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交互方式对VR电影观众沉浸感影响的研究——从“手柄交互”到“裸手交互”
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作者 张一凡 郭大卫 《现代电影技术》 2024年第2期50-56,共7页
虚拟现实(VR)电影是将VR技术与电影艺术融合在一起的全新电影形式,其最直观的两个特征是“交互”和“沉浸”,其中沉浸感大多是通过“交互”来强化的。因此,本文通过研究VR电影中不同交互方式对沉浸感的影响,致力于找出更适合VR电影的交... 虚拟现实(VR)电影是将VR技术与电影艺术融合在一起的全新电影形式,其最直观的两个特征是“交互”和“沉浸”,其中沉浸感大多是通过“交互”来强化的。因此,本文通过研究VR电影中不同交互方式对沉浸感的影响,致力于找出更适合VR电影的交互方式,从而增强观影沉浸感。通过对当前主流的“手柄交互”“裸手交互”两种VR技术进行对比分析,发现“手柄交互”方式会使观众在观影中产生间离效果进而影响沉浸感,而“裸手交互”通过增强观众在观影时的“身体在场”幻觉,营造出最大程度的临场感,并将VR电影“热媒介”的属性进一步强化,增强了观众在观影时的沉浸体验,使观众体验真正意义上的沉浸式全感官电影。 展开更多
关键词 手柄交互 裸手交互 虚拟现实技术 vr电影 沉浸感 身体在场 冷热媒介
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Apple Vision Pro中的VR电影:从头戴式显示设备中看见虚拟现实与人类身体的结合
2
作者 涂金益 《美与时代(创意)(上)》 2024年第8期122-125,共4页
苹果公司此次Apple Vision Pro产品取得了较好的评价,尤其是其中的影院功能,而这次苹果公司的成功无疑要归功于虚拟现实技术与现实空间的融合。当观众选择戴上头戴式显示设备时,人类身体真正地被放置到了虚拟现实空间中,虚拟化身模拟着... 苹果公司此次Apple Vision Pro产品取得了较好的评价,尤其是其中的影院功能,而这次苹果公司的成功无疑要归功于虚拟现实技术与现实空间的融合。当观众选择戴上头戴式显示设备时,人类身体真正地被放置到了虚拟现实空间中,虚拟化身模拟着人类身体,虚拟现实模仿现实,人类将在虚拟现实与人类身体的结合过程中,从一种真实走向另一种“真实”。 展开更多
关键词 vr电影 知觉 虚拟现实技术 沉浸 交互
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重返“完整电影”:VR电影美学浅析
3
作者 陈禹哲 《视听》 2024年第4期36-40,共5页
VR技术于近年逐渐兴起,它给电影艺术带来了全新的形态,同时引发了现实主义电影美学流变,并在某种程度上延续着“完整电影”的神话。这一电影新形态颠覆了传统的视听语言法则,具有沉浸感、交互性、随机性三个特点。同时,传统现实主义电... VR技术于近年逐渐兴起,它给电影艺术带来了全新的形态,同时引发了现实主义电影美学流变,并在某种程度上延续着“完整电影”的神话。这一电影新形态颠覆了传统的视听语言法则,具有沉浸感、交互性、随机性三个特点。同时,传统现实主义电影美学遭到了VR电影的冲击,面临“重构”。安德烈·巴赞的经典现实主义电影美学需要合理阐释,而属于VR电影的新美学也将从中诞生。此外,VR电影的出现再次引起关于电影本体论的探讨,VR电影的发展与当代艺术的发展有相似性,电影之本体存在先于本质。 展开更多
关键词 vr电影 安德烈·巴赞 现实主义 电影美学
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VR电影《遗愿》的交互叙事探究
4
作者 梁荣彬 《科技传播》 2024年第5期1-4,8,共5页
以爱奇艺推出的VR电影《遗愿》为例,深入剖析影片是如何借助视听引导叙事、全景拍摄叙事、时空多线性叙事和切换式叙事这些叙事手段来增强受众与影片的交互性,提升观众的沉浸感和在场感,让观众有更好的观影体验。以《遗愿》为蓝本分析... 以爱奇艺推出的VR电影《遗愿》为例,深入剖析影片是如何借助视听引导叙事、全景拍摄叙事、时空多线性叙事和切换式叙事这些叙事手段来增强受众与影片的交互性,提升观众的沉浸感和在场感,让观众有更好的观影体验。以《遗愿》为蓝本分析影片的交互叙事意义,为我国VR电影的未来发展提供借鉴,以期促进我国VR电影行业繁荣发展。 展开更多
关键词 vr电影 交互叙事 《遗愿》
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VR电影美学特征探析 被引量:7
5
作者 白昱 赵福政 《电影文学》 北大核心 2017年第18期39-41,共3页
2016年VR行业市场以超过300%的增长率快速发展,VR电影在电影的美学风格、电影的创作规律、电影的叙事形态等方面在这场技术变革中都展现出有别于传统电影和3D电影的全新面貌。本文从接受美学的角度,探讨了"拟像"与"超真... 2016年VR行业市场以超过300%的增长率快速发展,VR电影在电影的美学风格、电影的创作规律、电影的叙事形态等方面在这场技术变革中都展现出有别于传统电影和3D电影的全新面貌。本文从接受美学的角度,探讨了"拟像"与"超真实"对受众电影接受层面的影响;探讨了电影视听语言的变革所带来的蒙太奇手段被弱化、电影叙事能力的下降;从技术主义和行为规训两个方面反思了VR电影的现存问题。 展开更多
关键词 vr电影 接受美学 视听语言 技术主义
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浅谈VR电影的声音设计思维 被引量:8
6
作者 张莹 沈希辰 《复旦学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2017年第2期211-214,共4页
基于VR电影对空间声的追求,探索了电影声音设计和制作的理念,研究了VR电影中声场呈现和过渡的设计方式,以及语言、音乐和音效在设计上有别于传统电影的方面,提出VR电影声音设计应具备全向思维,可以用声音来主导或推动叙事,其最终目的是... 基于VR电影对空间声的追求,探索了电影声音设计和制作的理念,研究了VR电影中声场呈现和过渡的设计方式,以及语言、音乐和音效在设计上有别于传统电影的方面,提出VR电影声音设计应具备全向思维,可以用声音来主导或推动叙事,其最终目的是营造超真实的幻象世界. 展开更多
关键词 vr电影 声音设计 思维
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从Ambisonics到双耳听觉--VR电影声音制作方案研究 被引量:6
7
作者 张莹 沈希辰 《复旦学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2017年第2期215-221,共7页
根据VR电影的听感理念,研究Ambisonics和双耳听觉技术在VR电影声音制作中的运用,阐述其制作流程和思路,并提出该方案在不同条件下的拓展性运用.
关键词 vr电影声音 制作方案 Ambisonics 双耳听觉
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技术美学视域下的VR电影叙事模式探究 被引量:4
8
作者 陈烁 《电影文学》 北大核心 2018年第12期45-47,共3页
媒介环境的多元化与复杂化深刻地影响了电影创作的方方面面,计算机新技术与电影的跨界融合俨然成为电影产业发展的内驱力。兼具高沉浸和交互功能的VR技术为电影创作营造出别具一格的技术之美,但其叙事模式尚不明晰。本文从电影技术美学... 媒介环境的多元化与复杂化深刻地影响了电影创作的方方面面,计算机新技术与电影的跨界融合俨然成为电影产业发展的内驱力。兼具高沉浸和交互功能的VR技术为电影创作营造出别具一格的技术之美,但其叙事模式尚不明晰。本文从电影技术美学的视角出发,对VR电影的叙事空间、叙事时间以及叙事身份等方面进行了深层次的分析,同时,基于当下VR电影的发展现状提出了有益于未来VR电影研究的新思路。 展开更多
关键词 vr电影 电影技术美学 电影叙事
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VR电影观看模式的发展设想与分析 被引量:2
9
作者 李冰洁 《出版广角》 CSSCI 北大核心 2018年第20期65-67,共3页
VR技术作用于电影,符合传统电影一百多年来的内部进化逻辑——更强烈的真实感。事实上,VR技术与电影的结合,对于创作者与观众而言不只是更真实那么简单。VR电影最终形态的实现,除了完善的技术支持,还有诸多逻辑难题需要解决。但毫无疑问... VR技术作用于电影,符合传统电影一百多年来的内部进化逻辑——更强烈的真实感。事实上,VR技术与电影的结合,对于创作者与观众而言不只是更真实那么简单。VR电影最终形态的实现,除了完善的技术支持,还有诸多逻辑难题需要解决。但毫无疑问,真正意义上的VR电影,一定是活动影像发明以来最剧烈的技术变革,在不远的将来或许会成为主流的影像表达形式与观看形式。 展开更多
关键词 vr电影 全景 交互
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论VR电影的全景叙事空间结构 被引量:1
10
作者 邱章红 徐芳依 《电影文学》 北大核心 2023年第5期25-30,共6页
VR电影空间是以观众自我意识为中心构建的故事世界,可分为物性空间、情境空间及动作空间,观众被投射到情境空间与剧中人物面对面,形成多模态故事场域。在不同空间层次,观众有不同的自我身份确认途径,从而获得不同的情感体验,在物性空间... VR电影空间是以观众自我意识为中心构建的故事世界,可分为物性空间、情境空间及动作空间,观众被投射到情境空间与剧中人物面对面,形成多模态故事场域。在不同空间层次,观众有不同的自我身份确认途径,从而获得不同的情感体验,在物性空间的各个场景中通过临场获得心理层的沉浸体验,在时空体空间的行动域中通过认知能获得卷入体验,在动作空间中通过高度参与获得心流体验。只有“VR+互动”,观众才真正走入动作空间,参与到故事演绎,从倾听者转变成作者。 展开更多
关键词 虚拟现实 vr电影 全景空间 故事世界
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VR电影的逻辑困境 被引量:1
11
作者 於水 《艺术学研究》 2023年第3期67-75,共9页
全景叙事与交互叙事是VR电影常用的叙事手段,但“叙事”这一概念本身与二者之间存在着无法调和的逻辑悖论。在全景叙事的环境下,叙事信息分散在立体角为4π的球面环境中,视野宽度为120至180度,人眼无法接收到全部信息,因此造成了叙事的... 全景叙事与交互叙事是VR电影常用的叙事手段,但“叙事”这一概念本身与二者之间存在着无法调和的逻辑悖论。在全景叙事的环境下,叙事信息分散在立体角为4π的球面环境中,视野宽度为120至180度,人眼无法接收到全部信息,因此造成了叙事的“残缺”;交互叙事的本质是“部分叙事”,也会妨碍叙事的完整性。当代AI可以通过即时运算在一定程度上减少VR电影中叙事信息的冗余,但由于底层算法逻辑的限制,AI作品即使可以通过“即时性”来弥补VR电影中的“信息丢失”,也会因无法应付高度逻辑化的剧本创作而降低叙事质量。VR电影在创造“情境体验”时有优势,但相比之下,银幕电影才是更好的叙事媒介。 展开更多
关键词 vr电影 全景叙事 交互叙事 智能叙事 叙事性游戏
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试论VR电影还音制式的未来发展趋势——从电影声音的空间定位方式谈起 被引量:14
12
作者 王岩明 《现代电影技术》 2016年第5期29-35,共7页
本文论述的是VR^2电影还音制式的未来发展趋势。首先论述了电影声音空间定位参考点的选择问题;其次论述了观众能感知声音空间方位的生理基础;接着论述了随着电影声音还音制式的发展,电影声音空间定位方式发生的三种变化;最后,本文比较... 本文论述的是VR^2电影还音制式的未来发展趋势。首先论述了电影声音空间定位参考点的选择问题;其次论述了观众能感知声音空间方位的生理基础;接着论述了随着电影声音还音制式的发展,电影声音空间定位方式发生的三种变化;最后,本文比较分析了当前电影院扬声器还音方式和VR电影耳机还音方式的异同点,从而提出VR电影还音制式的未来发展趋势。 展开更多
关键词 vr电影声音 还音制式 声音空间 精确定位
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空间叙事视域下VR电影叙事创新研究——以VR电影《黑客军团VR体验》《全侦探》为例 被引量:2
13
作者 杨桃莲 钟浩 《东南传播》 2022年第9期23-26,共4页
VR虚拟现实技术诞生后,以其强烈的沉浸式体验,成为新的视觉叙事媒介,顺其自然地应用到电影艺术中。VR电影对空间的充分利用也给叙事带来新的思考。基于加布里尔·佐伦的空间叙事理论,从空间叙事与主题、人物塑造和事件发展、意义共... VR虚拟现实技术诞生后,以其强烈的沉浸式体验,成为新的视觉叙事媒介,顺其自然地应用到电影艺术中。VR电影对空间的充分利用也给叙事带来新的思考。基于加布里尔·佐伦的空间叙事理论,从空间叙事与主题、人物塑造和事件发展、意义共享三个维度对中外两个VR电影作品进行差异分析,一方面探求空间叙事理论与VR电影实践应用是否匹配,希望为VR电影的空间叙事尝试提供重要的理论支撑,另一方面从空间叙事角度为VR电影的技术创新发展提供建议。 展开更多
关键词 vr电影 空间叙事 叙事时空
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VR电影叙事面临的挑战与变革 被引量:2
14
作者 李晋林 《现代电影技术》 2018年第12期4-7,共4页
VR电影,导演在新的技术环境下如何讲故事成了新问题。VR电影具有沉浸性、交互性、想象性等基本特征,这些特征决定了电影的叙事将向着游戏般的互动体验转变。电影是造梦的艺术,VR电影的想象力将是更高的目标,人类影像的终极目标就是无限... VR电影,导演在新的技术环境下如何讲故事成了新问题。VR电影具有沉浸性、交互性、想象性等基本特征,这些特征决定了电影的叙事将向着游戏般的互动体验转变。电影是造梦的艺术,VR电影的想象力将是更高的目标,人类影像的终极目标就是无限逼近现实时空的再现和虚构,也许未来的电影将是全息影像与人工智能的高度结合。 展开更多
关键词 vr电影叙事 互动体验
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体验型消费刺激下的VR电影发展
15
作者 周剑 《出版广角》 CSSCI 北大核心 2019年第23期76-78,共3页
近几年,VR设备研发经过了一次爆发期。下一阶段,我们将迎来VR内容研发的爆发,VR的应用将变得更广泛。同时,在体验型消费的刺激下,VR电影将进入快速发展期,也将成为VR最为主要的应用领域。VR电影将从目前的全景式影像转向互动式VR影像,V... 近几年,VR设备研发经过了一次爆发期。下一阶段,我们将迎来VR内容研发的爆发,VR的应用将变得更广泛。同时,在体验型消费的刺激下,VR电影将进入快速发展期,也将成为VR最为主要的应用领域。VR电影将从目前的全景式影像转向互动式VR影像,VR电影时代将真正到来。 展开更多
关键词 vr电影 全景影像 动态捕捉 发展
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VR电影的类型、特征与叙事研究
16
作者 何敬 吴燕萍 《传媒论坛》 2022年第6期45-47,共3页
在虚拟现实技术(VR)引领的一系列变革与创新中,VR与电影的结合,可谓是技术与艺术的又一次聚合,其催生的VR电影给人类带来了新的观影体验和极致享受。VR技术在电影领域的实践应用,不仅丰富了电影的呈现形式,还在一定程度上推动了电影叙... 在虚拟现实技术(VR)引领的一系列变革与创新中,VR与电影的结合,可谓是技术与艺术的又一次聚合,其催生的VR电影给人类带来了新的观影体验和极致享受。VR技术在电影领域的实践应用,不仅丰富了电影的呈现形式,还在一定程度上推动了电影叙事的变革。本研究以国内外VR影片为分析来源,从VR电影的观赏方式、呈现形式和记录方式三个角度总结并概括了VR电影的不同类型;得出VR电影具有沉浸性、交互性和多感知性等特征,VR电影具备引导性叙事、交互性叙事和多通道叙事等三种叙事方式,且更适宜采用反线性的叙事结构,研究最后依据VR特征和叙事特点,提出了VR电影的叙事策略,即巧用长镜头和景深镜头、打造新型视觉语言体系、重视空间沉浸叙事。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 vr电影 类型 特征 叙事
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VR游戏对VR电影声音制作的思考
17
作者 方龙 刘海欣 《现代电影技术》 2019年第8期46-48,共3页
在对VR游戏和VR电影进行概念区别后,本文重点以VR技术较为成熟的游戏领域中的声音制作方式,对VR电影中的声音制作方式的启发进行了论述。本文提出交互性是游戏与电影的本质区别,并强调在空间定位及参考点的选择上,VR游戏对VR电影的声音... 在对VR游戏和VR电影进行概念区别后,本文重点以VR技术较为成熟的游戏领域中的声音制作方式,对VR电影中的声音制作方式的启发进行了论述。本文提出交互性是游戏与电影的本质区别,并强调在空间定位及参考点的选择上,VR游戏对VR电影的声音制作具有参考价值。 展开更多
关键词 vr游戏 vr电影 声音制作
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由技术驱动的VR电影产业价值链构建
18
作者 张敏 《现代电影技术》 2018年第2期24-28,共5页
因为VR技术的发展,VR摄像机和VR头盔的出现,VR电影应运而生。不同于传统电影与银幕观众之间是"看"与"被看"的二维关系,VR电影的核心是沉浸感叙事,让观众仿佛进入真实的世界感受故事。本文提出构建VR电影现阶段的产... 因为VR技术的发展,VR摄像机和VR头盔的出现,VR电影应运而生。不同于传统电影与银幕观众之间是"看"与"被看"的二维关系,VR电影的核心是沉浸感叙事,让观众仿佛进入真实的世界感受故事。本文提出构建VR电影现阶段的产业价值链,将价值链分为软硬件支持、内容生产者、内容分发平台、用户和广告四个要素,尝试认清价值链中最核心的要素是什么,处于价值链主体地位的电影内容制造者们如何利用自身优势,形成核心竞争力。 展开更多
关键词 vr摄像机 vr电影 vr内容分发平台 沉浸感叙事 产业价值链
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基于空间结构的VR电影叙事语言研究 被引量:6
19
作者 徐涛 吴克端 《电影文学》 北大核心 2021年第4期19-24,共6页
随着虚拟现实(VR)技术的发展,越来越多的艺术家和电影工作者参与到VR电影的创作中,但是在VR电影的创作过程中,创作者发现古典的电影叙事法则已经变得不适用,传统电影的语言体系与VR电影独特的空间结构并不兼容,开发适合VR电影的叙事语... 随着虚拟现实(VR)技术的发展,越来越多的艺术家和电影工作者参与到VR电影的创作中,但是在VR电影的创作过程中,创作者发现古典的电影叙事法则已经变得不适用,传统电影的语言体系与VR电影独特的空间结构并不兼容,开发适合VR电影的叙事语言成为VR电影发展的关键。目前对VR电影叙事语言的研究相对较少,本文基于VR电影独特的空间结构,研究VR电影的叙事语言,并通过实验测试VR电影的空间选择、观众视角控制、剪辑等技巧的应用及其在叙事中的影响。 展开更多
关键词 vr电影 空间结构 观众视角 叙事语言
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沉浸式VR电影中兴趣中心的视听元素设定 被引量:2
20
作者 杨晨 彭聪 《新媒体研究》 2017年第19期35-37,共3页
VR电影的出现使得观众获得了不同于传统观影的新颖体验。但是随之而来的观影习惯变更使得影片兴趣点设置机制产生了变化,所以在基于传统视听语言基础上,我们探索出了VR电影观影兴趣点的设置机制。
关键词 兴趣中心 vr电影 视听语言
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