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Conscious Use of the Virtual Sphere Modeling in the Simulation of Passive Night Cooling of Buildings
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作者 Marco Simonetti 《Open Journal of Energy Efficiency》 2016年第2期59-70,共12页
Night cooling of building is considered as a technology with a high potential of impact on air conditioning energy needs. Natural ventilation should be the first option for night cooling, for obvious reasons of energy... Night cooling of building is considered as a technology with a high potential of impact on air conditioning energy needs. Natural ventilation should be the first option for night cooling, for obvious reasons of energy savings. The evaluation of the capacity of the building to cool down its structures during night ventilation is of primary concern during preliminary design stage, even though night cooling with natural ventilation is among the most complex problem to be modelled in details. Some modelling options are available, assuming different simplifications in space and time. Among them, virtual sphere modelling has been proposed in the past as a quick way to perform dynamic simulation of the night cooling of buildings. In this paper, the theoretical origin of the virtual sphere model is recalled, underlining its limits in case of application to buoyancy driven night cooling of buildings. The limits can explain the disagreements of virtual sphere prediction with other methods reported in literature and may stimulate a more conscious application of the model and further improvements of the method. 展开更多
关键词 Night Cooling of Buildings Natural Ventilation virtual sphere Modelling CFD
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基于vSphere技术的农业科研云平台研究和构建 被引量:3
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作者 杨方 陈晓冬 +7 位作者 杨蕊 崔玉祥 曹宇宾 赵慧芳 韩晋 潘大丰 张婧文 范林平 《山西农业科学》 2017年第11期1863-1866,1882,共5页
云计算技术已成为当前发展现代农业的重要技术支撑,农业科研基础领域对于数据计算分析性能的需求日渐增长。从理论、技术和实践3个维度出发,详细论述了构建农业科研云平台的过程,包括云计算理论、vSphere技术、基础设施、规划和实施细节... 云计算技术已成为当前发展现代农业的重要技术支撑,农业科研基础领域对于数据计算分析性能的需求日渐增长。从理论、技术和实践3个维度出发,详细论述了构建农业科研云平台的过程,包括云计算理论、vSphere技术、基础设施、规划和实施细节等,列举了农业科研云平台具体应用场景,最后探讨了预期开展的云服务。 展开更多
关键词 Vsphere 云平台 IAAS 分布式交换机 虚拟机 生物信息学 现代农业
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基于VMware vSphere的高校数据中心建设 被引量:1
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作者 宋志 《广东石油化工学院学报》 2016年第3期38-40,45,共4页
针对目前高校数据中心因传统建设模式暴露的问题,诸如物理设备多、利用率低、管理复杂、运行成本高等,提出了通过虚拟化技术对数据中心重新规划和建设的方法,实现数据中心资源动态管理、资源有效利用和简化日常管理,该方法具有易部署、... 针对目前高校数据中心因传统建设模式暴露的问题,诸如物理设备多、利用率低、管理复杂、运行成本高等,提出了通过虚拟化技术对数据中心重新规划和建设的方法,实现数据中心资源动态管理、资源有效利用和简化日常管理,该方法具有易部署、运行稳定、方便扩展的特性。实践结果表明,虚拟化实施后,数据中心空闲资源得到了更充分的利用;在相同能耗下,资源发挥了更高效能;使用虚拟化建设的数据中心在资本投入、运营成本和其他成本方面的优势明显。 展开更多
关键词 数据中心 虚拟化 VMWARE Vsphere 数据存储
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基于vSphere的虚拟化技术在高职院校数据中心中的应用 被引量:1
4
作者 杨皓 《价值工程》 2017年第22期146-148,共3页
随着计算机技术的飞速发展,高校信息化建设也在不断推进。VMware v Sphere为我们实现数据中心虚拟化提供了一个可靠的工具,它可以帮助我们实现服务器、网络、存储和桌面的虚拟化,还能智能地控制资源平衡。本文以VMware v Sphere虚拟化... 随着计算机技术的飞速发展,高校信息化建设也在不断推进。VMware v Sphere为我们实现数据中心虚拟化提供了一个可靠的工具,它可以帮助我们实现服务器、网络、存储和桌面的虚拟化,还能智能地控制资源平衡。本文以VMware v Sphere虚拟化架构为基础,介绍了虚拟化的概念、类型和技术优势。 展开更多
关键词 虚拟化技术 V sphere 高校
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A VIRTUAL MESH METHOD FOR THE OPTIMIZED DESIGN OF COMPLEX STRUCTURES
5
作者 Du Taisheng Huang Rongjie Song Tianxia Chen Chuanyao (College of Civil Engineering and Mechanics,Huazhong University of Science and Technology,Wuhan 430074,China) 《Acta Mechanica Solida Sinica》 SCIE EI 2003年第3期220-230,共11页
Concepts for a virtual 3D space and a hyper-sphere are proposed and the formulae for determining the computable nodes of the mesh are derived.Then a new optimization design method('Virtual Mesh Method'or V.M.M... Concepts for a virtual 3D space and a hyper-sphere are proposed and the formulae for determining the computable nodes of the mesh are derived.Then a new optimization design method('Virtual Mesh Method'or V.M.M)is developed.Three examples are given,showing that the method proposed is especially suitable for the optimized design of complex structures,and that the global approximate optimal solution can be searched with remarkably reduced computational work. 展开更多
关键词 virtual 3D space computable nodes n-D hyper-sphere optimization design virtual mesh method
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面向3D动画球幕电影的鱼眼图像制作方法
6
作者 韩叙 席萌 《计算机技术与发展》 2023年第11期209-214,共6页
近年来,随着3D动画球幕电影的需求量不断提高,需要解决使用3D动画软件制作鱼眼图像存在的功能少、效率低等问题。基于球幕电影定义的等距鱼眼投影的数学模型,针对不同规格球幕影院的放映需求,利用虚拟球面变换,提出了制作鱼眼图像的具... 近年来,随着3D动画球幕电影的需求量不断提高,需要解决使用3D动画软件制作鱼眼图像存在的功能少、效率低等问题。基于球幕电影定义的等距鱼眼投影的数学模型,针对不同规格球幕影院的放映需求,利用虚拟球面变换,提出了制作鱼眼图像的具体方法和实现步骤。首先,将二维鱼眼图像中的每个像素映射到三维虚拟球面上,针对不同剧场放映特点,对球面坐标进行变换,再将球面坐标与3D动画空间坐标建立映射关系,最后对生成鱼眼图像进行抗锯齿处理优化。该方法可以通过编写可执行程序或者3D动画软件插件的形式实现,可调度CPU或GPU执行。使用该方法已参与完成制作多部球幕电影,并在国内外多个球幕影院中播放,能够有效地还原3D动画中所制作物体的形状比例,无任何扭曲,且使用场景灵活,易并行。 展开更多
关键词 3D动画 球幕电影 鱼眼图像 虚拟球面 鱼眼投影
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基于虚拟圆球模型的横向极区导航方法(英文) 被引量:7
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作者 覃方君 常路宾 +3 位作者 佟林 王智 黄春福 查峰 《中国惯性技术学报》 EI CSCD 北大核心 2018年第5期571-578,共8页
为减小传统横向极区导航中地球模型引起的主要误差,通常采用椭球地球模型以及复杂的横向转换。基于惯性导航计算中地球半径与速度密切相关的事实,提出利用"虚拟圆球"模型简化横向转换,通过速度补偿减小因模型简化而导致的原... 为减小传统横向极区导航中地球模型引起的主要误差,通常采用椭球地球模型以及复杂的横向转换。基于惯性导航计算中地球半径与速度密切相关的事实,提出利用"虚拟圆球"模型简化横向转换,通过速度补偿减小因模型简化而导致的原理性误差。在载体位置处以卯酉圈半径为半径,构造了一个"虚拟圆球",提出了基于"虚拟圆球"模型的极区横向导航算法。详细推导了采用"虚拟圆球"模型的改进横向极区导航的姿态、速度和位置微分方程。同时,采用扩张系数来补偿载体的速度。对基于圆球模型、椭球模型以及虚拟圆球模型的三种横向导航方法进行了比较。数值仿真结果表明,该方法简化了椭球模型方法的复杂编排,其导航精度优于传统圆球模型方法,与椭球模型方法一致。 展开更多
关键词 惯性导航 极区 横向导航 虚拟圆球
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低体积分数水分对SF6局部放电及分解特性的影响 被引量:4
8
作者 田红亮 余媛 +3 位作者 陈甜敏 郑金华 张屹 赵春华 《西安交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2016年第3期1-7,44,共8页
为了研究交流电压、低体积分数条件下(〈1350×10-6)水分对SF6气体局部放电及分解特性的影响,搭建了SF6绝缘电力设备实验及检测平台,详细描述了金属突出物缺陷下局部放电量及SOF2、SO2F2、SO2、CO2等4种气体分解产物随水分体积分... 为了研究交流电压、低体积分数条件下(〈1350×10-6)水分对SF6气体局部放电及分解特性的影响,搭建了SF6绝缘电力设备实验及检测平台,详细描述了金属突出物缺陷下局部放电量及SOF2、SO2F2、SO2、CO2等4种气体分解产物随水分体积分数的变化规律。结果表明,平均局放量和总体放电量都随水分体积分数呈现先下降后上升的趋势;水分体积分数的增加对几种产物均有促进作用,且对3种含硫产物的促进作用强于对CO2的促进作用。气体产物体积分数比值φ(SOF2+SO2)/φ(SO2F2)随水分体积分数表现出较好的稳定性,最终稳定在3~4之间;φ(SOF2+SO2+SO2F2)/φ(CO2)则随着φ(H2O)的增加呈现总体增长的趋势,低体积分数水分下的值在2.5~3之间。因此,SF6气体分解检测法应用过程中需要充分考虑水分体积分数的影响。 展开更多
关键词 SF6绝缘类电力设备 分解特性 气体分解产物 水分
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一个基于球面映射的视景生成系统 被引量:8
9
作者 李学庆 孟祥旭 +1 位作者 杨承磊 陈辉 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期129-132,158,共5页
给出了一个基于球面映射的,通过交互拼接建立全景显示的基于图像的视景生成系统,该系统可以输入一系列照片,通过交互拼接,在一个特定的球面上建立起一个完整的映像, 实现了水平360°,垂直180°的随意的浏览,我们建立了一个新的... 给出了一个基于球面映射的,通过交互拼接建立全景显示的基于图像的视景生成系统,该系统可以输入一系列照片,通过交互拼接,在一个特定的球面上建立起一个完整的映像, 实现了水平360°,垂直180°的随意的浏览,我们建立了一个新的拼接模型,该模型适用于手持照相采用的自然的变换方式,解决了一般柱面映射垂直浏览视角小的缺陷。该系统可广泛的应用于旅游、广告、电子商务、网上超市等领域。 展开更多
关键词 拼接 基于图像的视景 球面映射 虚拟现实
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网架螺栓球加工正交合成分度方法及分度角度计算 被引量:2
10
作者 张永贵 谢黎明 +2 位作者 蔡善乐 马志宏 蒋钧钧 《甘肃工业大学学报》 北大核心 2002年第2期38-41,共4页
针对网架螺栓节点球现行加工方法的不足 ,提出了虚拟球心基准、正交合成分度的方法 ,实现了螺纹孔在全球面任意分布的螺栓节点球的无基准加工 ,给出了基于正交合成分度方法的分度角度计算方法 。
关键词 网架 螺栓节点球 虚拟球心基准 正交合成分离 分度角度计算 数控加工
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网架节点球全球面数控分度夹紧装置研制 被引量:1
11
作者 蔡善乐 谢黎明 +2 位作者 张永贵 马志宏 蒋钧钧 《中国机械工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第15期1267-1269,共3页
提出虚拟球心基准理论 ,应用于网架节点球全球面数控分度夹紧装置。该装置实现柔性化、自适应化、数控化 ;与加工中心或其它钻铣机床组合 ,能完成多孔数全球面任意轴线螺纹孔节点球的分度夹紧及加工 ,达到高精度。
关键词 网架节点球 虚拟球心基准 分度夹紧 螺纹孔 数控夹具
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螺栓节点球正交分度夹紧的球心误差分析与计算 被引量:1
12
作者 蔡善乐 赵志茹 +3 位作者 谢黎明 张永贵 马志宏 蒋钧钧 《甘肃工业大学学报》 北大核心 2002年第4期48-50,共3页
结合空间网架节点球在特定分度夹紧装置上的数控加工的实际过程,论述了分度夹紧装置的原理,对空间任意两点球心的误差进行了分析,利用变换矩阵理论建立了分度过程球心点的坐标计算公式及球心误差计算公式,并对实际工程螺栓节点球进行了... 结合空间网架节点球在特定分度夹紧装置上的数控加工的实际过程,论述了分度夹紧装置的原理,对空间任意两点球心的误差进行了分析,利用变换矩阵理论建立了分度过程球心点的坐标计算公式及球心误差计算公式,并对实际工程螺栓节点球进行了球心误差计算. 展开更多
关键词 螺栓节点球 正交分度夹紧 球心误差 虚拟球心 坐标变换 计算 加工精度
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内投式球幕投影系统的实现算法 被引量:1
13
作者 陈珂 吴建平 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2014年第3期810-814,819,共6页
针对内投式球幕投影中涉及的计算机处理过程,提出了基于虚拟球面变换和虚拟鱼眼透镜投射的内投式球幕投影算法,并针对不规则鱼眼透镜导致的球幕映像扭曲,提出了基于等立体角投影函数的六阶函数校正算法,该六阶函数的系数可通过简单求解... 针对内投式球幕投影中涉及的计算机处理过程,提出了基于虚拟球面变换和虚拟鱼眼透镜投射的内投式球幕投影算法,并针对不规则鱼眼透镜导致的球幕映像扭曲,提出了基于等立体角投影函数的六阶函数校正算法,该六阶函数的系数可通过简单求解六元一次方程获得。实验结果表明,该方法能完全消除不规则鱼眼透镜导致的球幕投影扭曲。针对球幕投影导致的图像亮度分布变异提出了基于投射角余弦修正的球幕光强校正算法。实验结果表明,该算法成功地把与输入二维图像亮度分布差异明显的球幕投影图像校正至与原始图像亮度分布高度一致的状态。该方法对球幕投影系统的设计和软件开发具有重要的理论指导意义和实践应用价值。 展开更多
关键词 球幕投影 鱼眼透镜 虚拟球面 鱼眼投影函数 鱼眼畸变校正
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基于图象渲染的球面虚拟空间生成及实时漫游算法研究 被引量:1
14
作者 李梦君 张茂军 +3 位作者 杨冰 齐越 李云浩 李国辉 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2001年第11期1322-1325,共4页
在基于图象渲染 (Image Based Rendering)技术的虚拟现实系统中 ,球面虚拟空间与柱面虚拟空间相比 ,具有不受上下观察范围限制等优点 .特别是用于表现三维室内场景 ,球面虚拟空间比柱面虚拟空间优越得多 .本文提出了球面虚拟空间生成 。
关键词 球面虚拟空间 实时漫游算法 虚拟现实 图象渲染
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基于OSG的海洋环境虚拟仿真平台设计与实现 被引量:3
15
作者 蔡夕方 张志远 +1 位作者 李宪丰 苏天赟 《海洋技术》 北大核心 2013年第4期20-23,共4页
在分析当前数字海洋三维可视化关键技术及发展的基础上,深入研究Open Scene Graph(OSG)三维可视化引擎的仿真平台构建及渲染机制,建立合理、高效的海洋环境虚拟仿真和可视化模型,建立基于OSG的三维球体可视化框架体系,并初步设计和实现... 在分析当前数字海洋三维可视化关键技术及发展的基础上,深入研究Open Scene Graph(OSG)三维可视化引擎的仿真平台构建及渲染机制,建立合理、高效的海洋环境虚拟仿真和可视化模型,建立基于OSG的三维球体可视化框架体系,并初步设计和实现了一个海洋环境虚拟仿真平台。 展开更多
关键词 海洋环境 OSG 虚拟仿真 三维球体可视化
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中国网络公共空间:镜像、异化与理性建构 被引量:6
16
作者 汪波 《南京农业大学学报(社会科学版)》 CSSCI 2011年第4期60-65,共6页
Web2.0时代开辟了双重公共空间:社会公共空间与虚拟公共空间。虚拟公共空间打破了社会公共空间中阶层排列结构,不同阶层主体源于"深层心理感知",按"我者"镜像与"他者"镜像原则,在虚拟公共空间对流、重组... Web2.0时代开辟了双重公共空间:社会公共空间与虚拟公共空间。虚拟公共空间打破了社会公共空间中阶层排列结构,不同阶层主体源于"深层心理感知",按"我者"镜像与"他者"镜像原则,在虚拟公共空间对流、重组、互动。中国虚拟空间在多数暴力与商业侵蚀双重侵略下同时呈现公共性异化,导致"沉默的螺旋"。网络理性的建构与过滤,使虚拟公共空间逐步回归到理性"公共场域"。 展开更多
关键词 虚拟公共空间 镜像 异化 沉默的螺旋 网络理性
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虚拟手术中的快速碰撞检测算法 被引量:5
17
作者 谢倩茹 耿国华 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2012年第3期719-721,共3页
为了解决当前虚拟手术仿真中使用单一包围盒进行碰撞检测实时性不能满足要求的问题,提出了一种针对虚拟手术的基于层次包围体的快速碰撞检测方法。该方法主要应用了层次包围盒(BVH)的思想,同时根据不同对象的拓扑结构特征,采用不同的包... 为了解决当前虚拟手术仿真中使用单一包围盒进行碰撞检测实时性不能满足要求的问题,提出了一种针对虚拟手术的基于层次包围体的快速碰撞检测方法。该方法主要应用了层次包围盒(BVH)的思想,同时根据不同对象的拓扑结构特征,采用不同的包围盒技术来表示。首先,用层次包围盒来表示手术工具,用层次包围球表示手术对象;然后,利用包围球和方向包围盒的相交测试快速排除不相交部分;最后,对于可能发生碰撞的部分再使用更为精确的三角面片相交测试来确定碰撞信息。实验结果表明,在相同的虚拟手术场景下,提出的这种方法较使用单一的层次包围盒具有更快的速度。 展开更多
关键词 碰撞检测 虚拟手术 包围球 方向包围盒 层次包围体
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基于定向移动的水下传感器网络覆盖算法 被引量:8
18
作者 杜晓玉 李辉 周林 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第2期76-80,共5页
覆盖率是衡量无线传感器网络服务质量的重要指标。为提高网络覆盖率,针对水下三维传感器网络模型,提出一种基于定向移动的虚拟力算法。将虚拟力简化为节点只受邻居节点的斥力作用,定义当2个邻居节点的感知圆球相切时,其位置为相对理想... 覆盖率是衡量无线传感器网络服务质量的重要指标。为提高网络覆盖率,针对水下三维传感器网络模型,提出一种基于定向移动的虚拟力算法。将虚拟力简化为节点只受邻居节点的斥力作用,定义当2个邻居节点的感知圆球相切时,其位置为相对理想位置。节点所受虚拟力大小与节点移动到相对该邻居的理想位置所需移动的距离成正比,而节点移动的距离与节点所受到的虚拟力的合力相关。实验结果表明,该算法能有效地对水下传感器网络的布局进行优化,提高网络覆盖率。 展开更多
关键词 三维传感器网络 覆盖 水下传感器网络 虚拟移动 定向虚拟力算法 感知圆球
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虚拟现实与哈贝马斯的公共领域理论 被引量:4
19
作者 张如良 《西安交通大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2009年第3期67-70,共4页
哈贝马斯的"公共领域"是一个历史范畴,它的自由、开放交互等非政治化特征是现代社会亟需却难于实现的;而虚拟现实技术是在信息意义上对实体属性的实现,为现实公共领域提供了虚拟论域平台,人们利用虚拟现实技术而充分进行的自... 哈贝马斯的"公共领域"是一个历史范畴,它的自由、开放交互等非政治化特征是现代社会亟需却难于实现的;而虚拟现实技术是在信息意义上对实体属性的实现,为现实公共领域提供了虚拟论域平台,人们利用虚拟现实技术而充分进行的自由和交流性正是哈氏公共领域的本质特征;在此意义上,虚拟现实技术的发展为哈氏公共领域的重建带来契机。 展开更多
关键词 虚拟现实 公共领域 实体属性 哈贝马斯
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一种改进的少数类样本过抽样算法 被引量:2
20
作者 许丹丹 蔡立军 王勇 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第4期67-69,共3页
针对偏斜数据集的分类问题,提出一种改进的少数类样本过抽样算法(B-ISMOTE)。在边界少数类实例及其最近邻实例构成的n维球体空间内进行随机插值,以此产生虚拟少数类实例,减小数据的不均衡程度。在实际数据集上进行实验,结果证明,与SMOT... 针对偏斜数据集的分类问题,提出一种改进的少数类样本过抽样算法(B-ISMOTE)。在边界少数类实例及其最近邻实例构成的n维球体空间内进行随机插值,以此产生虚拟少数类实例,减小数据的不均衡程度。在实际数据集上进行实验,结果证明,与SMOTE算法和B-SMOTE算法相比,B-ISMOTE算法具有较优的分类性能。 展开更多
关键词 偏斜数据集 分类 过抽样 虚拟实例 n维球体空间
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