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组件开发与软件重用 被引量:8
1
作者 戴敏 宋燕平 《南开大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2001年第3期24-27,共4页
介绍面向对象开发方法实现软件重用的方式 ,并重点介绍目前最优秀的软件重用手段——组件开发 ,并以创建和使用 Java Beans为例说明组件开发实现软件重用的方法 .
关键词 软件重用 面向对象 封装 继承 组件开发 软件开发 软件元素 JAVABEANS
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面向对象的软件重用 被引量:2
2
作者 戴敏 宋燕平 《天津理工学院学报》 2000年第4期70-73,共4页
软件重用可以提高软件生产率、缩短软件开发的周期 ,是大型软件开发过程中经常使用的技术 .由于面向对象的软件开发技术具有封装、继承等特性 ,所以它更适合支持软件重用技术 .本文重点介绍了利用面向对象开发方法实现软件重用的优势 ,... 软件重用可以提高软件生产率、缩短软件开发的周期 ,是大型软件开发过程中经常使用的技术 .由于面向对象的软件开发技术具有封装、继承等特性 ,所以它更适合支持软件重用技术 .本文重点介绍了利用面向对象开发方法实现软件重用的优势 ,并以VisualBasic为例 。 展开更多
关键词 软件重用 面向对象 封装 继承 多态性
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“再用式”软件开发方法 被引量:2
3
作者 吴会松 谢阳 +1 位作者 田军 李莉莉 《河海大学机械学院学报》 1998年第2期26-30,共5页
笔者根据当前软件开发的现状,提出了一种在保证当前开发质量及效率的前提下,还能让以后的软件开发人员重用已开发软件资源的“再用式”软件开发方法.该方法结合了面向对象及快速原型法的优点:针对软件开发中的需术多变性,用快速原型法... 笔者根据当前软件开发的现状,提出了一种在保证当前开发质量及效率的前提下,还能让以后的软件开发人员重用已开发软件资源的“再用式”软件开发方法.该方法结合了面向对象及快速原型法的优点:针对软件开发中的需术多变性,用快速原型法进行需求分析,在后续的开发中,以面向对象为基础,用各种“级别”不同的可重用软部件组装系统,在对软部件不断的创建(只在没有所需部件时才创建)、重用及组合中完成系统的开发.这种方法可以有效地提高软件的整体开发效率.文中最后对该方法的进一步研究方向进行了探讨. 展开更多
关键词 再用式 软件重用 部件 面向对象 软件开发
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一个面向对象的智能化原型开发环境
4
作者 王浩 杜晓荣 《计算机应用与软件》 CSCD 1996年第6期14-17,共4页
本文讨论了利用智能技术和面向对象方法设计并建立原型开发环境的途径,结合已有的开发成果,提出了一个面向对象的智能化原型开发环境的结构及实现方法。
关键词 原型开发环境 人工智能 面向对象 软件开发
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面向最终用户的原型化方法
5
作者 王先兵 唐旭章 《计算机应用》 CSCD 1997年第3期40-42,共3页
本文提出一种面向最终用户的原型化MIS开发方法,利用面向对象和软件重用技术设计并建造了一个可视化的原型开发环境和一种在程序执行过程中修改应用的机制,利用它快速生成MIS原型,让最终用户在原型的基础上参与MIS的开发、... 本文提出一种面向最终用户的原型化MIS开发方法,利用面向对象和软件重用技术设计并建造了一个可视化的原型开发环境和一种在程序执行过程中修改应用的机制,利用它快速生成MIS原型,让最终用户在原型的基础上参与MIS的开发、维护和修改。 展开更多
关键词 最和户 原型化方法 面向对象 MIS 软件开发
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“再用式”软件开发方法
6
作者 吴会松 《微处理机》 1998年第3期35-37,41,共4页
根据当前软件开发的现状,提出了一种在保证当前开发质量及效率的前提下,还能让以后的软件开发人员重用已开发软件资源的“再用武”软件开发方法,该方法结合了面向对象及快速原型法的优点,可以有效地提高软件的整体开发效率。文中对... 根据当前软件开发的现状,提出了一种在保证当前开发质量及效率的前提下,还能让以后的软件开发人员重用已开发软件资源的“再用武”软件开发方法,该方法结合了面向对象及快速原型法的优点,可以有效地提高软件的整体开发效率。文中对该方法的特点及设计过程做了介绍,并指出了进一步的研究方向。 展开更多
关键词 再用式 软件重用 面向对象 软件开发方法
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模仿程序设计及其支撑环境 被引量:1
7
作者 尹红兵 郭福顺 王晓芬 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1993年第1期26-31,共6页
提出的模仿程序设计(IP)方法和支撑环境,把软件开发活动看成一种模仿过程,分成两个设计步骤:用什么做和怎样用,使问题与其解统一.IP 方法强调原型,重用和面向对象的结合,希望能提高软件生产率。
关键词 程序设计方法 软件工程 IP法
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面向对象程序设计与软件复用技术 被引量:3
8
作者 杨文元 《漳州师范学院学报(自然科学版)》 2002年第4期33-36,共4页
面向对象程序设计是一个非常实用且强有力的软件开发方法,可为软件复用提供基本的技术支持。软件复用技术是软件开发中避免重复劳动的一种行之有效的解决方案。本文介绍面向对象程序设计和软件复用的基本概念和关键技术,并提出面向对象... 面向对象程序设计是一个非常实用且强有力的软件开发方法,可为软件复用提供基本的技术支持。软件复用技术是软件开发中避免重复劳动的一种行之有效的解决方案。本文介绍面向对象程序设计和软件复用的基本概念和关键技术,并提出面向对象程序设计支持软件复用的技术方法。 展开更多
关键词 面向对象程序设计 软件复用技术 软件开发方法 技术支持 解决方案 关键技术 技术方法
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面向对象方法在增量原型开发中的应用
9
作者 刘青普 王健 梁晓燕 《飞行器测控学报》 2007年第2期87-90,共4页
根据卫星地面测控站监控系统开发设计的实践,在软件系统的设计开发中采用面向对象的方法,利用基类和派生类逐层次展开,分步完成开发过程,尽量复用不同设计阶段的开发成果,使整个项目由框架到实现,逐步完善设计、充实内容,提高了... 根据卫星地面测控站监控系统开发设计的实践,在软件系统的设计开发中采用面向对象的方法,利用基类和派生类逐层次展开,分步完成开发过程,尽量复用不同设计阶段的开发成果,使整个项目由框架到实现,逐步完善设计、充实内容,提高了开发效率,切实保证软件质量。 展开更多
关键词 软件复用 原型设计 面向对象
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基于对象和重用的原型方法与原型工具系统ORPTOOL
10
作者 王宇颖 潘侠 姚郑 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1995年第6期62-66,共5页
在面向对象、快速原型、可重用等软件开发方法的基础上,吸取了Ada语言的某些特点,提出了一种新的软件开发方法──基于对象和重用的原型方法(ORPM)。文中叙述了ORPM的开发过程及支持ORPM的原型工具系统的设计与实现。
关键词 软件开发 原型工具系统 原型法 ORPM ORPTOOL
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原型化软件开发与面向对象技术的结合
11
作者 张宇超 贺一 熊膺 《重庆师范学院学报(自然科学版)》 1998年第2期50-52,共3页
对原型化软件开发和面向对象的技术进行了分析,找出了两者之间的结合点“软件复用”技术。并由此提出了一种面向对象的原型化开发模型。
关键词 原型化 面向对象 软件复用 封装 软件开发
原文传递
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