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交互方式对VR电影观众沉浸感影响的研究——从“手柄交互”到“裸手交互” |
张一凡
郭大卫
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《现代电影技术》
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2024 |
0 |
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2
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Apple Vision Pro中的VR电影:从头戴式显示设备中看见虚拟现实与人类身体的结合 |
涂金益
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《美与时代(创意)(上)》
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2024 |
0 |
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重返“完整电影”:VR电影美学浅析 |
陈禹哲
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《视听》
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2024 |
0 |
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VR电影《遗愿》的交互叙事探究 |
梁荣彬
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《科技传播》
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2024 |
0 |
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5
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VR电影美学特征探析 |
白昱
赵福政
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《电影文学》
北大核心
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2017 |
7
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6
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浅谈VR电影的声音设计思维 |
张莹
沈希辰
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《复旦学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2017 |
8
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7
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从Ambisonics到双耳听觉--VR电影声音制作方案研究 |
张莹
沈希辰
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《复旦学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2017 |
6
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8
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技术美学视域下的VR电影叙事模式探究 |
陈烁
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《电影文学》
北大核心
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2018 |
4
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9
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VR电影观看模式的发展设想与分析 |
李冰洁
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《出版广角》
CSSCI
北大核心
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2018 |
2
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论VR电影的全景叙事空间结构 |
邱章红
徐芳依
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《电影文学》
北大核心
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2023 |
1
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VR电影的逻辑困境 |
於水
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《艺术学研究》
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2023 |
1
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试论VR电影还音制式的未来发展趋势——从电影声音的空间定位方式谈起 |
王岩明
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《现代电影技术》
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2016 |
14
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空间叙事视域下VR电影叙事创新研究——以VR电影《黑客军团VR体验》《全侦探》为例 |
杨桃莲
钟浩
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《东南传播》
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2022 |
2
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VR电影叙事面临的挑战与变革 |
李晋林
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《现代电影技术》
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2018 |
2
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体验型消费刺激下的VR电影发展 |
周剑
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《出版广角》
CSSCI
北大核心
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2019 |
0 |
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VR电影的类型、特征与叙事研究 |
何敬
吴燕萍
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《传媒论坛》
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2022 |
0 |
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VR游戏对VR电影声音制作的思考 |
方龙
刘海欣
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《现代电影技术》
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2019 |
0 |
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由技术驱动的VR电影产业价值链构建 |
张敏
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《现代电影技术》
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2018 |
0 |
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基于空间结构的VR电影叙事语言研究 |
徐涛
吴克端
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《电影文学》
北大核心
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2021 |
6
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20
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沉浸式VR电影中兴趣中心的视听元素设定 |
杨晨
彭聪
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《新媒体研究》
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2017 |
2
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