期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
2
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
基于三维设备输入的虚拟场景控制方法
被引量:
2
1
作者
唐琦
贾希胜
孙钦蕾
《计算机与数字工程》
2007年第10期112-115,共4页
分析虚拟场景中对象的控制方法,以3D输入设备SpaceBall4000为例,基于VC++-Vega-Creator开发环境实现虚拟场景中三维模型和视点的6自由度精确控制,提出在该开发环境中应用三维输入设备控制虚拟场景的一种方法。
关键词
虚拟场景控制
三维输入设备
spaceball
下载PDF
职称材料
基于三维输入设备的虚拟场景控制方法
被引量:
3
2
作者
董光波
张锡恩
+1 位作者
徐亚卿
王昌盛
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2004年第9期189-191,共3页
在视景仿真中能够精确地控制虚拟场景中的对象模型是增强系统交互性的重要手段。该文分析了虚拟场景中三维模型对象和视点的控制方法,重点介绍了基于3D输入设备的对象控制方法。在详细分析3D输入设备SpaceBall4000的特点、工作原理和...
在视景仿真中能够精确地控制虚拟场景中的对象模型是增强系统交互性的重要手段。该文分析了虚拟场景中三维模型对象和视点的控制方法,重点介绍了基于3D输入设备的对象控制方法。在详细分析3D输入设备SpaceBall4000的特点、工作原理和应用技术的基础上,在VC++-Vega-Creator一体化建模仿真开发环境中基于该3D输入设备实现了虚拟场景中三维模型对象和视点的6自由度精确控制,提供了应用三维输入设备控制虚拟场景的一种方法。
展开更多
关键词
虚拟场景控制
三维输入设备
空间球
视景仿真
下载PDF
职称材料
题名
基于三维设备输入的虚拟场景控制方法
被引量:
2
1
作者
唐琦
贾希胜
孙钦蕾
机构
军械工程学院装备指挥与管理系
出处
《计算机与数字工程》
2007年第10期112-115,共4页
文摘
分析虚拟场景中对象的控制方法,以3D输入设备SpaceBall4000为例,基于VC++-Vega-Creator开发环境实现虚拟场景中三维模型和视点的6自由度精确控制,提出在该开发环境中应用三维输入设备控制虚拟场景的一种方法。
关键词
虚拟场景控制
三维输入设备
spaceball
Keywords
virtual space control
,
3d input device
,
spaceball
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
基于三维输入设备的虚拟场景控制方法
被引量:
3
2
作者
董光波
张锡恩
徐亚卿
王昌盛
机构
军械工程学院导弹工程系发射工程教研室
军械工程学院导弹工程系实验中心
军械工程学院网络管理中心
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2004年第9期189-191,共3页
文摘
在视景仿真中能够精确地控制虚拟场景中的对象模型是增强系统交互性的重要手段。该文分析了虚拟场景中三维模型对象和视点的控制方法,重点介绍了基于3D输入设备的对象控制方法。在详细分析3D输入设备SpaceBall4000的特点、工作原理和应用技术的基础上,在VC++-Vega-Creator一体化建模仿真开发环境中基于该3D输入设备实现了虚拟场景中三维模型对象和视点的6自由度精确控制,提供了应用三维输入设备控制虚拟场景的一种方法。
关键词
虚拟场景控制
三维输入设备
空间球
视景仿真
Keywords
virtual space control
3d input device
spaceball
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于三维设备输入的虚拟场景控制方法
唐琦
贾希胜
孙钦蕾
《计算机与数字工程》
2007
2
下载PDF
职称材料
2
基于三维输入设备的虚拟场景控制方法
董光波
张锡恩
徐亚卿
王昌盛
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2004
3
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部