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基于心流理论的沉浸式VR旅游产品设计 被引量:18
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作者 刘键 彭莉 《设计》 2018年第19期136-138,共3页
探索基于心流理论的沉浸式虚拟旅游产品设计为目的。以积极心理学的心流理论为基础,结合沉浸式VR技术的特点,分析沉浸式VR旅游产品的心流体验特征,并从心流特征的条件因素提出沉浸式VR旅游产品的设计原则,以织金洞虚拟旅游产品为案例,... 探索基于心流理论的沉浸式虚拟旅游产品设计为目的。以积极心理学的心流理论为基础,结合沉浸式VR技术的特点,分析沉浸式VR旅游产品的心流体验特征,并从心流特征的条件因素提出沉浸式VR旅游产品的设计原则,以织金洞虚拟旅游产品为案例,从设计原则出发,提出沉浸式VR旅游产品的设计要素,并研究其设计方法。得出结论,积极心理学的心流理论可作为沉浸式VR旅游产品设计的基础,基于心流理论设计的虚拟旅游宣传产品能让使用者获得更好的体验,设计方法是可行的。 展开更多
关键词 心流理论 沉浸式虚拟现实技术 虚拟旅游产品设计
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基于心流理论的莫高窟景区体验式设计研究 被引量:4
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作者 张琦悦 曹田 《工业工程设计》 2020年第2期128-133,共6页
随着社会的快速发展,公众对精神文化的需求也逐渐增加,对文物遗迹的欣赏需要也随之上升,因此亟需以科技改变传统的旅游方式,分散世界文化遗产景区的客流量。本文基于心流理论,结合VR虚拟现实技术,让游客无需真正到达旅游目的地探索,就... 随着社会的快速发展,公众对精神文化的需求也逐渐增加,对文物遗迹的欣赏需要也随之上升,因此亟需以科技改变传统的旅游方式,分散世界文化遗产景区的客流量。本文基于心流理论,结合VR虚拟现实技术,让游客无需真正到达旅游目的地探索,就可与景区产生互动,并针对景区游览痛点,运用VR技术对景区游览路径重新规划。以敦煌莫高窟沉浸式虚拟旅游产品作为载体,剖析游客进入心流状态的具体流程,提出具有针对性的设计原则及内容要点。通过心流理论下的沉浸式虚拟旅行产品,克服当前敦煌莫高窟数字化的表面性,得出引导使用者进入心流体验的具体措施,梳理出明确的有针对性的游览路线,使使用者获得更愉悦的体验感,从而证明沉浸式VR虚拟旅行产品设计的可行性。 展开更多
关键词 心流理论 沉浸式VR技术 用户体验 文化遗产 虚拟旅行产品设计
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