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基于合作技能博弈的单任务联盟结构生成算法
被引量:
1
1
作者
史强
夏阳
王磊
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2012年第7期2509-2512,2516,共5页
提出一种用于单任务最优联盟结构生成算法STCSG。利用合作技能博弈(CSGs)模型和超图生成合作技能超图(skill hypergraph),根据STSG中最优联盟结构特性,具体讨论了当每个agent最多只能拥有一个技能和一个技能最多被两个agent共同拥有两...
提出一种用于单任务最优联盟结构生成算法STCSG。利用合作技能博弈(CSGs)模型和超图生成合作技能超图(skill hypergraph),根据STSG中最优联盟结构特性,具体讨论了当每个agent最多只能拥有一个技能和一个技能最多被两个agent共同拥有两种情况下搜索合作技能超图的策略,从而求得最优联盟结构。实验结果表明该算法搜索效率较高,时间复杂度为O(n2)。
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关键词
多智能体系统
联盟结构
合作技能博弈
超图
单任务技能博弈
合作技能超图
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职称材料
题名
基于合作技能博弈的单任务联盟结构生成算法
被引量:
1
1
作者
史强
夏阳
王磊
机构
中国矿业大学计算机科学与技术学院
出处
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2012年第7期2509-2512,2516,共5页
文摘
提出一种用于单任务最优联盟结构生成算法STCSG。利用合作技能博弈(CSGs)模型和超图生成合作技能超图(skill hypergraph),根据STSG中最优联盟结构特性,具体讨论了当每个agent最多只能拥有一个技能和一个技能最多被两个agent共同拥有两种情况下搜索合作技能超图的策略,从而求得最优联盟结构。实验结果表明该算法搜索效率较高,时间复杂度为O(n2)。
关键词
多智能体系统
联盟结构
合作技能博弈
超图
单任务技能博弈
合作技能超图
Keywords
multi-agent system
coalition structure(CS)
coalitional
skill
games(CSGs)
hypergraph
single task
skill
game(STSG)
skill hypergraph
分类号
TP18 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于合作技能博弈的单任务联盟结构生成算法
史强
夏阳
王磊
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2012
1
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