期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于条块拼接的快速纹理合成 被引量:1
1
作者 邹昆 沃焱 张见威 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2012年第3期1008-1012,共5页
针对离线纹理合成算法所生成纹理占用较多存储空间的问题,提出一种所生成纹理可紧凑保存的快速纹理合成算法。该算法相继沿垂直和水平方向以条块拼接的方式合成纹理,合成结果可表示为一系列切割路径的组合,仅需保存这些切割路径即可在... 针对离线纹理合成算法所生成纹理占用较多存储空间的问题,提出一种所生成纹理可紧凑保存的快速纹理合成算法。该算法相继沿垂直和水平方向以条块拼接的方式合成纹理,合成结果可表示为一系列切割路径的组合,仅需保存这些切割路径即可在渲染时实时重建出纹理图像。通过在预处理中计算得到一组误差小的平行切割路径,合成时无需进行匹配,使得合成速度大幅提高。该算法对于在水平和垂直方向具有自相似性的纹理具有较高的合成质量。 展开更多
关键词 纹理合成 条块拼接 切割路径 紧凑保存 自相似
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部