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An Algorithm for the Feedback Vertex Set Problem on a Normal Helly Circular-Arc Graph
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作者 Hirotoshi Honma Yoko Nakajima Atsushi Sasaki 《Journal of Computer and Communications》 2016年第8期23-31,共9页
The feedback vertex set (FVS) problem is to find the set of vertices of minimum cardinality whose removal renders the graph acyclic. The FVS problem has applications in several areas such as combinatorial circuit desi... The feedback vertex set (FVS) problem is to find the set of vertices of minimum cardinality whose removal renders the graph acyclic. The FVS problem has applications in several areas such as combinatorial circuit design, synchronous systems, computer systems, and very-large-scale integration (VLSI) circuits. The FVS problem is known to be NP-hard for simple graphs, but polynomi-al-time algorithms have been found for special classes of graphs. The intersection graph of a collection of arcs on a circle is called a circular-arc graph. A normal Helly circular-arc graph is a proper subclass of the set of circular-arc graphs. In this paper, we present an algorithm that takes  time to solve the FVS problem in a normal Helly circular-arc graph with n vertices and m edges. 展开更多
关键词 Design and Analysis of Algorithms Feedback vertex Set normal Helly Circular-Arc Graphs Intersection Graphs
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Symmetry Violation of Time Reversal in Third Order Vertex Angle Renormalization Process of Electromagnetic Interaction
2
作者 Xiaochun Mei 《Journal of Modern Physics》 2012年第1期43-47,共5页
According to the current understanding, electromagnetic interaction is invariable under time reversal. However, the proof of time reversal symmetry in quantum theory of field has not considered the effects of high ord... According to the current understanding, electromagnetic interaction is invariable under time reversal. However, the proof of time reversal symmetry in quantum theory of field has not considered the effects of high order perturbation normalizations. It is proved in the paper that when the renormalization effect of third order vertex angles process is taken into account, the symmetry of time reversal will be violated in electromagnetic interaction process. Because the magnitude order of symmetry violation is about 10–5, but the precision of current experiments on time reversal in particle physics is about 10–3, this kind of symmetry violation can not be found. The result reveals the micro-origin of asymmetry of time reversal and can be used to solve the famous irreversibility paradox in the evolution processes of macro- material systems. 展开更多
关键词 Quantum Theory of Field SYMMETRY Time Reversal T VIOLATIONS normalization vertex Angle PROCESS
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离散网格顶点法矢量估算方法对比分析
3
作者 黎万波 廖益龙 +2 位作者 徐坤财 李元会 张宁 《智能计算机与应用》 2024年第10期218-221,共4页
通过梳理离散网格顶点矢量估算方法的研究现状,发现对离散网格顶点矢量估算方法缺少精确度评价指标,相关领域的学者面临难以选择计算方法的问题。对此,设计提出了一种离散网格顶点矢量的定量对比分析方法。通过对比实验结果证明,夹角修... 通过梳理离散网格顶点矢量估算方法的研究现状,发现对离散网格顶点矢量估算方法缺少精确度评价指标,相关领域的学者面临难以选择计算方法的问题。对此,设计提出了一种离散网格顶点矢量的定量对比分析方法。通过对比实验结果证明,夹角修正法在同类方法中具有更高的精度和稳定性,为相关领域的研究人员选择顶点矢量计算方法提供了理论指导。 展开更多
关键词 离散网格 顶点 法矢量 定量评价 对比分析
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三角网格模型顶点法矢与离散曲率计算 被引量:25
4
作者 神会存 李建华 周来水 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第26期12-15,共4页
给出了一种新的面积角度加权的三角网格模型顶点法矢计算公式,在此基础上对Taubin离散曲率计算方法做了改进,采用质心距离权重代替面积权重,提出了新的离散曲率计算方法。实例表明,与原有公式及方法相比,该公式与方法的计算结果更为准确。
关键词 CAD/CAM 三角网格模型 顶点法矢 离散曲率
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曲面三角网格模型顶点法矢计算与交互式分割 被引量:15
5
作者 神会存 周来水 +1 位作者 安鲁陵 周儒荣 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第5期1030-1033,共4页
本文给出一种三角网格模型顶点法矢计算公式,该公式采用网格模型中三角片面积与顶角角度综合加权,其计算精度高于现有的面积加权计算方法另外,本文还提出了一种简便灵活的任意拓扑曲面三角网格模型交互式分割方法利用该方法,可有效地将... 本文给出一种三角网格模型顶点法矢计算公式,该公式采用网格模型中三角片面积与顶角角度综合加权,其计算精度高于现有的面积加权计算方法另外,本文还提出了一种简便灵活的任意拓扑曲面三角网格模型交互式分割方法利用该方法,可有效地将任意拓扑三角网格模型分割为几个与盘形拓扑同胚的区域。 展开更多
关键词 三角网格模型 顶点法矢计算 交互式分割
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基于二次误差度量的大型网格模型简化算法 被引量:12
6
作者 李红波 刘昱晟 +1 位作者 吴渝 罗璇 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2013年第9期3158-3162,共5页
针对传统网格模型简化算法无法处理尺寸大于内存容量的网格模型的问题,提出一种改进的基于二次误差度量的大型网格简化算法。在经典二次误差度量(quadric error metric,QEM)算法的基础上,改进算法引入顶点法向量夹角与边长作为权值,以... 针对传统网格模型简化算法无法处理尺寸大于内存容量的网格模型的问题,提出一种改进的基于二次误差度量的大型网格简化算法。在经典二次误差度量(quadric error metric,QEM)算法的基础上,改进算法引入顶点法向量夹角与边长作为权值,以及基于八叉树的模型划分策略。实验结果表明,该算法能够完成大型网格模型的简化,并且在简化过程中很好地保持了原模型的细节特征。 展开更多
关键词 网格简化 二次误差度量 边折叠 顶点法向量 八叉树 特征保持
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基于离散曲率计算的三角网格模型优化调整 被引量:13
7
作者 神会存 周来水 《航空学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第2期318-324,共7页
采用面积夹角加权的三角网格模型顶点法矢及三角片质心权值对Taubin的三角网格模型离散曲率计算方法进行了改进,在此基础上提出了一种新的三角网格模型优化调整方法。用该方法调整三角网格模型,在模型上曲率变化较平缓的平坦区域及曲率... 采用面积夹角加权的三角网格模型顶点法矢及三角片质心权值对Taubin的三角网格模型离散曲率计算方法进行了改进,在此基础上提出了一种新的三角网格模型优化调整方法。用该方法调整三角网格模型,在模型上曲率变化较平缓的平坦区域及曲率变化较剧烈的特征区域都能取得较好的调整效果。 展开更多
关键词 CAD/CAM 三角网格模型 优化调整 顶点法矢 离散曲率 逆向工程
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基于顶点分类的曲面三角网格模型自适应光顺研究 被引量:4
8
作者 神会存 周来水 贺美芳 《南京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第4期471-476,共6页
逆向工程中由测量数据得到的三角网格模型往往含有大量的噪声、扰动及不规则三角片 ,需对其进行光顺处理 ,以满足后续处理的使用要求。本文首先提出了一种新的网格模型顶点法矢计算公式 ,该公式采用网格模型中三角片面积与顶角角度综合... 逆向工程中由测量数据得到的三角网格模型往往含有大量的噪声、扰动及不规则三角片 ,需对其进行光顺处理 ,以满足后续处理的使用要求。本文首先提出了一种新的网格模型顶点法矢计算公式 ,该公式采用网格模型中三角片面积与顶角角度综合加权 ,可同时反映三角片面积与顶角角度对顶点法矢的影响。在此基础上 ,对网格模型顶点进行了分类处理 ,提出了能够反映网格顶点特征性质的顶点势概念。势为 1的点为特征点 ,势为 0的点为普通点。最后 ,提出了一种新的自适应曲面三角网格模型光顺方法 ,综合了普通拉普拉斯光顺法与平均曲率法的优点。在该方法中 ,顶点调整方向为拉普拉斯光顺矢量在被调整顶点切平面上的分量与该点法矢的加权合成 ;顶点调整幅度根据顶点类别的不同而不同 ,特征点的调整幅度小 ,普通点的调整幅度大 ,从而可保护原有特征。实例表明 ,与现有方法相比 ,该方法在有效去除噪声 ,匀化三角片的同时 。 展开更多
关键词 三角网格模型 顶点法矢 顶点分类 顶点势 自适应光顺 逆向工程
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基于形状修正的三角网格模型顶点法矢估算方法 被引量:10
9
作者 彭育辉 高诚辉 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2010年第1期142-148,共7页
为了提高三角网格模型的顶点法矢计算的准确度和稳定性,提出了一种改进的基于三角形形状修正的法矢估算方法,并首先对具有代表性的5种顶点法矢估算方法进行了分析,通过比较各估算方法在顶角、面积等权重方面的处理特点及存在的缺陷,提... 为了提高三角网格模型的顶点法矢计算的准确度和稳定性,提出了一种改进的基于三角形形状修正的法矢估算方法,并首先对具有代表性的5种顶点法矢估算方法进行了分析,通过比较各估算方法在顶角、面积等权重方面的处理特点及存在的缺陷,提出了一种评价因子对三角形形状质量进行量化,且在理论上给予了证明;然后据此对顶点法矢估算方法进行了改进;最后利用规则和不规则的二次曲面网格模型进行了实验验证,并以顶点法矢误差的算术平均值和标准方差来分别评价各种估算方法估算结果的准确度和稳定性。实验结果证明,该新方法较其他估算方法估算的顶点法矢精度更高,稳定性更好。 展开更多
关键词 形状修正 三角网格 法矢 误差分析
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三维测量数据的一种三角网格精简方法的研究 被引量:3
10
作者 阎树田 李清泉 沙成梅 《兰州理工大学学报》 CAS 北大核心 2007年第1期40-43,共4页
反求工程中测量所得的三维数据一般是海量和无序的,为了提高重构的计算速度,减少存储空间,同时突出建模特征,在分析了常用数据精简方法的基础上提出了利用三角网格模型,以排序函数为依据简化数据的一种三角形折叠算法.该算法先以估算曲... 反求工程中测量所得的三维数据一般是海量和无序的,为了提高重构的计算速度,减少存储空间,同时突出建模特征,在分析了常用数据精简方法的基础上提出了利用三角网格模型,以排序函数为依据简化数据的一种三角形折叠算法.该算法先以估算曲率的大小对欲精简数据进行划分,然后对各个区域的三角面构造可调加权排序函数.以排序函数为依据由小到大进行三角形折叠,算法以到相关三角平面距离最短的点作为新点来代替被折叠的三角面,以精简前后区域内的顶点法矢标准偏差和排序函数阀值对精简进行控制.试验表明,此算法排序函数构造简单,计算方便,对较光滑的模型数据处理是有效的. 展开更多
关键词 数据精简 三角形折叠 顶点法矢 曲率估算
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二维流形三角网格模型顶点法矢量估计 被引量:3
11
作者 王华兵 刘伟军 卞宏友 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2009年第7期1437-1440,共4页
提出一种以顶点的一邻域中三角形在该顶点处的顶角与对应三角形的面积比值加权三角面法矢量估计二维流形三角网格模型顶点法矢量的方法.回顾了现有的五种顶点法矢量估计方法,然后给出了新的方法.设计了利用理论法矢量与估计法矢量的夹... 提出一种以顶点的一邻域中三角形在该顶点处的顶角与对应三角形的面积比值加权三角面法矢量估计二维流形三角网格模型顶点法矢量的方法.回顾了现有的五种顶点法矢量估计方法,然后给出了新的方法.设计了利用理论法矢量与估计法矢量的夹角作为误差评价标准的实验,应用球体和椭球体模型分析了所涉及的6种估计方法的性能. 展开更多
关键词 三角网格 顶点法矢量
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离散三角网格模型顶点法矢量估算 被引量:3
12
作者 肖和 杨旭静 郑娟 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2016年第19期196-200,共5页
提出一种新的三角网格模型顶点法矢估算方法,采用以三角网格顶点一阶邻域三角形的形状因子与顶点到三角形质心距进行综合加权的方法。同时指出:在同等三角网格曲面,随着三角网格划分精度的提升,网格顶点法矢估算精度有增大趋势;在同等... 提出一种新的三角网格模型顶点法矢估算方法,采用以三角网格顶点一阶邻域三角形的形状因子与顶点到三角形质心距进行综合加权的方法。同时指出:在同等三角网格曲面,随着三角网格划分精度的提升,网格顶点法矢估算精度有增大趋势;在同等网格划分精度条件下,对于平均曲率小以及平均曲率变化率小的三角网格模型,其网格顶点法矢估算精度也有增大趋势。实例计算和误差分析表明,该方法的计算结果更为精确合理。 展开更多
关键词 电脑辅助设计与电脑辅助制造(CAD/CAM) 三角网格模型 顶点法矢估算
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插值细分三角网的三维物体重建技术 被引量:3
13
作者 杜丽美 顾耀林 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2010年第19期166-169,192,共5页
基于给定的一批离散点,提出了在初始的三角网格中插入新的控制点进而对三角网进行细分来重建物体的新算法。具体做法是首先根据点面之间的对应关系,建立相应的数据结构来生成初始的三角网格,再在初始的三角网格中借助Bezier曲面生成新... 基于给定的一批离散点,提出了在初始的三角网格中插入新的控制点进而对三角网进行细分来重建物体的新算法。具体做法是首先根据点面之间的对应关系,建立相应的数据结构来生成初始的三角网格,再在初始的三角网格中借助Bezier曲面生成新的插入点,进而对网格进行细分,接着利用对边的细分方法对细分后的三角网进行优化,最后在最终形成的网格上进行光照材质的设定来重建物体。实验证明这种方法可以更好地保留物体的细节,是可行有效的。 展开更多
关键词 初始三角网格 BEZIER曲面 控制点 顶点向量
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多边形和多面体顶点法矢的数值估计 被引量:14
14
作者 姜寿山 Peter Eberhard 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第8期763-767,共5页
证明了两个定理 :定理 1揭示了三点多边形的外接圆在中点处的法矢与两个边界法矢的关系 ;定理 2揭示了四面体外接球面在中点处的法矢与三个相邻三角平面的法矢量的关系 .给出了一个判别二维多边形和三维多面体顶点法矢计算方法优劣的准... 证明了两个定理 :定理 1揭示了三点多边形的外接圆在中点处的法矢与两个边界法矢的关系 ;定理 2揭示了四面体外接球面在中点处的法矢与三个相邻三角平面的法矢量的关系 .给出了一个判别二维多边形和三维多面体顶点法矢计算方法优劣的准则 .在此基础上 ,提出一种用于估计三维多面体顶部的法矢量的计算方法 . 展开更多
关键词 多边形 多面体顶点 数值估计 法向量 计算机辅助设计
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基于混合子分方法的曲面网格顶点与法向插值 被引量:5
15
作者 李桂清 李华 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第6期537-544,共8页
顶点位置和法向插值是参数曲面造型的重要内容 .文中基于混合子分方法生成三次 B样条控制网格 ,使得相应的三次 B样条曲面插值初始网格中指定的顶点 ,并通过引入插值模板的概念 ,把法向的插值转化为对模板的旋转变换 ,使得曲面在不改变... 顶点位置和法向插值是参数曲面造型的重要内容 .文中基于混合子分方法生成三次 B样条控制网格 ,使得相应的三次 B样条曲面插值初始网格中指定的顶点 ,并通过引入插值模板的概念 ,把法向的插值转化为对模板的旋转变换 ,使得曲面在不改变插值顶点的情况下插值法向 ,最后得到一张 C2 连续的插值指定顶点和法向的曲面 .与传统的逐片 Bézier或 Coons曲面片构造方法相比 ,此方法更为简洁且具有更高的连续阶 ,而且易于推广到高阶 B样条和任意拓扑情形 。 展开更多
关键词 顶点插值 法向插值 参数曲面造型 网格 B样条 CAD 混合子分方法
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有界泊松曲面约束的曲面样点法向稳健估计 被引量:2
16
作者 孙殿柱 梁增凯 +1 位作者 沈江华 林伟 《光学精密工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2019年第4期953-962,共10页
对存在噪声、非均匀采样等缺陷的曲面样本,基于样点及其邻近样点构成的局部样本通常无法稳健逼近曲面局部区域,导致样点法向难以准确估计。为抑制样本缺陷对样点法向估计的影响,提出一种以有界泊松曲面逼近局部样本作为约束的样点法向... 对存在噪声、非均匀采样等缺陷的曲面样本,基于样点及其邻近样点构成的局部样本通常无法稳健逼近曲面局部区域,导致样点法向难以准确估计。为抑制样本缺陷对样点法向估计的影响,提出一种以有界泊松曲面逼近局部样本作为约束的样点法向加权估计算法。对待估计法向的样点,该算法对其所属曲面局部样本作增益优化处理,使得曲面局部样本具备边界保护区域;在样点的Frenet标架中以泊松曲面逼近该样本,基于样本的边界保护区域将泊松曲面的离散网格转化为有界形式,从而建立样点邻域的曲面约束,以有界泊松曲面离散网格中距样点最近的网格面片作为样点的参考面片,基于顶点邻域面的正则度及邻域面到该顶点的测地距离估计参考面片顶点法向,将参考面片各顶点法向的加权求和结果作为样点法向的估计结果。实验结果表明:曲面样本噪声水平不高于20%时,可将法向计算误差控制在π/18以内,且所得法向过渡较为光滑。证明了该算法适用于复杂曲面样本,可稳健处理存在噪声以及采样不均匀等缺陷的曲面样本的样点法向估计问题,实现曲面样点法向的光滑过渡。 展开更多
关键词 样点法向稳健估计 有界泊松曲面 曲面局部样本 网格顶点法向估算 增益优化
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三角网格模型特征线识别 被引量:3
17
作者 神会存 《机械制造与自动化》 2006年第4期81-84,共4页
给出了新的三角网格模型顶点法矢计算公式,据此对模型中的边进行了分类;在此基础上,提出了一种曲面三角网格模型特征线识别的新方法,该方法根据网格中边的分类结果形成含特征边的特征域,再由这些特征域得到初始特征线,最后对初始特征线... 给出了新的三角网格模型顶点法矢计算公式,据此对模型中的边进行了分类;在此基础上,提出了一种曲面三角网格模型特征线识别的新方法,该方法根据网格中边的分类结果形成含特征边的特征域,再由这些特征域得到初始特征线,最后对初始特征线进行优化处理,从而识别出网格模型的特征线。 展开更多
关键词 CAD/CAM 三角网格模型 顶点法矢 特征线识别
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曲面的有限元网格顶点法矢算法
18
作者 阳湘安 阮锋 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2014年第9期3095-3098,3112,共5页
分析计算有限元三角形网格顶点法矢的各种算法原理,比较各种算法的结果精度,指出Max方法考虑了三角形网格的形状,且本质上是一种通过对四面体进行外接球面拟合的计算方法,结果精度很高。在此基础上,针对曲面在有限元网格划分后可能同时... 分析计算有限元三角形网格顶点法矢的各种算法原理,比较各种算法的结果精度,指出Max方法考虑了三角形网格的形状,且本质上是一种通过对四面体进行外接球面拟合的计算方法,结果精度很高。在此基础上,针对曲面在有限元网格划分后可能同时存在三角形网格和四边形网格,提出适应于单独的三角形网格和四边形网格与两者并存的混合网格的顶点法矢求取算法,计算结果表明了算法的适应性和有效性。 展开更多
关键词 混合网格 顶点法矢 有限元 离散曲面 算法
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树与路的冠图的临界群(英文)
19
作者 谭湘花 侯耀平 曾维理 《湖南师范大学自然科学学报》 CAS 北大核心 2012年第3期10-15,共6页
图的临界群是图生成树数目的一个加细.它是图的一个精细不变量,与图的Laplacian矩阵密切相关.将冠图分为点冠图和边冠图,通过在整数环Z上实施一系列的行列变换来计算整数矩阵的Smith标准型,从而确定了点冠图Tm○Pn和边冠图Tm◇Pn的临界... 图的临界群是图生成树数目的一个加细.它是图的一个精细不变量,与图的Laplacian矩阵密切相关.将冠图分为点冠图和边冠图,通过在整数环Z上实施一系列的行列变换来计算整数矩阵的Smith标准型,从而确定了点冠图Tm○Pn和边冠图Tm◇Pn的临界群的代数结构.进一步,证明了点冠图Tm○Pn和边冠图Tm◇Pn的临界群的Smith标准型分别为m和2(m-1)个循环群的直和,同时给出了图Tm○Pn和Tm◇Pn的生成树数目. 展开更多
关键词 LAPLACIAN矩阵 临界群 Smith标准型 点冠图 边冠图
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3DS模型中平滑组生成顶点法向算法改进及实现
20
作者 胡萍 楼新远 陈贵彬 《电脑知识与技术》 2009年第7X期5770-5772,共3页
渲染3DS模型时,简单地平均化共享顶点的各个面法向生成顶点法向,不能得到理想的渲染效果。该文研究分析了产生该问题的原因,给出一种平滑组生成顶点法向的算法并予以实现。经实验验证,使用该算法生成顶点法向,能够增强3DS模型的真实感,... 渲染3DS模型时,简单地平均化共享顶点的各个面法向生成顶点法向,不能得到理想的渲染效果。该文研究分析了产生该问题的原因,给出一种平滑组生成顶点法向的算法并予以实现。经实验验证,使用该算法生成顶点法向,能够增强3DS模型的真实感,显示更多的细节。 展开更多
关键词 3DS模型 平滑组 顶点法向 OPENGL
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