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复杂场景散射特性的参数化仿真模型
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作者 张尊 牟媛 +1 位作者 贺新毅 曾砾堂 《制导与引信》 2024年第1期43-52,共10页
针对复杂场景电磁散射特性的实时仿真需求,提出了一种基于散射中心的散射特性参数化仿真模型。首先基于数字高程数据,利用蒙特卡罗法补充粗糙度信息,构建复杂地形网格模型;再利用双向反射分布函数修正的属性散射中心(bidirectional refl... 针对复杂场景电磁散射特性的实时仿真需求,提出了一种基于散射中心的散射特性参数化仿真模型。首先基于数字高程数据,利用蒙特卡罗法补充粗糙度信息,构建复杂地形网格模型;再利用双向反射分布函数修正的属性散射中心(bidirectional reflection distribution function modified attribute scattering center,BRDF-ASC)模型建立参数化仿真模型。数值实验结果表明:所提算法仿真的典型山峰和沙丘地形的雷达散射截面积(radar cross section,RCS)与物理光学(physical optics,PO)法仿真的RCS的均值误差低于3.6 dBsm;与大型海港的实测合成孔径雷达(synthetic aperture radar,SAR)图像进行对比,其参数化散射模型仿真SAR图像的变更检出率为0.1097,验证了所提算法的可行性。 展开更多
关键词 参数化模型 复杂场景 双向反射分布函数 合成孔径雷达成像
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基于L系统的树木模型参数化生成方法研究 被引量:5
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作者 孙轶红 赵增慧 《计算机仿真》 CSCD 2007年第7期239-242,共4页
在构建虚拟场景时,树木是不可缺少的景物。传统的树木分形生成算法计算复杂、耗时长,不适于在构建实时动态的场景中使用。文中提出了一种在L系统分形算法基础上的树木模型参数化生成方法。该算法将树木模型先进行参数化处理,然后将分形... 在构建虚拟场景时,树木是不可缺少的景物。传统的树木分形生成算法计算复杂、耗时长,不适于在构建实时动态的场景中使用。文中提出了一种在L系统分形算法基础上的树木模型参数化生成方法。该算法将树木模型先进行参数化处理,然后将分形计算产生的树木模型数据按层次储存起来,并根据视点与树模型的距离确定所需树木模型数据的层次,从而充分发挥了应用分形技术生成的树模型真实感强的优点,消除了分形计算耗时长的缺陷,保证了树木生成的真实性和实时性。对分形生成过程中遇到的随机数生成周期性及相似性问题给也给出了解决方法。 展开更多
关键词 分形 参数化 虚拟场景
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参数化林木个体及林分场景可视化模拟技术 被引量:3
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作者 李永亮 鞠洪波 +2 位作者 张怀清 蒋娴 刘海 《林业科学研究》 CSCD 北大核心 2013年第6期704-709,共6页
以湖南攸县黄丰桥国有林场为试验区,以1块林分边界规整的典型杉木人工同龄纯林为研究对象,测定林木胸径、树高、冠幅、冠高与活枝下高等测树因子及林木位置信息。研究冠形曲线函数,利用Direct 3D技术,实现冠形控制下的参数化林木模拟。... 以湖南攸县黄丰桥国有林场为试验区,以1块林分边界规整的典型杉木人工同龄纯林为研究对象,测定林木胸径、树高、冠幅、冠高与活枝下高等测树因子及林木位置信息。研究冠形曲线函数,利用Direct 3D技术,实现冠形控制下的参数化林木模拟。研究林木模型格式转换方法,为林分场景构建提供模型数据,结合MOGRE技术,研究林分场景模拟技术方法,实现林分场景可视化模拟。结果表明:参数化林木个体建模算法简单适用,测树因子信息可直接用于林木个体可视化模拟,所建模型可体现林木个体差异,形态逼真;利用MOGRE技术可快速、有效模拟林分场景,所建场景真实感较强。此方法所需数据易于获取,适用性强,可对林木个体及林分场景进行逼真模拟,可为研究林木竞争关系、林分生长、林分结构与林分经营提供新思路。 展开更多
关键词 参数化 林木 林分场景 MOGRE 可视化模拟
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光场成像中的景深扩展方法与信息处理 被引量:4
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作者 赵于平 金熙 赵松年 《现代电子技术》 北大核心 2016年第4期102-107,共6页
光场成像方法是智能图像处理中迅速发展的前沿领域,涉及的主要内容是:光学景深的扩展和不聚焦摄影的自适应多重焦平面成像问题的研究。其中包括对光场成像基本原理和硬件结构的介绍,也包括全光函数参数化方法的应用问题的讨论;这是因为... 光场成像方法是智能图像处理中迅速发展的前沿领域,涉及的主要内容是:光学景深的扩展和不聚焦摄影的自适应多重焦平面成像问题的研究。其中包括对光场成像基本原理和硬件结构的介绍,也包括全光函数参数化方法的应用问题的讨论;这是因为,新兴起的计算摄影学、3D可视化、虚拟环境等领域的目的是:全面实现全光函数对外部客观世界的描述;而光场成像及光场相机则是这个目标的一个局部的实现,其中涉及的问题有光信息的采集,光学傅里叶变换,不聚焦摄像的处理和光学景深的扩展方法等。这些研究内容是光场成像和计算摄影学领域中的基础性的重要课题,也是与图像渲染以及3D显示密切相关图像信息中一种全新的处理方法,具有重要的应用价值。在此针对上述各难点问题和关键结构,给出了全面、深入、透彻的分析论述,提出进一步研究的主要内容。该文对当前迅速发展的全光信息处理中关键技术与方法的综述与展望,对相关领域的读者具有一定的参考价值。 展开更多
关键词 图像处理 光场成像 全光函数 扩展景深 双平面参数化
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基于OpenGL的事故三维综合演示平台 被引量:4
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作者 周扬 刘永涛 《重庆理工大学学报(自然科学)》 CAS 2015年第4期77-80,119,共5页
利用3DMAX建模软件与Open GL图形接口软件对道路交通事故现场进行三维重建,针对事故现场场景的渲染速度进行优化,生成参数化的现场环境,并通过漫游技术来提高系统的交互性。针对一起具体的交通事故进行模拟演示,结果表明:该系统能够对... 利用3DMAX建模软件与Open GL图形接口软件对道路交通事故现场进行三维重建,针对事故现场场景的渲染速度进行优化,生成参数化的现场环境,并通过漫游技术来提高系统的交互性。针对一起具体的交通事故进行模拟演示,结果表明:该系统能够对实际道路交通事故进行准确再现。 展开更多
关键词 事故现场 三维重建 渲染速度 参数化
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VRML三维实体的参数化建模 被引量:1
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作者 刘华伟 《北京石油化工学院学报》 2007年第3期26-29,共4页
构建虚拟场景工作量很大,为简化虚拟场景构建,笔者提出了一种参数化建模方法,并设计了一个简易的三维建模工具,在工具界面上输入实体的各个特征参数即可自动生成三维模型。运用此方法可加快三维模型库的建立,对于复杂场景的快速搭建有... 构建虚拟场景工作量很大,为简化虚拟场景构建,笔者提出了一种参数化建模方法,并设计了一个简易的三维建模工具,在工具界面上输入实体的各个特征参数即可自动生成三维模型。运用此方法可加快三维模型库的建立,对于复杂场景的快速搭建有实际意义。 展开更多
关键词 VRML 参数化 虚拟场景
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浅谈LoadRunner中Winsock参数化的实现 被引量:2
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作者 张海梅 薛亚敏 《电脑知识与技术》 2011年第11期7698-7702,7710,共6页
在使用性能测试工具LoadRunner测试socket协议的应用程序时,为了克服模拟测试时测试单一跟实际使用偏差较大,需要跟其他协议一样对测试脚本进行参数化,先在脚本中找到需要进行参数化的地方,再对其实行参数化,最终结果表明,在运行... 在使用性能测试工具LoadRunner测试socket协议的应用程序时,为了克服模拟测试时测试单一跟实际使用偏差较大,需要跟其他协议一样对测试脚本进行参数化,先在脚本中找到需要进行参数化的地方,再对其实行参数化,最终结果表明,在运行测试时,能够实现客户端向服务器端提交不同的数据,完成自动化性能测试。 展开更多
关键词 性能测试 Winsock协议 LOADRUNNER 场景录制 参数化
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