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Uses of a dedicated 3D reconstruction software with augmented and mixed reality in planning and performing advanced liver surgery and living donor liver transplantation(with videos) 被引量:2
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作者 Deniz Balci Elvan Onur Kirimker +2 位作者 Dimitri Aristotle Raptis Yujia Gao Alfred Wei Chieh Kow 《Hepatobiliary & Pancreatic Diseases International》 SCIE CAS CSCD 2022年第5期455-461,共7页
The development of digital intelligent diagnostic and treatment technology has opened countless new opportunities for liver surgery from the era of digital anatomy to a new era of digital diagnostics,virtual surgery s... The development of digital intelligent diagnostic and treatment technology has opened countless new opportunities for liver surgery from the era of digital anatomy to a new era of digital diagnostics,virtual surgery simulation and using the created scenarios in real-time surgery using mixed reality.In this article,we described our experience on developing a dedicated 3 dimensional visualization and reconstruction software for surgeons to be used in advanced liver surgery and living donor liver transplantation.Furthermore,we shared the recent developments in the field by explaining the outreach of the software from virtual reality to augmented reality and mixed reality. 展开更多
关键词 living donor liver transplantation 3D reconstruction software 3D volumetry Precision medicine Augmented reality Mixed reality
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Information in the Universal Triangle of Reality for Non-living/Living Structures:From Philosophy to Neuro/Life Sciences 被引量:2
2
作者 Florin Gaiseanu 《Journal of Philosophy Study》 2021年第8期607-621,共15页
With the purpose to understand better the role of information not only in communication systems,but actually in our environmental reality,this paper presented the model of Universal Triangle of Reality,composed by Mat... With the purpose to understand better the role of information not only in communication systems,but actually in our environmental reality,this paper presented the model of Universal Triangle of Reality,composed by Matter,Energy and Information,as fundamental constitutive components of this reality.Arguments coming from the field of physics,both at the cosmic and microparticles scale are presented,showing undoubtable conclusions that information is a fundamental component of reality in our material world.At the cosmic level,where the unusual high concentration of mass in the black holes constitutes a special state of matter,suitable for analysis of their special properties,the problem of the conservation principle of information is discussed.At the quantum level,the special unusual characteristics derived from the non-localization principle are also highlighted,together with information-involved problems and solutions.The Universal Triangle of Reality in the living systems reveals the high role of the involved information,both as the informational common organization on the entire evolution scale,and as the info-dynamics processes inside of own structure and resulted from interaction with the environment.The relevant advances in the approaching and understanding of the functionality of the living systems from informational point of view are highlighted,showing the high contribution of information concepts in understanding/solving of various older/recent problems in philosophy,neuroscience/neurology/psychiatry,neuro-physics/neuropsychology/behavior sciences,geriatrics/gerontology,biology and life sciences. 展开更多
关键词 information-matter-energy universal triangle of reality in non-living and living systems informational system of human body and living structures neurosciences and life sciences
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基于VR看房及网络大数据的住宅活荷载建模
3
作者 陈隽 窦凯 +2 位作者 徐迟 吴文瀚 李杰 《同济大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第10期1492-1500,共9页
活荷载取值是建筑结构可靠性设计的基础,样本采集又是荷载建模的关键。针对传统的抽样采集、入户称重的研究方式存在的入户难、称重难、效率低和样本少等问题,提出了基于网络房产中介平台开放的全景虚拟(virtual reality,VR)看房方式及... 活荷载取值是建筑结构可靠性设计的基础,样本采集又是荷载建模的关键。针对传统的抽样采集、入户称重的研究方式存在的入户难、称重难、效率低和样本少等问题,提出了基于网络房产中介平台开放的全景虚拟(virtual reality,VR)看房方式及网络大数据研究住宅持久性活荷载的方式。首先,利用VR看房获得房间尺寸、室内物品类型及数量等数据,再通过网络爬虫从互联网大数据资源中获得物品重量,实现非称重方式的活荷载调查。采用该方法调查了9座城市的4676个住宅房间样本(总面积近75000m2),通过数据统计分析与荷载组合得到了住宅活荷载标准值,并与现行规范建议值进行了对比。结果表明,任意时点持久性活荷载标准差显著增大,不同城市活荷载变动时间均值不同且整体呈现下降趋势。VR系统结合网络大数据可以实现高效、便捷的住宅活荷载调查,形成一种全新的活荷载研究方式。 展开更多
关键词 活荷载 VR(virtual reality)看房 大数据 荷载规范 结构工程
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从间离到对话——丝路古建筑文化遗产活态传承的混合现实设计研究
4
作者 关加乐 孙亮 《工业工程设计》 2024年第4期41-46,共6页
通过数字信息与物理空间的高度耦合,混合现实设计让文物“活”起来,突破时间和空间的跨越,实现人与文化之间的对话与理解,是我国丝路古建筑文化遗产活态传承的有效路径。通过案例,着眼混合现实艺术与传统展列空间艺术的异同关系、聚焦... 通过数字信息与物理空间的高度耦合,混合现实设计让文物“活”起来,突破时间和空间的跨越,实现人与文化之间的对话与理解,是我国丝路古建筑文化遗产活态传承的有效路径。通过案例,着眼混合现实艺术与传统展列空间艺术的异同关系、聚焦虚拟媒介与丝路古建筑文化遗产的物理环境,针对虚拟时空与现实时空的融合共生进行思考。混合现实设计能够延伸丝路古建筑文化遗产丰富的文化内涵,赋予其更为逼真的视听体验,使其具有更强的互动性,为丝路古建文化遗产活态传承提供新的视角与方法,推动公众参与性进程。 展开更多
关键词 丝绸之路 古建筑 文化遗产 活态传承 混合现实
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抛物线边界随机幅值的局部放电图谱虚拟仿真培训系统
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作者 张艳杰 隋宜臻 刘洪顺 《山东电力技术》 2024年第6期60-67,共8页
为了解决变电站气体绝缘组合电器(gas insulated switchgear,GIS)组合电器、高压开关柜局部放电带电检测技能培训装置成本高、危险性高的问题,以虚拟现实(virtual reality,VR)技术构建变电站虚拟工作环境,以3ds Max软件polygon建模方法... 为了解决变电站气体绝缘组合电器(gas insulated switchgear,GIS)组合电器、高压开关柜局部放电带电检测技能培训装置成本高、危险性高的问题,以虚拟现实(virtual reality,VR)技术构建变电站虚拟工作环境,以3ds Max软件polygon建模方法建立220 kVGIS、10 kV开关柜设备三维模型。基于真实录波数据(data,DAT)文件的数据解析法,获取典型局部放电缺陷的真实局部放电(phase resolved partial discharge,PRPD)图谱及局部放电脉冲信号(phase resolved pluse sequence,PRPS)图谱数据,形成用于培训的局部放电故障数据。同时基于典型局部放电PRPD故障图谱特征,提出一种抛物线边界包络线的随机幅值呈现方法,通过Unity3D引擎实现PRPD与PRPS图谱三维动态呈现。可以在三维仿真第一视角下,开展变电站间隔巡检、局部放电检测仪器操作、故障图谱判断、故障定位等变电站带电检测技能练习。 展开更多
关键词 局部放电 带电检测 虚拟现实 抛物线边界 典型图谱
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全景实境直播中文教学模式的构建及实践研究
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作者 丁安琪 郑茹兰 《陕西师范大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2024年第5期153-161,共9页
VR全景实境直播中文教学模式以实境学习、沉浸学习等为理论基础,由全景VR课堂、实境直播课堂和传统线上课堂构成,适用于对中国文化感兴趣的不同中文水平学习者。与实境直播模式相比,它具有多样化教学技术平台、团队式师资配置和高沉浸... VR全景实境直播中文教学模式以实境学习、沉浸学习等为理论基础,由全景VR课堂、实境直播课堂和传统线上课堂构成,适用于对中国文化感兴趣的不同中文水平学习者。与实境直播模式相比,它具有多样化教学技术平台、团队式师资配置和高沉浸感课堂等优势。实践表明,该模式能提升学习者兴趣及参与度,促进主动深度学习。未来应把握核心设计理念,加强理论探索;提升师生信息化素养,优化网络技术环境;厚植地域文化,构建共享课程资源库。该模式为国际中文教育带来创新和发展潜力,需不断探索和创新。 展开更多
关键词 全景实境直播 中文教学模式 虚拟现实技术 国际中文教育
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重复经颅磁刺激联合虚拟现实训练对脑卒中后上肢偏瘫患者上肢功能及日常生活能力的影响
7
作者 赵旭 蒋燕 黄虹 《反射疗法与康复医学》 2024年第12期39-42,共4页
目的探讨重复经颅磁刺激联合虚拟现实训练对脑卒中后上肢偏瘫患者的影响。方法选择2020年10月—2023年10月国家电网公司北京电力医院收治的100例脑卒中后上肢偏瘫患者为研究对象,按照随机数字表法将其分为对照组和观察组,各50例。对照... 目的探讨重复经颅磁刺激联合虚拟现实训练对脑卒中后上肢偏瘫患者的影响。方法选择2020年10月—2023年10月国家电网公司北京电力医院收治的100例脑卒中后上肢偏瘫患者为研究对象,按照随机数字表法将其分为对照组和观察组,各50例。对照组采取常规康复训练,观察组采取重复经颅磁刺激联合虚拟现实训练。比较两组的神经功能、肌张力、上肢功能及日常生活能力。结果干预后,观察组美国国立卫生研究院卒中量表评分低于对照组,差异有统计学意义(P<0.05);观察组MAS等级优于对照组,差异有统计学意义(P<0.05);两组简化Fugl-Meyer上肢运动功能评定表评分、上肢运动力指数(MI)评分均高于干预前,且观察组均高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05);两组Barthel指数评分均高于干预前,且观察组高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。结论重复经颅磁刺激联合虚拟现实训练可改善脑卒中后上肢偏瘫患者的神经功能和肌张力,可恢复上肢功能及提高日常生活能力。 展开更多
关键词 脑卒中 上肢偏瘫 重复经颅磁刺激 虚拟现实训练 上肢功能 日常生活能力
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基于虚拟现实技术的早期康复训练对缺血性脑卒中患者肢体及认知功能的影响
8
作者 马婕 邢依娜 +1 位作者 周庆 邓白薇 《现代临床护理》 2024年第5期37-43,共7页
目的 探讨基于虚拟现实(virtual reality,VR)技术的早期康复训练对缺血性脑卒中患者肢体及认知功能恢复的效果。方法 将2021年1月至12月在本院接受治疗的75例缺血性脑卒中患者设为对照组,2022年1月至12月在本院接受治疗的75例缺血性脑... 目的 探讨基于虚拟现实(virtual reality,VR)技术的早期康复训练对缺血性脑卒中患者肢体及认知功能恢复的效果。方法 将2021年1月至12月在本院接受治疗的75例缺血性脑卒中患者设为对照组,2022年1月至12月在本院接受治疗的75例缺血性脑卒中患者设为试验组。对照组患者实施传统的护理干预,试验组在对照组基础上实施基于虚拟现实技术的早期康复训练,干预时间为2个月。比较两组患者认知功能、运动功能、日常生活能力。结果 干预后试验组患者的认知功各维度得分,日常生活能力、运动功能干预前后差值高于对照组,两组比较,差异具有统计学意义(均P<0.05)。结论 基于虚拟现实技术的早期康复训练可改善患者认知功能和运动功能,提高日常生活能力,值得推广应用。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 缺血性脑卒中 认知功能 运动功能 日常生活能力 前-后对照研究
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8K VR全景直播在广播电视行业的应用研究
9
作者 和泳华 《电视技术》 2024年第9期102-104,共3页
介绍8K虚拟现实(Virtual Reality,VR)全景直播的概念、系统组成、关键技术及市场主要解决方案,重点分析8K VR全景直播在广播电视行业的应用,包括在综艺节目、体育赛事和纪录片等领域的具体应用,为8K VR全景直播在广播电视行业的深入应... 介绍8K虚拟现实(Virtual Reality,VR)全景直播的概念、系统组成、关键技术及市场主要解决方案,重点分析8K VR全景直播在广播电视行业的应用,包括在综艺节目、体育赛事和纪录片等领域的具体应用,为8K VR全景直播在广播电视行业的深入应用提供参考。 展开更多
关键词 8K 虚拟现实(VR) 全景直播 广播电视
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虚拟现实技术在脑卒中后偏瘫康复治疗中对患者认知障碍与日常生活能力的影响
10
作者 高菡璐 林娜 《外科研究与新技术(中英文)》 2024年第2期110-114,共5页
目的探究虚拟现实技术在脑卒中后偏瘫康复治疗中对患者认知障碍与日常生活能力的影响。方法选取2021年9月—2023年3月接受康复治疗的80例脑卒中后偏瘫患者作为研究对象,随机分为常规组与虚拟技术组(每组均为40例),对前者予以常规康复训... 目的探究虚拟现实技术在脑卒中后偏瘫康复治疗中对患者认知障碍与日常生活能力的影响。方法选取2021年9月—2023年3月接受康复治疗的80例脑卒中后偏瘫患者作为研究对象,随机分为常规组与虚拟技术组(每组均为40例),对前者予以常规康复训练方案,后者则在常规康复训练方案基础上加用虚拟现实技术。比较两组患者康复治疗前、治疗8周后的蒙特利尔认知评估量表(MoCA)评分以及日常生活活动(ADL)能力评分。结果干预后,虚拟技术组的MoCA、ADL评分均明显高于常规组(P<0.05)。结论虚拟现实技术在脑卒中后偏瘫康复治疗中可有效改善患者认知障碍,提高其日常生活能力。 展开更多
关键词 脑卒中 偏瘫 虚拟现实技术 认知障碍 日常生活活动
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娱乐何为:真人秀直播观看与粉丝日常生活
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作者 甘庆超 孙信茹 《媒介批评》 2024年第1期298-315,共18页
男性粉丝为何观看真人秀直播?观看真人秀直播对他们又意味着什么?对此的探究不仅关乎男性粉丝与女性主播在直播间的具体互动,还需要观照男性粉丝是基于何种日常生活情境观看真人秀直播的,以及这种观看之于日常生活的意涵。本研究通过对3... 男性粉丝为何观看真人秀直播?观看真人秀直播对他们又意味着什么?对此的探究不仅关乎男性粉丝与女性主播在直播间的具体互动,还需要观照男性粉丝是基于何种日常生活情境观看真人秀直播的,以及这种观看之于日常生活的意涵。本研究通过对38位男性粉丝的线上观察及深度访谈,发现男性粉丝并不只是单纯追求视觉感官享受与欲望释放,而是带着自身的生活境遇、时空轨迹与情感状态进入直播间,更是为了在女性主播身上达成个性化的情感支持,最终与其开启一段虚拟情感生活,这使得观看与日常生活交织出一种“混杂生活”。研究以日常生活为视角解析男性粉丝观看真人秀直播的实践逻辑与意义生成,深入探究了粉丝的群体特征、观看行为与观看意义建构等问题。 展开更多
关键词 真人秀直播 粉丝 观看 日常生活
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针刺联合虚拟现实技术认知训练治疗老年卒中后轻度认知障碍临床研究
12
作者 廖衣华 朱慧梅 《新中医》 CAS 2024年第7期181-185,共5页
目的:观察针刺联合虚拟现实技术认知训练(VRCTS)治疗老年卒中后轻度认知功能障碍(PSMCI)的临床效果。方法:以随机数字表法将126例老年PSMCI患者分为常规组与研究组各63例,常规组采用VRCTS治疗,研究组在常规组基础上联合针刺治疗。比较2... 目的:观察针刺联合虚拟现实技术认知训练(VRCTS)治疗老年卒中后轻度认知功能障碍(PSMCI)的临床效果。方法:以随机数字表法将126例老年PSMCI患者分为常规组与研究组各63例,常规组采用VRCTS治疗,研究组在常规组基础上联合针刺治疗。比较2组治疗前后蒙特利尔认知评估量表(MoCA)、简易精神状态检查量表(MMSE)、日常生活能力量表(ADL)评分,比较2组临床疗效。结果:研究组总有效率85.71%,高于常规组69.84%(P<0.05)。治疗后,2组MoCA、MMSE评分均升高(P<0.05),且研究组高于常规组(P<0.05)。治疗后,2组ADL评分均降低(P<0.05),且研究组低于常规组(P<0.05)。结论:针刺联合VRCTS治疗老年PSMCI效果优于单用VRCTS治疗,能够有效改善患者认知功能,提升日常生活能力。 展开更多
关键词 卒中后轻度认知障碍 老年 针刺 虚拟现实技术认知训练 认知功能 日常生活能力
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山水之间有灵石 开化公共文化客厅的关系建构
13
作者 郭晔 王记成 谭雅秋 《时代建筑》 2024年第3期104-109,共6页
开化公共文化客厅是衢州开化县的重要文化地标。项目位于山、水、城之间的独特地理区位,以及开化“国家公园城市”的城市定位,让处理城市与自然之间的关系成为项目的创作出发点。设计通过引入“盆景”概念,使建筑成为城市与自然的重要衔... 开化公共文化客厅是衢州开化县的重要文化地标。项目位于山、水、城之间的独特地理区位,以及开化“国家公园城市”的城市定位,让处理城市与自然之间的关系成为项目的创作出发点。设计通过引入“盆景”概念,使建筑成为城市与自然的重要衔接;通过在整体与局部两种不同尺度视野下对建筑本体与环境的分别凸显,以满足建筑在昭示性与融合性两方面的诉求;最后,通过建筑在公共空间与表皮材料方面情与理的统一塑造,满足时代对于文化建筑复合化与视觉化的内在诉求。文化客厅在城市与自然、建筑与环境,以及空间与人三重由大到小的关系建构中成立。 展开更多
关键词 开化公共文化客厅 关系 山水 虚实 情理
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5G时代超高清VR全景直播系统的关键技术及其应用
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作者 康琳 《天津科技》 2024年第5期95-96,100,共3页
介绍5G技术和虚拟现实(VR)视频关键技术,包括5G技术的概念及特点、5G技术在VR视频直播中的应用,其中重点是VR视频、VR全景视频设备、VR视频拍摄技术、VR视频映射及压缩编码、VR视频传输的技术亮点和应用效果。
关键词 5G技术 虚拟现实(VR) VR视频直播 VR视频 VR视频映射及压缩编码 VR视频传输
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Design and Implementation of a 3D Ocean Virtual Reality and Visualization Engine 被引量:10
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作者 CHEN Ge LI Bo +2 位作者 TIAN Fenglin JI Pengbo LI Wenqing 《Journal of Ocean University of China》 SCIE CAS 2012年第4期481-487,共7页
In this study,a 3D virtual reality and visualization engine for rendering the ocean,named VV-Ocean,is designed for marine applications.The design goals of VV-Ocean aim at high fidelity simulation of ocean environment,... In this study,a 3D virtual reality and visualization engine for rendering the ocean,named VV-Ocean,is designed for marine applications.The design goals of VV-Ocean aim at high fidelity simulation of ocean environment,visualization of massive and multidimensional marine data,and imitation of marine lives.VV-Ocean is composed of five modules,i.e.memory management module,resources management module,scene management module,rendering process management module and interaction management module.There are three core functions in VV-Ocean:reconstructing vivid virtual ocean scenes,visualizing real data dynamically in real time,imitating and simulating marine lives intuitively.Based on VV-Ocean,we establish a sea-land integration platform which can reproduce drifting and diffusion processes of oil spilling from sea bottom to surface.Environment factors such as ocean current and wind field have been considered in this simulation.On this platform oil spilling process can be abstracted as movements of abundant oil particles.The result shows that oil particles blend with water well and the platform meets the requirement for real-time and interactive rendering.VV-Ocean can be widely used in ocean applications such as demonstrating marine operations,facilitating maritime communications,developing ocean games,reducing marine hazards,forecasting the weather over oceans,serving marine tourism,and so on.Finally,further technological improvements of VV-Ocean are discussed. 展开更多
关键词 ocean rendering engine virtual reality visualization imitation of marine lives oil spilling simulation
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虚拟现实技术对老年性痴呆患者干预效果的Meta分析 被引量:2
16
作者 陈云静 韩梦景 +3 位作者 刘荣梅 毕立雄 傅映平 包瑞芳 《中国老年保健医学》 2023年第5期37-43,共7页
目的 评价虚拟现实技术对老年性痴呆患者认知功能、生活自理能力及抑郁焦虑程度的干预效果。方法 计算机检索Web of Science、PubMed、Cochrane Library、EMbase、中国生物医学文献服务系统、维普网、万方数据、中国知网,搜集虚拟现实... 目的 评价虚拟现实技术对老年性痴呆患者认知功能、生活自理能力及抑郁焦虑程度的干预效果。方法 计算机检索Web of Science、PubMed、Cochrane Library、EMbase、中国生物医学文献服务系统、维普网、万方数据、中国知网,搜集虚拟现实技术对老年性痴呆患者干预的随机对照研究,时间范围限定为自建库至2023年6月1日。由2名研究者独立筛选文献、提取资料并评价文献质量后,采用Review Manager 5.4软件进行Meta分析。结果 纳入7篇文献,共461例样本,其中干预组230例,对照组231例。Meta分析结果显示,虚拟现实技术干预显著改善老年性痴呆患者的认知功能(SMD=0.47,95%CI 0.23~0.71,P<0.01);改善老年性痴呆患者的日常生活能力(SMD=0.74,95%CI为0.50~0.97,P<0.001);使患者抑郁焦虑的心理状态改善(SMD=-0.81,95%CI-1.04~0.02,P<0.01)。结论 虚拟现实技术对老年性痴呆患者的干预与常规康复治疗相比疗效更加显著。 展开更多
关键词 老年性痴呆 虚拟现实 认知功能 生活自理能力
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虚拟现实技术改善脑卒中病人运动功能效果的Meta分析 被引量:2
17
作者 孔云 钟克龙 安雪梅 《循证护理》 2023年第22期3991-3997,共7页
目的:系统评价虚拟现实技术对脑卒中病人运动功能和日常生活活动能力的改善效果。方法:计算机检索中国生物医学文献数据库、中国知网、万方数据库、维普数据库、PubMed、EMbase、the Cochrane Library、Web of Science中虚拟现实技术治... 目的:系统评价虚拟现实技术对脑卒中病人运动功能和日常生活活动能力的改善效果。方法:计算机检索中国生物医学文献数据库、中国知网、万方数据库、维普数据库、PubMed、EMbase、the Cochrane Library、Web of Science中虚拟现实技术治疗脑卒中病人运动功能的相关文献。检索时限从建库至2022年4月。运用RevMan 5.3软件进行Meta分析。结果:最终纳入37篇文献。Meta分析结果显示,与对照组相比,试验组可提高病人Fugl-Meyer上肢功能评分[MD=6.91,95%CI(5.35,8.47),P<0.00001]、Fugl-Meyer下肢功能评分[MD=4.55,95%CI(3.02,6.08),P<0.00001]、Barthel指数评分[MD=7.58,95%CI(4.95,10.21),P<0.00001]、改良Barthel指数[MD=7.86,95%CI(3.40,12.33),P=0.0006]、盒子和阻碍物测试(BBT)评分[MD=5.47,95%CI(1.74,9.20),P=0.004]、平衡能力评分(BBS)[MD=6.97,95%CI(5.02,8.92),P<0.00001],差异有统计学意义。两组手动功能测试评分[MD=-0.02,95%CI(-1.19,1.14),P=0.97]和Wolf运动功能测试评分[MD=2.68,95%CI(-1.62,6.98),P=0.22]比较,差异无统计学意义。结论:现有证据表明,虚拟现实康复技术能有效提高脑卒中病人上下肢运动功能及日常生活活动能力。 展开更多
关键词 虚拟现实 脑卒中 运动功能 日常生活活动能力 META分析 循证护理
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基于丰富环境的增强现实训练对脑卒中步行功能的影响 被引量:2
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作者 魏天祺 罗家麒 +5 位作者 李紫娟 吴雪良 许攀攀 张艳美 赵晓萌 吴勤峰 《中国康复理论与实践》 CSCD 北大核心 2023年第12期1439-1445,共7页
目的观察基于丰富环境的增强现实(AR)技术对脑卒中步行功能障碍的临床疗效。方法2021年1月至2022年6月,南京大学医学院附属苏州医院脑卒中患者36例,随机分为对照组(n=18)和试验组(n=18)。两组均接受常规康复治疗,对照组辅以常规步行训练... 目的观察基于丰富环境的增强现实(AR)技术对脑卒中步行功能障碍的临床疗效。方法2021年1月至2022年6月,南京大学医学院附属苏州医院脑卒中患者36例,随机分为对照组(n=18)和试验组(n=18)。两组均接受常规康复治疗,对照组辅以常规步行训练,试验组辅以基于丰富环境的AR训练,共4周。治疗前后分别采用Berg平衡量表(BBS)、计时-起立行走测试(TUGT)、10米步行测试(10MWT)、Barthel指数(BI)进行评定,并比较两组步态参数。结果治疗期间无不良事件发生。治疗后,两组BBS评分、TUGT时间、10MWT步速、BI、步速、步频、患侧单腿支撑相占比均显著提高(|t|>5.161,P<0.001);除BI外(t=1.099,P=0.282),试验组各项指标均优于对照组(|t|>2.106,P<0.05)。结论基于丰富环境的AR训练可以改善脑卒中患者步行功能,效果优于常规步行训练。 展开更多
关键词 脑卒中 增强现实 丰富环境 步行功能 日常生活活动能力
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虚拟现实技术结合常规康复治疗对痉挛型脑性瘫痪患儿下肢运动功能的影响 被引量:3
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作者 张红敏 高晶 王丽娜 《中国现代医学杂志》 CAS 北大核心 2023年第23期42-46,共5页
目的探讨虚拟现实技术结合常规康复治疗对痉挛型脑性瘫痪(以下简称脑瘫)患儿的尖足、粗大运动功能及日常生活活动能力的影响。方法回顾性分析2017年1月1日—2022年12月31日在扬州大学附属淮安市妇幼保健院儿童康复科门诊康复治疗的痉挛... 目的探讨虚拟现实技术结合常规康复治疗对痉挛型脑性瘫痪(以下简称脑瘫)患儿的尖足、粗大运动功能及日常生活活动能力的影响。方法回顾性分析2017年1月1日—2022年12月31日在扬州大学附属淮安市妇幼保健院儿童康复科门诊康复治疗的痉挛型脑瘫患儿80例,采用随机数字表法分为对照组和治疗组,各40例。对照组采用物理治疗、生物反馈等常规康复治疗;治疗组在常规康复治疗基础上加用虚拟现实技术。两组均康复治疗3个月,康复治疗前后采用改良Tardieu量表(MTS)、粗大运动功能量表88项(GMFM-88)及日常生活活动能力量表(ADL)进行评定。结果经3个月康复治疗,治疗组康复治疗前后踝关节MTS角度R1、R2差值均高于对照组(P<0.05);治疗组康复治疗前后GMFM量表D区、E区得分及ADL得分差值均高于对照组(P<0.05)。结论在常规康复治疗基础上联合虚拟现实技术能够明显改善痉挛型脑瘫患儿的尖足症状,提高粗大运动功能及日常生活活动能力。 展开更多
关键词 痉挛型脑性瘫痪 虚拟现实技术 尖足 粗大运动功能 日常生活活动能力
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虚拟现实技术对改善不同程度老年痴呆患者认知功能的疗效研究 被引量:7
20
作者 刘晶京 孙佳 +2 位作者 王红 彭娜 王碧琴 《河北医药》 CAS 2023年第1期92-95,共4页
目的观察虚拟现实技术对改善不同程度老年痴呆患者认知功能的疗效。方法选取2019年6月至2021年6月在康复科住院治疗的老年痴呆患者120例,认知功能检测存在认知功能障碍,根据简易智能状态量表(MMSE)评分,分为轻度(MMSE≥21分)、中度(21分... 目的观察虚拟现实技术对改善不同程度老年痴呆患者认知功能的疗效。方法选取2019年6月至2021年6月在康复科住院治疗的老年痴呆患者120例,认知功能检测存在认知功能障碍,根据简易智能状态量表(MMSE)评分,分为轻度(MMSE≥21分)、中度(21分>MMSE>9分)及重度(MMSE≤9分)老年痴呆组,每组根据随机分组的原则分为对照组和观察组,每组20例。对照组给予常规的认知功能训练,观察组在给予常规认知功能训练的基础上增加虚拟现实技术(virtual reality)训练,2组患者采用MMSE以及Barthel指数进行治疗前后的评价。结果轻度和中度老年痴呆患者的观察组较对照组MMSE及Barthel指数评分提高,差异有统计学意义(P<0.05);重度老年痴呆患者的观察组较对照组MMSE及Barthel指数评分提高,但差异无统计学意义(P>0.05)。结论虚拟现实技术能够改善轻、中度老年痴呆患者的认知功能水平和日常生活能力。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 阿尔茨海默病 认知功能 简易智能状态量表 日常生活能力 BARTHEL指数
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