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用Surfer软件制作三维立体地形投影图的实践--以云海物探数据为例
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作者 张静 胡尊平 +2 位作者 陈实 陶鹏飞 牛辉 《新疆地质》 CAS CSCD 2022年第2期309-312,共4页
利用Surfer软件实现物探数据的三维可视化。通过数据网格化利用成果数据制作等值线图、据高程数据制作表面图、采用点位坐标制作张贴图,最后通过覆盖地图功能将物探异常数据投影在三维地形图上,实现三维可视化。同时介绍了一些成图细节... 利用Surfer软件实现物探数据的三维可视化。通过数据网格化利用成果数据制作等值线图、据高程数据制作表面图、采用点位坐标制作张贴图,最后通过覆盖地图功能将物探异常数据投影在三维地形图上,实现三维可视化。同时介绍了一些成图细节,为物探异常推断解释提供参考。 展开更多
关键词 SURFER 三维可视化 物探异常 物探数据 立体地形投影
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三维地形的生成技术及实现 被引量:11
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作者 舒娱琴 彭国均 +1 位作者 池天河 唐丽玉 《测绘工程》 CSCD 2003年第3期10-13,共4页
概要介绍了三维地形生成的基本技术,结合三维建模软件MultiGenCreator2.4的地形数据库模块,详细讨论了MultiGenCreator2.4中构建地形的四种算法,并以福建省福清地区水口店为研究区域,成功建立了视觉效果较好的三维地形。
关键词 三维地形 可视化 地形转换 地形构建
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面向二维GIS矢量数据三维可视化的地形匹配技术研究 被引量:7
3
作者 康来 赵健 +1 位作者 宋汉辰 吴玲达 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2009年第11期262-265,292,共5页
提出一种二维GIS矢量数据三维可视化过程中地物与地形的快速匹配方法。结合矢量所代表地物的特性,对基于矢量信息的三维地物进行了分类,综合采用了地物匹配地形和地形匹配地物两种方法。地物匹配地形算法通过实时调整地物的位置和姿态... 提出一种二维GIS矢量数据三维可视化过程中地物与地形的快速匹配方法。结合矢量所代表地物的特性,对基于矢量信息的三维地物进行了分类,综合采用了地物匹配地形和地形匹配地物两种方法。地物匹配地形算法通过实时调整地物的位置和姿态实现与地形的匹配,地形匹配地物算法以不同的距离度量为基础,对矢量约束域内地形进行变形操作实现匹配。本算法还讨论了原始地形数据分辨率较低以及多个地形匹配影响域相交等特殊情况的处理方法。试验结果表明,本方法能满足基于点、线、面矢量信息的三维地物与地形的匹配需求,实现地物与地形无缝结合及平滑过渡,从而达到改善视觉效果的目的。 展开更多
关键词 矢量 三维可视化 地形匹配 虚拟环境
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大规模地形真三维可视化系统设计与实现 被引量:10
4
作者 吕希奎 易思蓉 韩春华 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2008年第2期603-606,609,共5页
对已有算法进行了综合及改进,对地形绘制中的四叉树剖分控制、DEM分块、纹理自动分块、地形数据的数据库存储、视见体剪裁、误差控制、裂缝拼接等方面进行了深入研究,提出了改进方法,并结合OpenGL立体显示技术,基于微机平台实现了一个... 对已有算法进行了综合及改进,对地形绘制中的四叉树剖分控制、DEM分块、纹理自动分块、地形数据的数据库存储、视见体剪裁、误差控制、裂缝拼接等方面进行了深入研究,提出了改进方法,并结合OpenGL立体显示技术,基于微机平台实现了一个简洁、快速的大规模真三维立体地形实时绘制原型系统,达到了很好的效果。实验结果表明,该算法实现简单、内存开销较少、CPU耗费小,具有较低的时间、空间开销,适于大规模地形的真三维实时可视化。 展开更多
关键词 地形可视化 连续细节层次 真三维 实时漫游 视区剪裁
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OLI数据和数字高程模型相结合的断裂信息提取 被引量:6
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作者 曹代勇 马志凯 +2 位作者 宋时雨 乔军伟 刘志飞 《遥感信息》 CSCD 北大核心 2017年第3期93-97,共5页
为了提高遥感影像地质解译的精度,提出了一种基于Landsat-8OLI遥感数据和ASTER GDEM地形数据人机互译的线性构造信息提取的方法。以ArcGIS为平台,采用OLI和DEM数据叠合人机交互解译技术,结合区域地质资料,开展昌都地区地质构造遥感解译... 为了提高遥感影像地质解译的精度,提出了一种基于Landsat-8OLI遥感数据和ASTER GDEM地形数据人机互译的线性构造信息提取的方法。以ArcGIS为平台,采用OLI和DEM数据叠合人机交互解译技术,结合区域地质资料,开展昌都地区地质构造遥感解译研究;采用影像增强处理、山体阴影分析、坡度分析和三维可视化等处理手段,在OLI数据融合和DEM数据三维叠加图像上建立断裂构造判读标志,有效地提高了地质解释的精度。通过线性构造专题信息提取,解译出本区70余条断裂构造。根据地震地质报告和地质图查证,遥感解译结果与现有地质资料吻合度较高。一些断裂构造在遥感影像上表现明显,但在现有区调成果中未被发现,建议在以后的工作中应引起充分的重视。 展开更多
关键词 断裂提取 图像增强 地形分析 坡度分析 山体阴影 三维可视化
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基于ArcGIS和Global Mapper软件的三维地形可视化技术的应用 被引量:14
6
作者 田茂义 曹洪松 +1 位作者 刘如飞 李万明 《全球定位系统》 2011年第2期65-68,共4页
以某项目的地形测绘为例,阐述基于ArcGIS和Global Mapper软件实现三维地形可视化与测绘的方法及流程,重点论述了数据的采集与处理,三维地形的模拟,海量数据的实时显示,三维地形应用,为用户提供更为直观、实时量测。实践证明:此方法建立... 以某项目的地形测绘为例,阐述基于ArcGIS和Global Mapper软件实现三维地形可视化与测绘的方法及流程,重点论述了数据的采集与处理,三维地形的模拟,海量数据的实时显示,三维地形应用,为用户提供更为直观、实时量测。实践证明:此方法建立的三维地形符合工程应用的要求,具有良好的可行性。 展开更多
关键词 三维地形 可视化 GLOBAL MAPPER
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基于VRML的三维地形可视化研究 被引量:6
7
作者 彭仪普 刘文熙 《西南交通大学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第2期240-244,共5页
分析了基于VRML的三维地形可视化实现技术,依照VRML语法扩展了适合三维地形网络表达的VRML原型节点,解决了如何使三维大规模地形数据直接进入VRML世界、高精度数学运算和实时交互漫游的难点问题.
关键词 数字地球 VRML 三维地形可视化 地理信息系统 虚拟系统 虚拟现实
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基于ArcGIS和VTK的等高线地形图三维可视化研究 被引量:4
8
作者 苏智剑 王瑞 朱高杰 《郑州大学学报(工学版)》 CAS 北大核心 2010年第3期42-45,共4页
提出一种由等高线地形图生成三维地形图的方法.首先对等高线地形图进行数字化处理,获取离散点高程数据,并采用克里金插值法获取数字高程模型;然后以Visual Studio 2008为开发平台、VTK(Visualization Toolkit)为工具生成三维地形;最后... 提出一种由等高线地形图生成三维地形图的方法.首先对等高线地形图进行数字化处理,获取离散点高程数据,并采用克里金插值法获取数字高程模型;然后以Visual Studio 2008为开发平台、VTK(Visualization Toolkit)为工具生成三维地形;最后用实例验证了所提方法的有效性. 展开更多
关键词 等高线地形图 三维地形 克里金插值 数字高程模型 VTK
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可视化技术在地质景观演化中的应用 被引量:1
9
作者 陈庆华 邢立新 +2 位作者 李百寿 阮建武 李健 《吉林大学学报(地球科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第B10期174-177,共4页
利用可视化技术、虚拟仿真技术将地学信息二维数据转化为三维形式,特别是引入时间维的概念,在给出静态的地质景观三维虚拟场景的基础上动态模拟景观的形成过程,结合3DSMAX丰富的建模技术及强大的动画制作功能在地质景观演化方面做了初... 利用可视化技术、虚拟仿真技术将地学信息二维数据转化为三维形式,特别是引入时间维的概念,在给出静态的地质景观三维虚拟场景的基础上动态模拟景观的形成过程,结合3DSMAX丰富的建模技术及强大的动画制作功能在地质景观演化方面做了初步探讨。以模拟长白山火山喷发及地貌视景仿真形成过程为例,就实体建模、视景漫游、动画设计等相关技术进行设计与实现。 展开更多
关键词 三维可视化 地质景观 虚拟现实 地形建模 可视化驱动
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露天煤矿三维地质地形建模、可视化及应用研究 被引量:6
10
作者 王丽英 刘红 《测绘工程》 CSCD 2013年第2期86-89,共4页
以国内某大型露天煤矿为研究对象,针对露天矿的地形地貌、地质赋存复杂等特点,基于SDE Geodatabase+Arc Engine和VB.NET平台,建立三维地形地质建模GIS系统,开发实现三维地形地质模型的任意浏览、查询、剖面图绘制、储量分类计算、地质... 以国内某大型露天煤矿为研究对象,针对露天矿的地形地貌、地质赋存复杂等特点,基于SDE Geodatabase+Arc Engine和VB.NET平台,建立三维地形地质建模GIS系统,开发实现三维地形地质模型的任意浏览、查询、剖面图绘制、储量分类计算、地质模型的实时动态更新等功能,为储量计算、煤质分析、采矿设计、计划编制等提供基本模型数据支持,具有现实的理论意义和应用价值。 展开更多
关键词 三维地形地质建模 可视化 露天煤矿
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基于ERDAS IMAGINE的三维地形可视化 被引量:3
11
作者 李燕 闫琰 +1 位作者 董秀兰 郭庆山 《北京测绘》 2010年第4期18-19,25,共3页
三维可视化可以用来描述复杂的地形情况,实现对某种地学机理的深入认识,发现常规方法所不能揭示的地形规律和特征。本文在阐述三维可视化优越性的基础上,利用ERDAS IMAGINE软件对南京地区进行三维模拟和分析,为今后从整体上研究该区域... 三维可视化可以用来描述复杂的地形情况,实现对某种地学机理的深入认识,发现常规方法所不能揭示的地形规律和特征。本文在阐述三维可视化优越性的基础上,利用ERDAS IMAGINE软件对南京地区进行三维模拟和分析,为今后从整体上研究该区域提供依据。 展开更多
关键词 三维可视化 遥感影像 数字高程模型 地形分析
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基于区域性椭球面的三维GIS可视化模型 被引量:3
12
作者 冯琰 施一民 《同济大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第9期1192-1196,共5页
在椭球面数字地面模型 (DTM)的基础上 ,结合道路设计领域的特点 ,将空间实体划分为独立点状实体、线实体、紧贴于地面的面实体和体实体等类型 ,通过空间现象与椭球面DTM的叠加 ,首次提出了一种直接基于椭球面的三维GIS可视化模型 ,具体... 在椭球面数字地面模型 (DTM)的基础上 ,结合道路设计领域的特点 ,将空间实体划分为独立点状实体、线实体、紧贴于地面的面实体和体实体等类型 ,通过空间现象与椭球面DTM的叠加 ,首次提出了一种直接基于椭球面的三维GIS可视化模型 ,具体实现了道路、河流、湖泊、建筑物等实体模型 ,并进一步探讨了基于椭球面上测地坐标系统的三维可视化方法 ,从而真正实现了在一个统一的真三维坐标系中表达和处理空间现象 . 展开更多
关键词 椭球面 数字地面模型 区域性椭球面 三维GIS可视化模型 测地坐标系 空间实体
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面向低空安全的三维空中走廊可视化研究综述 被引量:10
13
作者 冯登超 《电子测量技术》 2018年第9期2-9,共8页
阐述了低空空域开放带来的低空安全隐患问题,介绍了面向低空安全的三维可视化空中走廊在通用航空和军用航空中的应用目标及空中走廊体系结构,探讨了低空空域空中走廊可视化技术发展的构想,分析了空间实景三维可视化展示、空间虚景三维... 阐述了低空空域开放带来的低空安全隐患问题,介绍了面向低空安全的三维可视化空中走廊在通用航空和军用航空中的应用目标及空中走廊体系结构,探讨了低空空域空中走廊可视化技术发展的构想,分析了空间实景三维可视化展示、空间虚景三维可视化展示、多源异构参数分类可视化展示的关键技术,梳理了近年来相关可视化数据源获取方法、可视化展示技术、可视化建模产品的理论研究现状及相关成果,最后总结了三维空中走廊可视化技术研究的应用前景及目前研究中尚待解决的共性难点问题,对未来的发展方向进行了展望。 展开更多
关键词 低空安全 空中走廊 三维地形 数据可视化 多源异构
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三维地形可视化技术研究 被引量:2
14
作者 许兆新 花文华 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2008年第3期91-93,共3页
为了获得较好的三维可视化效果,在对地形数据组织和实时绘制技术进行研究和实验的基础上,实现了基于四叉树结构的地形模型的连续多分辨率渲染;在考虑视点和地形粗糙度的基础上,设计了一种合理的节点评价系统;提出了一种快速自适应的三... 为了获得较好的三维可视化效果,在对地形数据组织和实时绘制技术进行研究和实验的基础上,实现了基于四叉树结构的地形模型的连续多分辨率渲染;在考虑视点和地形粗糙度的基础上,设计了一种合理的节点评价系统;提出了一种快速自适应的三角网剖分方法,有效消除了不同分辨率节点间的裂缝。实验结果表明,在保证地形真实感的前提下,该技术实现三维地形显示可以获得较好的图形质量和显示速度。 展开更多
关键词 三维地形 可视化 四叉树 节点误差评价系统
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三维地形可视化中不同图元渲染效率比较分析 被引量:1
15
作者 何望君 牛艺博 +1 位作者 刘纪平 张福浩 《测绘与空间地理信息》 2014年第11期53-56,共4页
大规模地形场景一般由几百万甚至更多的顶点构成,地形瓦片的图元组织与绘制效率直接决定了地形渲染的速度和质量。为明确Triangles,Triangle Strip,Triangle Fan和优化的Triangle Strip图元渲染效率,选取常用的11种大小瓦片样本进行对... 大规模地形场景一般由几百万甚至更多的顶点构成,地形瓦片的图元组织与绘制效率直接决定了地形渲染的速度和质量。为明确Triangles,Triangle Strip,Triangle Fan和优化的Triangle Strip图元渲染效率,选取常用的11种大小瓦片样本进行对比试验。从初始化时间、索引缓存大小和实时绘制时间3个方面评估图元效率。结果表明:在地形瓦片小于256时,Triangles和优化的Triangle Strip具备较高的渲染效率,Triangles会占用较大的索引缓存;在地形瓦片超过256时,优化后的Triangle Strip图元具有最高绘制效率,并且占用最小的索引缓存。 展开更多
关键词 三维地形可视化 图元 TRIANGLE STRIP 索引组织 批量绘制
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基于DEM的河道地形三维可视化研究 被引量:2
16
作者 霍风霖 贾艾晨 《水科学与工程技术》 2006年第2期32-34,共3页
为了实现河道地形真实感显示,运用了DEM(数字化高程模型)数据格式中的三角网格模型,利用OpenGL提供的光照、材质、纹理映射,反走样等技术实现了河道地形的三维可视化,利用VC++及OpenGL中的平移、旋转、缩放等功能,实现了河道地形三维动... 为了实现河道地形真实感显示,运用了DEM(数字化高程模型)数据格式中的三角网格模型,利用OpenGL提供的光照、材质、纹理映射,反走样等技术实现了河道地形的三维可视化,利用VC++及OpenGL中的平移、旋转、缩放等功能,实现了河道地形三维动态显示的效果。在添加了多种工况的洪水数据后,实现了河道流场可视化及防洪预测等相关功能。 展开更多
关键词 DEM 三维地形 可视化 OPENGL
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基于地理信息系统的城市雨洪预测预报 被引量:1
17
作者 赵连柱 孙亚军 《北京测绘》 2021年第8期1093-1098,共6页
本文利用地理信息系统、地形三维可视化建模、城市雨洪预测预报模型等技术,选择城市典型小区作为研究区域,对城市雨洪形成及预测预报进行了技术探讨和研究。将地理信息系统(Geographic Information System,GIS)技术的空间数据管理、空... 本文利用地理信息系统、地形三维可视化建模、城市雨洪预测预报模型等技术,选择城市典型小区作为研究区域,对城市雨洪形成及预测预报进行了技术探讨和研究。将地理信息系统(Geographic Information System,GIS)技术的空间数据管理、空间分析和三维可视化应用到城市雨洪预测预报中,为城市雨洪形成原因、预测预报、城市雨洪防治提供决策依据和技术平台。 展开更多
关键词 地理信息系统(GIS) 地形三维可视化 城市雨洪 预测预报模型
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雷达探测威力范围分析及三维可视化 被引量:3
18
作者 张奔 孙华 +2 位作者 郑振国 余惠彬 李煜祺 《信息化研究》 2021年第2期24-29,共6页
雷达探测威力范围会受到多种环境因素的影响,如何在三维地理信息系统上展现雷达探测范围已成为研究热点之一。文章首先在理想情况下对雷达的探测范围进行理论分析,基于雷达方程推导出计算雷达威力范围的数学模型。然后分析地形遮蔽、电... 雷达探测威力范围会受到多种环境因素的影响,如何在三维地理信息系统上展现雷达探测范围已成为研究热点之一。文章首先在理想情况下对雷达的探测范围进行理论分析,基于雷达方程推导出计算雷达威力范围的数学模型。然后分析地形遮蔽、电磁干扰和目标RCS等因素对雷达探测威力范围的影响,针对不同因素的影响对雷达探测范围的计算模型进行修正。最后在三维地理信息系统上绘制出雷达在受地形遮蔽、电磁干扰和目标RCS等复杂环境影响下的三维探测威力图,整个雷达威力图由遮蔽区、盲区和探测区组成。同时绘制出不同高度层的雷达探测威力范围,有助于决策人员对雷达探测威力直观研判。 展开更多
关键词 雷达探测威力范围 地形遮蔽 电磁干扰 目标RCS 三维可视化
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三维地形可视化及其实时显示方法概论 被引量:4
19
作者 张俊霞 《电脑与信息技术》 2001年第3期33-36,共4页
由于三维地形可视化及其实时显示有着广阔的应用背景 ,近来越发受到人们的关注。文章给出了三维地形可视化的概念 ,描述了数字地面模型的概念和表示方法 ,重点介绍了可视化及其实时显示中数据简化方面的典型方法 :层次细节方法 ,多分辨... 由于三维地形可视化及其实时显示有着广阔的应用背景 ,近来越发受到人们的关注。文章给出了三维地形可视化的概念 ,描述了数字地面模型的概念和表示方法 ,重点介绍了可视化及其实时显示中数据简化方面的典型方法 :层次细节方法 ,多分辨率模型方法。并进一步对三维地形的真实性研究作了简述。最后对这一领域的前景进行了展望。 展开更多
关键词 三维地形可视化 数字地面模型 计算机图形学 地理信息系统 实时显示
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基于Multigen Creator的三维地形应用实现 被引量:6
20
作者 彭光雷 郭茂耘 柴毅 《重庆大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第4期115-118,共4页
结合三维建模软件MultiGen Creator2.6的地形数据库模块,分析了三维地形生成的方法和技术.以航天发射场的地形为研究区域,根据航天发射场建模要求较高的实时性、精确性和真实感的特点,分别提出了新的地形源数据(栅格地图)转换方法,总结... 结合三维建模软件MultiGen Creator2.6的地形数据库模块,分析了三维地形生成的方法和技术.以航天发射场的地形为研究区域,根据航天发射场建模要求较高的实时性、精确性和真实感的特点,分别提出了新的地形源数据(栅格地图)转换方法,总结出了利用等高线带贴纹理的方法,并提出了Polymesh/IrregularMesh(多边形网格/不规格网格)算法与采样型网格简化算法结合的方法.在此基础上,形成了一套行之有效的三维地形生成应用方案,成功建立了视觉效果较好的三维地形,已应用于航天发射场的三维模拟系统中. 展开更多
关键词 三维地形 可视化 地形转换 应用实现
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