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题名多通道串行通信数据存储算法研究与应用
- 1
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作者
陈冬方
王恺
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机构
北京天玛智控科技股份有限公司
北京信息科技大学自动化学院
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出处
《仪表技术与传感器》
CSCD
北大核心
2024年第6期115-120,共6页
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基金
国家重点研发计划项目(2020YFB1708200)。
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文摘
针对多通道串行通信数据中数据丢失和通信波特率自识别的问题,研究了一种多数据流多缓冲乒乓算法存储串行通信数据,解决了帧间隔时间不确定、长度不定长的多通道串行通信数据接收和存储难题。利用微处理器的DMA和串口中断技术,设计了一款多串行通信数据记录器。实验测试表明:应用多串口存储算法的数据记录器能够有效解决串行数据丢失与波特率自识别问题,数据记录器可应用于大容量数据存储。
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关键词
串行通信数据存储
乒乓算法
自适应波特率
数据记录器
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Keywords
serial communication data storage
ping-pong algorithm
adaptive baud-rate
data recorder
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分类号
TP368.2
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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题名基于矩阵聚类的页面预测研究
被引量:2
- 2
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作者
彭玉青
田海山
陈美娜
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机构
河北工业大学计算机科学与软件学院
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出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2004年第8期156-158,共3页
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文摘
提出一种基于Web日志的分析方法,构建UserID-URL关联矩阵,通过矩阵聚类进行页面预测,为了加快聚类速度和效果,引进Ping-Pong算法,实验表明基于矩阵聚类的页面预测达到较高的命中率。
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关键词
矩阵聚类
ping—pong算法
页面预测
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Keywords
Matrix cluster
ping-pong algorithm
Web page predicting
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分类号
TP312
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名基于SOPC的说话人识别算法的实现与优化
被引量:3
- 3
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作者
何伟
徐阳
张玲
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机构
重庆大学通信工程学院
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出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2012年第5期1463-1466,共4页
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基金
211工程"三期建设(S-09102)
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文摘
利用可编程片上系统(SOPC)灵活的可编程性和现场可编程门阵列(FPGA)强大的并行处理能力,在FPGA上实现说话人识别算法,并从识别速度和识别精度两个方面对系统进行优化。研究了说话人识别算法的原理,针对其特点构建了SOPC系统,用乒乓操作实现语音采集和处理,利用FPGA的硬件实现算法中较为耗时的模块,提高了识别速度,同时又利用遗传算法来生成模板码书,提高了识别精度。最终,实现对说话人身份进行识别的功能,系统具有较高的实时性和识别精度。
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关键词
可编程片上系统
现场可编程门阵列
说话人识别
乒乓操作
遗传算法
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Keywords
System On a Programmable Chip (SOPC)
Field Programmable Gate Array (FPGA)
speaker recognition
ping-pong operation
Genetic algorithm (GA)
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分类号
TP912.34
[自动化与计算机技术]
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题名电机测试中动态加载及综合测试系统研究
被引量:5
- 4
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作者
竺春祥
姚碧辉
邓立唯
郎向荣
王斌锐
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机构
中国计量大学
杭州威衡科技有限公司
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出处
《电子测量与仪器学报》
CSCD
北大核心
2021年第5期202-210,共9页
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文摘
针对传统电机测试系统中,无法直接实现对电机瞬态参数的测试以及电机加载时动态任意负载加载的要求或者实现成本较高的问题,以STM32+FPGA为核心构成电机测试系统的主控单元,结合ARM处理器的优越控制性能和FPGA的高速数据处理优势,并采用FSMC总线通信和数据乒乓处理算法对双核心进行控制和数据流不间断传输。最后,设计了一种嵌入式电机测试系统中的控制系统核心,可嵌入现有传统测功机系统中提升测功机瞬态参数测试和动态电机负载加载性能。实验结果表明,该系统能基本满足电机瞬态测试和动态加载的要求,可以实现测量被测电机转速转矩最快1 ms的数据刷新率,以及100M采样频率内的任意波形加载,加载误差在0.8%以内,较好的满足了电机瞬态测试和动态加载需求。
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关键词
电机瞬态测试
动态加载
STM32+FPGA
FSMC
乒乓算法
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Keywords
motor transient test
dynamic loading
STM32+FPGA
FSMC
ping pong algorithm
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分类号
TP98
[自动化与计算机技术]
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题名基于GPU的实时群体仿真算法实现
被引量:1
- 5
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作者
范晓晔
田丰林
陈戈
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机构
中国海洋大学信息科学与工程学院
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出处
《计算机技术与发展》
2014年第11期17-22,共6页
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基金
国家自然科学基金青年科学基金项目(61100149)
青岛市应用基础研究计划(12-1-4-1-(11)-jch)
海上试验场综合测试与评价集成系统一期(GHME2012ZC02)
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文摘
群体仿真在虚拟现实、影视动画、计算机游戏等领域有着广泛的应用。大规模的群体仿真中每个个体都要同其感知范围内的其他个体相互作用,当实时更新所有个体的状态时,就会导致O(N2)计算量的问题。针对这一问题,实现了一种基于GPU(图形处理器)的BOIDS群体行为模拟算法,充分利用GPU并行计算的能力处理大规模群体运动的巨大计算量。该方法利用GPU的快速光栅化计算每个个体同其感知范围内的其他个体的相互作用力,通过像素颜色混合功能实现作用力的累加,利用GPU自动生成Mip Map的能力计算所有个体的平均速度和平均位置。实验结果表明,该方法能够有效提高大规模群体运动的渲染速度。
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关键词
群体仿真
BOIDS算法
ping-pong技术
实时模拟
GPU
-
Keywords
crowds simulation
BOIDS algorithm
ping-pong technology
real-time simulation
GPU
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名一种积分图的分治计算方法
- 6
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作者
张羽立
戴麟
周薇娜
邹垚
曾晓洋
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机构
复旦大学专用集成电路与系统国家重点实验室
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出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
2012年第22期232-235,共4页
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基金
国家自然科学基金资助项目(60776028)
教育部基金资助重点项目(109055)
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文摘
AdaBoost算法在处理大量图片时需要进行长时间的预处理。为此,提出一种用硬件并行计算图像各个局部积分图的方法,通过AdaBoost算法用少数特征淘汰大量无关图像,牺牲单个特征计算时间,避免对大量图片进行预处理操作。实验结果证明,该方法可以加快大量高像素图像的识别速度,在无关图像占整体98%的情况下,速度比传统算法提高31.8%。
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关键词
ADABOOST算法
积分图
特征矩形计算
递归
乒乓算法
-
Keywords
AdaBoost algorithm
integral graph
feature rectangular calculation
recursion
ping-pong algorithm
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分类号
TP312
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名基于IGM-BP算法的城轨越区切换研究
被引量:1
- 7
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作者
魏伟
刘晓娟
张雁鹏
李瑶
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机构
兰州交通大学电子与信息工程学院
兰州交通大学自动化与电气工程学院
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出处
《铁道标准设计》
北大核心
2021年第3期164-170,共7页
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基金
国家自然科学基金项目(61763025)
甘肃省自然科学基金项目(18JR3RA106)。
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文摘
针对城市轨道交通列车在越区切换过程中因受到多径效应、同频干扰等因素的影响,引起接收到的参考信号接收功率(RSRP)值波动较大,导致乒乓切换频繁发生的问题,通过结合TD-LTE标准的A3事件,提出一种改进的GM-BP神经网络(IGM-BP)算法。根据车载数据终端(TAU)接收到的t时刻前4组RSRP值,建立灰色模型GM(1,1)并得到一组预测值,将预测值取均值作为期望值,为改善灰色预测算法对数据的波动性适应不理想的问题,再利用BP神经网络算法修正通过灰色预测算法得到的预测值,从而得到期望的RSRP值。仿真结果表明,与传统切换算法和灰色预测算法相比,利用IGM-BP算法可以使RSRP值波动幅度减小,降低乒乓切换率,提高切换成功率。
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关键词
城市轨道交通
越区切换
RSRP
TD-LTE
A3事件
IGM-BP算法
乒乓切换
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Keywords
urban rail transit
handoff
RSRP
TD-LTE
A3 event
IGM-BP algorithm
ping-pong handoff
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分类号
U248.48
[交通运输工程—道路与铁道工程]
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题名基于AI的无线网络乒乓切换问题自动优化方法
被引量:2
- 8
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作者
王文哲
安岗
解觯
赵文东
狄子翔
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机构
中国联通研究院
中国联通北京分公司
中国联通研究院融合创新研究中心
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出处
《邮电设计技术》
2022年第1期82-87,共6页
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文摘
提出了一种采用人工智能方法定位乒乓切换原因的方法,给出了一种乒乓切换原因定位决策树模型;通过该模型可以快速、准确地定位乒乓切换原因,同时可以摆脱人工定位乒乓切换原因对个人能力和工作经验的依赖性。最后通过实际应用,验证了该方法的实际效果。
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关键词
乒乓切换
人工智能
决策树
网络优化
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Keywords
ping-pong handover
Artificial intelligence
Decision tree algorithm
Network optimization
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分类号
TN929.5
[电子电信—通信与信息系统]
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题名基于速度⁃方向的LTE⁃R越区切换改进算法研究
- 9
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作者
范文静
王瑞峰
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机构
兰州交通大学自动化与电气工程学院
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出处
《现代电子技术》
2022年第9期182-186,共5页
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基金
国家自然科学基金项目(61661027)。
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文摘
随着列车速度的提高,越区切换更加频繁,其中乒乓切换是造成列车切换失败的主要原因。减少乒乓切换对列车运行而言至关重要。改进算法利用基于小区物理标识(PCI)的小区判别方法对接入小区进行实时判断,使列车触发正常切换和乒乓切换时采用不同的切换迟滞门限,并由此提出一种基于速度⁃方向的改进算法。在触发正常切换时,采用较低的切换迟滞门限提高切换成功率;在触发乒乓切换时,采用较高的切换迟滞门限,且令其随速度动态变化,减小乒乓切换概率。改进算法利用曲率不同的圆弧曲线作为速度与切换迟滞门限的动态函数曲线,从而提高切换判决条件,减少乒乓切换的发生。仿真结果表明,改进算法使列车的乒乓切换概率得到明显减小。
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关键词
越区切换
LTE⁃R
小区物理标识
实时判断
乒乓切换
切换迟滞门限
改进算法
切换规划
-
Keywords
handover
LTE⁃R
PCI
real⁃time judgment
ping⁃pong handover
handover hysteresis threshold
improved algorithm
handover planning
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分类号
TN911.1-34
[电子电信—通信与信息系统]
U285.2
[交通运输工程—交通信息工程及控制]
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题名一种EHOPPPA算法改进LTE切换性能的研究
被引量:1
- 10
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作者
徐新飞
李波
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机构
西安邮电大学通信与信息工程学院
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出处
《现代电子技术》
北大核心
2018年第1期23-27,共5页
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基金
陕西省科技统筹创新工程计划项目(2011KTCL01-10)~~
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文摘
由于LTE切换过程是支持多个切换准备的,针对在切换过程中无线链路失败后重新成功建立这一问题提出一种具有避免乒乓效应并提前准备切换(EHOPPPA)的算法,该算法重点在于用户可以接收到多个准备切换的目标基站的切换命令信息,并且通过小区选择到最佳的目标基站。通过OPNET仿真该算法可以在切换过程中实现切换失败率降低约60%,并且在没有增加乒乓效应的前提下在切换过程中从无线链路失败中成功恢复的概率接近100%。该算法提高了切换成功率,尤其是在人口密集的地方效果更为显著。
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关键词
切换准备
无线链路重建
乒乓效应
小区选择
目标基站
EHOPPPA算法
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Keywords
handover preparation
radio link reestablishment
ping-pong effect
cell selection
target base station
EHOPPPA algorithm
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分类号
TN92-34
[电子电信—通信与信息系统]
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题名基于亚像素的乒乓球机器人本体位姿视觉测量
被引量:5
- 11
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作者
陈国栋
徐德
任艳青
杨平
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机构
中国科学院自动化研究所复杂系统智能控制与管理国家重点实验室(筹)
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出处
《控制与决策》
EI
CSCD
北大核心
2012年第10期1571-1574,共4页
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基金
国家863计划项目(2008AA042601)
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文摘
提出一种基于亚像素精度的特征点提取算法,结合PnP方法和正交迭代(OI)算法计算乒乓球机器人本体的位姿.根据摄像机成像时弥散斑的近似高斯分布,以亚像素精度精确求取色标块的边缘,利用边缘直线交点得到高精度的角点作为特征点.基于PnP算法利用上述特征点求取机器人位姿的初值,再通过OI算法进行优化,以保证其姿态矩阵的正交性.实验结果表明,该方法能快速准确地实现机器人本体的位姿测量.
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关键词
视觉测量
PnP算法
正交迭代算法
位姿估计
亚像素精度
图像处理
乒乓球机器人
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Keywords
vision measurement: PnP algorithm
OI algorithm: pose estimation
sub-pixel accuracy
image processing
ping-pong robot
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分类号
TP273
[自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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题名基于乒乓算法的复杂疾病标志物识别
- 12
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作者
吕鹏举
沈继红
郭爽
蔡明霏
陈宇格
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机构
哈尔滨工程大学自动化学院
哈尔滨医科大学大庆校区
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出处
《现代生物医学进展》
CAS
2018年第9期1780-1784,共5页
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基金
国家自然科学基金面上项目(21371042)
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文摘
目的:生物标志物是标识系统、器官、组织等改变或可能发生改变的生化指标,具有非常广泛的临床应用。本文希望从高通量数据出发,提出一种新的研究复杂疾病标志物的方法。方法:以"组学"数据为研究对象,利用乒乓算法构建lnc RNA-mRNA交互网络,通过随机游走算法计算选出复杂疾病的生物标志物,并将其与t检验结果比较。结果:将本文方法运用于食管癌标志物的识别,得出与食管癌发生和发展过程相关的14个lnc RNA(CCAT1、MEG3、Snhg1、MALAT1、HOTAIR、UCA1、PVT1、CASC9、LOC100130476、TUG1、BC200、POU6F2-AS2、TP73-AS1和ZEB1-AS1)和12个mRNA(SPARC、CMTM7、Sph K1、NANOG、LOXL2、HMGCS2、FZD7、PTOV1、CADM1、CTHRC1、MGMT和RECK)。对比显示,识别出t检验未识别出的4个lnc RNA(BC200、POU6F2-AS2、TP73-AS1和ZEB1-AS1)和3个mRNA(CADM1、Sph K1和RECK)。结论:该方法能够更有效的预测复杂疾病相关的标志物。
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关键词
乒乓算法
生物标志物
复杂疾病
lncRNA-mRNA交互网络
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Keywords
ping-pong algorithm
Biomarker
Complex diseases
mRNA-lncRNA interaction network
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分类号
R318.04
[医药卫生—生物医学工程]
Q811.4
[生物学—生物工程]
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