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基于虚拟现实技术下的VR虚拟影像交互式体验研究
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作者 卢嘉玟 《科技资讯》 2024年第19期43-45,共3页
为了给观众提供沉浸式交互体验,保证观众观影视觉体验效果,在虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的应用背景下,为观众打造VR虚拟影像交互式体验。首先,介绍VR虚拟影像概念。其次,从基于虚拟角色的VR电影体验、基于交互反馈表达的VR影像... 为了给观众提供沉浸式交互体验,保证观众观影视觉体验效果,在虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的应用背景下,为观众打造VR虚拟影像交互式体验。首先,介绍VR虚拟影像概念。其次,从基于虚拟角色的VR电影体验、基于交互反馈表达的VR影像体验、基于视听交互的VR影像体验3个方面入手,应用VR,打造VR虚拟影像观者的交互式体验。希望通过这次研究,为相关人员提供有效的借鉴和参考。 展开更多
关键词 虚拟现实 vr虚拟影像 vr电影 交互式体验
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8K VR全景直播在广播电视行业的应用研究
2
作者 和泳华 《电视技术》 2024年第9期102-104,共3页
介绍8K虚拟现实(Virtual Reality,VR)全景直播的概念、系统组成、关键技术及市场主要解决方案,重点分析8K VR全景直播在广播电视行业的应用,包括在综艺节目、体育赛事和纪录片等领域的具体应用,为8K VR全景直播在广播电视行业的深入应... 介绍8K虚拟现实(Virtual Reality,VR)全景直播的概念、系统组成、关键技术及市场主要解决方案,重点分析8K VR全景直播在广播电视行业的应用,包括在综艺节目、体育赛事和纪录片等领域的具体应用,为8K VR全景直播在广播电视行业的深入应用提供参考。 展开更多
关键词 8K 虚拟现实(vr) 全景直播 广播电视
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5G时代超高清VR全景直播系统的关键技术及其应用
3
作者 康琳 《天津科技》 2024年第5期95-96,100,共3页
介绍5G技术和虚拟现实(VR)视频关键技术,包括5G技术的概念及特点、5G技术在VR视频直播中的应用,其中重点是VR视频、VR全景视频设备、VR视频拍摄技术、VR视频映射及压缩编码、VR视频传输的技术亮点和应用效果。
关键词 5G技术 虚拟现实(vr) vr视频直播 vr视频 vr视频映射及压缩编码 vr视频传输
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VR视频在广播电视及新媒体领域的应用 被引量:2
4
作者 唐亮 《电视技术》 2023年第4期133-135,共3页
虚拟现实(Virtual Reality,VR)视频可以为用户提供更加丰富、多样化的视听体验,为广播电视及新媒体产业带来更多的机会,为媒体的数字化转型提供更多的可能性。为此,介绍VR视频的定义,分析VR视频的关键技术,探讨VR视频在广播电视及新媒... 虚拟现实(Virtual Reality,VR)视频可以为用户提供更加丰富、多样化的视听体验,为广播电视及新媒体产业带来更多的机会,为媒体的数字化转型提供更多的可能性。为此,介绍VR视频的定义,分析VR视频的关键技术,探讨VR视频在广播电视及新媒体领域的应用,推动VR视频的创新与发展。 展开更多
关键词 虚拟现实(virtual reality vr) 全景视频 压缩编码
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全景摄像机和VR技术在电视节目演播室制作环节的应用
5
作者 刘永军 王方圆 李杰 《电视技术》 2023年第10期5-8,共4页
传统电视及自媒体节目在拍摄制作过程中常有表现力不足的问题,全景摄像机能够采集固定点位镜头周围大范围无死角的影像内容,结合虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术可以自由调整可视角度,实现有效镜头的自由取用。这种应用不仅使手术科... 传统电视及自媒体节目在拍摄制作过程中常有表现力不足的问题,全景摄像机能够采集固定点位镜头周围大范围无死角的影像内容,结合虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术可以自由调整可视角度,实现有效镜头的自由取用。这种应用不仅使手术科普等类节目的展示内容与访谈内容更加契合,而且提升了观众的参与感和体验感。然而,全景摄像机在视频制作领域的功能限制和成像设备的技术限制仍然存在,需要进一步与其他技术结合来弥补不足,针对此问题展开论述。 展开更多
关键词 全景摄像机 虚拟现实(vr) 节目制作
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低光照环境下全景拍摄系统设计与应用
6
作者 韩叙 宋宇莹 《现代电影技术》 2024年第2期20-25,共6页
随着虚拟现实(VR)技术的发展,全景影像制作需求不断提升。针对目前主流全景影像制作方案在低光照环境下存在的问题,本文设计了一套全景拍摄系统,通过全景云台连接四个全画幅相机,有效提升画质,改善图像在拍摄、拼接中的视差现象,完成了... 随着虚拟现实(VR)技术的发展,全景影像制作需求不断提升。针对目前主流全景影像制作方案在低光照环境下存在的问题,本文设计了一套全景拍摄系统,通过全景云台连接四个全画幅相机,有效提升画质,改善图像在拍摄、拼接中的视差现象,完成了从前期拍摄到后期处理的全流程解决方案。本系统易于拆装、方便扩展、便于携带,适用于多种低光照环境下的拍摄场景需求,所制作的全景影像已应用于VR设备及球幕剧场中,使用效果良好。该系统为低光照环境下全景拍摄提供了一种设计思路,具有良好的应用前景。 展开更多
关键词 低光照环境 全景拍摄系统 全景云台 虚拟现实 全景影像
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基于VR全景技术的扬州大学校园漫游导航系统的应用研究 被引量:24
7
作者 吴涛 杨甲乐 陶欣 《华中建筑》 2019年第12期28-31,共4页
该文以扬州大学实景为例,介绍360°全景展示技术在校园景观中的应用,探讨了全景技术概念、特点、关键技术等,以及全景技术的实现,将校园地理位置信息和其他校园景观与导航相结合,最终得到了合格、精美的无人机全景拼接影像。基于实... 该文以扬州大学实景为例,介绍360°全景展示技术在校园景观中的应用,探讨了全景技术概念、特点、关键技术等,以及全景技术的实现,将校园地理位置信息和其他校园景观与导航相结合,最终得到了合格、精美的无人机全景拼接影像。基于实景的全景漫游,直观真实地展示场景信息,为用户提供位置信息服务、三维实景漫游系统,助力于学校教学、招生等各方面应用。 展开更多
关键词 全景技术 vr虚拟现实 无人机 720云
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VR-GIS地质景观技术研究 被引量:4
8
作者 管群 刘浩吾 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期540-542,共3页
虚拟现实地理信息系统(VR-GIS)是地理信息系统(GIS)技术的一个重要发展方向。虚拟景观技术是VR-GIS技术的研究热点之一。本文结合实际工程地质数据,研究了VR-GIS地质景观技术,包括基于空间散点数据的三维景观重建、基于图像处理的景观... 虚拟现实地理信息系统(VR-GIS)是地理信息系统(GIS)技术的一个重要发展方向。虚拟景观技术是VR-GIS技术的研究热点之一。本文结合实际工程地质数据,研究了VR-GIS地质景观技术,包括基于空间散点数据的三维景观重建、基于图像处理的景观重建技术,以及景观虚拟漫游技术。 展开更多
关键词 :虚拟现实地理信息系统(vr-GIS) 景观漫游 空间数据 图像处理
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从摹仿到亲历:新媒体VR影像叙事特征的类别形态构建 被引量:17
9
作者 李栋宁 罗宁 《艺术百家》 CSSCI 北大核心 2018年第3期66-72,共7页
随着以虚拟现实技术为手段的新兴媒介的出现,影像创作的界域极大拓宽,影像的叙事特征亦发生了翻天覆地的变化。由于以虚拟现实技术为平台的VR影像创作联通了电影、电视、游戏、装置艺术等诸多艺术形态,让原本传统的文艺叙事理论对这一... 随着以虚拟现实技术为手段的新兴媒介的出现,影像创作的界域极大拓宽,影像的叙事特征亦发生了翻天覆地的变化。由于以虚拟现实技术为平台的VR影像创作联通了电影、电视、游戏、装置艺术等诸多艺术形态,让原本传统的文艺叙事理论对这一新兴的数字媒体艺术失却了理论覆盖。在数字媒体艺术设计理论框架下,影像艺术的叙事法则已然被以VR技术为手段的新媒介重新塑造,完成了从古希腊时期的"摹仿叙事说"到VR影像的"亲历"叙事的嬗变,其所蕴含的数字美学无法抹去。籍此,依据媒介变革,对比分析传统影像叙事与VR影像叙事的差异,总结VR影像的叙事特征,归纳建构出镜像同距的视角介入、作者向观众叙事赋权、时空叙事的权重转换、场景隐喻的语法修辞等叙事特征的类别形态,为日益趋张的影像研究新疆域提供理论支撑。 展开更多
关键词 数字媒体艺术 虚拟现实技术 影像艺术 vr影像 叙事特征
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VR全景动画的视觉特征刍议 被引量:2
10
作者 徐振东 《浙江科技学院学报》 CAS 2019年第2期98-102,共5页
以Google Spotlight Story为代表的全景动画拓展的并非是动画概念而是与影像、视觉相关的概念。全景动画通过视域、视角的变化提升沉浸感,通过参与性改变人们欣赏故事片的习惯,同时也通过镜头语言的变化改变内容创作者设计故事的思路与... 以Google Spotlight Story为代表的全景动画拓展的并非是动画概念而是与影像、视觉相关的概念。全景动画通过视域、视角的变化提升沉浸感,通过参与性改变人们欣赏故事片的习惯,同时也通过镜头语言的变化改变内容创作者设计故事的思路与方式,在诸多方面颠覆人们对传统动画影像的看法。 展开更多
关键词 全景动画 虚拟现实 SPOTLIGHT 全景影像
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基于虚拟现实的纪念馆展厅空间展陈一体化系统
11
作者 陶萍 《兵工自动化》 北大核心 2024年第8期10-13,共4页
为优化纪念馆展陈布局,提升用户对纪念馆展厅空间展陈系统的体验感,设计基于虚拟现实的纪念馆展厅空间展陈一体化系统。纪念馆数据组织层利用摄像机与传感器等设备采集纪念馆展厅与展品图像数据,通过图像解析模块将采集的2维图像数据解... 为优化纪念馆展陈布局,提升用户对纪念馆展厅空间展陈系统的体验感,设计基于虚拟现实的纪念馆展厅空间展陈一体化系统。纪念馆数据组织层利用摄像机与传感器等设备采集纪念馆展厅与展品图像数据,通过图像解析模块将采集的2维图像数据解析为DICOM3.0标准数据格式,并利用基于视觉感知的图像增强方法预处理图像,由此获取纪念馆场景数据;纪念馆展陈3维建模层基于场景数据,利用3D MAX软件,根据展厅空间布局陈列形状特征构建纪念馆展厅及展品的3维模型,实施模型渲染与烘焙处理;纪念馆虚拟展示层基于所构建的展厅与展品3维模型,利用3维展示与全景漫游等方式实现纪念馆可视化虚拟展示。实验结果表明:该系统模型构建精度较高,可为用户提供更优质的交互感与沉浸式体验感。 展开更多
关键词 虚拟现实 展厅空间 展陈一体化 图像数据处理 3维模型构建 全景漫游
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基于近景摄影测量的残缺文物数字化修复
12
作者 刘晓文 董广亚 慕旭日 《北京测绘》 2024年第6期868-873,共6页
针对残缺文物数字化修复的复杂性问题,本文采用近景摄影测量技术的残缺文物数字化修复方法对其进行分析。该方法使用普通智能手机联合相对静态摄影和相对动态摄影近距离采集残缺文物的多视角影像,并对其进行三维实景模型的重建,再通过... 针对残缺文物数字化修复的复杂性问题,本文采用近景摄影测量技术的残缺文物数字化修复方法对其进行分析。该方法使用普通智能手机联合相对静态摄影和相对动态摄影近距离采集残缺文物的多视角影像,并对其进行三维实景模型的重建,再通过专业修模软件对残缺文物三维模型分别进行局部和全局的修复,并提取虚拟现实(VR)全景图和点云数据模型,达到高精度建模和数字化修复与保护的目的。数字化修复结果为几何精度外径平均偏差-1.522 mm、内径平均偏差1.3438 mm、厚度平均偏差2.1366 mm和曲面光滑度标准偏差0.002 mm。实验结果表明:采用此方法进行数字化修复和建模精度较高、效果较好,由此衍生出的数字化产品为文物数字化保护提供了强有力的数据支撑。 展开更多
关键词 近景摄影测量 残缺文物 数字化修复 虚拟现实(vr)全景图 综合分析
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信息技术在计算机虚拟立体声像软件设计中的应用
13
作者 钱秋荣 《电声技术》 2024年第9期44-46,共3页
信息技术的快速发展为计算机虚拟立体声像软件的设计提供新的机遇。探讨信息技术,特别是数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)技术、三维音频算法、虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术在计算机虚拟立体声像软件设计中的应用。这... 信息技术的快速发展为计算机虚拟立体声像软件的设计提供新的机遇。探讨信息技术,特别是数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)技术、三维音频算法、虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术在计算机虚拟立体声像软件设计中的应用。这些技术的综合利用,不仅提升了声音的空间感和真实感,还增强了用户的沉浸式体验。 展开更多
关键词 虚拟立体声像 数字信号处理(DSP) 三维音频 虚拟现实(vr)
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基于VR微纳卫星的全景成像系统研究 被引量:2
14
作者 周小康 朱秋煜 饶鹏 《电子测量技术》 2018年第5期33-37,共5页
以太空虚拟现实(VR)微纳卫星为背景,将虚拟现实技术与航天态势感知技术结合,研究了一种基于虚拟现实的空间全景成像系统,该技术主要以VR微纳卫星为平台,搭载4台大视场、高分辨率空间鱼眼成像系统,全方位覆盖VR卫星周围360°视场,... 以太空虚拟现实(VR)微纳卫星为背景,将虚拟现实技术与航天态势感知技术结合,研究了一种基于虚拟现实的空间全景成像系统,该技术主要以VR微纳卫星为平台,搭载4台大视场、高分辨率空间鱼眼成像系统,全方位覆盖VR卫星周围360°视场,有效节省了载荷资源,实现对太空环境的空间态势感知。进行了虚拟现实全景成像系统设计,开发了虚拟现实感知系统平台,有效实时传输星间信息达到20 Mbps。通过专用全景虚拟现实头显设备,VR微纳卫星给舱内宇航员提供实时的舱外全方位空间态势感知信息,既能提供准确的空间环境辅助与参考,有效规避舱外复杂空间环境作业的风险,又能提供广域多维的太空安全信息,实现太空安全目标的精准检测、识别,未来可应用到太空安防领域。 展开更多
关键词 vr卫星 虚拟现实 全景成像 沉浸式 广域多维
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基于VR的视频图像处理效果优化仿真研究 被引量:2
15
作者 王婧 高博 《计算机仿真》 北大核心 2021年第3期148-151,200,共5页
针对单一化视频图像"毛刺"现象和压缩比率低等问题,在VR技术基础上提议出一种视频图像处理效果优化方法。根据六个主要运行模块构建出虚拟现实技术系统,从视频图像数据与颜色间关系判定角度出发,分为二进制图像、伪彩色图像... 针对单一化视频图像"毛刺"现象和压缩比率低等问题,在VR技术基础上提议出一种视频图像处理效果优化方法。根据六个主要运行模块构建出虚拟现实技术系统,从视频图像数据与颜色间关系判定角度出发,分为二进制图像、伪彩色图像以及灰度图像,通过笛卡尔坐标系计算,确定每个中心点的网格图像并量化处理,采用阈值的极值中值滤波算法,对滤波窗口的图像像素排序计算,得到适用于滤波处理的阈值强化图像效果。仿真结果表明,所提方法具有较高压缩比率,人眼视觉效果更优。 展开更多
关键词 视频图像处理 图像优化 虚拟现实技术 中值滤波算法
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大藤峡水利枢纽无人机VR全景展示系统开发与应用 被引量:5
16
作者 张瑶 黄鹏嘉 朱长富 《人民珠江》 2021年第8期116-122,共7页
随着计算机网络技术的快速发展,全景技术被广泛地应用于旅游、房产、工程建设及虚拟教育等行业,其实现了现实场景的全方位互动式观看和浏览,带来全新的真实现场感和交互式的感受。通过无人机航拍和图像拼接技术获取全景图像,结合Krpano... 随着计算机网络技术的快速发展,全景技术被广泛地应用于旅游、房产、工程建设及虚拟教育等行业,其实现了现实场景的全方位互动式观看和浏览,带来全新的真实现场感和交互式的感受。通过无人机航拍和图像拼接技术获取全景图像,结合Krpano引擎和地理信息技术,开发了大藤峡水利枢纽无人机VR全景展示系统,实现了全景数据的入库管理和在线编辑制作及发布等功能。该全景系统已成功应用于大藤峡全景数据管理工作中,得到了用户的良好反馈,大大提升了工作效率。开发的全景系统为大藤峡水利枢纽工程建设的虚拟监控提供了数据支撑,方便了项目中全景数据分类入库和高效检索,不仅提高了用户制作全景项目和管理全景数据的效率,而且为后期制作大藤峡工程展览场所和大藤峡博物馆的VR展示项目提供操作平台。 展开更多
关键词 全景技术 Krpano 大藤峡 虚拟现实 数据管理
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媒介视域下的VR影像:景观社会的巅峰形态
17
作者 张旭耀 朱琳 《淮海工学院学报(人文社会科学版)》 2019年第10期63-65,共3页
从媒介的发展历程出发,简要分析了语言、文字、音乐、绘画、戏剧、摄影、电影、电视等不同媒介形式在不同历史场景下所营造出的"虚拟现实"的形态与桎梏,进而针对当下媒介技术空前精进、成熟、全面的VR影像,分别从传播的介质... 从媒介的发展历程出发,简要分析了语言、文字、音乐、绘画、戏剧、摄影、电影、电视等不同媒介形式在不同历史场景下所营造出的"虚拟现实"的形态与桎梏,进而针对当下媒介技术空前精进、成熟、全面的VR影像,分别从传播的介质特性、人--技术--世界的关系、信息场景营造这三个方面进行梳理和论述,认为VR影像是对影像艺术的延续、重构、超越,必将引领当前已经喧嚣热闹的景观社会进一步走向巅峰。 展开更多
关键词 媒介 现实 虚拟现实 vr影像 景观社会
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基于Pano2VR的校园VR全景图制作方法与应用 被引量:2
18
作者 索南尖措 陈家威 《计算机时代》 2018年第11期70-72,共3页
详细介绍了用Pano2VR软件及"Insta360 Nano"全景相机制作校园VR全景图的关键步骤,根据这些步骤可以制作出具有漫游热点,背景音乐,文字介绍的校园VR全景图,为人们提供良好的校园参观体验。
关键词 虚拟现实 vr全景图 全景应用 Pano2vr
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基于有线传输网络的VR全景视频端到端系统方案设计 被引量:1
19
作者 魏娜 王强 +1 位作者 付光涛 周芸 《广播与电视技术》 2018年第9期20-23,共4页
本文首先介绍了虚拟现实技术以及在我国广电行业的应用现状,之后针对有线网络传输家庭用户的实际应用场景,设计了一种基于有线网络的VR全景视频端到端系统技术方案,并对此技术方案进行了实验室搭建和技术方案验证。
关键词 虚拟现实 vr全景视频 有线传输网络 端到端系统方案 实验系统
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Perceptual quality assessment of panoramic stitched contents for immersive applications:a prospective survey
20
作者 Hayat ULLAH Sitara AFZAL Imran Ullah KHAN 《Virtual Reality & Intelligent Hardware》 2022年第3期223-246,共24页
The recent advancements in the field of Virtual Reality(VR)and Augmented Reality(AR)have a substantial impact on modern day technology by digitizing each and everything related to human life and open the doors to the ... The recent advancements in the field of Virtual Reality(VR)and Augmented Reality(AR)have a substantial impact on modern day technology by digitizing each and everything related to human life and open the doors to the next generation Software Technology(Soft Tech).VR and AR technology provide astonishing immersive contents with the help of high quality stitched panoramic contents and 360°imagery that widely used in the education,gaming,entertainment,and production sector.The immersive quality of VR and AR contents are greatly dependent on the perceptual quality of panoramic or 360°images,in fact a minor visual distortion can significantly degrade the overall quality.Thus,to ensure the quality of constructed panoramic contents for VR and AR applications,numerous Stitched Image Quality Assessment(SIQA)methods have been proposed to assess the quality of panoramic contents before using in VR and AR.In this survey,we provide a detailed overview of the SIQA literature and exclusively focus on objective SIQA methods presented till date.For better understanding,the objective SIQA methods are classified into two classes namely Full-Reference SIQA and No-Reference SIQA approaches.Each class is further categorized into traditional and deep learning-based methods and examined their performance for SIQA task.Further,we shortlist the publicly available benchmark SIQA datasets and evaluation metrices used for quality assessment of panoramic contents.In last,we highlight the current challenges in this area based on the existing SIQA methods and suggest future research directions that need to be target for further improvement in SIQA domain. 展开更多
关键词 virtual reality Augmented reality panoramic image Immersive contents Stitched image quality assessment Deep learning Convolutional neural networks
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