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A head-related transfer function model for fast synthesizing multiple virtual sound sources 被引量:1
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作者 LIANG Zhiqiang XIE Bosun 《Chinese Journal of Acoustics》 2013年第2期175-188,共14页
A head-related transfer function (HRTF) model for fast and real-time synthesizing multiple virtual sound sources is proposed. A head-related impulse response (HRIR, time- domain version of HRTF) is first decompose... A head-related transfer function (HRTF) model for fast and real-time synthesizing multiple virtual sound sources is proposed. A head-related impulse response (HRIR, time- domain version of HRTF) is first decomposed by a two-level wavelet packet and then represented by a model composed of subband filters and reconstruction filters. The coefficients of the subband filters are the zero interpolation of the wavelet coefficients of the HRIR. The coefficients of the reconstruction filters can be calculated from the wavelet function. The model is simplified by applying a threshold method to reduce the wavelet coefficients. The calculated results indicate that for a model with 30 wavelet coefficients, the error of reconstructed HRIR is about 1%. And the result of a psychoacoustic test shows that a model with 35 wavelet coefficients is perceptually indistinguishable from the original HRIR. When multiple virtual sound sources are synthesized simultaneously, the computational cost of the proposed model is much less than the traditional HRTF filters. 展开更多
关键词 HRIR HRTF A head-related transfer function model for fast synthesizing multiple virtual sound sources HEAD
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基于相控阵与合成孔径聚焦方法的CMUT阵列虚拟声源成像技术
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作者 张甜 宋金沙 +3 位作者 乔冰琴 邵星灵 武洋 王智豪 《微纳电子技术》 CAS 2024年第4期147-155,共9页
对电容式微机械超声换能器(CMUT)阵列成像中的相控阵(PA)和合成孔径聚焦技术(SAFT)的综合方法进行研究,使用CMUT子阵列形成虚拟声源,并利用虚拟声源的辐射能量进行超声成像。通过对比不同孔径的超声波声束发散程度,得到CMUT阵列最佳子... 对电容式微机械超声换能器(CMUT)阵列成像中的相控阵(PA)和合成孔径聚焦技术(SAFT)的综合方法进行研究,使用CMUT子阵列形成虚拟声源,并利用虚拟声源的辐射能量进行超声成像。通过对比不同孔径的超声波声束发散程度,得到CMUT阵列最佳子孔径阵元数量为9,CMUT阵列实验通过将子孔径阵元数量从1到15依次增加,观察水中两个不同深度的钉子成像清晰度来验证最佳子孔径阵元数量。与传统全矩阵捕捉(FMC)成像技术相比,多阵元SAFT合成的虚拟声源辐射能力更强,所以有更好的探测深度,同时由于利用子阵列进行超声数据采集,因此减少了CMUT超声成像系统的硬件采集通道数。 展开更多
关键词 电容式微机械超声换能器(CMUT)阵列 合成孔径 相控阵(PA) 虚拟声源 超声成像
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基于DirectSound的3D虚拟声音技术应用研究 被引量:8
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作者 杨鹏 姚旺生 《计算机仿真》 CSCD 2006年第5期207-210,共4页
虚拟现实技术是计算机技术发展的一个重要方向,如何在微机上实现虚拟现实系统也是一个研究热点,同时三维虚拟声音技术能产生强烈的沉浸感。介绍了三维虚拟声音的特性、传播模型,分析了多普勒频移的原理和效应模型。介绍了D i-rectX接口... 虚拟现实技术是计算机技术发展的一个重要方向,如何在微机上实现虚拟现实系统也是一个研究热点,同时三维虚拟声音技术能产生强烈的沉浸感。介绍了三维虚拟声音的特性、传播模型,分析了多普勒频移的原理和效应模型。介绍了D i-rectX接口中的重要组件D irectSound,讨论了在微机上使用D irectSound接口的优缺点,针对此接口的不足,提出了解决方案,介绍了多普勒效应产生频移的修正公式。最后,给出了一个在微机上实现的基于OpenGL和D irectSound接口的虚拟场景的实例,产生了逼真的三维声音效果。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟声音 多普勒
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基于DirectSound实现三维真实感声音生成 被引量:3
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作者 王德才 胡强 孙玉萍 《计算机仿真》 CSCD 2006年第3期253-256,共4页
听觉通道是虚拟环境系统中最重要的接口之一,真实感声音模拟是构建高度真实感和沉浸感虚拟环境不可或缺的一部分。DirectSound对三维真实感声音模拟提供了很好的支持,是目前在真实感声音生成领域非常优秀的开发接口。该文简要介绍了真... 听觉通道是虚拟环境系统中最重要的接口之一,真实感声音模拟是构建高度真实感和沉浸感虚拟环境不可或缺的一部分。DirectSound对三维真实感声音模拟提供了很好的支持,是目前在真实感声音生成领域非常优秀的开发接口。该文简要介绍了真实感声音生成的相关理论,使用DirectSound模拟真实感声音涉及到的几个接口对象,详细论述了影响虚拟环境中三维声音听觉效果的因素,以及如何利用DirectSound程序开发接口实现这些因素对三维声音听觉效果的影响。最后给出了使用DirectSound生成三维真实感声音的具体步骤,并开发了一个简单的测试程序。 展开更多
关键词 真实感声音 虚拟声环境 多普勒效应 与头相关的传递函数
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DirectSound在虚拟现实系统声音模拟中的应用探讨 被引量:7
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作者 刘扬 左建章 +1 位作者 赵文吉 陈允芳 《测绘科学》 CAS CSCD 北大核心 2005年第2期29-31,共3页
作为目前微软主推的音频处理工具DirectSound与其他早期的API在播放WAV文件中相比 ,在许多方面有着不可比拟的优势 ,可以完成复杂的混音播放。而在研究了三维虚拟现实系统中对声音仿真的要求以后 ,我们发现DirectSound是目前最适合在三... 作为目前微软主推的音频处理工具DirectSound与其他早期的API在播放WAV文件中相比 ,在许多方面有着不可比拟的优势 ,可以完成复杂的混音播放。而在研究了三维虚拟现实系统中对声音仿真的要求以后 ,我们发现DirectSound是目前最适合在三维虚拟现实系统中使用的声音合成工具与播放工具。同时 ,本文对在三维战场环境仿真系统中如何应用DirectSound声音合成播出的一般方法进行了探讨 。 展开更多
关键词 DIRECTsound 三维战场环境虚拟现实系统 API 声音合成
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多通路空间声的前方四扬声器局域Ambisonics信号馈给法
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作者 张驰 谢菠荪 《应用声学》 CSCD 北大核心 2024年第1期64-75,共12页
典型的多通路空间声扬声器布置一般包含水平面左前、右前,高仰角左前上、右前上4个方向的扬声器。该文提出一种利用该4个扬声器产生前方水平与垂直方向虚拟源的一阶局域Ambisonics信号馈给法。该信号馈给法是通过对目标和重放声场进行... 典型的多通路空间声扬声器布置一般包含水平面左前、右前,高仰角左前上、右前上4个方向的扬声器。该文提出一种利用该4个扬声器产生前方水平与垂直方向虚拟源的一阶局域Ambisonics信号馈给法。该信号馈给法是通过对目标和重放声场进行球谐函数展开并取一阶近似得到。采用简化的头部模型和精确的头相关传输函数模型分析表明,一阶局域Ambisonics信号馈给法可以产生合适的低频听觉定位因素,包括双耳时间差及其随头部转动的动态变化。虚拟源定位实验结果表明,该方法可以在扬声器布置的范围内,甚至在略超出扬声器布置的范围内产生不同方位角和仰角的虚拟源。因而该方法可用在多通路空间声重放中产生与图像配合的虚拟源定位效果。 展开更多
关键词 局域Ambisonics 虚拟声 定位
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ARFI-VTQ技术定量评价下肢肌间静脉单纯扩张与急性期血栓的探讨
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作者 孟祥栋 汪静 +2 位作者 罗蓉蓉 查珣 盛茂 《医学影像学杂志》 2024年第7期119-122,共4页
目的 探讨ARFI-VTQ技术对下肢肌间静脉单纯扩张与急性期血栓的定量分析能力。方法 选取单纯下肢肌间静脉扩张患者29例(30肢)作为肌间静脉扩张组,单纯下肢肌间静脉急性期血栓患者29例(41肢)作为急性期血栓组,分析两组二维及多普勒声像图... 目的 探讨ARFI-VTQ技术对下肢肌间静脉单纯扩张与急性期血栓的定量分析能力。方法 选取单纯下肢肌间静脉扩张患者29例(30肢)作为肌间静脉扩张组,单纯下肢肌间静脉急性期血栓患者29例(41肢)作为急性期血栓组,分析两组二维及多普勒声像图特征,并分别行ARFI-VTQ检查,获得两组患者各自SWV测值,比较两组患者测值差异性;绘制受试者工作特征曲线(ROC),获得区分下肢肌间静脉单纯扩张与急性期血栓的最佳结果。结果 肌间静脉扩张组超声检查表现:管腔内呈无回声,部分自发显影,呈流沙样改变;管腔可被压闭,挤压后可见血流信号显示;SWV测值0.84~1.59 m/s,平均(1.32±0.17)m/s,取样深度2.0~3.5 cm,平均(2.64±0.41)cm。急性期血栓组超声检查表现:管腔内呈极低回声或低回声;管腔不可压闭,无血流信号或少许血流信号;SWV测值1.54~2.41 m/s,平均(1.86±0.19)m/s,取样深度0.9~3.6 cm,平均(2.43±0.59)cm。绘制ROC曲线,ROC曲线下面积(AUC)99.5%(95%CI:0.985-1.000,P<0.001),以1.60 m/s为截断值,ARFI-VTQ技术诊断急性期血栓的灵敏度为95.0%,特异度为100%。结论 ARFI-VTQ技术能够定量分析单纯肌间静脉扩张与急性期肌间静脉血栓,在两者的鉴别诊断方面具有良好的敏感度及特异度。 展开更多
关键词 声辐射力脉冲成像 声触诊组织定量 肌间静脉血栓 超声检查
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音频技术在虚拟现实场景中的应用
8
作者 杨恒敏 《电声技术》 2024年第1期41-43,共3页
虚拟现实技术在模拟现实世界的视觉体验方面取得了显著的进步。音频技术的融入为虚拟现实技术增添了一个重要的感官维度——听觉。将音频技术融入虚拟现实中在提高用户沉浸感的同时增强了现实感和交互性。基于此,文章阐述虚拟现实与音... 虚拟现实技术在模拟现实世界的视觉体验方面取得了显著的进步。音频技术的融入为虚拟现实技术增添了一个重要的感官维度——听觉。将音频技术融入虚拟现实中在提高用户沉浸感的同时增强了现实感和交互性。基于此,文章阐述虚拟现实与音频技术结合的意义,介绍虚拟现实场景中的音频技术应用,总结音频技术在虚拟现实场景中的相关研究工作。 展开更多
关键词 虚拟现实 音频技术 3D音效 声音定位 声音追踪
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VR音频技术在沉浸式广播节目制作中的应用
9
作者 李程 《电声技术》 2024年第9期105-107,共3页
虚拟现实(Virtual Reality,VR)音频技术能够为听众营造更具沉浸式体验效果的声音环境,提升声音节目的质量和传播效果。从VR音频技术的类型与原理入手,探讨VR音频技术在沉浸式广播节目制作中的具体应用,以期为广播行业的从业者提供借鉴,... 虚拟现实(Virtual Reality,VR)音频技术能够为听众营造更具沉浸式体验效果的声音环境,提升声音节目的质量和传播效果。从VR音频技术的类型与原理入手,探讨VR音频技术在沉浸式广播节目制作中的具体应用,以期为广播行业的从业者提供借鉴,推动沉浸式广播节目的创新与发展。 展开更多
关键词 虚拟现实(VR) 沉浸式体验 声音传播 广播节目制作
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基于DirectSound的飞行训练器音响系统仿真 被引量:1
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作者 赵欣 刘丽 《计算机仿真》 CSCD 2006年第3期250-252,310-311,共5页
声音仿真技术是虚拟现实技术的一个重要组成部分。它主要研究如何在虚拟环境中模拟现实中实体真实状态的声音,以加强虚拟环境给人的沉浸感。随着计算机技术的飞速发展以及DSP的广泛应用,数字法声音仿真将成为声音仿真技术的主流,但其不... 声音仿真技术是虚拟现实技术的一个重要组成部分。它主要研究如何在虚拟环境中模拟现实中实体真实状态的声音,以加强虚拟环境给人的沉浸感。随着计算机技术的飞速发展以及DSP的广泛应用,数字法声音仿真将成为声音仿真技术的主流,但其不同实现方法却各有利弊。为了更有效地将不同实现方法的优势有机地结合起来,该文以DirectSound组件在声音仿真中的使用方法和wav文件的结构为基础,基于对飞行训练器音响系统仿真的研究,介绍了目前声音仿真技术中的不同实现方法,分析了各自的优缺点及不同音效应采用的仿真方法,最后以发动机声音仿真为例详细介绍了声音的建模合成方法的实现从而展示了本方法的优越性。 展开更多
关键词 声音仿真 音响 虚拟现实 飞行训练器
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基于DirectSound的三维声音的仿真设计及实现
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作者 戚伟 马俊枫 徐克虎 《电脑开发与应用》 2006年第11期41-43,共3页
三维声音仿真是虚拟环境的一个重要组成部分。分析了利用D irectSound实现在虚拟环境中三维声音实时仿真的关键技术,并通过V isual C++6.0平台编程实现三维声音效果的播放。
关键词 虚拟环境 DIRECTsound 三维声音 实时仿真
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基于Virtual.Lab下消声器声固耦合的模型建立 被引量:1
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作者 张丙星 《电子测试》 2015年第9X期35-37,共3页
论述了应用有限元法并借助于LMS Virtual.lab仿真软件分析了消声器声固耦合特性,并计算得出多种物理量值。从实体建模到声学性能计算分步进行,用有限元法得到的结果对软件模拟得到的数据进行校对,分析了消声器消声性能受声固耦合特性的... 论述了应用有限元法并借助于LMS Virtual.lab仿真软件分析了消声器声固耦合特性,并计算得出多种物理量值。从实体建模到声学性能计算分步进行,用有限元法得到的结果对软件模拟得到的数据进行校对,分析了消声器消声性能受声固耦合特性的影响。给消声器在考虑声固耦合时的性能分析提供了依据,并对指导之后的消噪。 展开更多
关键词 有限元 声固耦合 virtual.LAB
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A SEMI-ANALYTICAL AND SEMI-NUMERICAL METHOD FOR SOLVING 2-D SOUND-STRUCTURE INTERACTION PROBLEMS 被引量:8
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作者 Xiang Yu Huang Yuying (College of Civil Engineering and Mechanics,Huazhong University of Science and Technology,Wuhan 430074,China) 《Acta Mechanica Solida Sinica》 SCIE EI 2003年第2期116-126,共11页
Based on the transfer matrix method and the virtual source simulation technique, this paper proposes a novel semi-analytical and semi-numerical method for solving 2-D sound- structure interaction problems under a harm... Based on the transfer matrix method and the virtual source simulation technique, this paper proposes a novel semi-analytical and semi-numerical method for solving 2-D sound- structure interaction problems under a harmonic excitation.Within any integration segment, as long as its length is small enough,along the circumferential curvilinear coordinate,the non- homogeneous matrix differential equation of an elastic ring of complex geometrical shape can be rewritten in terms of the homogeneous one by the method of extended homogeneous capacity proposed in this paper.For the exterior fluid domain,the multi-circular virtual source simulation technique is adopted.The source density distributed on each virtual circular curve may be ex- panded as the Fourier's series.Combining with the inverse fast Fourier transformation,a higher accuracy and efficiency method for solving 2-D exterior Helmholtz's problems is presented in this paper.In the aspect of solution to the coupling equations,the state vectors of elastic ring induced by the given harmonic excitation and generalized forces of coefficients of the Fourier series can be obtained respectively by using a high precision integration scheme combined with the method of extended homogeneous capacity put forward in this paper.According to the superposition princi- ple and compatibility conditions at the interface between the elastic ring and fluid,the algebraic equation of system can be directly constructed by using the least square approximation.Examples of acoustic radiation from two typical fluid-loaded elastic rings under a harmonic concentrated force are presented.Numerical results show that the method proposed is more efficient than the mixed FE-BE method in common use. 展开更多
关键词 sound-structure interaction acoustic radiatlon multi-circular virtual source simulation technique transfer matrix method inverse fast Fourier transformation semi-analytical and semi-numerical method
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两扬声器虚拟声重放的双耳声压控制与定位性能 被引量:1
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作者 李枚锖 谢菠荪 刘路路 《应用声学》 CSCD 北大核心 2023年第1期1-11,共11页
在两扬声器虚拟声重放中,通过精确重构双耳声压而产生不同的空间听觉感知。其重放的定位性能应该是由双耳声压控制的代价和稳定性所共同决定的。过去研究主要对双耳声压控制的稳定性进行分析,并以此作为扬声器布置和信号处理的依据。该... 在两扬声器虚拟声重放中,通过精确重构双耳声压而产生不同的空间听觉感知。其重放的定位性能应该是由双耳声压控制的代价和稳定性所共同决定的。过去研究主要对双耳声压控制的稳定性进行分析,并以此作为扬声器布置和信号处理的依据。该文研究表明仅对双耳声压的稳定性分析是不足以完全衡量扬声器虚拟声重放的定位性能的。进一步采用虚拟声信号处理滤波器响应平均功率对双耳声压控制的代价进行分析。结果表明,缩窄左右对称扬声器布置的张角或采用非对称扬声器布置会明显增加产生侧向目标虚拟源时的双耳声压控制代价。虚拟源(虚拟声像)定位实验表明,双耳声压控制代价增加会引起虚拟源定位缺陷。实际应用中,为了有效产生侧向虚拟源,应避免采用过窄张角(如立体声偶极)和非对称的扬声器布置。 展开更多
关键词 虚拟声 定位 双耳声压控制
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虚拟轨道列车轮区隔声方案设计及效果评估
15
作者 齐玉文 吴健 +2 位作者 徐佳明 赵海波 陈俊霖 《城市轨道交通研究》 北大核心 2023年第4期95-99,共5页
为了降低虚拟轨道列车的车内噪声,提高乘坐的舒适性,设计了列车轮区组合隔声方案,并结合试验与仿真的结果研究其降噪效果。针对虚拟轨道列车轮区噪声源分布特点,将轮区划分为若干区域,综合考虑各区域的空间布置限制、结构隔声性能和轻量... 为了降低虚拟轨道列车的车内噪声,提高乘坐的舒适性,设计了列车轮区组合隔声方案,并结合试验与仿真的结果研究其降噪效果。针对虚拟轨道列车轮区噪声源分布特点,将轮区划分为若干区域,综合考虑各区域的空间布置限制、结构隔声性能和轻量化,设计了不同区域下的组合隔声方案。利用混响室-混响室方法对设计的隔声样件进行隔声特性测试。基于统计能量法,建立了列车车内噪声预测模型,并结合实际线路上的运行工况和测试结果,预测了采用轮区隔声方案的车内噪声值,最后根据设定的噪声目标限值对隔声方案的降噪效果进行评估。计算结果表明:轮区板件采用设计的组合隔声方案时,车内最大噪声声压级为1车客室后的67.5 dB(A),最小噪声声压级为后风挡处的65.1 dB(A)。列车车内各位置的噪声声压级均小于设计的目标限值(69.0 dB(A)),满足设计要求。 展开更多
关键词 虚拟轨道列车 隔声 组合板 轮区噪声
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话剧演出的扩声系统与音效设计
16
作者 李旭东 《电声技术》 2023年第11期11-14,共4页
话剧《小城春秋》是一部传统与现代相结合的作品,充分运用扩声技术与效果设计,通过虚与实的融合,为观众呈现了一场身临其境的艺术盛宴。以话剧《小城春秋》为研究对象,深入探讨其扩声系统和音效设计,探析虚与实的融合在话剧中的表现,阐... 话剧《小城春秋》是一部传统与现代相结合的作品,充分运用扩声技术与效果设计,通过虚与实的融合,为观众呈现了一场身临其境的艺术盛宴。以话剧《小城春秋》为研究对象,深入探讨其扩声系统和音效设计,探析虚与实的融合在话剧中的表现,阐述扩声系统与音效结合后的艺术效果,强调虚拟与现实元素的有机融合对于话剧演出的提升作用,为话剧表演领域的技术与艺术交汇提供深刻洞见。 展开更多
关键词 虚与实 扩声 效果设计
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相控阵超声虚拟探头的声压均匀性分析
17
作者 蔡彦强 贾焕英 《无损检测》 CAS 2023年第12期27-30,80,共5页
通过调整相控阵超声检测仪阵元数、起始阵元和末阵元的方式,组成不同阵元数的虚拟探头,利用RB-1型超声检测标准试块,在框住H(工件厚度)=25 mm的底面回波条件下,进行了两组试验,首先测量了探头各单独阵元在底面回波达到满屏高度80%时的... 通过调整相控阵超声检测仪阵元数、起始阵元和末阵元的方式,组成不同阵元数的虚拟探头,利用RB-1型超声检测标准试块,在框住H(工件厚度)=25 mm的底面回波条件下,进行了两组试验,首先测量了探头各单独阵元在底面回波达到满屏高度80%时的增益值,分析了单阵元激发声压的波动性;然后调整参数设置,测量记录了不同阵元数虚拟探头的底面回波达到满屏高度80%时的增益值,并计算了相同阵元数情况下,所有虚拟探头的增益均值和方差均值,得出虚拟探头增益均值和方差均值随其阵元数量的变化趋势。基于试验数据分析了探头阵元声压稳定性和虚拟探头声压对实际检测的影响,为相控阵超声检测的实际应用提供了一些参考。 展开更多
关键词 相控阵超声 虚拟探头 声压均匀性 阵元数量
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LabVIEW环境下基于声卡的虚拟示波器软件设计 被引量:16
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作者 吕红英 吴先球 +1 位作者 刘朝辉 陈俊芳 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2007年第3期61-64,共4页
基于计算机声卡的虚拟仪器成本低、通用性强,在对采样频率要求不高的情况下,可以用声卡取代数据采集卡进行采样和输出。利用虚拟仪器开发工具软件LabVIEW及其数字声音记录节点,研制出基于声卡的虚拟双踪数字存储示波器,其功能和界面都... 基于计算机声卡的虚拟仪器成本低、通用性强,在对采样频率要求不高的情况下,可以用声卡取代数据采集卡进行采样和输出。利用虚拟仪器开发工具软件LabVIEW及其数字声音记录节点,研制出基于声卡的虚拟双踪数字存储示波器,其功能和界面都与真实示波器相同。重点阐述了数据采集、触发控制、显示控制几个主模块的设计方法。 展开更多
关键词 虚拟仪器 声卡 LABVIEW 虚拟示波器
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虚拟声音色均衡信号处理方法的主客观分析 被引量:10
19
作者 何璞 谢菠荪 饶丹 《应用声学》 CSCD 北大核心 2006年第1期4-12,共9页
对五种用于扬声器虚拟声重发的音色均衡信号处理方法进行主观对比实验,表明不同的均衡方法存在明显的主观音色差异,以功率均衡方法音色效果最好,而不适当的音色均衡方法可能会适得其反。从信号处理的角度对音色均衡方法进行了进一步的分... 对五种用于扬声器虚拟声重发的音色均衡信号处理方法进行主观对比实验,表明不同的均衡方法存在明显的主观音色差异,以功率均衡方法音色效果最好,而不适当的音色均衡方法可能会适得其反。从信号处理的角度对音色均衡方法进行了进一步的分析,指出音色主要由信号处理函数零、极点分布决定,有效的均衡应能抵消信号处理函数在接近Z平面单位园处的极点(以及零点)。 展开更多
关键词 虚拟声 音色 主观评价 信号处理分析
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电站仿真机报警系统设计及应用 被引量:4
20
作者 徐啸虎 渠海珊 +1 位作者 周克毅 胥建群 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第20期6639-6642,共4页
将仿真机中报警处理作为独立子系统进行设计,通过判定树搜索、多线程分支检测、动态预读取等技术,实现报警信号的快速获取、存储和浏览;将报警逻辑独立存储,实现报警逻辑的在线调整;应用多媒体技术,集成了语音、警铃以及6000V设备启停... 将仿真机中报警处理作为独立子系统进行设计,通过判定树搜索、多线程分支检测、动态预读取等技术,实现报警信号的快速获取、存储和浏览;将报警逻辑独立存储,实现报警逻辑的在线调整;应用多媒体技术,集成了语音、警铃以及6000V设备启停等音效,进一步提高了仿真培训效果。该系统已在某厂300MW仿真机中得到成功应用。 展开更多
关键词 电站 仿真 报警系统 虚拟音效
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