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SMOOTH SURFACE INTERPOLATION OVER ARBITRARY TRIANGULATIONS BY SUBDIVISION ALGORITHMS
1
作者 Ruibin Qu 《Computer Aided Drafting,Design and Manufacturing》 1995年第2期1-16,共4页
A smooth interpolatory subdivision algorithm for the generation of surfaces over arbi-trary triangulations is introduced and its convergence properties over nonuniform triangulationsstudied. For uniform data, this met... A smooth interpolatory subdivision algorithm for the generation of surfaces over arbi-trary triangulations is introduced and its convergence properties over nonuniform triangulationsstudied. For uniform data, this method is a generalization of the analysis for univariatesubdivision algorithms and for nonuniform data, an extraordinary point analysis is introducedand the local subdivision matrix anaiysis presented. It is proved that the algorithm producessmooth surfaces over arbitrary triangular networks provided the shape parameters are kept with-in an appropriate range. Finally, two graphical examples of surface interpolation overnonuniform data are given to show the smoothing process of the algorithm.AMS (MOS): 65D05, 65D15,65D17. 展开更多
关键词 triangulation surface interpolation subdivision algorithm
全文增补中
IMPROVED DELAUNAY TRIANGULATION FOR TRIMMED NURBS SURFACE
2
作者 SUNKe-hao 《Transactions of Nanjing University of Aeronautics and Astronautics》 EI 2004年第2期98-105,共8页
An improved algorithm of Delaunay triangulation is proposed by expanding the scope from a convex polygon to an arbitrary polygon area in which holes can be contained in the subdivision procedure. The data structure of... An improved algorithm of Delaunay triangulation is proposed by expanding the scope from a convex polygon to an arbitrary polygon area in which holes can be contained in the subdivision procedure. The data structure of generated triangles and the exuviationslike method play a key role, and a single connectivity domain (SCD) without holes is constructed as the initial part of the algorithm. Meanwhile, some examples show that the method can be applied to the triangulation of the trimmed NURBS surface. The result of surface tessellation can be used in many applications such as NC machining, finite element analysis, rendering and mechanism interference detection. 展开更多
关键词 delaunay triangulation trimmed NURBS surface POLYGON single connectivity domain
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CURVE AND SURFACE INTERPOLATIONBY SUBDIVISION ALGORITHMS 被引量:1
3
作者 Ruibin Qu 《Computer Aided Drafting,Design and Manufacturing》 1994年第2期28-39,共2页
Interpolatory subdivision algorithms for the generation of curves and surfaces play a veryimportant rule in shape design and modelling in CAD/CAM systems. In this paper, by using the dif-ference and divided difference... Interpolatory subdivision algorithms for the generation of curves and surfaces play a veryimportant rule in shape design and modelling in CAD/CAM systems. In this paper, by using the dif-ference and divided difference analysis, a systematic method to construct Cn (n≥ 0) interpolatorycurves by subdivision from given data is described and the mask (filter) of the algorithm is presentedexplicitly. This algorithm generates a Cn smooth curve which interpolates the initial control points.Control parameters are also provided so that the shape of the final curve can be adjusted according torequirements. An immediate generalisation of the method is the construction of smooth interpolatorysubdivision algorithms over uniform triangular networks (tensor product type data) in Rm. The mainresults of this algorithm for smooth interpolatory surface subdivision algorrthm are also included.AMS(MOS) : 65D05 , 65D15 , 65D17. 展开更多
关键词 curve and surface interpolation subdivision algorithm divided difference generationpolynomial uniform triangulation WAVELET
全文增补中
Survey of Surface Reconstruction Algorithms 被引量:2
4
作者 Amin Alqudah 《Journal of Signal and Information Processing》 2014年第3期63-79,共17页
Surface reconstruction is a problem in the field of computational geometry that is concerned with recreating a surface from scattered data points sampled from an unknown surface. To date, the primary application of su... Surface reconstruction is a problem in the field of computational geometry that is concerned with recreating a surface from scattered data points sampled from an unknown surface. To date, the primary application of surface reconstruction algorithms has been in computer graphics, where physical models are digitized in three dimensions with laser range scanners or mechanical digitizing probes (Bernardini?et al., 1999?[1]). Surface reconstruction algorithms are used to convert the set of digitized points into a wire frame mesh model, which can be colored, textured, shaded, and placed into a 3D scene (in a movie or television commercial, for example). In this paper, we discuss some computational geometry preliminaries, and then move on to a summary of some different techniques used to address the surface reconstruction problem. The coming sections describe two algorithms: that of Hoppe,?et al. (1992?[2]) and Amenta,?et al. (1998?[3]). Finally, we present other applications of surface reconstruction and a brief comparison for some algorithms in this filed emphasizing on their advantages and disadvantages. 展开更多
关键词 surface Reconstruction CONVEX HULL delaunay triangulation
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Improved Butterfly Subdivision Scheme for Meshes with Arbitrary Topology
5
作者 张辉 马永有 +1 位作者 张成 蒋寿伟 《Journal of Beijing Institute of Technology》 EI CAS 2005年第2期217-220,共4页
Based on the butterfly subdivision scheme and the modified butterfly subdivision scheme, an improved butterfly subdivision scheme is proposed. The scheme uses a small stencil of six points to calculate new inserting v... Based on the butterfly subdivision scheme and the modified butterfly subdivision scheme, an improved butterfly subdivision scheme is proposed. The scheme uses a small stencil of six points to calculate new inserting vertex, 2n new vertices are inserted in the 2n triangle faces in each recursion, and the n old vertices are kept, special treatment is given to the boundary, achieving higher smoothness while using small stencils is realized. With the proposed scheme, the number of triangle faces increases only by a factor of 3 in each refinement step. Compared with the butterfly subdivision scheme and the modified butterfly subdivision scheme, the size of triangle faces changes more gradually, which allows one to have greater control over the resolution of a refined mesh. 展开更多
关键词 subdivision scheme butterfly subdivision surface interpolation triangulation
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Surface reconstruction by offset surface filtering
6
作者 董辰世 汪国昭 《Journal of Zhejiang University-Science A(Applied Physics & Engineering)》 SCIE EI CAS CSCD 2005年第B08期137-143,共7页
The problem of computing a piecewise linear approximation to a surface from its sample has been a focus of research in geometry modeling and graphics due to its widespread applications in computer aided design. In thi... The problem of computing a piecewise linear approximation to a surface from its sample has been a focus of research in geometry modeling and graphics due to its widespread applications in computer aided design. In this paper, we give a new algorithm, to be called offset surface filtering (OSF) algorithm, which computes a piecewise-linear approximation of a smooth surface from a finite set of cloud points. The algorithm has two main stages. First, the surface normal on every point is estimated by the least squares best fitting plane method. Second, we construct a restricted Delaunay triangulation, which is a tubular neighborhood of the surface defined by two offset surfaces. The algorithm is simple and robust. We describe an implementation of it and show example outputs. 展开更多
关键词 Cloud points surface reconstruction delaunay triangulation Offset surface
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基于映射法和Delaunay方法的曲面三角网格划分算法 被引量:31
7
作者 熊英 胡于进 赵建军 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第1期56-60,共5页
提出一种曲面三角网格划分算法 ,该算法在曲面参数域中生成 Delaunay类型的网格 ,然后将其映射到空间曲面 .为了抵消映射过程中变形的影响 ,采用空椭圆准则代替传统的空间准则 ,并给出椭圆的构造算法以及椭圆圆心的定位方法 .这些方法... 提出一种曲面三角网格划分算法 ,该算法在曲面参数域中生成 Delaunay类型的网格 ,然后将其映射到空间曲面 .为了抵消映射过程中变形的影响 ,采用空椭圆准则代替传统的空间准则 ,并给出椭圆的构造算法以及椭圆圆心的定位方法 .这些方法充分考虑到了映射变形和求解速度 .实验结果表明 ,该算法能生成满意的曲面网格 。 展开更多
关键词 有限元 映射法 Deldunay方法 曲面三角网格划分算法 计算机图形学
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面向四面体网格生成的曲面Delaunay三角化算法 被引量:8
8
作者 孟宪海 蔡强 +2 位作者 李吉刚 杨钦 陈其明 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2006年第1期76-81,共6页
提出了一种曲面域Delaunay三角网格的直接构造算法。该算法在曲面网格剖分的边界递归算法和限定Delaunay四面体化算法的基础上,利用曲面采样点集的空间Delaunay四面体网格来辅助曲面三角网格的生成,曲面上的三角网格根据最小空球最小准... 提出了一种曲面域Delaunay三角网格的直接构造算法。该算法在曲面网格剖分的边界递归算法和限定Delaunay四面体化算法的基础上,利用曲面采样点集的空间Delaunay四面体网格来辅助曲面三角网格的生成,曲面上的三角网格根据最小空球最小准则由辅助四面体网格中选取,每个三角形都满足三维Delaunay空球准则,网格质量有保证,并且极大的方便了进一步的曲面边界限定下的Delaunay四面体化的进行。 展开更多
关键词 计算机应用 曲面网格 delaunay三角化 限定delaunay四面体化
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散乱点集Delaunay三角剖分的分布并行算法 被引量:8
9
作者 张明敏 潘志庚 +1 位作者 郑文庭 石教英 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第7期484-487,共4页
为了加快大数据集 Delaunay三角剖分的速度 ,提出了一种能对任意散乱点集进行 Delaunay三角剖分的分布并行算法 ,算法具有容错性和自动负载平衡的能力 .文中对其设计和实现方法进行了详细讨论 ,对算法的复杂性进行了分析 ,实验结果表明... 为了加快大数据集 Delaunay三角剖分的速度 ,提出了一种能对任意散乱点集进行 Delaunay三角剖分的分布并行算法 ,算法具有容错性和自动负载平衡的能力 .文中对其设计和实现方法进行了详细讨论 ,对算法的复杂性进行了分析 ,实验结果表明该算法的加速效果明显 . 展开更多
关键词 分布式图形 delaunay三角剖分 并行算法
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用Delaunay三角形化实现的矩形边界表面描述算法 被引量:9
10
作者 卢朝阳 吴成柯 陆心如 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1992年第3期161-170,共10页
本文提出了一种基于Delaunay三角形化且定义在矩形边界上,具有形如Z=f(x,y)形式的表面描述算法.算法从一个简单的结构开始,在本文定义的描述误差D_K的指导下自适应地在合适的位置插入数据点以逼近实际表面,然后对旧的结构进行更新,从而... 本文提出了一种基于Delaunay三角形化且定义在矩形边界上,具有形如Z=f(x,y)形式的表面描述算法.算法从一个简单的结构开始,在本文定义的描述误差D_K的指导下自适应地在合适的位置插入数据点以逼近实际表面,然后对旧的结构进行更新,从而获得任意精度的表面描述.对一组实际的三维物体的深度数据模拟实验表明,本算法具有程序简便,运算速度快,数据压 缩比高和存储量小的特点. 展开更多
关键词 算法 表面描述 矩形 图象处理
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基于Delaunay三角剖分的曲面求交技术 被引量:6
11
作者 初剑 魏志强 +3 位作者 孟祥宾 申龙斌 殷波 纪筱鹏 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第S1期155-158,共4页
研究曲面边界建模过程中的曲面求交问题。基于两个曲面Delaunay三角剖分,首先进行包围盒判定预处理,再进行三角形相交测试,求初始交线。然后,检测初始交线存在性和连续性,提出"带权曲面边界延伸方法",解决因离散数据点采样不... 研究曲面边界建模过程中的曲面求交问题。基于两个曲面Delaunay三角剖分,首先进行包围盒判定预处理,再进行三角形相交测试,求初始交线。然后,检测初始交线存在性和连续性,提出"带权曲面边界延伸方法",解决因离散数据点采样不足导致的两曲面有相交趋势但没有初始交线和初始交线断裂两种问题。最后,将"带权曲面边界延伸"思想应用到初始交线处理中,使交线的两个端点都位于两个曲面的边界处,便于后续的限定Delaunay三角剖分、曲面裁剪等操作的进行。仿真实验结果表明算法是可行的。 展开更多
关键词 delaunay三角剖分 曲面求交 曲面延伸 曲面边界建模
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Delaunay三角剖分算法改进与对比分析 被引量:16
12
作者 袁小翠 吴禄慎 陈华伟 《计算机应用与软件》 CSCD 2016年第9期163-166,共4页
针对Delaunay算法的计算速度问题,从数据结构和算法两个方面加以改进。对Delaunay三角剖分的代数拓扑分析,设计一种顺序存贮的Hash数据结构,实现临时单纯形对象的快速和顺序存取、查询、插入和删除等操作;以单纯形边对象的活性分析为核... 针对Delaunay算法的计算速度问题,从数据结构和算法两个方面加以改进。对Delaunay三角剖分的代数拓扑分析,设计一种顺序存贮的Hash数据结构,实现临时单纯形对象的快速和顺序存取、查询、插入和删除等操作;以单纯形边对象的活性分析为核心,以Hash数据结构进行操作,消去生长法的递归过程;此外,提出基于微切平面的生长法,将基于空间四面体的空球搜索降维至局部二维的空圆搜索。对汽车挡泥板和兔子模型进行三角剖分实验,实验结果表明,消去递归的生长法和基于微切平面的生长法和传统的生长法三角剖分效果相同,但是计算速度比传统方法效率更高。 展开更多
关键词 delaunay三角剖分 生长法 半空间 隐式曲面
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基于Delaunay三角剖分和高斯小波函数插值的三维表面重建算法 被引量:10
13
作者 刘家胜 邹道文 +2 位作者 周源华 汪胜前 方志军 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第23期76-78,共3页
在稀疏数据的三维表面重建中,通过插值的方法得到更为稠密的数据点是一个很重要的环节。该文在比较其它插值算法的基础上,提出了一种三维表面重建算法。该算法在对原始数据进行Delaunay三角剖分的基础上采用二维高斯小波函数插值,它不... 在稀疏数据的三维表面重建中,通过插值的方法得到更为稠密的数据点是一个很重要的环节。该文在比较其它插值算法的基础上,提出了一种三维表面重建算法。该算法在对原始数据进行Delaunay三角剖分的基础上采用二维高斯小波函数插值,它不仅能有效地处理非均匀采样的三维稀疏数据,而且能克服其它插值算法中需要定义权重或估计参数的缺点。最终的实验结果验证了该算法的有效性和实用性。 展开更多
关键词 delaunay三角剖分 二维高斯小波函数插值 非均匀采样 三维表面重建
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基于Delaunay三角剖分的层析图像离散数据表面重建算法 被引量:14
14
作者 纪凤欣 欧宗瑛 +1 位作者 秦绪佳 侯建华 《工程图学学报》 CSCD 2001年第2期53-58,共6页
提出一种基于Delaunay三角剖分思想的层析图像离散数据的表面重建算法。该算法考虑了组成最优重建表面的三角片的形态特点,以三角片集的内角矢量最大为优化目标,根据Delaunay三角剖分思想,采用局部判定的方法,逐次选取最佳几何形态... 提出一种基于Delaunay三角剖分思想的层析图像离散数据的表面重建算法。该算法考虑了组成最优重建表面的三角片的形态特点,以三角片集的内角矢量最大为优化目标,根据Delaunay三角剖分思想,采用局部判定的方法,逐次选取最佳几何形态的三角片,组成最优的重建表面。 展开更多
关键词 表面重建 delaunay三角剖分 层析图像 边界轮廓线 离散数据
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基于快速Delaunay三角化的散乱点曲面重建算法 被引量:4
15
作者 杨军 林岩龙 +1 位作者 李龙杰 王小鹏 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2015年第6期1189-1195,共7页
针对现有三维重建算法速度较慢的问题,提出了一种基于快速Delaunay三角化的散乱数据点的三维重建算法。首先,提出一种新的平面Delaunay三角化插入点目标三角形定位算法,利用插入点的方向搜索线与三角形是否相交以及交点个数加速目标三... 针对现有三维重建算法速度较慢的问题,提出了一种基于快速Delaunay三角化的散乱数据点的三维重建算法。首先,提出一种新的平面Delaunay三角化插入点目标三角形定位算法,利用插入点的方向搜索线与三角形是否相交以及交点个数加速目标三角形定位,不用额外判断点是否在三角形内;其次,自动检测曲面漏洞,利用凸壳的边界拼接方法进行漏洞弥补。实验结果表明,本算法不仅能较好地重建出三维模型,而且有较高的效率。 展开更多
关键词 曲面重建 散乱数据点 delaunay三角剖分 漏洞填充
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一种基于三维Delaunay三角化的曲面重建算法 被引量:12
16
作者 袁方 唐杰 武港山 《计算机技术与发展》 2011年第10期14-18,共5页
提出一种基于三维Delaunay三角化的区域增长式曲面重建方法。该方法以空间点云的Delaunay三角化为基础,结合局部区域增长的曲面构造,较以往方法具有人为参与更少、适用范围更广的优点。算法采用增量式插入点的方式构建空间Delaunay划分... 提出一种基于三维Delaunay三角化的区域增长式曲面重建方法。该方法以空间点云的Delaunay三角化为基础,结合局部区域增长的曲面构造,较以往方法具有人为参与更少、适用范围更广的优点。算法采用增量式插入点的方式构建空间Delaunay划分,采用广度优先算法,以外接圆最小为准则从Delaunay三角化得到的四面体中抽取出合适的三角片构成曲面。该算法的设计无须计算原始点集的法矢,且孔洞系数对重建的结果影响很小,重建出的三角网格面更符合原始曲面的几何特征。无论待建曲面是否是封闭曲面,本算法均可获得较好的重建效果。 展开更多
关键词 曲面重建 三维delaunay三角化 三角网格 广度优先
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基于Delaunay三角剖分的磁控旋转电弧堆焊自由曲面重建 被引量:2
17
作者 洪波 姚强 +1 位作者 尹力 雷伟成 《焊接学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2018年第5期25-28,共4页
多层堆焊时,第二层焊缝受第一层焊缝的形状和焊接质量影响较大,一般需经人工观察实时调整堆焊参数和焊枪姿态,急需一种精准高效的堆焊三维曲面识别技术,以满足自动化堆焊的要求.针对这一问题,提出一种基于采样点三维数据的分区间Krigin... 多层堆焊时,第二层焊缝受第一层焊缝的形状和焊接质量影响较大,一般需经人工观察实时调整堆焊参数和焊枪姿态,急需一种精准高效的堆焊三维曲面识别技术,以满足自动化堆焊的要求.针对这一问题,提出一种基于采样点三维数据的分区间Kriging插值增长的Delaunay三角剖分模型,该方法根据磁控旋转电弧堆焊传感器采集的焊缝采样点数据,利用Kriging插值算法加权处理,得到相应的内点,将这些数据点进行分区间增长的Delaunay三角剖分,投影到三维空间中形成三角网格面片,完成堆焊曲面重建.结果表明,该方法的曲面重建效果较好,实时性较高. 展开更多
关键词 磁控旋转电弧 多层堆焊 曲面重建 KRIGING插值 delaunay三角剖分
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椭球面上Delaunay三角形的外接大地圆圆心的求解 被引量:3
18
作者 施一民 朱紫阳 《同济大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第1期78-81,共4页
在椭球面上构建Delaunay三角网,与在平面上构网有不完全相同的定义与算法.作为其中之一,首先来定义椭球面三角形的外接大地圆,然后推导出在测地坐标系中确定外接大地圆圆心的公式和算法.并对此作了数据验证.
关键词 椭球面 测地坐标 delaunay三角网 Vomnoi图
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2D约束Delaunay剖分生成表面模型的表面网格 被引量:1
19
作者 李吉刚 杨钦 +1 位作者 孟宪海 陈其明 《北京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第11期1185-1189,共5页
提出一种生成表面模型的表面非结构化网格的方法.该方法仅假定表面模型的每个面片在取定适当的投影平面时可看成是一个单值函数.对表面模型的每个面片,首先在其相应的投影面上进行二维约束Delaunay剖分,然后对网格顶点进行插值.由于采... 提出一种生成表面模型的表面非结构化网格的方法.该方法仅假定表面模型的每个面片在取定适当的投影平面时可看成是一个单值函数.对表面模型的每个面片,首先在其相应的投影面上进行二维约束Delaunay剖分,然后对网格顶点进行插值.由于采用联动剖分的策略使得单独生成的各个表面网格在共同边界处匹配.与通常的生成表面网格的网格前沿法相比,本方法无需预先对域的边界进行离散,边界的离散体现在约束Delaunay剖分中恢复限定线段的边界细分过程中,减少了用户干预.通过合理地指定2D约束Delaunay三角化时网格单元尺寸分布函数,可以有效控制表面网格对表面模型的逼近精度和实现自适应的表面网格.实验结果证明了本算法的有效性. 展开更多
关键词 表面网格 表面模型 约束delaunay三角化 非结构化网格
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SPH方法Delaunay三角刨分与自由液面重构 被引量:2
20
作者 杨秀峰 刘谋斌 《计算力学学报》 CAS CSCD 北大核心 2016年第4期594-598,共5页
光滑粒子法(SPH)作为一种拉格朗日型无网格方法,兼具欧拉网格方法和拉格朗日网格方法的优势,已经成功应用于科学和工程的众多领域。SPH方法后处理一般基于无规则分布的粒子,不如网格类方法后处理简便、直接。另外,SPH方法模拟自由液面... 光滑粒子法(SPH)作为一种拉格朗日型无网格方法,兼具欧拉网格方法和拉格朗日网格方法的优势,已经成功应用于科学和工程的众多领域。SPH方法后处理一般基于无规则分布的粒子,不如网格类方法后处理简便、直接。另外,SPH方法模拟自由液面流动等问题时,通过粒子位置难以重构自由液面的准确位置。发展一种基于Delaunay三角刨分的SPH后处理方法,即先基于SPH粒子位置利用Delaunay三角刨分建立三角网格,然后将粒子信息转化成网格单元/节点信息,从而可以在三角网格上进行后处理,实现基于网格方法的后处理功能,并可以在三角网格上直接提取或重构自由液面。将本文的方法应用到液滴碰撞和溃坝流SPH模拟结果的后处理中,得到了非常好的结果,表明本文的方法有效可靠。 展开更多
关键词 SPH delaunay三角刨分 自由表面 后处理
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