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Design and Evaluation of a User Interface for an Autonomous Agricultural Sprayer
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作者 Uduak Edet Franklin Ogidi Daniel Delmar Mann 《Agricultural Sciences》 2022年第2期221-243,共23页
This paper describes the design and evaluation of a user interface for a remotely supervised autonomous agricultural sprayer. The interface was designed to help the remote supervisor to instruct the autonomous sprayer... This paper describes the design and evaluation of a user interface for a remotely supervised autonomous agricultural sprayer. The interface was designed to help the remote supervisor to instruct the autonomous sprayer to commence operation, monitor the status of the sprayer and its operation in the field, and intervene when needed (i.e., to stop or shut down). Design principles and guidelines were carefully selected to help develop a human-centered automation interface. Evaluation of the interface using a combination of heuristic, cognitive walkthrough, and user testing techniques revealed several strengths of the design as well as areas that needed further improvement. Overall, this paper provides guidelines that will assist other researchers to develop an ergonomic user interface for a fully autonomous agricultural machine. 展开更多
关键词 user Interface Automation Interface Autonomous Sprayer user-centered Design Human-Machine Interaction user Interface Design Principles
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九论以用户为中心的设计:智能时代的“用户体验3.0”范式
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作者 许为 《应用心理学》 2024年第2期99-117,共19页
基于“以用户为中心设计”理念的用户体验(UX)领域正在迈向智能时代,但是现有的UX范式主要针对非智能系统,缺乏针对智能系统UX的系统化方法。纵观UX的发展历程,UX范式呈现出跨技术时代的演进特征。当前,智能时代对UX范式提出了新要求。... 基于“以用户为中心设计”理念的用户体验(UX)领域正在迈向智能时代,但是现有的UX范式主要针对非智能系统,缺乏针对智能系统UX的系统化方法。纵观UX的发展历程,UX范式呈现出跨技术时代的演进特征。当前,智能时代对UX范式提出了新要求。为此,本文从UX范式出发,提出智能时代的“UX 3.0”范式框架以及相应的方法体系。“UX 3.0”范式框架包括五大类UX方法:生态化体验、创新赋能体验、AI赋能体验、人智交互体验、人智协同合作体验方法,其中每一类方法都包括相应的UX范式取向。“UX 3.0”范式的提出有助于提升现有UX方法,为智能系统UX研究和应用提供方法论支持。最后,本文展望“UX 3.0”范式今后的研究和应用。 展开更多
关键词 以用户为中心设计 用户体验 用户体验范式和方法 人智交互 人智协同
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科技业务平台用户中心的设计
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作者 弓晓锋 黄琳 +1 位作者 周慧 梁正华 《中国科技纵横》 2023年第9期24-26,共3页
用户中心是连接用户及与用户相关业务和数据的纽带,随着用户业务场景需求的不断变化,业务平台围绕用户中心的业务功能和数据功能也应随之优化调整。通过统筹规划5个区域来实现与用户的直观交互,利用用户资源目录来实现对用户信息的动态... 用户中心是连接用户及与用户相关业务和数据的纽带,随着用户业务场景需求的不断变化,业务平台围绕用户中心的业务功能和数据功能也应随之优化调整。通过统筹规划5个区域来实现与用户的直观交互,利用用户资源目录来实现对用户信息的动态获取和业务场景权限的动态配置,合理构建事项处理区支撑用户实现科技业务的内部流转与协同办理。 展开更多
关键词 用户中心 用户资源目录 事项处理
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UPIM:以用户为中心的笔式交互系统设计 被引量:7
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作者 王晓春 田丰 +1 位作者 秦严严 戴国忠 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2006年第8期1337-1344,共8页
笔式用户界面是Post-WIMP界面的一种重要形态,有自然、易学、易用等潜在性优点,但是在开发笔式交互系统时,以应用为中心的设计方法无法保证笔式用户界面继续拥有这些优点·为此,首先分析了软件设计的交流模型,在此基础上提出了一种... 笔式用户界面是Post-WIMP界面的一种重要形态,有自然、易学、易用等潜在性优点,但是在开发笔式交互系统时,以应用为中心的设计方法无法保证笔式用户界面继续拥有这些优点·为此,首先分析了软件设计的交流模型,在此基础上提出了一种以用户为中心的笔式交互系统的设计方法,并结合科学跳水训练管理系统对该方法进行了详细描述·从实际应用系统的评估结果来看,该设计方法在提高笔式交互系统的可用性方面非常有效· 展开更多
关键词 笔式用户界面 以用户为中心 笔式交互系统 UPIM 用户模型
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用户需求驱动的智慧图书馆服务体系研究 被引量:16
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作者 王飞 陈娜 +1 位作者 瞿冬霞 徐旭光 《新世纪图书馆》 CSSCI 2021年第5期67-72,共6页
以5G为代表的新基建的发展为智慧图书馆的建设实践奠定了坚实的物质基础和技术基础,而智慧图书馆需要以用户为中心来开展服务,最大限度地满足用户的个性化、多元化、实时化、专业化等需求。文章基于分析用户在信息资源、空间环境、服务... 以5G为代表的新基建的发展为智慧图书馆的建设实践奠定了坚实的物质基础和技术基础,而智慧图书馆需要以用户为中心来开展服务,最大限度地满足用户的个性化、多元化、实时化、专业化等需求。文章基于分析用户在信息资源、空间环境、服务效率、科学素养四个方面的需求变化,构建了用户需求驱动的智慧图书馆四维服务体系,论述了用户需求驱动的智慧图书馆发展策略。 展开更多
关键词 智慧图书馆 服务体系 用户需求 用户为中心
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一种笔式用户界面软件领域模型及其应用 被引量:11
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作者 秦严严 田丰 +1 位作者 王晓春 戴国忠 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第1期69-78,共10页
笔式用户界面软件以其自然、高效的交互方式,在很多领域中有着广泛的应用.笔式用户界面软件具有以交互为中心、用户个性化需求高的特点,由此也决定了用户在软件设计中的主导地位.以用户为中心的设计的关键问题在于,如何使用户的思想如... 笔式用户界面软件以其自然、高效的交互方式,在很多领域中有着广泛的应用.笔式用户界面软件具有以交互为中心、用户个性化需求高的特点,由此也决定了用户在软件设计中的主导地位.以用户为中心的设计的关键问题在于,如何使用户的思想如实地反映到设计中.通过建立笔式用户界面软件特征模型PUIDM(the domain model for pen-based user interface software),构造了一个连接用户与软件设计的平台.从上下文、软件实体、界面特征、体系结构等角度,对该模型的建立进行分析,并给出了相应的XML描述.在此基础上,描述了用户使用该模型进行软件设计的过程.实例表明,PUIDM能够正确引导用户进行设计,将用户意图充分地引入到软件设计和最终实现中,使软件满足可用性要求. 展开更多
关键词 笔式用户界面软件 以用户为中心的设计 最终用户 领域模型 XML
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基于用户需求的瓦楞纸板家具设计研究 被引量:10
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作者 胡蝶 伍冰 +1 位作者 张璐霞 耿晓杰 《林产工业》 北大核心 2017年第3期50-53,56,共5页
针对瓦楞纸板家具设计,从用户需求研究入手,将瓦楞纸板家具用户需求分为三个层次,调研瓦楞纸板家具用户的消费需求和使用需求。在此基础上,总结瓦楞纸板家具设计的6个设计原则,以期为瓦楞纸板家具设计提供思路,促进瓦楞纸板家具的市场... 针对瓦楞纸板家具设计,从用户需求研究入手,将瓦楞纸板家具用户需求分为三个层次,调研瓦楞纸板家具用户的消费需求和使用需求。在此基础上,总结瓦楞纸板家具设计的6个设计原则,以期为瓦楞纸板家具设计提供思路,促进瓦楞纸板家具的市场发展。 展开更多
关键词 瓦楞纸板家具 家具设计 用户需求 以用户为中心设计
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以用户为中心的数字图书馆用户界面设计研究 被引量:10
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作者 王翠 郑春厚 《图书馆学研究》 CSSCI 2008年第6期11-14,共4页
以用户为中心是数字图书馆的发展方向之一,而用户界面是连接用户与数字图书馆的重要桥梁。用户界面设计是否友好、是否合理,将直接影响数字图书馆系统的使用效率。文章在借鉴前人研究成果的基础上,首先从以用户为中心设计思想出发,总结... 以用户为中心是数字图书馆的发展方向之一,而用户界面是连接用户与数字图书馆的重要桥梁。用户界面设计是否友好、是否合理,将直接影响数字图书馆系统的使用效率。文章在借鉴前人研究成果的基础上,首先从以用户为中心设计思想出发,总结出研究数字图书馆用户的必要性,然后论述了用户界面设计的理念及用户界面发展的历程,最后从用户的层面上结合具体的实例分析,对数字图书馆用户界面的设计提出几点建议,把以用户为中心的思想真正运用到我国数字图书馆用户界面的建设中去。 展开更多
关键词 以用户为中心 数字图书馆 用户界面 设计
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LAMOST观测控制系统用户界面设计 被引量:3
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作者 董健 王坚 +2 位作者 邓小超 刘光曹 金革 《天文研究与技术》 CSCD 2011年第3期272-278,共7页
位于国家天文台兴隆观测基地的大天区面积多目标光纤光谱天文望远镜(LAMOST)是世界上最大的、可操控的反射施密特望远镜。为了便于控制望远镜,提高观测效率,设计了观测控制系统图形用户界面。首先分析了LAMOST望远镜的控制软件体系结构... 位于国家天文台兴隆观测基地的大天区面积多目标光纤光谱天文望远镜(LAMOST)是世界上最大的、可操控的反射施密特望远镜。为了便于控制望远镜,提高观测效率,设计了观测控制系统图形用户界面。首先分析了LAMOST望远镜的控制软件体系结构,采用基于场景的以用户为中心的设计方法,对界面进行了分析和设计。使用Qt、CORBA、多线程技术和MVC模式,实现了用户界面,并对界面进行了测试。最后,用户界面得到了用户的认可,成功应用于LAMOST观测。 展开更多
关键词 LAMOST 观测控制系统 图形用户界面 基于场景以用户为中心的设计
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三论以用户为中心的设计:智能时代的用户体验和创新设计方法 被引量:22
10
作者 许为 《应用心理学》 CSSCI 2019年第1期3-17,共15页
以用户为中心设计(UCD)的实践开始进入以智能系统的用户体验(UX)和创新设计为重点的阶段。当前的UCD实践缺乏针对智能系统UX和创新设计的有效方法,工程心理学和人因学等人因学科应该提供学科支持。本研究提出了11种针对智能系统UX设计... 以用户为中心设计(UCD)的实践开始进入以智能系统的用户体验(UX)和创新设计为重点的阶段。当前的UCD实践缺乏针对智能系统UX和创新设计的有效方法,工程心理学和人因学等人因学科应该提供学科支持。本研究提出了11种针对智能系统UX设计的提升UCD的方法;提出了一个UX驱动的创新设计概念模型,并且归纳总结了9种UX驱动的创新设计方法;针对复杂智能系统的UX设计,本研究建议采用人因学科的6种新方法。本研究表明人因学科可以为UCD方法的提升提供学科支持,促进智能系统的UX和创新设计的实践。 展开更多
关键词 智能系统 以用户为中心的设计 用户体验 创新设计 人因学 工程心理学
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基于用户需求的产品形态设计研究 被引量:15
11
作者 杜鹤民 《包装工程》 CAS 北大核心 2018年第4期104-107,共4页
目的研究产品设计中直观外在体现的产品形态设计,使产品满足用户的物质功能需求和审美文化需求,避免设计中的伪设计和过设计问题。方法从用户需求的角度出发,综合分析产品形态设计中本能、行为和反思3个维度的要求,通过探讨用户需求理... 目的研究产品设计中直观外在体现的产品形态设计,使产品满足用户的物质功能需求和审美文化需求,避免设计中的伪设计和过设计问题。方法从用户需求的角度出发,综合分析产品形态设计中本能、行为和反思3个维度的要求,通过探讨用户需求理论、用户需求与产品形态设计的相互影响因素,从正反两方面分析和比较优秀与劣质的产品形态设计的内在原因,形成综合使用需求、加工工艺、结构限定、绿色、环保等多角度综合考量的产品形态设计思路。结论产品设计是多因素共同作用下的综合设计,深入研究用户需求是产品形态设计多因素约束的前提和基础,只有真正理解用户需求的深刻内涵,才能实现满足物质功能和精神功能的优秀设计。 展开更多
关键词 产品设计 形态设计 用户需求 以用户为中心 过设计
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从用户界面看数字信息产品的可用性——以公共图书馆提供的两个数字信息产品为例 被引量:4
12
作者 粟慧 《图书与情报》 CSSCI 北大核心 2009年第3期95-100,共6页
公共图书馆提供用户使用的数字信息产品必须重视可用性,文章以两个数字产品的用户界面问题为例,对数字信息资源的可用性进行若干方面的讨论,涉及可用性问题产生根源的分析、用户界面可用性法则等。
关键词 可用性 以用户为中心的设计 用户界面 数字信息产品
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用户体验图书馆员新职位的研究与思考 被引量:8
13
作者 冯佳 《中国图书馆学报》 CSSCI 北大核心 2022年第2期108-115,共8页
近几年,随着信息技术的飞速发展,源于线上服务的用户体验图书馆员新职位开始出现,其核心要义是以用户为中心,深受各种定量与定性用户研究的影响。图书馆用户体验从业者往往身兼数职,并主要担任图书馆内咨询顾问的角色,工作内容主要集中... 近几年,随着信息技术的飞速发展,源于线上服务的用户体验图书馆员新职位开始出现,其核心要义是以用户为中心,深受各种定量与定性用户研究的影响。图书馆用户体验从业者往往身兼数职,并主要担任图书馆内咨询顾问的角色,工作内容主要集中在收集用户数据、提升交互体验、优化实体空间、测试数字平台等方面。通过会议或培训研讨班、用户体验社群、高校图情院系及其他院系的相关课程等各种学习教育形式,能够不断加强用户体验图书馆员的学习培训。用户体验图书馆员的出现,要求图书馆工作应秉持以用户为中心的理念,图书馆员应以用户诉求为出发点,顺应互联网时代用户至上、体验为王的思维模式,满足新技术、新媒体环境下的读者新需求。参考文献27。 展开更多
关键词 图书馆 用户体验 图书馆员 用户为中心
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以用户为中心的电子地图集用户界面设计与实现 被引量:8
14
作者 凌云 陈毓芬 《测绘科学技术学报》 北大核心 2009年第6期462-466,共5页
用户界面是影响多媒体电子地图集软件成功与否的重要因素。分析了现有的电子地图集软件的用户界面元素及设计风格,认为电子地图集软件的用户界面设计需要由表达功能为中心转移到易于被用户使用为中心。对部分常见界面元素的用户适用性... 用户界面是影响多媒体电子地图集软件成功与否的重要因素。分析了现有的电子地图集软件的用户界面元素及设计风格,认为电子地图集软件的用户界面设计需要由表达功能为中心转移到易于被用户使用为中心。对部分常见界面元素的用户适用性进行了讨论,并且介绍了在现有操作系统的基础上如何设计和实现以用户为中心的电子地图集软件用户界面,最后举例说明了以用户为中心的用户界面基本实现方法。 展开更多
关键词 以用户为中心 人机交互 用户界面 电子地图集软件 设计风格
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以用户为中心的网站可用性设计和评估 被引量:18
15
作者 刘增 陈炳发 《机械设计与制造工程》 2009年第3期63-66,共4页
以用户为中心的设计是未来网站设计主要的发展趋势。运用可用性工程基本理论,建立了网站设计的基本流程,总结了网站可用性设计的特点,提出了以用户为中心的网站可用性设计方法及评价指标体系。该方法从用户角度出发对网站设计提出了要求... 以用户为中心的设计是未来网站设计主要的发展趋势。运用可用性工程基本理论,建立了网站设计的基本流程,总结了网站可用性设计的特点,提出了以用户为中心的网站可用性设计方法及评价指标体系。该方法从用户角度出发对网站设计提出了要求,以用户体验为依据构架了网站可用性的评价指标,为改进网站设计提供了有效的方法途径。 展开更多
关键词 以用户为中心 网站设计 可用性设计方法 评价指标
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网络环境下图书馆实践“以用户为中心”服务理念的思考 被引量:3
16
作者 王艳秀 《现代情报》 CSSCI 2010年第10期95-98,共4页
网络环境下,图书馆实践"以用户为中心"的服务理念,必须设身处地为用户着想,创新服务,可以从这几方面去尝试:为用户提供零距离服务,实现"图书馆无处不在";重视用户体验,实现用户有效、高效、满意地使用图书馆;注重... 网络环境下,图书馆实践"以用户为中心"的服务理念,必须设身处地为用户着想,创新服务,可以从这几方面去尝试:为用户提供零距离服务,实现"图书馆无处不在";重视用户体验,实现用户有效、高效、满意地使用图书馆;注重个性化服务,实现用户从图书馆各取所需;突出特色服务,实现图书馆与众不同的服务形式、服务内容、服务效果的完美统一。 展开更多
关键词 以用户为中心 零距离服务 用户体验 个性化服务 特色服务
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以用户为中心的人机界面设计方法探讨 被引量:13
17
作者 夏敏燕 王琦 《上海电机学院学报》 2008年第3期201-203,共3页
介绍了以用户为中心的人机界面设计步骤,结合剧本导引法的研究,提出了在人机界面设计中应用以用户为中心的设计方法,以更好地满足用户的需求。
关键词 用户中心 人机界面设计 用户测试
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用户体验及其在公共文化云平台的应用 被引量:8
18
作者 韦景竹 张乐乐 《图书馆论坛》 CSSCI 北大核心 2022年第8期1-11,共11页
我国公共文化云平台资源共建模式和技术水平日趋成熟,如何提高供需对接效能、优化用户体验成为公共文化云平台应用拓展道路上亟待解决的问题。针对这一现实需求,文章着眼于用户体验视角下的公共文化云平台研究,探究公共文化云平台评估... 我国公共文化云平台资源共建模式和技术水平日趋成熟,如何提高供需对接效能、优化用户体验成为公共文化云平台应用拓展道路上亟待解决的问题。针对这一现实需求,文章着眼于用户体验视角下的公共文化云平台研究,探究公共文化云平台评估与以用户为中心的公共文化云平台优化,旨在提升平台服务效能和用户体验。采用网络调研法和文本分析法,基于对公共文化云平台用户体验与特征的理论廓清,将用户体验领域的质量评估方法、体验设计理论应用到公共文化云平台中,为公共文化云平台评估和优化提供参考。 展开更多
关键词 公共文化云 用户体验评估 人机交互 用户中心设计
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以用户为中心的人机交互课程实验案例设计 被引量:2
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作者 陆焱 《软件导刊》 2020年第12期59-63,共5页
人机交互技术是一门强调从用户角度改善人与计算机之间交互的实践应用课程,良好的交互设计和用户体验是人机交互实验内容的核心要素,该课程的实验案例应该围绕这个核心要素展开才能达到工程设计可用性目标。基于以用户为中心思想进行实... 人机交互技术是一门强调从用户角度改善人与计算机之间交互的实践应用课程,良好的交互设计和用户体验是人机交互实验内容的核心要素,该课程的实验案例应该围绕这个核心要素展开才能达到工程设计可用性目标。基于以用户为中心思想进行实验设计;阐述以用户为中心的实验设计必要性;详细描述实验案例设计的理论依据和方法;重点分析实验案例实施过程和步骤;通过学生评价实验数据验证教学效果。结果显示,灵活有效的实验案例能让学生设计出用户体验感较好的产品。 展开更多
关键词 人机交互 以用户为中心 用户体验 交互设计
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从交流工具到设计工具——人物角色在头脑风暴中的应用
20
作者 廖海进 陈宪涛 《轻工机械》 CAS 2013年第6期115-118,共4页
人物角色是以用户为中心设计的重要工具之一,主要被用作沟通交流的工具,将用户研究的结果呈现和传递给产品设计的相关人员。该研究将人物角色作为设计工具,将其实验性地应用到头脑风暴的概念设计过程中,实验结果发现人物角色可以促进概... 人物角色是以用户为中心设计的重要工具之一,主要被用作沟通交流的工具,将用户研究的结果呈现和传递给产品设计的相关人员。该研究将人物角色作为设计工具,将其实验性地应用到头脑风暴的概念设计过程中,实验结果发现人物角色可以促进概念设计的效率和改善概念设计的效果。研究同时也说明了设计师既要不断学习新的设计工具或方法,也需要对已经掌握的工具和方法进行不断的尝试,只有这样才能更有效地激励设计创意和改善用户体验。 展开更多
关键词 以用户为中心的设计 用户体验 人物角色 头脑风暴
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