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活动理论视角下游戏化学习中知识转移活动的特征及运行过程研究 被引量:1
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作者 储节旺 刘雅娇 李佳轩 《情报杂志》 CSSCI 北大核心 2024年第1期199-206,F0003,共9页
[研究目的]将活动理论引入游戏化学习的知识转移活动中,系统性推动游戏化学习中知识转移活动中各要素的高效协作,加快知识转移与共享,促进知识增值和创新。[研究方法]基于活动理论特质和知识特征确定游戏化学习中知识转移特征,并构建知... [研究目的]将活动理论引入游戏化学习的知识转移活动中,系统性推动游戏化学习中知识转移活动中各要素的高效协作,加快知识转移与共享,促进知识增值和创新。[研究方法]基于活动理论特质和知识特征确定游戏化学习中知识转移特征,并构建知识转移活动模型,以明确各要素的协调交互对知识转移效果的作用,最后以博物馆知识剧本杀为例,验证结论。[研究结论]活动理论能够明确知识转移的运行过程,可以应用于具体活动的显隐性知识转移分析,研究发现活动中的矛盾、游戏内容、技术赋能、共同体的互动和游戏情境对主体的知识转移效果产生显著影响。 展开更多
关键词 游戏化学习 知识转移 活动理论 案例研究 知识剧本杀 沉浸式学习
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民族传统体育参与中女性角色的变化——基于“撒尔嗬”的个案分析 被引量:1
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作者 袁娇 熊欢 《成都体育学院学报》 CSSCI 北大核心 2024年第4期147-154,共8页
文章以“撒尔嗬”的女性参与实践为个案,考察女性在民族传统体育参与中的角色变化。研究发现,女性在“撒尔嗬”参与中经历了从“缺场”到“在场”的角色变化,这种角色变化呈现在参与人数、参与行为、多元角色扮演3方面。但女性角色转变... 文章以“撒尔嗬”的女性参与实践为个案,考察女性在民族传统体育参与中的角色变化。研究发现,女性在“撒尔嗬”参与中经历了从“缺场”到“在场”的角色变化,这种角色变化呈现在参与人数、参与行为、多元角色扮演3方面。但女性角色转变的过程并不是一蹴而就,而是经历了来自社会、文化制度和观念等方面带来的阻碍,为获得“在场”角色,女性在性别关系下进行了性别权利、性别分工与性别文化的博弈与协商,动力与阻力同时存在。 展开更多
关键词 民族传统体育参与 “撒尔嗬” 女性角色变化 障碍 性别博弈
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共情与大学生“红色剧本杀”接受度的关系:有调节的中介模型
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作者 吕如枫 刘盈盈 +2 位作者 马小琴 李俊 王华容 《校园心理》 2024年第6期524-530,共7页
目的探讨共情水平、角色认同、性别对大学生“红色剧本杀”接受度的影响。方法采用中国人际反应指数量表(C-IRI)、角色认同量表、“红色剧本杀”接受度调查表对393名大学生施测。结果①共情水平、角色认同与“红色剧本杀”接受度之间呈... 目的探讨共情水平、角色认同、性别对大学生“红色剧本杀”接受度的影响。方法采用中国人际反应指数量表(C-IRI)、角色认同量表、“红色剧本杀”接受度调查表对393名大学生施测。结果①共情水平、角色认同与“红色剧本杀”接受度之间呈两两正相关(r=0.51,r=0.42,r=0.44,P均<0.01)。②共情水平能够显著预测大学生对“红色剧本杀”的接受度,角色认同在其中起部分中介作用(βa=0.28,S_(x)=0.02,P<0.001;β_(b)=0.38,S_(x)=0.06,P<0.001;β_(c')=0.18,S_(x)=0.04,P<0.001)。③共情水平对大学生“红色剧本杀”接受度的直接效应及其通过角色认同对大学生“红色剧本杀”接受度的间接效应受到性别因素的调节(β=0.22,t=3.04,P<0.01;β=-0.41,t=-3.24,P<0.01)。结论共情水平通过角色认同影响大学生“红色剧本杀”接受度,且这一关系受到性别的调节。 展开更多
关键词 共情水平 角色认同 剧本杀
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幼儿园角色游戏的视野突破及其实践策略
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作者 高璐 《学前教育研究》 CSSCI 北大核心 2024年第6期87-90,共4页
幼儿园角色游戏是帮助社会角色单一、生活经验严重不足的幼儿拓展经验和发展能力的重要手段,其高质量发展离不开教师的有效支持。为打破“角色游戏是假游戏”的错误认知,幼儿园教师要深化游戏理论认识,推动角色游戏教育目标与幼儿自主... 幼儿园角色游戏是帮助社会角色单一、生活经验严重不足的幼儿拓展经验和发展能力的重要手段,其高质量发展离不开教师的有效支持。为打破“角色游戏是假游戏”的错误认知,幼儿园教师要深化游戏理论认识,推动角色游戏教育目标与幼儿自主参与的有效融合。在组织上要采取真实环境与区域留白相结合、高结构材料与低结构材料互补的方式,优化幼儿的角色游戏空间及其实施过程。在支持策略上,教师要基于幼儿的核心经验,充分把握幼儿的游戏状态,为幼儿的角色游戏创设具有支持性的心理氛围,推动角色游戏的深入和高质量发展。 展开更多
关键词 角色游戏 自主游戏 教师支持
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政府角色分异下农地流转主体博弈冲突及其调适
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作者 周恩毅 谭露 《山西农业大学学报(社会科学版)》 2024年第2期102-115,共14页
农村土地流转与农户权益保障是基层治理的重要问题。在农村土地流转过程中,基层政府的角色定位直接影响农地流转状况和流转成效,考虑到资本企业介入农地流转的情形,引入“情景—冲突—调适”分析框架,从政府引导角色下农户与资本企业的... 农村土地流转与农户权益保障是基层治理的重要问题。在农村土地流转过程中,基层政府的角色定位直接影响农地流转状况和流转成效,考虑到资本企业介入农地流转的情形,引入“情景—冲突—调适”分析框架,从政府引导角色下农户与资本企业的两方博弈、主导角色下农户与基层政府的两方博弈以及监督角色下农户与资本企业和基层政府之间的三方博弈的具体情景出发,进一步厘清在政府角色分异下各利益主体的进化稳定策略及相互作用关系,探究农地流转博弈冲突机理以及如何调适农户权益矛盾的问题。为破农户权益频频受损之僵局,政府应积极进行角色转变与行为重构,寻求“资本企业—农户”主体利益共享,创新二者合作激励机制,健全农地流转相关制度,进而促进农地健康有序流转。 展开更多
关键词 农地流转 政府角色 利益博弈 农户权益 冲突调适模型
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后互联网时代文学的转型与重塑——剧本杀热点现象的发生学考察
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作者 罗长青 《上海交通大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2024年第3期47-56,共10页
在文学“边缘化”说法盛行的背景下,兼具文学与游戏双重属性的剧本杀却成为大城市青年的娱乐新宠,其实质是后互联网时代文学的转型与重塑。在文体样式层面,剧本杀借鉴传统侦探小说,引入桌游博弈机制,采用限知性叙述视角,拓展出融媒体“... 在文学“边缘化”说法盛行的背景下,兼具文学与游戏双重属性的剧本杀却成为大城市青年的娱乐新宠,其实质是后互联网时代文学的转型与重塑。在文体样式层面,剧本杀借鉴传统侦探小说,引入桌游博弈机制,采用限知性叙述视角,拓展出融媒体“亚文学”样式。在文化消费层面,剧本杀以“揭谜”游戏为中心,打造出沉浸式文娱消费模式,不仅延续了“Z世代”年轻人的娱乐社交趋势,而且以重回现场的方式缓解了后互联网时代的人际孤独。在文创产业层面,剧本杀借助IP化运营开辟市场,不断向旅游、教育、综艺等行业渗透,推动创意写作与文化产业的深度融合,衍生出沉浸式创意文化产业。剧本杀热点现象折射出全球性开放语境下文学认知、接受、生产的变革,文学正经历从启蒙到世俗、从精英到大众、从审美到娱乐的转型。 展开更多
关键词 剧本杀 后互联网时代 文学转型 亚文学
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中华传统文化在角色扮演游戏中的融入与传播——以《原神》璃月城邦为例
7
作者 刘若涵 《数字出版研究》 2024年第2期49-56,共8页
数字游戏作为新媒体的一种形式,为有效地传承和弘扬中华传统文化提供了新的契机。本文运用文本分析法,从文化符号、文化知识、思想观念三个层次对游戏《原神》传播传统文化的方式展开分析。《原神》运用视觉、音效等文化符号塑造了游戏... 数字游戏作为新媒体的一种形式,为有效地传承和弘扬中华传统文化提供了新的契机。本文运用文本分析法,从文化符号、文化知识、思想观念三个层次对游戏《原神》传播传统文化的方式展开分析。《原神》运用视觉、音效等文化符号塑造了游戏的文化内核;将戏剧、地方风俗、饮食、节庆等文化知识通过游戏叙事、交互等方式巧妙地传达给玩家;同时在剧情中集中展现了中华传统文化的守正与创新,以润物细无声的方式传播了中华优秀传统文化。这种将传统文化传播与数字游戏相结合的方式,可以实现传统文化传承与游戏品质提升的双赢。 展开更多
关键词 数字游戏 原神 中华传统文化 文化融入 文化传播 角色扮演游戏
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区块链游戏生态的角色动态识别与演化分析——以Axie Infinity为例
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作者 刘凯 王佳鑫 +2 位作者 毛谦昂 陈煜菲 颜嘉麒 《应用科学学报》 CAS CSCD 北大核心 2024年第4期642-658,共17页
针对区块链游戏生态的复杂性,提出一种基于时序有向加权网络的新型角色识别方法。该方法首先设计了节点投票算法ChainVoteRank以识别出关键基础角色,然后结合多特征融合的层次聚类算法挖掘潜在的隐蔽角色。以play-to-earn(P2E)模式区块... 针对区块链游戏生态的复杂性,提出一种基于时序有向加权网络的新型角色识别方法。该方法首先设计了节点投票算法ChainVoteRank以识别出关键基础角色,然后结合多特征融合的层次聚类算法挖掘潜在的隐蔽角色。以play-to-earn(P2E)模式区块链游戏Axie Infinity为对象进行研究,结果表明该P2E模式区块链游戏生态中存在6种基本角色:劳工、正常玩家、经理、繁育商、交易商和机构组织。相较于传统角色识别方法,该方法不仅可以更好地识别出区块链游戏生态中的主要用户角色,而且还揭示了P2E模式区块链游戏生态的角色演化过程、不同阶段中各角色发挥的作用,以及P2E生态日益严重的贫富差距。 展开更多
关键词 区块链游戏 Axie Infinity 角色识别 时间演化 play-to-earn
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基于RPG的安规学习培训手机游戏App设计与应用
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作者 黄涛 钟渝 +1 位作者 李青爵 宋辉 《电力安全技术》 2024年第11期17-20,共4页
将华电集团《电力安全工作规程》学习培训与角色扮演游戏的互动性、沉浸式体验相结合,设计一款学习培训游戏App,模拟真实工作场景,让员工在游戏中扮演不同角色,完成操作任务并应对各种电力安全相关的安全风险和挑战,进而获得自身能力的... 将华电集团《电力安全工作规程》学习培训与角色扮演游戏的互动性、沉浸式体验相结合,设计一款学习培训游戏App,模拟真实工作场景,让员工在游戏中扮演不同角色,完成操作任务并应对各种电力安全相关的安全风险和挑战,进而获得自身能力的提升。 展开更多
关键词 电力安全工作规程 角色扮演游戏 安全培训 教育游戏
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游戏化教学在护理教育中应用的范围综述
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作者 谢金雨 王贵猛 +3 位作者 王梓懿 刘胜杰 张爱琳 崔香淑 《护理学杂志》 CSCD 北大核心 2024年第18期111-115,共5页
目的了解游戏化教学在护理教育中的应用现状及效果,为开展游戏化教学相关研究提供参考。方法根据范围综述的研究方法,计算机检索PubMed、Cochrane Library、Web of Science、Embase、CINAHL、中国知网、中国生物医学文献数据库、万方数... 目的了解游戏化教学在护理教育中的应用现状及效果,为开展游戏化教学相关研究提供参考。方法根据范围综述的研究方法,计算机检索PubMed、Cochrane Library、Web of Science、Embase、CINAHL、中国知网、中国生物医学文献数据库、万方数据、维普网中有关游戏化教学在护理教育中应用的文献,检索时限为建库至2024年2月27日,并对文献进行筛选、汇总及分析。结果共纳入15篇文献,游戏化教学的主要类型包括传统游戏、虚拟仿真实践、情景模拟、角色扮演、数字化在线教育平台;游戏化教学在提升理论实践能力、综合素质及情感态度方面都呈现积极效果。但目前教学评价工具还未统一标准。结论游戏化教学在国内外护理教育的应用较广泛,其教学有效性得到了初步证实,但在游戏化教学资源的开发、评价系统及教学设计等方面还需要进一步的完善和优化。 展开更多
关键词 游戏化教学 教育游戏 虚拟仿真实践 情景模拟 角色扮演 护理教育 范围综述
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关于教育强国时代内涵的思考 被引量:1
11
作者 张应强 《江苏高教》 CSSCI 北大核心 2024年第7期1-8,共8页
从“大历史观”来看,“教育强国”是近代以来中国人自己提出的概念和话语。新时代的教育强国建设,是中国应对大国博弈和竞争焦点转变所作出的战略规划和战略选择。从时代境遇来看,“教育强国”是一个蕴含着大国博弈和竞争的概念,是“现... 从“大历史观”来看,“教育强国”是近代以来中国人自己提出的概念和话语。新时代的教育强国建设,是中国应对大国博弈和竞争焦点转变所作出的战略规划和战略选择。从时代境遇来看,“教育强国”是一个蕴含着大国博弈和竞争的概念,是“现代化强国”的下位概念。从教育系统内部来看,教育强国的核心是高等教育强,必须通过充分发挥高等教育的龙头作用来带动教育强国建设。 展开更多
关键词 教育强国 现代化强国 教育现代化 大国博弈和竞争 龙头作用
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“预聘-长聘制”背景下高校青年教师学术角色构建:影响因素与发展策略
12
作者 赵慧 《淮阴工学院学报》 CAS 2024年第4期71-77,共7页
“预聘-长聘制”广泛实施的背景下,高校青年教师的学术角色受到了经济角色的挑战。基于社会角色理论,研究从学术角色认同、学术人格的独立性、学术资源感知三个方面论述高校青年教师学术角色的构建路径。通过构建进化博弈模型,论证高校... “预聘-长聘制”广泛实施的背景下,高校青年教师的学术角色受到了经济角色的挑战。基于社会角色理论,研究从学术角色认同、学术人格的独立性、学术资源感知三个方面论述高校青年教师学术角色的构建路径。通过构建进化博弈模型,论证高校青年教师学术角色构建路径的影响因素,并由此得到相应的发展策略:增强青年教师的学术信念,强化学术人的角色认同;给予青年教师自主的学术人格,助力学术人的职业资本提升;搭建学术共同体交流平台,筑牢学术角色构建根基。 展开更多
关键词 “预聘-长聘制” 社会角色理论 高校青年教师 进化博弈
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师生角色博弈的教学效率损失与建构主义补偿策略 被引量:10
13
作者 孟祥林 张悦想 申淑芳 《教学研究》 2003年第3期223-226,238,共5页
传统教学最重要的缺陷是损失了学生的主动性和创造性,充分发挥学生在学习中的主体作用是获得高效教学的关键。本文在充分分析了师生角色博弈造成教学效率损失的基础上,探索了基于建构主义思想的补偿策略。
关键词 师生角色博弈 教学效率 建构主义 补偿策略 教学模式
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不同主导权下战略性新兴产业协同创新网络合作关系研究——以我国物联网产业为例 被引量:19
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作者 焦媛媛 沈志锋 胡琴 《研究与发展管理》 CSSCI 北大核心 2015年第4期60-74,共15页
战略性新兴产业具有鲜明的创新特征,而协同创新网络是战略性新兴产业实现创新的理想载体.本文运用演化博弈方法探析战略性新兴产业协同创新网络合作关系的演化过程,以主导权特征为切入点,首先对无主导权时战略性新兴产业协同创新网络合... 战略性新兴产业具有鲜明的创新特征,而协同创新网络是战略性新兴产业实现创新的理想载体.本文运用演化博弈方法探析战略性新兴产业协同创新网络合作关系的演化过程,以主导权特征为切入点,首先对无主导权时战略性新兴产业协同创新网络合作关系实现的演化过程进行一般性分析,进而对不同主导权方式下战略性新兴产业协同创新网络合作关系实现的演化过程进行了差异性探索与对比分析.最后,以我国物联网产业协同创新网络演化为例进行实例分析,进一步对战略性新兴产业健康和快速发展提出对策及建议. 展开更多
关键词 主导权 演化博弈 战略性新兴产业 协同创新网络 物联网
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自我认同与化身的文化分析——基于网络角色扮演游戏 被引量:18
15
作者 鲍丽娟 黄佩 《北京邮电大学学报(社会科学版)》 2012年第1期16-20,共5页
本文基于网络角色扮演游戏中的化身现象,从文化角度对网络角色扮演游戏的特点、网络角色扮演游戏中的化身存在的意义,以及人们热衷于角色扮演和选择化身的原因进行了分析。通过对化身、自我认同理论的梳理,以及对网络角色扮演游戏的个... 本文基于网络角色扮演游戏中的化身现象,从文化角度对网络角色扮演游戏的特点、网络角色扮演游戏中的化身存在的意义,以及人们热衷于角色扮演和选择化身的原因进行了分析。通过对化身、自我认同理论的梳理,以及对网络角色扮演游戏的个案研究,以期说明化身在网络角色扮演游戏中对自我认同促进作用。本研究认为,网络角色扮演游戏中的化身成就了人们实现另一个自我的愿望,为玩家提供了一种自我认同的新方式。 展开更多
关键词 网络游戏 自我认同 化身 角色扮演游戏
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促进幼儿深度学习的教师支持策略研究--以角色游戏为例 被引量:29
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作者 蔡迎旗 王翌 《河北师范大学学报(教育科学版)》 北大核心 2022年第3期115-122,共8页
深度学习是一种运用高阶思维对知识进行理解、批判、整合、创新的深层次学习,能培养幼儿良好学习品质。幼儿深度学习具有注意与联想、活动与体验、建构与转化、迁移与应用、评价与反思的特征,角色游戏中幼儿深度学习的具体表现与之相对... 深度学习是一种运用高阶思维对知识进行理解、批判、整合、创新的深层次学习,能培养幼儿良好学习品质。幼儿深度学习具有注意与联想、活动与体验、建构与转化、迁移与应用、评价与反思的特征,角色游戏中幼儿深度学习的具体表现与之相对应。关注原有兴趣与经验、设计探究材料与环境、提供适宜支架与任务、创设真实问题与情境、引领积极评价与反思5个角色游戏中深度学习的教师支持策略,将有效提升幼儿的深度学习质量。 展开更多
关键词 角色游戏 幼儿深度学习 教师支持策略
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RPG电子教育游戏设计模式的构建 被引量:35
17
作者 范良辰 《远程教育杂志》 CSSCI 2008年第6期71-75,共5页
RPG电子游戏以其独特的故事性和互动性吸引了许多玩家,RPG游戏模式强调在故事情节的发展中促进角色成长,角色、情境是其设计的关键所在。RPG电子教育游戏设计模式以游戏分层设计为核心,它以教学设计为切入点,以游戏故事设计为中心,力求... RPG电子游戏以其独特的故事性和互动性吸引了许多玩家,RPG游戏模式强调在故事情节的发展中促进角色成长,角色、情境是其设计的关键所在。RPG电子教育游戏设计模式以游戏分层设计为核心,它以教学设计为切入点,以游戏故事设计为中心,力求在设计程式中平衡电子教育游戏的教育性和游戏性。 展开更多
关键词 RPG 教育游戏 模式
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幼儿园角色游戏的现实困境与精神回归——以“娃娃家”游戏为例 被引量:7
18
作者 侯佳 赵微 《教育与教学研究》 2015年第4期118-120,124,共4页
幼儿园角色游戏存在忽视游戏本体价值,过分强调游戏工具价值的现象。侧重于关注儿童角色游戏的教育价值及与现实生活逻辑的相符性,儿童"角色"本身亦被异化。有必要在中外游戏精神研究的基础上,结合幼儿园"娃娃家"... 幼儿园角色游戏存在忽视游戏本体价值,过分强调游戏工具价值的现象。侧重于关注儿童角色游戏的教育价值及与现实生活逻辑的相符性,儿童"角色"本身亦被异化。有必要在中外游戏精神研究的基础上,结合幼儿园"娃娃家"游戏案例探讨角色游戏在无目的、自由、对话、创生及情境体验内涵方面的精神特质,揭示幼儿园角色游戏开展的现实困境,思考相应的策略,以期儿童角色游戏精神的真正回归。 展开更多
关键词 幼儿教育 角色游戏 游戏精神 现实困境 “娃娃家”游戏
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网络游戏中的女性形象探析 被引量:13
19
作者 汪代明 范美霞 《中南大学学报(社会科学版)》 2006年第2期247-250,254,共5页
网络游戏中女性角色的大量涌现并非意味着女性地位的提高。网络游戏中的女性角色无论是外观造型还是在游戏中实际扮演的角色都与我们所希望的女性自觉背道而驰,她们基本上都是男性臆想中的女性形象,是商业促销中的一种手段和符号。
关键词 网络游戏 女性角色 商业符号 女性地位 外观造型
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竞技运动的核心精神 被引量:4
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作者 邢金明 陈钢 《体育学刊》 CAS CSSCI 北大核心 2012年第6期51-55,共5页
竞技是人类天性中具有对抗、比拼、竞争和决斗精神的活动。竞技是为了证明人类身体的优越性,竞争是为了表现强大,较量是为了获取荣誉,比试是为了证明勇气,争斗是为了赢得胜利。竞争产生了追求荣誉的勇气,纯朴的心灵和强健的身体都在竞... 竞技是人类天性中具有对抗、比拼、竞争和决斗精神的活动。竞技是为了证明人类身体的优越性,竞争是为了表现强大,较量是为了获取荣誉,比试是为了证明勇气,争斗是为了赢得胜利。竞争产生了追求荣誉的勇气,纯朴的心灵和强健的身体都在竞技运动中找到一种独特的文化关怀,竞技成为人类社会制造审美的欣赏与体验。对于竞技运动的本质探究,必须成为理解人性的首要过程,在哲学视角寻找属于竞技运动本质的线索。 展开更多
关键词 体育社会学 竞技运动核心精神 模仿 游戏 角色 潜能
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