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不同类型篮球运动员ACL损伤危险因素的随机生物力学模型分析 被引量:1
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作者 李博闻 《体育科技文献通报》 2023年第8期243-247,共5页
篮球运动员常面临前交叉韧带(ACL)损伤的风险,这种损伤会对运动员的职业生涯产生严重影响。本文采用随机生物力学模型,对专业和非专业的篮球运动员进行比较分析,探讨影响ACL损伤的各种因素,如运动员的身体素质、技术水平、训练方法和使... 篮球运动员常面临前交叉韧带(ACL)损伤的风险,这种损伤会对运动员的职业生涯产生严重影响。本文采用随机生物力学模型,对专业和非专业的篮球运动员进行比较分析,探讨影响ACL损伤的各种因素,如运动员的身体素质、技术水平、训练方法和使用的装备等。研究结果:男性和女性篮球运动员在多个下肢生物力学特征上存在显著差异,这些差异可能与ACL损伤的风险有关;并且女性的ACL损伤率高于男性。此发现可为篮球运动员的训练和康复提供参考和借鉴。 展开更多
关键词 篮球运动员 前交叉韧带损伤 生物力学模型 性别差异
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论体育运动中的性别权力——基于“具身性别”的研究视域 被引量:9
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作者 张震 《体育与科学》 CSSCI 北大核心 2016年第3期50-56,共7页
运用现象学的研究方法,通过对作为身体主体的性别之意义阐释认为:体育运动鲜明的男性特质是具身的性别权力话语构建之结果,自女性投入体育运动的那一刻,实质上就已然存在-于-肌肉-之中,运动场就是男性的肌肉场,她们要么被具身为弱者,要... 运用现象学的研究方法,通过对作为身体主体的性别之意义阐释认为:体育运动鲜明的男性特质是具身的性别权力话语构建之结果,自女性投入体育运动的那一刻,实质上就已然存在-于-肌肉-之中,运动场就是男性的肌肉场,她们要么被具身为弱者,要么被迫撕裂自己的性别身份,因而只有在消除男女二元性别极轴的前提下,让女性"像女人"和"属自己"的那样运动,才能使得女性游戏者回归游戏本身,让女性获取真正的"游戏权力"。 展开更多
关键词 具身 性别极轴 女性游戏者 男性气质
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女性篮球运动员多元性别研究 被引量:15
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作者 岳文 巴宁 《南京体育学院学报》 2019年第11期24-32,共9页
采用文献资料法、访谈法和实地考察法等对我国女性篮球运动员多元性别现象进行探讨,以分析女篮运动员多元性别的基本特征、产生原因和国内所持态度,进而解决这一现象所带来的问题;同时鉴于学界相关研究甚少,故抛砖引玉,望该现象得到更... 采用文献资料法、访谈法和实地考察法等对我国女性篮球运动员多元性别现象进行探讨,以分析女篮运动员多元性别的基本特征、产生原因和国内所持态度,进而解决这一现象所带来的问题;同时鉴于学界相关研究甚少,故抛砖引玉,望该现象得到更多关注。研究认为,我国女性篮球运动员多元的性别认同包括男性、双性别和女性的非异性恋者,且性别认同为男性和更倾向于男性的双性别女篮运动员很受欢迎;多元性别产生原因主要为性别教育的缺失、社会潮流的趋同、球队训练和生活环境使然;多元性别在我国女篮运动队中已是普遍现象,但国内对此的态度除了女篮圈内接受程度较高外,其他方则持不同态度。建议必须对该现象引起重视并正面面对、积极引导,了解该群体的性别现状、倾听她们的声音,加强家庭、学校以及球队管理中的性别教育。 展开更多
关键词 女性篮球运动员 性别认同 性别教育 性别气质 多元性别
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不同性别乒乓球运动员注意能力的比较研究 被引量:4
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作者 杨华东 张玉杰 《吉林体育学院学报》 2013年第1期73-79,共7页
研究不同性别乒乓球运动员的注意能力差异,对乒乓球运动员的选材与训练方面有着重要的意义。本研究主要采用心理测验法和数理统计法分别从不同角度对不同性别乒乓球运动员的注意品质进行对比分析,研究发现:测试对象总体内性别间注意品... 研究不同性别乒乓球运动员的注意能力差异,对乒乓球运动员的选材与训练方面有着重要的意义。本研究主要采用心理测验法和数理统计法分别从不同角度对不同性别乒乓球运动员的注意品质进行对比分析,研究发现:测试对象总体内性别间注意品质不具备统计学意义上的差异,但表现出男子注意广度大于女子,女子注意转移优于男子。男性注意能力在注意的分配、注意广度和注意的稳定性方面的发展速度快于女性;女性新手和专家注意转移能力优于男性,即注意的灵活性好于男性。同一年龄组内的男女乒乓球运动员具有同等水平的注意能力。 展开更多
关键词 不同性别 乒乓球运动员 注意能力 比较
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虚拟化身对攻击性的启动效应:游戏暴力性、玩家性别的影响 被引量:10
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作者 衡书鹏 周宗奎 +1 位作者 牛更枫 刘庆奇 《心理学报》 CSSCI CSCD 北大核心 2017年第11期1460-1472,共13页
虚拟化身是个体在虚拟环境中的自我呈现,化身形象是与特定刻板印象相联系的虚拟化身的外在表象。虚拟化身与攻击性的关系已得到证实,但还有一些问题尚需探讨。本研究通过2个实验,采用线索启动的方法,考察了化身形象、游戏暴力性和玩家... 虚拟化身是个体在虚拟环境中的自我呈现,化身形象是与特定刻板印象相联系的虚拟化身的外在表象。虚拟化身与攻击性的关系已得到证实,但还有一些问题尚需探讨。本研究通过2个实验,采用线索启动的方法,考察了化身形象、游戏暴力性和玩家性别对化身认同和攻击性的影响,以及化身认同和攻击性之间的关系。实验1结果表明:化身形象与游戏暴力性交互影响化身认同和攻击性。在暴力游戏中,化身形象对化身认同和攻击性有显著影响;在非暴力游戏中,化身形象对化身认同的影响边缘显著,但对攻击性无显著影响。对不同化身形象的认同会诱发不同的攻击性,但受游戏暴力性的影响。实验2结果表明:在暴力游戏中,化身形象与玩家性别交互影响化身认同和攻击性。女性在化身认同方面比男性更易受化身形象影响;男性在攻击性方面比女性更易受化身形象影响。对不同化身形象的认同会导致不同的攻击性,但受性别的影响。 展开更多
关键词 启动效应 化身形象 游戏暴力性 玩家性别 化身认同 攻击性
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电子游戏性别刻板印象广告的消费者反应研究 被引量:1
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作者 周一方 张艺耀 《西南石油大学学报(社会科学版)》 2021年第1期37-44,共8页
随着电子游戏市场的发展,女性玩家逐渐成为游戏公司不容忽视的消费群体。然而,电子游戏广告中的性别刻板印象并未随之减少。通过使用带有性别刻板印象广告的问卷与没有性别刻板印象广告的问卷,分别调研消费者对电子游戏性别刻板印象广... 随着电子游戏市场的发展,女性玩家逐渐成为游戏公司不容忽视的消费群体。然而,电子游戏广告中的性别刻板印象并未随之减少。通过使用带有性别刻板印象广告的问卷与没有性别刻板印象广告的问卷,分别调研消费者对电子游戏性别刻板印象广告的反应。采用描述统计分析、相关性分析、多元线性回归分析以及协变量的变异数分析等统计研究方法对调研数据进行解析,结果表明:消费者对于没有性别刻板印象的广告反应优于有性别刻板印象的广告。游戏广告创作需与电子游戏发展趋势相匹配,通过减少电子游戏广告中的性别刻板印象来提高消费者的情绪愉悦程度、降低消费者的广告批判态度。 展开更多
关键词 电子游戏 广告 性别刻板印象 消费者反应 游戏玩家
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