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DVD video播放机主控制程序的研究与实现
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作者 谢长生 丁红 黄浩 《计算机工程与设计》 CSCD 2004年第4期554-556,共3页
主控制程序是DVD播放机、DVD COMBO(同时拥有CD刻录和DVD播放功能)、DVD刻录机等未来多 媒体主流产品中共有的核心技术之一。在基于Intel 80C251微控制器的硬件基础上提出了DVD video播放机的一 种整体设计方案,以模块化方法实现了DVDvi... 主控制程序是DVD播放机、DVD COMBO(同时拥有CD刻录和DVD播放功能)、DVD刻录机等未来多 媒体主流产品中共有的核心技术之一。在基于Intel 80C251微控制器的硬件基础上提出了DVD video播放机的一 种整体设计方案,以模块化方法实现了DVDvideo播放机的主控制程序,并对其功能的拓展做了进一步的探讨。 展开更多
关键词 DVD video播放机 主控制程序 80C251 微控制器 设计方案 模块化方法
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Video CD播放系统设计
2
作者 林福宗 赵立人 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 1995年第3期29-34,共6页
目前国内外正在出现开发VideoCD系列产品的热潮,就象几年前从磁带录音机转向激光唱机那样,呈现一种从录象机(VCR)转向数字视盘(VideoCD)播放机的趋势。本文的前半部分介绍设计VideoCD播放系统要涉及到的... 目前国内外正在出现开发VideoCD系列产品的热潮,就象几年前从磁带录音机转向激光唱机那样,呈现一种从录象机(VCR)转向数字视盘(VideoCD)播放机的趋势。本文的前半部分介绍设计VideoCD播放系统要涉及到的重要标准,着重解释了WhiteBook和MPEG压缩算法;后半部分阐述播放系统的设计方案和策略,详细说明国内潜在市场很大的VideoCD播放机设计方案。 展开更多
关键词 数字视盘 播放系统 V-CD播放机
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Direct3D Player性能优化
3
作者 周宽久 侯刚 张熙菡 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2007年第23期97-99,146,共4页
Direct3D(以下简称D3D)Player是测试显卡驱动所必须的工具软件,其设计并没有考虑到性能,渲染一帧画面通常需要很长时间,给显卡驱动程序的开发带来不便。提出针对D3D Player的性能优化方法,从其运行的机制上研究如何提高其性能,将其分成... Direct3D(以下简称D3D)Player是测试显卡驱动所必须的工具软件,其设计并没有考虑到性能,渲染一帧画面通常需要很长时间,给显卡驱动程序的开发带来不便。提出针对D3D Player的性能优化方法,从其运行的机制上研究如何提高其性能,将其分成脚本编译子系统和编译后目标代码执行子系统,最后实现一个优化的D3D Player,并以3D MARK 2001-2005的若干个测试用例来测试D3D Player的优化效果,并比较优化前后的性能变化。 展开更多
关键词 DIRECT3D player DIRECT3D Logger 显卡示驱动 性能优化
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体育场景中的视觉目标跟踪研究进展 被引量:1
4
作者 韩笑 林驰琛 王永滨 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2023年第4期1-7,共7页
目标跟踪是计算机视觉中构建复杂运动分析系统的关键任务之一。体育运动比赛因其趣味性深受广大观众喜爱,对体育视频中的运动目标进行跟踪在赛后复盘、技术提升、教育教学以及媒体传播上都有着广阔的应用前景。近年基于深度学习的体育... 目标跟踪是计算机视觉中构建复杂运动分析系统的关键任务之一。体育运动比赛因其趣味性深受广大观众喜爱,对体育视频中的运动目标进行跟踪在赛后复盘、技术提升、教育教学以及媒体传播上都有着广阔的应用前景。近年基于深度学习的体育视频跟踪技术取得了显著进展。本文首先介绍了体育视频中目标跟踪研究背景,给出了基于深度学习的体育目标跟踪的定义与分类。其次分别从球类目标跟踪、单摄像机运动员跟踪以及多摄像机多运动员跟踪三个方面总结了体育视频中目标跟踪的研究现状,提炼出统一的算法流程并对其进行技术分析和总结。最后讨论了体育视频中视觉目标跟踪存在的挑战和未来发展方向。 展开更多
关键词 体育视频 球类目标跟踪 运动员跟踪 跨摄像机跟踪
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动作视频游戏专业玩家的认知神经特征 被引量:4
5
作者 苗浩飞 迟立忠 《心理科学进展》 CSSCI CSCD 北大核心 2023年第1期127-144,共18页
动作视频游戏是电子竞技中受众最广、心智挑战最高的游戏项目之一。目前对动作视频游戏专业玩家的能力特征了解尚不清晰。以职业选手和排名较高的玩家为对象,横断研究发现动作视频游戏专业玩家具有更快的注意选择、更稳定的持续注意、... 动作视频游戏是电子竞技中受众最广、心智挑战最高的游戏项目之一。目前对动作视频游戏专业玩家的能力特征了解尚不清晰。以职业选手和排名较高的玩家为对象,横断研究发现动作视频游戏专业玩家具有更快的注意选择、更稳定的持续注意、更好的注意瞬脱表现、更高的多目标追踪能力和工作记忆容量。专业玩家更好的注意表现主要与更高的P3波幅有关,工作记忆表现与背外侧前额叶和右后顶叶等可塑性变化有关。此外,专业玩家还存在中央执行网络与多个脑网络间的功能连接增强。目前游戏训练对认知的促进程度尚不足以弥补专业玩家和新手的认知差距。基础的认知能力对玩家游戏表现的预测有限。未来可扩展更高级的游戏决策,游戏组块或游戏模式的认知研究。 展开更多
关键词 电子竞技 动作视频游戏 专业玩家 认知特点 神经特征
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智能化设备在发热门诊规范化脱卸防护用品操作中的应用
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作者 李彩云 牛林艳 《中国卫生标准管理》 2023年第14期175-178,共4页
目的探讨在发热门诊应用智能化设备红外线感应语音提醒、视频播放器、无线红外人体感应开关触发视频播放器对规范化脱防护用品操作的影响。方法选取2022年4—9月新入发热门诊共有1680次脱卸防护用品的65名工作人员为研究对象,按照各种... 目的探讨在发热门诊应用智能化设备红外线感应语音提醒、视频播放器、无线红外人体感应开关触发视频播放器对规范化脱防护用品操作的影响。方法选取2022年4—9月新入发热门诊共有1680次脱卸防护用品的65名工作人员为研究对象,按照各种智能化设备安装时间不同,各期进入发热门诊人员分为三组,第一组:安装红外线感应语音提醒期间23名新入发热门诊工作人员常规使用语音提醒脱防护用品;第二组:安装视频播放器期间25名新入发热门诊工作人员在根据院感要求由有经验的发热工作人员录制规范脱卸防护用品视频、滚动播放,直观地看循环播放脱防护用品的视频;第三组:安装无线红外人体感应开关触发视频播放期间17名新入发热门诊工作人员,进入脱卸间脱卸时无线红外人体感应开关启动视频播放,人员可跟随视频同步脱防护用品。比较三组脱防护用品的错误率及工作人员对科室管理满意度情况。结果第二组、第三组脱防护用品错误率低于第一组(P<0.05);第三组脱防护用品错误率低于第二组(P<0.05);第三组人员满意度高于第一、第二组(P<0.05)。结论使用智能化设备无线红外人体感应开关触发视频播放器跟随视频同步脱防护用品明显降低发热门诊工作人员脱防护用品的错误率,提高发热门诊工作人员满意度。 展开更多
关键词 发热门诊 智能化 视频 防护用品 临床护理 满意度
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基于画中画及三分屏的多视角互动切换呈现实践
7
作者 高鑫翼 《广播与电视技术》 2023年第10期31-35,共5页
随着互联网及新媒体技术的不断进步,新媒体传播快速、交互性强、跨时空等特点日益凸显,使用新媒体移动终端设备观看直播渐成普遍现象。为满足用户同时观看多场并发赛事或多个视角的需求,中央广播电视总台技术局为央视体育客户端开发并... 随着互联网及新媒体技术的不断进步,新媒体传播快速、交互性强、跨时空等特点日益凸显,使用新媒体移动终端设备观看直播渐成普遍现象。为满足用户同时观看多场并发赛事或多个视角的需求,中央广播电视总台技术局为央视体育客户端开发并上线了基于画中画及三分屏的多视角互动切换能力,本文主要阐述其设计理念、技术方案及实现方式,并提出有关未来使用场景的设想。 展开更多
关键词 新媒体直播 视频播放器 视角切换
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拟玩家角色及其出现:电子游戏中非玩家角色的转变
8
作者 王晓宇 《文化艺术研究》 2023年第4期95-101,116,共8页
人工智能技术快速发展并在电子游戏领域不断深入,为电子游戏的开发、叙事和机制等核心领域带来了日新月异的影响。特别是如今具有深度学习能力的强人工智能在电子游戏领域中非玩家角色的使用,为非玩家角色带来了新的内涵和意义的外延,... 人工智能技术快速发展并在电子游戏领域不断深入,为电子游戏的开发、叙事和机制等核心领域带来了日新月异的影响。特别是如今具有深度学习能力的强人工智能在电子游戏领域中非玩家角色的使用,为非玩家角色带来了新的内涵和意义的外延,可能会极大地改变以往对非玩家角色的认知。基于这种变化,本文尝试提出“拟玩家角色”(simulated-player character)这一概念,结合吉尔·德勒兹的哲学、后人类主义与相关游戏理论浅析在电子游戏中从“非玩家角色”到“拟玩家角色”的流变。 展开更多
关键词 电子游戏 人工智能 非玩家角色 ChatGPT 拟玩家角色
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基于Android系统的视频播放器开发 被引量:10
9
作者 马建设 赵雪江 +1 位作者 苏萍 夏飞鹏 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2013年第11期136-137,175,共3页
为了解决Android系统对视频格式支持较少的问题,开发一款采用FFmpeg作为音视频解码器的视频播放器,该视频播放器可以播放多种格式的视频。对该视频播放器的整体方案以及音视频解码、视频显示、音视频同步等模块的实现方法作了具体阐述... 为了解决Android系统对视频格式支持较少的问题,开发一款采用FFmpeg作为音视频解码器的视频播放器,该视频播放器可以播放多种格式的视频。对该视频播放器的整体方案以及音视频解码、视频显示、音视频同步等模块的实现方法作了具体阐述。该视频播放器在Tiny210开发板上进行测试,测试结果表明该视频播放器可以满足用户播放本地视频文件的需求。 展开更多
关键词 ANDROID FFMPEG OPENGL ES 2 0视频播放器
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视频点播系统的设计与实现 被引量:28
10
作者 沈建强 耿兆丰 邹轩 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第2期209-211,共3页
VoD(视频点播)是以“用户自主”的崭新概念为基础的双向视音频信息系统,它实现了用户按需播放视音频节目的愿望。该文介绍了视频点播系统与流媒体技术的基本组成和功能。提出了一个视频点播系统的具体设计与实现方案,并详细探讨了系统... VoD(视频点播)是以“用户自主”的崭新概念为基础的双向视音频信息系统,它实现了用户按需播放视音频节目的愿望。该文介绍了视频点播系统与流媒体技术的基本组成和功能。提出了一个视频点播系统的具体设计与实现方案,并详细探讨了系统在设计与实现中所采用的相关技术与方法。系统经实际使用证明是可行的。 展开更多
关键词 视频点播 流媒体 媒体播放器 视频服务器
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SMIL在流媒体播放中的设置与应用 被引量:6
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作者 陶洪久 王振华 +1 位作者 柳健 田金文 《武汉理工大学学报(信息与管理工程版)》 CAS 2002年第3期59-62,共4页
随着网络技术的高速发展 ,多媒体的实时传输是发展的必然趋势 ,而SMIL也是流媒体技术的一个方面。在研究工作的基础上 ,首先分析了SMIL的特点和应用分类 ,对SMIL的基本结构、节目组织和创建节目布局的设置和作用进行了详尽的分析 。
关键词 流媒体 音频 视频 国际互联网 播放器 HTML XML
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基于查表法的YUV视频播放器 被引量:3
12
作者 唐国维 李红 李井辉 《大庆石油学院学报》 CAS 北大核心 2005年第2期57-59,126,共4页
视频信息处理中常需用YUV格式的图像序列. 为满足实时播放的需求,设计并实现了一种YUV格式图像的播放软件. 采用查表法可实现YUV到RGB的快速转换;利用Windows提供的多媒体定时器可控制视频播放速度,从而实现YUV格式视频的显示.
关键词 YUV格式 查表法 视频播放器 视频处理
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铁路线路视频数据采集系统设计与开发 被引量:5
13
作者 李郁峰 朱金陵 《铁路计算机应用》 2004年第12期4-6,共3页
铁路线路视频数据采集系统,实时采集压缩线路视频数据并生成用于回放定位的索引数据,专用的线路视频播放器利用索引数据可以方便地按照公里标进行搜索、定位播放线路视频文件。详细阐述了该系统的设计与开发。
关键词 视频压缩 索引数据 视频播放器 铁路
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Android系统立体视频播放关键技术研究 被引量:2
14
作者 马建设 赵雪江 苏萍 《电视技术》 北大核心 2013年第6期89-91,共3页
为了解决立体视频在Android系统上的播放问题,对在Android系统进行立体视频播放的关键技术进行了研究。与传统2D视频播放器相比,立体视频播放器的关键技术是立体视频解码和立体视频显示。文中对这两种关键技术的实现方法进行了详细阐述... 为了解决立体视频在Android系统上的播放问题,对在Android系统进行立体视频播放的关键技术进行了研究。与传统2D视频播放器相比,立体视频播放器的关键技术是立体视频解码和立体视频显示。文中对这两种关键技术的实现方法进行了详细阐述,并据此开发了一款立体视频播放器。该立体视频播放器,支持常见的左/右、上/下格式立体视频,有7种视频显示方式可供选择。该视频播放器在Android 2.3系统的平板电脑上进行了测试,测试结果表明在Android系统上播放立体视频的基本功能均已实现,可以供用户使用。 展开更多
关键词 立体视频播放器 立体视频解码 立体视频显示 Android FFMPEG
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面向网络计算机的视频播放器组件化模型 被引量:1
15
作者 刘发贵 黄凯耀 张晖 《华南理工大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第7期24-27,共4页
为了实现网络计算机系列的信息设备嵌入式系统的快速开发,需要构建模块性强、可重用性高、可扩展性强的视频播放器模型.文中根据网络计算机特有的客户端/服务器构架,在比较了各种不同的视频播放器模型后,提出了一种基于组件和设计模式... 为了实现网络计算机系列的信息设备嵌入式系统的快速开发,需要构建模块性强、可重用性高、可扩展性强的视频播放器模型.文中根据网络计算机特有的客户端/服务器构架,在比较了各种不同的视频播放器模型后,提出了一种基于组件和设计模式的模型,同时用UML(统一建模语言)对各个组件进行了具体的分析与设计,对涉及到的设计模式进行了阐述.最后,总结了此组件化模型的特点,并给出了一个适应网络计算机系列的信息家电的视频播放器模型及其实现方法. 展开更多
关键词 网络计算机 流媒体 视频播放器 软件架构
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线索有效性对动作游戏玩家返回抑制的影响 被引量:4
16
作者 卢秀玲 张侃 《心理科学》 CSSCI CSCD 北大核心 2017年第2期258-262,共5页
本研究探讨不同线索有效性条件下,动作游戏玩家和非游戏玩家在返回抑制这一注意效应上的差异。线索的有效性共有三个水平:75%、50%、25%。实验结果发现:(1)线索有效性为75%时,动作游戏玩家在所有SOA上均无返回抑制效应,而非玩家在SOA为7... 本研究探讨不同线索有效性条件下,动作游戏玩家和非游戏玩家在返回抑制这一注意效应上的差异。线索的有效性共有三个水平:75%、50%、25%。实验结果发现:(1)线索有效性为75%时,动作游戏玩家在所有SOA上均无返回抑制效应,而非玩家在SOA为700ms时有返回抑制效应;(2)在线索有效性为25%和50%的条件下,动作游戏玩家和非游戏玩家都在所有SOA上均有返回抑制效应,但是动作游戏玩家的返回抑制效应量小于非游戏玩家。这些发现表明,动作游戏会导致抑制性注意功能衰退。 展开更多
关键词 返回抑制 动作游戏 动作游戏玩家 线索有效性
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电子游戏的教育价值:来自美国研究的新观点 被引量:19
17
作者 马红亮 《开放教育研究》 CSSCI 北大核心 2009年第1期105-109,共5页
当前,许多教育工作者和家长对电子游戏谈虎色变。然而,技术的发展已经使当今的电子游戏与过去的街机游戏有了天壤之别。美国一些知名专家和学者(包括Thiagarajan、Prensky、Johnson、Beck、Reeves、Brown、Gee以及Shaffer)的最新研究表... 当前,许多教育工作者和家长对电子游戏谈虎色变。然而,技术的发展已经使当今的电子游戏与过去的街机游戏有了天壤之别。美国一些知名专家和学者(包括Thiagarajan、Prensky、Johnson、Beck、Reeves、Brown、Gee以及Shaffer)的最新研究表明,电子游戏有许多积极的教育价值。本文以这些有影响力的人物及其在这一领域有影响力的著作或文章为主线,将这些挑战传统的观点归纳概括为:电子游戏是企业进行人力资源培训的新方法;电子游戏能发展玩家许多重要的能力,如问题解决能力、多任务处理能力、智力、管理能力,以及塑造玩家独特的商业品质和性格倾向;电子游戏能促进孩子们的学习。 展开更多
关键词 电子游戏 培训 玩家 学习
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一个应用于嵌入式Linux浏览器的视频播放器 被引量:1
18
作者 陈健 陈文智 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2001年第6期110-112,共3页
在嵌入式系统的解决方案中,从操作系统,到用户界面,再到应用程序,许多软件都要自己编写才能够满足其计算能力低、硬件资源限制高的要求。主要介绍了嵌入式浏览器中视频播放器的设计和实现,它运行于我们自行研制开发的嵌入式窗口系... 在嵌入式系统的解决方案中,从操作系统,到用户界面,再到应用程序,许多软件都要自己编写才能够满足其计算能力低、硬件资源限制高的要求。主要介绍了嵌入式浏览器中视频播放器的设计和实现,它运行于我们自行研制开发的嵌入式窗口系统和嵌入式浏览器之上,操作系统平台是嵌入式Linux。 展开更多
关键词 嵌入式系统 嵌入式浏览器 视频播放器 LINUX 操作系统
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FLV文件解析及其在网站中的应用 被引量:4
19
作者 张勇波 宋晓丽 《计算机与现代化》 2011年第8期124-125,129,共3页
Flash Video作为一种最流行的视频格式,具有压缩率高、解码快、图像质量好的特点。本文研究FLV文件结构及各个字段的具体含义,并在此基础上详细介绍两种开源播放器在网站上的使用方法。
关键词 FLV 开源播放器 网站
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基于在线视频学习的用户观看行为抽取方法 被引量:1
20
作者 王东 林宏 左欣 《四川理工学院学报(自然科学版)》 CAS 2015年第6期20-24,共5页
针对在线视频学习中用户观看行为的记录与呈现问题,对在线视频播放器进度条进行了扩展设计,实现用户观看行为的采集、存储与呈现。首先使用div标签作为进度条容器,再用span标签记录用户播放行为,定时将用户观看行为数据异步写入服务端... 针对在线视频学习中用户观看行为的记录与呈现问题,对在线视频播放器进度条进行了扩展设计,实现用户观看行为的采集、存储与呈现。首先使用div标签作为进度条容器,再用span标签记录用户播放行为,定时将用户观看行为数据异步写入服务端。该方法能完整抽取用户观看行为,使学习者精确观察了解自己的学习过程,提高了用户体验,也为后期学习行为的分析和大数据处理储备数据。 展开更多
关键词 在线学习 视频播放器 观看行为 进度条
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