要意义。本文研究S1000D规范下馈线数据关键技术,提出馈线数据在IETM中的功能要求和数据操作模型,并将研究结果在某型飞机IETM系统中进行应用和分析。
关键词 交互式电子技术手册 馈线数据 数据模块 计算机图形元文件
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基于3DS MAX和OpenGL的遥操作机器人图形建模 被引量:8
15
作者 王爱民 许志峰 《工业仪表与自动化装置》 2007年第4期77-80,共4页
以MOTOMAN-SV3X机器人为原型,针对遥操作虚拟预测环境建模的需要,首先将机器人进行分解,在3DS MAX中建立各个局部几何模型,然后在Visual C++6.0环境下读取模型参数,借助OpenGL图形库建立机器人及其工作环境的几何模型,并建立机器人运动... 以MOTOMAN-SV3X机器人为原型,针对遥操作虚拟预测环境建模的需要,首先将机器人进行分解,在3DS MAX中建立各个局部几何模型,然后在Visual C++6.0环境下读取模型参数,借助OpenGL图形库建立机器人及其工作环境的几何模型,并建立机器人运动的层次关系,实现虚拟从机器人的平滑运动显示。最后,成功完成了虚拟环境中物体抓取的仿真实验。该方法将3DS MAX的强大功能与OpenGL的灵活交互相结合,满足了虚拟预测环境建模的形象和逼真的要求,缩短了开发周期,同时具有良好的人机交互功能。 展开更多
关键词 3DS MAX OPENGL 图形建模 人机交互
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面向对象的交互式在线图形化仿真机建模系统开发 被引量:1
16
作者 刘伟 刘芳兵 李静 《热力发电》 CAS 北大核心 2010年第8期82-84,87,共4页
针对传统交互式仿真机建模方法存在的建模操作复杂,模型内部的连接关系可读性差,不便于分析和维护等缺点,运用面向对象的编程思想,在交互式模块化仿真机建模支撑系统基础上开发了在线图形化仿真机建模系统。实际应用表明,在线图形化仿... 针对传统交互式仿真机建模方法存在的建模操作复杂,模型内部的连接关系可读性差,不便于分析和维护等缺点,运用面向对象的编程思想,在交互式模块化仿真机建模支撑系统基础上开发了在线图形化仿真机建模系统。实际应用表明,在线图形化仿真机建模系统功能完善,系统可靠,界面友好,使用方便,建模速度显著提高。同时,该建模系统的图元库具有开放性和重用性的特点,可对图元库进行扩展,从而适用于各种生产过程的仿真。 展开更多
关键词 交互式 图形化 建模系统 仿真机 面向对象 图元
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一种面向多Agent交互的博弈Nash均衡求解方法 被引量:1
17
作者 李劲 岳昆 刘惟一 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2007年第3期181-185,共5页
现有的图型博弈Nash均衡求解方法基本是在离散化剖面空间中搜索求解,最终只能得到近似Nash均衡。针对现有求解方法存在的不足,把求解图型博弈的Nash均衡看作是连续策略空间中的函数优化问题,定义Agents在策略剖面中的效用偏离度之和为... 现有的图型博弈Nash均衡求解方法基本是在离散化剖面空间中搜索求解,最终只能得到近似Nash均衡。针对现有求解方法存在的不足,把求解图型博弈的Nash均衡看作是连续策略空间中的函数优化问题,定义Agents在策略剖面中的效用偏离度之和为优化目标,其最优解就是博弈的Nash均衡。本文基于对实例的分析指出目标函数下降梯度的计算可归结为一组线性规划,进而提出一种求解图型博弈Nash均衡的新型梯度下降算法。算法分析及实验研究表明,对于多Agent交互模型中的相关问题,本文提出的方法可求解任意图结构图型博弈Nash均衡,对于大规模图型博弈也有较好的求解精度和求解效率。 展开更多
关键词 多Agent交互模型 图型博弈 NASH均衡 线性规划 梯度下降算法
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有限元后处理图形软件FEPS的开发 被引量:4
18
作者 苏海东 《长江科学院院报》 CSCD 北大核心 2000年第3期19-22,共4页
为方便有限元计算的前、后处理 ,作者用 FORTRAN语言开发了图形软件 FEPS,并介绍了开发过程中使用的计算机图形编程技术 ,该软件的特点 ,以及在实际工程中的应用。
关键词 有限元后处理 图形编程 图形软件 FEPS 软件开发
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移动虚拟工程图学模型库的开发与应用——理论方法篇 被引量:1
19
作者 陈功 孙海波 +1 位作者 李艾民 赵啦啦 《教育教学论坛》 2019年第24期3-5,共3页
基于OBE的人才培养理念,在工程图学课程中充分融入三维数字化、移动互联、虚拟交互等综合信息处理技术,运用Creo Parametric、图纸通等软件技术平台,系统完成了模型库规划、模型构建、模型管理、成员组织、学生管理、学习交流等设计研... 基于OBE的人才培养理念,在工程图学课程中充分融入三维数字化、移动互联、虚拟交互等综合信息处理技术,运用Creo Parametric、图纸通等软件技术平台,系统完成了模型库规划、模型构建、模型管理、成员组织、学生管理、学习交流等设计研发工作,实现了移动虚拟工程图学模型库的开发。初步应用实践表明,模型库可有效激发学生的学习兴趣、帮助学生合理利用学习时间和空间、提高学生的学习效率、提升学生的三维空间想象能力和综合创新能力。本篇论文阐述了该项研究中的理论方法部分。 展开更多
关键词 移动互联 虚拟交互 工程图学 模型库
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基于虚拟现实技术的平面设计展示系统 被引量:5
20
作者 邢福生 《现代电子技术》 2021年第10期135-138,共4页
以解决二维展示系统无法直观体现设计师设计创意问题为目标,研究基于虚拟现实技术的平面设计展示系统。系统的模型建立模块通过三维虚拟建模方法建立并发送至平面设计模块,平面设计模块利用平面设计展示定位算法定位过程并发送至虚拟交... 以解决二维展示系统无法直观体现设计师设计创意问题为目标,研究基于虚拟现实技术的平面设计展示系统。系统的模型建立模块通过三维虚拟建模方法建立并发送至平面设计模块,平面设计模块利用平面设计展示定位算法定位过程并发送至虚拟交互模块,虚拟交互模块将交互结果发送至全景展示模块,全景展示模块通过三维视觉色差匹配及图像声音三维音效匹配方法处理交互结果后将结果通过用户操作界面展示至管理员及平面设计师等用户,实现最终展示。系统测试结果表明,所设计系统可实现平面设计产品虚拟建模,最终平面设计展示三维效果图更加真实,可直观体现设计师设计创意,在不同图像空间频率下,均具有较高的模拟度,有效提升用户的三维体验感受。 展开更多
关键词 平面设计 展示系统 虚拟现实技术 全景展示 虚拟交互 真实感渲染 虚拟建模
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