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多目标、多水源和多用户水资源系统管理的专家系统决策模型 |
路京选
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《自然资源学报》
CSSCI
CSCD
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1994 |
4
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2
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游戏者——学习者:论电子游戏作为校本课程的价值的发掘及建构 |
张胤
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《教育理论与实践》
CSSCI
北大核心
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2002 |
30
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3
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中国青少年足球运动员培养的目标人群定位及模式研究 |
张志武
苏长来
刘占鲁
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《首都体育学院学报》
CSSCI
北大核心
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2017 |
5
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4
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基于Hough变换和特征点的足球比赛越位判别技术研究 |
王明俊
王萍
王玲
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《科学技术与工程》
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2009 |
1
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5
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另类美术风格在网络游戏中的应用初探 |
郝谨
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《电脑知识与技术》
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2013 |
0 |
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6
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英语口语网络课程基于Flash技术播放器的设计与实现 |
周国华
息明东
张艳丽
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《中国现代教育装备》
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2013 |
0 |
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7
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河南省高水平体育后备人才基地男篮运动员现状与对策研究 |
冯国轩
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《许昌学院学报》
CAS
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2010 |
0 |
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8
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在线电子游戏中高阶学习技能的培养(英文) |
约翰.班农
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《开放教育研究》
CSSCI
北大核心
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2009 |
2
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9
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某高职院校职业技能竞赛基地建设经验与运行机制研究成果 |
肖依倩
康东波
张志明
彭荣贤
黄一鸣
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《科教导刊》
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2020 |
0 |
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10
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求解社区项目博弈的一种改进贪婪算法研究 |
王世华
杨建梅
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《数学的实践与认识》
CSCD
北大核心
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2014 |
0 |
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基于心理学的游戏动机分析与对课堂教学的启示 |
管琼斯
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《林区教学》
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2019 |
0 |
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