期刊文献+
共找到10篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
An Interactive Collaborative Creation System for Shadow Puppets Based on Smooth Generative Adversarial Networks
1
作者 Cheng Yang Miaojia Lou +1 位作者 Xiaoyu Chen Zixuan Ren 《Computers, Materials & Continua》 SCIE EI 2024年第6期4107-4126,共20页
Chinese shadow puppetry has been recognized as a world intangible cultural heritage.However,it faces substantial challenges in its preservation and advancement due to the intricate and labor-intensive nature of crafti... Chinese shadow puppetry has been recognized as a world intangible cultural heritage.However,it faces substantial challenges in its preservation and advancement due to the intricate and labor-intensive nature of crafting shadow puppets.To ensure the inheritance and development of this cultural heritage,it is imperative to enable traditional art to flourish in the digital era.This paper presents an Interactive Collaborative Creation System for shadow puppets,designed to facilitate the creation of high-quality shadow puppet images with greater ease.The system comprises four key functions:Image contour extraction,intelligent reference recommendation,generation network,and color adjustment,all aimed at assisting users in various aspects of the creative process,including drawing,inspiration,and content generation.Additionally,we propose an enhanced algorithm called Smooth Generative Adversarial Networks(SmoothGAN),which exhibits more stable gradient training and a greater capacity for generating high-resolution shadow puppet images.Furthermore,we have built a new dataset comprising high-quality shadow puppet images to train the shadow puppet generation model.Both qualitative and quantitative experimental results demonstrate that SmoothGAN significantly improves the quality of image generation,while our system efficiently assists users in creating high-quality shadow puppet images,with a SUS scale score of 84.4.This study provides a valuable theoretical and practical reference for the digital creation of shadow puppet art. 展开更多
关键词 shadow puppets deep learning image generation co-create
下载PDF
非遗创新视域下皮影数字动画设计研究
2
作者 王翔宇 《鞋类工艺与设计》 2023年第23期36-38,共3页
作为世界级非遗项目,皮影戏面临着创新发展的生存挑战。本文从非遗创新的角度,关注皮影数字动画技术问题,将计算机图形技术Maya引用于皮影动画的制作,以此解决皮影戏表现形式的创新问题,探讨其优势和可行性,为皮影戏的创新提供可能性,... 作为世界级非遗项目,皮影戏面临着创新发展的生存挑战。本文从非遗创新的角度,关注皮影数字动画技术问题,将计算机图形技术Maya引用于皮影动画的制作,以此解决皮影戏表现形式的创新问题,探讨其优势和可行性,为皮影戏的创新提供可能性,也为本民族特色动画的开发提供思路。 展开更多
关键词 皮影戏 皮影动画 MAYA 可行性
下载PDF
乐亭影戏的地域性特征与保护传承路径 被引量:1
3
作者 苏娜 《河北学刊》 CSSCI 北大核心 2014年第2期240-242,共3页
乐亭影戏是流传于冀东地区、在全国有着重要影响的影戏剧种之一。古代燕赵地域文化的熏染和影响,使得乐亭影戏具有了慷慨悲壮的艺术风格。为了加强对乐亭影戏的保护与传承,应当改善皮影相关组织的演出条件,提高从业者待遇,保护好传承人... 乐亭影戏是流传于冀东地区、在全国有着重要影响的影戏剧种之一。古代燕赵地域文化的熏染和影响,使得乐亭影戏具有了慷慨悲壮的艺术风格。为了加强对乐亭影戏的保护与传承,应当改善皮影相关组织的演出条件,提高从业者待遇,保护好传承人,建立皮影生态村,努力发挥学校教育在影戏保护与传承中的作用。 展开更多
关键词 乐亭影戏 地域性 燕赵文化
下载PDF
依相叙事源流论——以宋元叙事性伎艺为中心 被引量:2
4
作者 徐大军 《文化艺术研究》 2008年第2期155-166,共12页
在宋元叙事性伎艺的唱演形态中,普遍存在着以形象性的形体辅助故事讲唱的格式与思维,此之谓"依相叙事"。辅助故事讲唱的各种形象性形体谓之"相",各种叙述性伎艺皆是依相叙事思维的表现形态。其间,虽然"相"... 在宋元叙事性伎艺的唱演形态中,普遍存在着以形象性的形体辅助故事讲唱的格式与思维,此之谓"依相叙事"。辅助故事讲唱的各种形象性形体谓之"相",各种叙述性伎艺皆是依相叙事思维的表现形态。其间,虽然"相"的形态有变化,"相"与讲唱者在形体上有分有合,但二者的功能并未消失改变,二者的配合关系仍然存在。本文以宋元时期几个典型的叙事性伎艺为中心,把握变文唱演形态中图画辅助故事讲唱的格式及其所蕴涵的"依相叙事"思维,探讨变文、影戏、傀儡戏、宋大曲、连厢词、说话、元杂剧在依相叙事思维和格式上的渊源关系与形态流变,重点梳理"相"的形体、功能及其与故事讲唱的配合关系,并对毛奇龄关于元杂剧唱演形态中连厢之法未尽变的观点、王国维关于元杂剧相对于叙事体宋大曲进步之论、孙楷第关于宋元戏文杂剧源出于傀儡戏影戏之论、胡士莹关于变文画卷与说话艺人表演间关系等观点进行再思考。 展开更多
关键词 依相叙事 变文 傀儡戏 影戏 连厢词 元杂剧
下载PDF
碗碗腔皮影戏初探
5
作者 梁志刚 《广东农工商职业技术学院学报》 2007年第3期62-64,86,共4页
作为列入"第一批中国非物质文化遗产名录"的陕西关中碗碗腔皮影戏,有诸多独特之处。该文介绍碗碗腔皮影戏的发展概况,并在其声腔乐器、作家、剧本等方面作初步探究。
关键词 碗碗腔 皮影戏 非物质文化遗产
下载PDF
皮影人物造型设计的审美特征研究 被引量:2
6
作者 谢文婷 《齐齐哈尔大学学报(哲学社会科学版)》 2015年第3期141-142,共2页
皮影是具有悠久历史且深受群众喜爱的民间艺术形式,皮影人物的创作不仅要符合表演需要,还应该能在灯光下显示出人物造型的艺术美感,所以将皮影作为审美对象来审视,其具有自己独特的造型语言。同时在其悠久的文化发展传承中,融汇了多种... 皮影是具有悠久历史且深受群众喜爱的民间艺术形式,皮影人物的创作不仅要符合表演需要,还应该能在灯光下显示出人物造型的艺术美感,所以将皮影作为审美对象来审视,其具有自己独特的造型语言。同时在其悠久的文化发展传承中,融汇了多种不同文化的艺术营养,形成了丰富的艺术表现特征。 展开更多
关键词 皮影 人物造型 艺术表现 角色特征 地域特征
下载PDF
多终端数字皮影交互系统的设计与实现 被引量:2
7
作者 蔡森 《电子设计工程》 2016年第10期187-190,193,共5页
为拯救皮影这门传统艺术,笔者将自己已有研究成果,与市场上几款广受年轻人喜爱的手机应用相结合,设计开发了多终端数字皮影交互系统;此系统运用Adobe AIR跨平台技术,采用Action Script3.0以及Java程序设计语言进行客户端与服务器端开发... 为拯救皮影这门传统艺术,笔者将自己已有研究成果,与市场上几款广受年轻人喜爱的手机应用相结合,设计开发了多终端数字皮影交互系统;此系统运用Adobe AIR跨平台技术,采用Action Script3.0以及Java程序设计语言进行客户端与服务器端开发;分控端运行在Android或i OS操作系统的移动终端之上,主控端运行在PC或笔记本电脑之上;分控端通过无线网络控制主控端场景中的人物,实现了跨平台多设备联合皮影表演的可能。 展开更多
关键词 数字皮影 跨平台 移动互联 人机交互 多点触控
下载PDF
A method of shadow puppet figure modeling and animation 被引量:1
8
作者 Xiao-fang HUANG Shou-qian SUN +3 位作者 Ke-jun ZHANG Tian-ning XU Jian-feng WU Bin ZHU 《Frontiers of Information Technology & Electronic Engineering》 SCIE EI CSCD 2015年第5期367-379,共13页
To promote the development of the intangible cultural heritage of the world, shadow play, many studies have focused on shadow puppet modeling and interaction. Most of the shadow puppet figures are still imaginary,spre... To promote the development of the intangible cultural heritage of the world, shadow play, many studies have focused on shadow puppet modeling and interaction. Most of the shadow puppet figures are still imaginary,spread by ancients, or carved and painted by shadow puppet artists, without consideration of real dimensions or the appearance of human bodies. This study proposes an algorithm to transform 3D human models to 2D puppet figures for shadow puppets, including automatic location of feature points, automatic segmentation of 3D models, automatic extraction of 2D contours, automatic clothes matching, and animation. Experiment proves that more realistic and attractive figures and animations of the shadow puppet can be generated in real time with this algorithm. 展开更多
关键词 shadow play shadow puppet figure 3D human body Data processing 2D modeling
原文传递
地方戏曲融入当地高校艺术教育的策略研究——以定州市解咬村皮影戏为例
9
作者 宋伟 吴莎莎 张一帆 《石家庄学院学报》 2021年第1期27-30,共4页
皮影戏,又称"影子戏"或"灯影戏"。定州市解咬村皮影戏始于清嘉庆年间,与冀中皮影一脉相承,2017年被列为河北省非物质文化遗产,具有较高的艺术价值。在"音乐+"生态体系的发展背景下,将解咬村皮影戏的艺术... 皮影戏,又称"影子戏"或"灯影戏"。定州市解咬村皮影戏始于清嘉庆年间,与冀中皮影一脉相承,2017年被列为河北省非物质文化遗产,具有较高的艺术价值。在"音乐+"生态体系的发展背景下,将解咬村皮影戏的艺术精髓融入当地高校艺术教育,不仅实现了对该地方戏曲的保护、传承,同时民间艺人情真意切的表演、田野实践平台的搭建,为高校复合型音乐人才的培养提供了天然养分。 展开更多
关键词 解咬村 皮影戏 传承 高校 艺术教育
下载PDF
傀儡戏影戏关系考辨
10
作者 张维平 《天水师范学院学报》 2017年第6期56-59,共4页
关于傀儡戏影戏的记载,宋代文献反映出傀儡戏和影戏是并行发展各自成熟的伎艺形态,然而傀儡戏和影戏有共同的艺术母体,那就是古代的"俑",当人操纵俑用于演出,傀儡戏便产生了。影戏在汉代从傀儡戏里分化而出,为丧家乐;在宋代... 关于傀儡戏影戏的记载,宋代文献反映出傀儡戏和影戏是并行发展各自成熟的伎艺形态,然而傀儡戏和影戏有共同的艺术母体,那就是古代的"俑",当人操纵俑用于演出,傀儡戏便产生了。影戏在汉代从傀儡戏里分化而出,为丧家乐;在宋代逐步世俗化、娱乐化,主要在夜间演出,和傀儡戏其他形态在宋代共同繁荣发展。 展开更多
关键词 傀儡戏 影戏 关系
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部