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Graph Laplacian Matrix Learning from Smooth Time-Vertex Signal 被引量:1
1
作者 Ran Li Junyi Wang +2 位作者 Wenjun Xu Jiming Lin Hongbing Qiu 《China Communications》 SCIE CSCD 2021年第3期187-204,共18页
In this paper,we focus on inferring graph Laplacian matrix from the spatiotemporal signal which is defined as“time-vertex signal”.To realize this,we first represent the signals on a joint graph which is the Cartesia... In this paper,we focus on inferring graph Laplacian matrix from the spatiotemporal signal which is defined as“time-vertex signal”.To realize this,we first represent the signals on a joint graph which is the Cartesian product graph of the time-and vertex-graphs.By assuming the signals follow a Gaussian prior distribution on the joint graph,a meaningful representation that promotes the smoothness property of the joint graph signal is derived.Furthermore,by decoupling the joint graph,the graph learning framework is formulated as a joint optimization problem which includes signal denoising,timeand vertex-graphs learning together.Specifically,two algorithms are proposed to solve the optimization problem,where the discrete second-order difference operator with reversed sign(DSODO)in the time domain is used as the time-graph Laplacian operator to recover the signal and infer a vertex-graph in the first algorithm,and the time-graph,as well as the vertex-graph,is estimated by the other algorithm.Experiments on both synthetic and real-world datasets demonstrate that the proposed algorithms can effectively infer meaningful time-and vertex-graphs from noisy and incomplete data. 展开更多
关键词 Cartesian product graph discrete secondorder difference operator Gaussian prior distribution graph Laplacian matrix learning spatiotemporal smoothness time-vertex signal
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医学图像三维重建及实时性研究 被引量:4
2
作者 杜俊俐 黄心汉 郭清宇 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2007年第19期206-209,共4页
使用VTK工具包和MC重建算法开发了一套医学影像三维重建系统,并着重对实时性进行研究。由于重建后图像数据的处理时间和存储代价与三角形网格中三角形数量成正比,过于复杂和细节化的网格会给图像数据的存储、传输、计算和实时绘制等带... 使用VTK工具包和MC重建算法开发了一套医学影像三维重建系统,并着重对实时性进行研究。由于重建后图像数据的处理时间和存储代价与三角形网格中三角形数量成正比,过于复杂和细节化的网格会给图像数据的存储、传输、计算和实时绘制等带来负担,故采用了顶点合并的三角形网格简化方法来减少三角形数量。另外,网格存储中存在公共顶点的大量重复存储,故提出了三角形网格的哈希映射存储方法,消除了顶点的重复存储。 展开更多
关键词 三维重建 实时性 网格简化 顶点合并 哈希映射
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基于数据手套的逼真虚拟手的实现 被引量:9
3
作者 任程 戴树岭 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第22期6214-6217,共4页
在基于头盔、数据手套的虚拟现实系统中虚拟手的实现效果十分重要,传统的虚拟手模型将手掌和各手指分割为多个刚体,当虚拟手运动时在刚体连接处产生重叠或裂缝,严重影响了沉浸感。在此根据虚拟手的运动特点对其进行整体建模,并快捷地对... 在基于头盔、数据手套的虚拟现实系统中虚拟手的实现效果十分重要,传统的虚拟手模型将手掌和各手指分割为多个刚体,当虚拟手运动时在刚体连接处产生重叠或裂缝,严重影响了沉浸感。在此根据虚拟手的运动特点对其进行整体建模,并快捷地对数据手套采集的原始关节数据进行校正,在可编程图形硬件上利用顶点混合算法将校正后的数据作用于虚拟手模型来产生皮肤变形,在满足实时性的同时提供了逼真的视觉效果。最后还通过搭建实验系统验证了所述方法的可行性。 展开更多
关键词 虚拟现实 数据手套 顶点混合 实时性
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基于立方体染色的排课表模型 被引量:4
4
作者 李敬文 于自强 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第24期281-283,共3页
根据立方体染色思想,建立排课表模型,引入关联锁原理,将排课表约束条件转化为立方体点线面关系,增强该模型的收敛性,从而更好地解决排课问题。分析结果表明,在教师、课程、学生等信息已知的情况下,该模型可给出教学资源消耗的最小值,达... 根据立方体染色思想,建立排课表模型,引入关联锁原理,将排课表约束条件转化为立方体点线面关系,增强该模型的收敛性,从而更好地解决排课问题。分析结果表明,在教师、课程、学生等信息已知的情况下,该模型可给出教学资源消耗的最小值,达到合理利用教学资源的目的。 展开更多
关键词 排课表模型 立方体部分点染色 关联锁
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Dijkstra算法中的多邻接点与多条最短路径问题 被引量:120
5
作者 王树西 李安渝 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2014年第6期217-224,共8页
Dijkstra算法是图论中求取最短路径的经典算法。列举并分析了Dijkstra算法及其伪码,为了深刻理解Dijkstra算法,列举了几种错误观点并加以纠正。分析发现,根据Dijkstra算法,最短路径上的某个顶点的前面,可能有多个邻接点;从开始点到某个... Dijkstra算法是图论中求取最短路径的经典算法。列举并分析了Dijkstra算法及其伪码,为了深刻理解Dijkstra算法,列举了几种错误观点并加以纠正。分析发现,根据Dijkstra算法,最短路径上的某个顶点的前面,可能有多个邻接点;从开始点到某个顶点之间,可能存在多条权重相同的最短路径。对于上述多邻接点问题与多条最短路径问题,Dijkstra算法并没有涉及。分析了多邻接点问题与多条最短路径问题的成因,提出解决方案,对Dijkstra算法进行了改进,给出了改进之后的算法与伪码,分析了算法的时间复杂度,并用c语言编码实现。实验结果表明,改进之后的Dijkstra算法可以有效解决多邻接点问题与多条最短路径问题。 展开更多
关键词 DIJKSTRA算法 多邻接点 多条最短路径 时间复杂度
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一种新的角点和边棱处理方法 被引量:2
6
作者 王建永 陆雪平 +1 位作者 杨建设 陈秉岩 《安徽大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2006年第2期45-47,共3页
角点和边棱的处理对时域有限差分法(FDTD)的计算结果影响很大.本文提出了一种新的角点和边棱处理方法,其基本原理是:角点和边棱在三个或两个方向上引起反射,因此可从三个或两个方向上消除反射.该方法具有计算精度易于提高和程序实现简... 角点和边棱的处理对时域有限差分法(FDTD)的计算结果影响很大.本文提出了一种新的角点和边棱处理方法,其基本原理是:角点和边棱在三个或两个方向上引起反射,因此可从三个或两个方向上消除反射.该方法具有计算精度易于提高和程序实现简单等优点.数值实验证实了该方法的有效性. 展开更多
关键词 时域有限差分法(FDTD) 数值反射 角点 边棱
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多电平逆变器通用简化空间矢量调制法 被引量:3
7
作者 郑宏 黄俊 +1 位作者 王哲禹 张云 《电子器件》 CAS 北大核心 2016年第4期1000-1004,共5页
传统SVPWM算法需要扇区判断和繁琐的三角函数运算,且所有的基本电压矢量必须预先计算并储存起来供后续运算调用,既增加了控制器的计算量,又占用了一定的存储空间。为此,提出一种通用简化空间矢量调制法,先定位参考电压矢量的位置,并找... 传统SVPWM算法需要扇区判断和繁琐的三角函数运算,且所有的基本电压矢量必须预先计算并储存起来供后续运算调用,既增加了控制器的计算量,又占用了一定的存储空间。为此,提出一种通用简化空间矢量调制法,先定位参考电压矢量的位置,并找出顶点矢量,再基于两个表格进行简单的逻辑运算即可得到所需的开关状态和开关顺序。仿真和实验结果验证了算法的有效性和通用性。 展开更多
关键词 逆变器 简化空间矢量调制 顶点矢量 空间复杂度 时间复杂度
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基于攻击路径图的网络攻击意图识别技术研究 被引量:12
8
作者 滕翠 梁川 梁碧珍 《现代电子技术》 北大核心 2016年第7期93-96,102,共5页
针对目前网络攻击分析和威胁评估都是建立在静态的网络环境和攻击行为之上的问题,设计了网络攻击意图动态识别系统。研究了基于最小顶点割的攻击意图阻止算法和基于时间自动机的攻击意图动态识别算法,搭建了网络攻击意图动态识别系统的... 针对目前网络攻击分析和威胁评估都是建立在静态的网络环境和攻击行为之上的问题,设计了网络攻击意图动态识别系统。研究了基于最小顶点割的攻击意图阻止算法和基于时间自动机的攻击意图动态识别算法,搭建了网络攻击意图动态识别系统的框架并完成了该系统的设计。最后搭建了临时实验网络平台进行实验,实验结果表明,网络攻击意图动态识别系统在测试环境下是正确有效的。 展开更多
关键词 意图识别 威胁评估 最小顶点割 攻击路径图 时间自动机
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基于质点-弹簧系统的短毛实时动态模拟
9
作者 唐勇 邵绪强 吕梦雅 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第3期666-668,共3页
把质点-弹簧系统应用到基于shell层的短毛绘制方法中,提出了一种新的计算shell层偏移量的方法,以实现毛发动画并真实地模拟了毛发的自然弯曲效果。该方法设计了一种最简单的质点和弹簧的布局方式,即分别在最内和最外shell层的顶点上附... 把质点-弹簧系统应用到基于shell层的短毛绘制方法中,提出了一种新的计算shell层偏移量的方法,以实现毛发动画并真实地模拟了毛发的自然弯曲效果。该方法设计了一种最简单的质点和弹簧的布局方式,即分别在最内和最外shell层的顶点上附着质点并以一根弹簧进行连接,并且只考虑质点-弹簧系统中的位移力。当外力作用于质点时,首先计算出最外shell层的偏移量,然后通过顶点绘制器由里到外分别计算各shell层的偏移量,以新的位置绘制各shell层,从而实现了短毛动画效果。由于利用了GPU的加速功能,达到了实时的要求。 展开更多
关键词 毛发 动态模拟 质点-弹簧系统 实时绘制 顶点绘制器
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移动渲染的网格细化方法 被引量:1
10
作者 徐爱莉 马骋 周鹏 《石油矿场机械》 2009年第10期30-34,共5页
随着移动设备性能的逐渐提高,越来越多的图形渲染技术由普通PC移植到了移动平台,但移动设备的计算能力与PC相比依然存在较大差距。对于PC上能够渲染的复杂网格模型,需要进行简化后才能够在移动设备上渲染,而网格简化必然会导致模型的走... 随着移动设备性能的逐渐提高,越来越多的图形渲染技术由普通PC移植到了移动平台,但移动设备的计算能力与PC相比依然存在较大差距。对于PC上能够渲染的复杂网格模型,需要进行简化后才能够在移动设备上渲染,而网格简化必然会导致模型的走样。虽然Phong着色可以实现大部分正向面的平滑效果,但是未能解决轮廓部分的不连续性。为了解决这个问题,利用一种基于顶点着色器的实时细化方法,在移动设备上实现了Phong Tessellation,达到了模型轮廓部分细化的目的。 展开更多
关键词 Phong TESSELLATION 实时细化 移动渲染 顶点着色器 网格细化
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基于格点的非结构网格时域有限体积算法及其应用 被引量:1
11
作者 高煜堃 陈红全 蒲赛虎 《南京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2014年第4期550-557,共8页
为了避免传统算法电磁场基于对偶网格交错采样的做法,发展了一种电磁场基于单一非结构网格格点的时域有限体积算法。该算法借鉴了计算流体力学的做法,结合求解麦克斯韦方程,空间离散采用Steger-Warming通量分裂,时间离散则按照四步Runge... 为了避免传统算法电磁场基于对偶网格交错采样的做法,发展了一种电磁场基于单一非结构网格格点的时域有限体积算法。该算法借鉴了计算流体力学的做法,结合求解麦克斯韦方程,空间离散采用Steger-Warming通量分裂,时间离散则按照四步Runge-Kutta格式推进求解。通量运算涉及的控制体表面物理量的面值采用函数逼近重构确定。文中给出了基于格点的面值函数逼近重构的具体实施方法。算例表明:面值重构改通常的线性函数逼近为二次函数逼近可提高计算精度;由于算法是基于非结构网格的格点发展的,适合处理多体及多部件干扰等复杂情形。 展开更多
关键词 时域有限体积 格点格式 非结构网格 面值重构 麦克斯韦方程 电磁场 计算流体力学 完全匹配层 雷达散射截面
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车联网中一种时间约束的数据广播算法
12
作者 李鹏 黄传河 +1 位作者 徐利亚 朱钧宇 《中国科技论文》 CAS 北大核心 2014年第1期49-52,共4页
为解决车联网中时间约束条件下的数据广播问题,将该问题规约为二分图的约束最小顶点覆盖问题。证明该问题是NP-Hard问题,并提出一种启发式的数据广播算法。实验表明,相对于传统的路由算法,该算法充分考虑节点的联系概率及影响力,对于路... 为解决车联网中时间约束条件下的数据广播问题,将该问题规约为二分图的约束最小顶点覆盖问题。证明该问题是NP-Hard问题,并提出一种启发式的数据广播算法。实验表明,相对于传统的路由算法,该算法充分考虑节点的联系概率及影响力,对于路由的包投递率和平均数据包端到端延时都有较大提升。 展开更多
关键词 车联网 时间约束 数据广播 顶点覆盖
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求图的最小顶点覆盖集的一个近似算法 被引量:8
13
作者 闫兴篡 殷建平 +1 位作者 蔡志平 刘湘辉 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第7期1131-1135,共5页
已有的求图的最小顶点覆盖集近似算法或者近似比较高,或者为降低时间复杂度限制了图的规模.根据顶点的度分析了图的局部结构特征,提出了悬挂链、封闭链和稠部等重要概念,并在这些概念的基础上提出了相应的3个伪最小覆盖点选取启发式策略... 已有的求图的最小顶点覆盖集近似算法或者近似比较高,或者为降低时间复杂度限制了图的规模.根据顶点的度分析了图的局部结构特征,提出了悬挂链、封闭链和稠部等重要概念,并在这些概念的基础上提出了相应的3个伪最小覆盖点选取启发式策略.运用这些伪最小覆盖点选取启发式策略设计了一个近似算法.该算法不限制图的规模,时间复杂度为O(|V|2),近似比为4/3,接近已知的可能的近似比下界1.1666,低于2005年认为最低的近似比1.361.与同类算法相比,该算法设计思路清晰,容易理解,易于编程实现,执行效果好,是图的最小顶点覆盖集问题的近似算法的一个重要补充. 展开更多
关键词 最小顶点覆盖集 近似算法 近似比 运行时间 NP难问题
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基于I-序列顶点着色算法的N-时分多址动态时隙分配协议 被引量:4
14
作者 王灵芝 陈凌宇 袁艾莎 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2016年第1期89-94,102,共7页
针对移动自组网中介质访问控制层协议的特性,结合实际工程需求,基于I-序列顶点着色算法,提出一种N-时分多址动态时隙分配协议。对协议的帧结构、交互过程及动态时隙分配算法进行分析。在NS2软件上的仿真结果表明,该协议的时隙利用率、... 针对移动自组网中介质访问控制层协议的特性,结合实际工程需求,基于I-序列顶点着色算法,提出一种N-时分多址动态时隙分配协议。对协议的帧结构、交互过程及动态时隙分配算法进行分析。在NS2软件上的仿真结果表明,该协议的时隙利用率、吞吐量、平均时延、公平性等均优于IEEE802.11和时分多址协议。 展开更多
关键词 移动自组网 时分多址 序列顶点着色 动态时隙分配 NS2仿真
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基于最短路算法的最小点覆盖问题 被引量:3
15
作者 寇磊 崔笑川 陈京荣 《兰州交通大学学报》 CAS 2015年第4期157-159,165,共4页
基于经典的最短路算法——Dijkstra算法,以最短路路长的最大值为标准,按照一定原则选择点覆盖的顶点,得出了最小点覆盖问题的一个近似算法,其时间复杂性为O(n3).最后给出了一个近似比为1.067的算例,阐释了算法的实现过程及有效性.
关键词 最小点覆盖问题 DIJKSTRA算法 近似算法 时间复杂性
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电离层电子浓度计算模型中有关太阳参数的计算 被引量:4
16
作者 王存良 《中国电子科学研究院学报》 2013年第1期86-90,共5页
在《中华人民共和国国家军用标准GJB 1925—94中国参考电离层》中,计算一定高度某位置某时刻的电离层电子浓度,常用到此位置此时刻的太阳天顶角、正午的太阳天顶角、日出时刻、日落时刻;然而一定高度某位置的日出日落时刻与地球表面是... 在《中华人民共和国国家军用标准GJB 1925—94中国参考电离层》中,计算一定高度某位置某时刻的电离层电子浓度,常用到此位置此时刻的太阳天顶角、正午的太阳天顶角、日出时刻、日落时刻;然而一定高度某位置的日出日落时刻与地球表面是不同的。将着重解决一定高度某位置的日出日落时刻的计算模型和方法,并通过实例验证了计算模型正确和可行性。阐述了某时刻某位置的太阳高度角、方位角计算。利用中国参考电离层计算了某位置某时刻120 km高空的电离层电子浓度,与《卫星测控手册》中给出的数值是一致的。 展开更多
关键词 电子浓度 太阳天顶角 日出日落时刻 太阳方位角
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基于非结构网格格点FVTD算法的电磁散射模拟 被引量:6
17
作者 高煜堃 陈红全 《南京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第3期415-423,共9页
为了利用格点数值模拟复杂外形的电磁散射场,研究了基于非结构网格格点的时域有限体积算法。该算法借鉴计算流体力学的做法,采用Steger-Warming通量分裂和近似黎曼解两种方法处理通量运算,采用四步Runge-Kutta格式进行时间推进求解。本... 为了利用格点数值模拟复杂外形的电磁散射场,研究了基于非结构网格格点的时域有限体积算法。该算法借鉴计算流体力学的做法,采用Steger-Warming通量分裂和近似黎曼解两种方法处理通量运算,采用四步Runge-Kutta格式进行时间推进求解。本文用发展的算法数值模拟了包括鼓包、舱体以及外挂干扰的复杂外形电磁散射场,并给出了对应的雷达散射截面。算例表明:两种通量运算计算得到的双站雷达散射截面结果一致,且计算效率相当;舱体、鼓包以及外挂对飞行器主体的电磁散射特性均有影响,其中外挂对主体干扰尤为明显。由于采用了基于非结构网格格点的算法,特别适合处理多体干扰等复杂情形。 展开更多
关键词 格点格式 时域有限体积 Steger—Warming通量分裂 近似黎曼解 雷达散射截面
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基于BP方程算法的多机型机组恢复时空网络模型 被引量:4
18
作者 张青 马永秀 +1 位作者 杨正全 陈增强 《中国民航大学学报》 CAS 2017年第5期30-35,共6页
航空公司工作中的一个重要部分就是不正常机组排班恢复,为减少机组排班不正常对航班运行计划的影响,以航空公司资源浪费最小为优化目标,在分析不正常机组排班要满足的客观约束条件下,建立了多机型不正常机组排班恢复的时空网络数学模型... 航空公司工作中的一个重要部分就是不正常机组排班恢复,为减少机组排班不正常对航班运行计划的影响,以航空公司资源浪费最小为优化目标,在分析不正常机组排班要满足的客观约束条件下,建立了多机型不正常机组排班恢复的时空网络数学模型,并针对国内某航空公司的实际运营数据运用该模型进行实例分析,利用最小顶点覆盖(MDS)和BP方程法求解。结果表明:用MDS和BP方程法不仅加速了机组排班恢复的时间,更增加了机组排班恢复的鲁棒性。该方法利用完全相关结构,当遇到某些突发情况时,机组排班能自动随之调整,操作起来方法简便,适用面广,并且系统性强,便于普及和推广。 展开更多
关键词 BP方程 最小顶点覆盖 机组排班恢复 能量函数 时空网络模型
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一种新的角点条件 被引量:1
19
作者 王建永 张玉全 +1 位作者 吴畏 刘翠红 《信息技术》 2012年第12期5-7,共3页
Mur角点条件是时域有限差分法(FDTD)的一种常用角点条件,但人为的假设波在角点附近沿角点所在网格的对角线传播,这在很多情况下与实际不符,存在较大误差。提出了一种新的角点条件,其基本原理是:把波的单向波方程在波的实际传播方向上差... Mur角点条件是时域有限差分法(FDTD)的一种常用角点条件,但人为的假设波在角点附近沿角点所在网格的对角线传播,这在很多情况下与实际不符,存在较大误差。提出了一种新的角点条件,其基本原理是:把波的单向波方程在波的实际传播方向上差分离散,而不是像Mur角点条件那样在角点所在网格的对角线上差分离散,这样就可能需要用到某些非网格节点上的场值,用到的非网格节点上的场值由周围的网格节点上的场值线性插值得出。为了验证这种角点条件的有效性,编程进行了数值实验,实验结果表明新角点条件的吸收效果好于Mur角点条件。 展开更多
关键词 时域有限差分法(FDTD) 吸收边界条件(ABC) 角点 插值
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基于GPU的动态地形实时绘制技术的研究与实现 被引量:3
20
作者 张荣华 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2010年第20期4434-4437,共4页
为了有效解决高逼真动态地形的实时绘制问题,提出了一种基于现代可编程GPU顶点纹理获取(vertex texture fetch,VTF)特性的动态地形实时绘制技术。在研究相关动态地形绘制算法及现代GPU着色器模型的基础上,对基于可编程GPU实现动态地形... 为了有效解决高逼真动态地形的实时绘制问题,提出了一种基于现代可编程GPU顶点纹理获取(vertex texture fetch,VTF)特性的动态地形实时绘制技术。在研究相关动态地形绘制算法及现代GPU着色器模型的基础上,对基于可编程GPU实现动态地形的技术支持和性能优势进行了分析。最后,以人在松软的地面行走为实例,设计并实现了一个基于GPU顶点纹理获取的动态地形绘制系统。实验结果表明了该技术方案的可行性和有效性。 展开更多
关键词 可编程GPU 着色器模型 顶点纹理获取 高级着色语言 动态地形 实时绘制
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