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题名竞技二打一游戏中同等牌力的研究
被引量:3
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作者
李淑琴
陈子鹏
郑蓝舟
孟坤
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机构
北京信息科技大学计算机学院
北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室
微智娱(北京)科技有限公司
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出处
《智能系统学报》
CSCD
北大核心
2021年第3期466-473,共8页
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基金
北京信息科技大学科技项目(5211910927,5121911019,KM201911232002).
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文摘
全国竞技二打一扑克锦标赛是国家体育总局棋牌运动管理中心推出的新兴项目,比赛采用复式赛赛制,然而这种赛制存在无法杜绝线上比赛作弊的问题,为此提出用同等牌力赛制来代替复式赛制进行比赛的设想。本文主要针对如何判定和选取具有同等牌力的初始手牌进行研究,提出用等级难度评估指标来计算初始手牌的难度,初始手牌难度相近的牌认定为同等牌力,并给出了同等牌力的选取方法;为保证一副牌所得等级难度评估指标的可靠性,提出用多个不同水平的“二打一AI程序”来代替真人打牌产生牌谱的方法。实验证明了同等牌力生成方法的有效性,本文提出的同等牌力方法应用于比赛是可行的。
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关键词
计算机博弈
竞技二打一
同等牌力
等级难度
扑克锦标赛
手牌
神经网络
人工智能
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Keywords
computer game
competitive two against one game
the equal card force
grade difficulty
poker championship
cards in hand
neural network
artificial intelligence
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分类号
TP18
[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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