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基于视觉的感知用户界面(VBPUI)研究 被引量:2
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作者 舒志龙 陆俊 阮秋琦 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 2000年第8期683-687,共5页
图形用户界面 (GUIs)是当今人机交互技术 (HCI)的主要平台 ,它使得普通人都会使用计算机 .然而 ,为了适应更广泛的应用 ,人机交互技术需要向自然、直观、自适应的交互界面发展 ,而感知用户界面 (PUI)交互技术正是为为实现这一自然交互模... 图形用户界面 (GUIs)是当今人机交互技术 (HCI)的主要平台 ,它使得普通人都会使用计算机 .然而 ,为了适应更广泛的应用 ,人机交互技术需要向自然、直观、自适应的交互界面发展 ,而感知用户界面 (PUI)交互技术正是为为实现这一自然交互模式 ,而成为人机交互研究的焦点 .通过对新兴的 PUI领域及其重要分支——基于视觉界面 (VBI)的介绍 ,阐述了利用头部定位与手的跟踪来实现 VBI的方法 ,提出了在视觉方法中 ,要进行多方面的信息融合以实现更好的 VBI.实验结果表明 ,基于视觉的感知用户界面 (VBPUI)可以实现较高的精度 ,较好的实时性 ,是实现人机自然交互技术的理想选择 . 展开更多
关键词 感知用户界面 人机交互技术 基于视觉界面
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一种新的人机界面—PUIs
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作者 江潋 周曼丽 《计算机自动测量与控制》 CSCD 2001年第3期46-48,共3页
长期以来 ,图形用户界面 (GUIs)一直是人机交互 (HCI)的主流平台。GUI风格的交互让用户使用计算机时更为方便 ,尤其对于办公自动化应用。然而 ,随着人们使用计算机方式的变化以及计算任务种类和数量的大量增加 ,GUIs已经很难实现满足用... 长期以来 ,图形用户界面 (GUIs)一直是人机交互 (HCI)的主流平台。GUI风格的交互让用户使用计算机时更为方便 ,尤其对于办公自动化应用。然而 ,随着人们使用计算机方式的变化以及计算任务种类和数量的大量增加 ,GUIs已经很难实现满足用户需求所必需的所有交互形式。为了适应更多更广的情况 ,人们需要一种更自然、更直观、能自适应、更易为人们接受的界面形式。于是 ,感知用户界面 (PUIs—PerceptualUserInterfaces)成为人机界面中的新热点 ,其主要目的是使人机交互更像人与人之间的交互以及人与世界的交互。本文介绍了蓬勃发展的PUI领域 。 展开更多
关键词 人机界面 puis 计算机视觉 人脸识别
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运动传感驱动的3D直观手势交互 被引量:18
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作者 梁秀波 张顺 +2 位作者 李启雷 张翔 耿卫东 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第3期521-526,533,共7页
为了使手势交互方式较少受到场地和光线的限制,提出利用加速度传感器作为输入设备进行手势识别的方法.对每种手势只要求用户做一次示范表演,通过添加噪声等手段来提高训练数据生成的自动化程度;将训练数据经过预处理和特征提取之后用于... 为了使手势交互方式较少受到场地和光线的限制,提出利用加速度传感器作为输入设备进行手势识别的方法.对每种手势只要求用户做一次示范表演,通过添加噪声等手段来提高训练数据生成的自动化程度;将训练数据经过预处理和特征提取之后用于训练机器学习模型(隐马尔科夫模型和支持向量机).在包含70种手势的测试集上进行实验,平均识别率超过90%;并开发了幻灯片手势控制和手势拨号2个基于手势的人机交互原型系统,结果表明文中方法能够显著地提升用户在人机交互中的体验. 展开更多
关键词 运动传感器 手势识别 感知用户界面 人机交互
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基于手势的人机交互的研究 被引量:16
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作者 栗阳 关志伟 +1 位作者 陈由迪 戴国忠 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2000年第5期528-533,共6页
人机交互的本质是人的多维信息认知空间和计算机的信息表示空间之间的相互映射。传统的用户界面范型遵循着一种基于命令的交互 ,交互的输入、输出是离散的事件流 ,交互中人的意图不能自然、高效地表达 ,需要交互者较多的认知努力。基于... 人机交互的本质是人的多维信息认知空间和计算机的信息表示空间之间的相互映射。传统的用户界面范型遵循着一种基于命令的交互 ,交互的输入、输出是离散的事件流 ,交互中人的意图不能自然、高效地表达 ,需要交互者较多的认知努力。基于手势的人机交互以手势表达交互意图 ,手势中含有大量的交互信息 ,同时又符合人的认知习惯。基于手势的交互具有非精确、多通道、连续等特点 ,能够实现人的认知空间和计算机计算空间之间的平滑过渡 ,从而有效地改善了人机交互的瓶颈现象。基于笔的手势交互有很大的现实意义 ,对它的分析研究有助于推动计算机便携化的快速发展。 展开更多
关键词 人机交互 手势 用户界面 鼠标 键盘 计算机
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示范表演驱动的运动数据检索方法及可用性评估 被引量:6
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作者 张顺 梁秀波 +1 位作者 李启雷 耿卫东 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第4期554-560,共7页
以直观、自然的方式来检索运动数据可有效地提高角色动画生产效率.提出一种通过现场示范表演来检索运动数据的方法,使动画制作人员能够直观、快速地从大容量运动数据库中找到所期望的运动片段.首先通过运动传感器获取用户的示范表演,然... 以直观、自然的方式来检索运动数据可有效地提高角色动画生产效率.提出一种通过现场示范表演来检索运动数据的方法,使动画制作人员能够直观、快速地从大容量运动数据库中找到所期望的运动片段.首先通过运动传感器获取用户的示范表演,然后利用经典的DTW时序数据匹配算法来实现基于样例的运动数据检索.通过一组观察实验对它的可用性进行分析和评估的结果表明,文中方法能够显著地提升运动数据检索的效率及用户体验. 展开更多
关键词 运动检索 感知用户界面 表演驱动动画 可用性评估
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模型驱动的SaaS用户界面客户化方法 被引量:2
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作者 常言说 华庆一 +1 位作者 吴昊 柏延松 《西北大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2012年第4期590-594,共5页
目的解决云计算面临的用户多样性、云终端设备多样性以及交互通道多样性,实现用户界面的客户化。方法在模型驱动的开发过程中引入感知控制任务模型。结果提出一种基于模型的SaaS用户界面客户化方法,该方法先进行感知控制任务分析,获得... 目的解决云计算面临的用户多样性、云终端设备多样性以及交互通道多样性,实现用户界面的客户化。方法在模型驱动的开发过程中引入感知控制任务模型。结果提出一种基于模型的SaaS用户界面客户化方法,该方法先进行感知控制任务分析,获得用户及任务的目标,用户的控制变量,进而通过模型转换为SaaS的终端用户提供高满意度的客户化用户界面。结论使用感知控制任务分析可以在任务模型中建模一部分可用性特征,进而提高所获最终用户界面的可用性。 展开更多
关键词 软件作为服务 用户界面 客户化 感知控制理论 模型驱动架构
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基于PCTBTA任务模型的用户界面开发方法 被引量:2
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作者 李娟妮 华庆一 +3 位作者 吴昊 陈锐 苏荟 周筠 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2018年第12期3692-3715,共24页
为了适应普适计算环境中用户、设备、使用环境和开发平台的多样性,基于模型的方法被应用于用户界面开发过程中,试图在抽象层次上描述界面,通过模型转换,使其适用于不同的平台.然而,由于目前基于模型的用户界面开发方法(model-based user... 为了适应普适计算环境中用户、设备、使用环境和开发平台的多样性,基于模型的方法被应用于用户界面开发过程中,试图在抽象层次上描述界面,通过模型转换,使其适用于不同的平台.然而,由于目前基于模型的用户界面开发方法(model-based user interface development,简称MBUID)中所采用任务模型的局限性,致使生成的界面难以满足动态环境下用户的可用性需求.提出一种基于任务模型的用户界面开发框架,旨在建模和生成有效、高效、令用户满意的用户界面.在可用性方面,为了准确描述普适计算环境中用户任务,提出一种基于感知控制理论的任务分析方法(perceptual-control-theory-based task analysis,简称PCTBTA),将使用上下文信息引入到任务分析过程中,并且在较高的抽象层次上反映交互的内容,给可用性设计提供任务空间;在技术方面,为PCTBTA任务模型向界面模型的转换提供技术支持.最后,通过实例说明所提出方法的可行性,并通过与其他方法在可用性和性能方面的比较,表明该方法的有效性. 展开更多
关键词 任务模型 感知控制理论 可用性 基于模型的用户界面开发
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基于老年用户感知能力的人机界面视觉匹配研究 被引量:4
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作者 周橙旻 黄婷 +1 位作者 罗欣 Jake Kaner 《包装工程》 CAS 北大核心 2022年第20期179-186,共8页
目的构建老年用户感知能力梯度,在人机界面交互过程中确定老年用户视觉匹配范围,帮助老年用户准确识别用户界面信息,给研发设计人员提供适老化改造的参数依据。方法老年用户在识别界面信息时往往会受到尺寸和数量的影响。通过控制变量... 目的构建老年用户感知能力梯度,在人机界面交互过程中确定老年用户视觉匹配范围,帮助老年用户准确识别用户界面信息,给研发设计人员提供适老化改造的参数依据。方法老年用户在识别界面信息时往往会受到尺寸和数量的影响。通过控制变量“图表尺寸”和“图表大小”,测试老年用户在25种组合下对页面信息的辨识和搜集能力,并提出综合绩效指标GP。结果综合老年用户反应时长和正确率,老年用户在人机交互过程中摘取信息时,图标间距小于图标尺寸2倍距离的情况下,边长为32~48 px的图标,老年用户的反应时长较短;边长低于32 px的图标,老年用户的反应时间会有所增加;边长高于48 px,受图标间距影响较大;老年用户的视觉搜索能力与图标尺寸呈正相关联系;当图标间距尺寸大于图标尺寸1倍时,GP会在图标尺寸边长大于40 px的情况下呈下降趋势。结论兼顾老年用户生理等实际因素,以优化人机界面、提高老年用户识别准确率为前提,建议界面设计要素要以图标尺寸和图标间距为重点要素,其中图标尺寸应不低于32 px,最优范围区间为32~48 px,图标间距应不超过2倍距,最优范围区间为1~2倍。 展开更多
关键词 人机界面 老年用户 适老化开发 视觉图标匹配 感知能力梯度
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人脸跟踪技术在智能家庭服务系统中的应用 被引量:1
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作者 刘文萍 付晓玲 +1 位作者 伊大成 李晓丽 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2004年第10期139-140,共2页
提出了一个用于可感知人—机界面系统的快速且鲁棒性强的人脸提取和跟踪算法。算法分两步:首先利用皮肤颜色过滤法和背景去除技术提取出类似皮肤的区域;再利用区域填充和图像分析技术将人的面部分割出来。实验结果证明了此算法的可行性... 提出了一个用于可感知人—机界面系统的快速且鲁棒性强的人脸提取和跟踪算法。算法分两步:首先利用皮肤颜色过滤法和背景去除技术提取出类似皮肤的区域;再利用区域填充和图像分析技术将人的面部分割出来。实验结果证明了此算法的可行性和实时性。 展开更多
关键词 可感知用户界面 图像分割 实时人脸跟踪 区域标记 特征抽取
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基于Digiclops立体视觉系统的单指指尖跟踪
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作者 应宏微 王蔚 +1 位作者 宋加涛 任小波 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2008年第16期207-209,共3页
提出一种复杂背景下检测单指指尖位置的方法,该方法使用Digiclops立体视觉系统采集图像,并得到手指区域的子图像。对于手指正指的情况,可迅速计算出指尖的位置;对于手指侧指的情况,在手指图像基础上,设计一种鲁棒的指尖检测算法定位出... 提出一种复杂背景下检测单指指尖位置的方法,该方法使用Digiclops立体视觉系统采集图像,并得到手指区域的子图像。对于手指正指的情况,可迅速计算出指尖的位置;对于手指侧指的情况,在手指图像基础上,设计一种鲁棒的指尖检测算法定位出指尖的位置。实验表明,该方法对指尖位置检测准确,用该方法处理每一帧图像,可实时跟踪指尖,从而实现了基于指尖跟踪的感知用户界面系统。 展开更多
关键词 感知用户界面 指尖跟踪 立体视觉
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基于运动传感的感知用户界面综述 被引量:2
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作者 程俊俊 童馨 耿卫东 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2011年第A01期104-108,共5页
对面向交互感知用户界面的运动感知技术及最新进展进行了综述,介绍了运动感知技术中常用的传感器件和由之组成的人机交互系统,按其典型流程对各种关键技术进行了详细的比较分析;在介绍了运动感知技术的应用实例和感知用户界面的评估方法... 对面向交互感知用户界面的运动感知技术及最新进展进行了综述,介绍了运动感知技术中常用的传感器件和由之组成的人机交互系统,按其典型流程对各种关键技术进行了详细的比较分析;在介绍了运动感知技术的应用实例和感知用户界面的评估方法后,对基于运动感知技术的感知用户界面现状给予了评述,并对其可能的发展进行了讨论。 展开更多
关键词 人机交互 感知用户界面 运动传感器 运动识别 可用性评估
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基于感知控制的场景界面设计方法 被引量:1
12
作者 李珍 华庆一 +1 位作者 李倩 周杰 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第20期291-292,F0003,共3页
在普适环境下,计算环境的复杂性使普通用户不易通过预定义的操作来控制系统的状态,致使用户界面设计不能正确反映系统的特征。为此,提出一种基于感知控制的场景设计方法。该方法利用感知控制理论对使用场景进行分析,导出用户意图控制的... 在普适环境下,计算环境的复杂性使普通用户不易通过预定义的操作来控制系统的状态,致使用户界面设计不能正确反映系统的特征。为此,提出一种基于感知控制的场景设计方法。该方法利用感知控制理论对使用场景进行分析,导出用户意图控制的对象及策略,并在此基础上重新设计使用场景,从用户任务的角度出发,使所得到的界面满足用户感知控制的需要。通过案例分析证明该方法的有效性。 展开更多
关键词 用户界面设计 场景设计 感知控制理论 意图用例
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基于PCT的用户界面评估方法
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作者 李倩 华庆一 李珍 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2011年第7期2561-2564,共4页
提出基于感知控制的评估方法,将心理学、传统评估方法和感知控制理论相结合,并提出了新的评估准则。该方法首先对界面的状态性和共享操作性进行评估,然后才是有效、高效性评估,旨在使评估后的用户界面满足普适环境下可用性需求。
关键词 感知控制理论(PCT) 评估方法 可用性 用户界面 以用户为中心
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基于意象推导的配色方法在APP界面设计的应用 被引量:2
14
作者 孙雯婷 马锐杰 +4 位作者 秦诗雅 艾鑫 徐锦阳 侯云鹏 张高煜 《微型电脑应用》 2017年第2期22-25,共4页
APP的界面风格现已成为影响用户体验的一个重要因素,为了帮助APP搭建者解决在设计界面时的配色问题,提出了一个基于意象推导的配色方法,并阐述如何将其应用于APP的界面设计中。通过使用该方法,可以帮助UI设计者快速地确定APP的主色调,... APP的界面风格现已成为影响用户体验的一个重要因素,为了帮助APP搭建者解决在设计界面时的配色问题,提出了一个基于意象推导的配色方法,并阐述如何将其应用于APP的界面设计中。通过使用该方法,可以帮助UI设计者快速地确定APP的主色调,并通过提取色彩样本生成与预期主题相符的配色方案,以博得APP用户的喜爱。 展开更多
关键词 配色 意象 APP界面 色彩和谐度 色彩感性因素
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Computer vision based eyewear selector
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作者 Oscar DéNIZ Modesto CASTRILLóN +3 位作者 Javier LORENZO Luis ANTóN Mario HERNANDEZ Gloria BUENO 《Journal of Zhejiang University-Science C(Computers and Electronics)》 SCIE EI 2010年第2期79-91,共13页
The widespread availability of portable computing power and inexpensive digital cameras are opening up new possibilities for retailers in some markets. One example is in optical shops,where a number of systems exist t... The widespread availability of portable computing power and inexpensive digital cameras are opening up new possibilities for retailers in some markets. One example is in optical shops,where a number of systems exist that facilitate eyeglassess election. These systems are now more necessary as the market is saturated with an increasingly complex array of lenses,frames,coatings,tints,photochromic and polarizing treatments,etc. Research challenges encompass Computer Vision,Multimedia andHuman-Computer Interaction. Cost factors are also of importance for widespread product acceptance. This paper describes alow-cost system that allows the user to visualize different glasses models in live video. The user can also move the glasses toadjust its position on the face. The system,which runs at 9.5 frames/s on general-purpose hardware,has a homeostatic modulethat keeps image parameters controlled. This is achieved by using a camera with motorized zoom,iris,white balance,etc. Thisfeature can be specially useful in environments with changing illumination and shadows,like in an optical shop. The system alsoincludes a face and eye detection module and a glasses management module. 展开更多
关键词 Face detection. Eve detection perceptual user interfaces Human-computer interaction
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