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触摸屏在电气控制中的可视化设计与应用
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作者 刘明伟 《中国仪器仪表》 2024年第8期56-59,共4页
本文深入研究了触摸屏技术在电气控制领域的可视化设计及其应用。通过对触摸屏在电气系统中的优势进行分析,结合实际案例,探讨了触摸屏在提高电气控制系统操作性、监测性和维护性方面的潜在价值。本文旨在为电气工程领域中触摸屏技术的... 本文深入研究了触摸屏技术在电气控制领域的可视化设计及其应用。通过对触摸屏在电气系统中的优势进行分析,结合实际案例,探讨了触摸屏在提高电气控制系统操作性、监测性和维护性方面的潜在价值。本文旨在为电气工程领域中触摸屏技术的合理应用提供理论支持和实际指导。 展开更多
关键词 触摸屏 电气控制 可视化设计 操作性 监测性 维护性
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未来触屏手机交互设计中的视觉元素研究 被引量:6
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作者 江小浦 郭斌 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2013年第16期24-27,34,共5页
以视觉元素在交互体验过程中对用户所产生的影响为启示,分析了视觉元素的基本构成和触屏手机使用中的视觉特点,论述了视觉元素在触屏手机交互设计中的重要地位,在此基础上,提出了将视觉元素应用于触屏手机交互设计中的主要方法,并对其... 以视觉元素在交互体验过程中对用户所产生的影响为启示,分析了视觉元素的基本构成和触屏手机使用中的视觉特点,论述了视觉元素在触屏手机交互设计中的重要地位,在此基础上,提出了将视觉元素应用于触屏手机交互设计中的主要方法,并对其未来发展作出展望。 展开更多
关键词 交互设计 视觉元素 触屏手机 智能操作系统
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多感官交互式包装设计形式研究 被引量:8
3
作者 王嬿舒 周飞碟 《包装学报》 2020年第3期88-92,共5页
多感官交互式设计利用各种感官的交互体验,有效传播商品信息,吸引消费者。包装设计中的多感官交互式设计包括视觉交互、听觉交互、触觉交互等形式。不同形式的交互设计可使消费者产生良好的用户体验,从而提高消费者的忠诚度。因此,设计... 多感官交互式设计利用各种感官的交互体验,有效传播商品信息,吸引消费者。包装设计中的多感官交互式设计包括视觉交互、听觉交互、触觉交互等形式。不同形式的交互设计可使消费者产生良好的用户体验,从而提高消费者的忠诚度。因此,设计者应根据商品的特点,选择适当的交互设计形式,为消费者创造更好的消费体验。 展开更多
关键词 多感官 交互式包装设计 视觉 听觉 触觉
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现代皮革服装装饰设计方法探讨 被引量:18
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作者 邓洪涛 《西部皮革》 2006年第10期17-19,共3页
从改变皮革服装面料的触觉和视觉肌理两个方面入手,阐述了现代皮革服装的诸种装饰设计方法。
关键词 皮革服装 面料 触觉肌理 视觉肌理 装饰设计
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奇妙的肌理纹与包装 被引量:2
5
作者 过山 《株洲工学院学报》 1996年第2期28-29,共2页
本文从肌理纹独特的魅力出发,对肌理纹在古今包装视觉设计中的运用加以阐述和探讨。
关键词 视觉肌理纹 触觉肌理纹 包装 视觉设计 肌理纹
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视触觉在公益主题交互设计中的价值 被引量:5
6
作者 王建罡 陈幼林 《包装工程》 CAS 北大核心 2021年第6期265-271,共7页
目的研究新媒体视阈下,公益主题交互设计在公共艺术生活中发挥出的美学价值与社会价值,以及面临的挑战。归纳并总结视触觉在公益主题交互设计中的价值表现,探究公益主题交互设计的发展方向。方法从公益主题交互设计在新媒体时代所面临... 目的研究新媒体视阈下,公益主题交互设计在公共艺术生活中发挥出的美学价值与社会价值,以及面临的挑战。归纳并总结视触觉在公益主题交互设计中的价值表现,探究公益主题交互设计的发展方向。方法从公益主题交互设计在新媒体时代所面临的挑战入手,梳理视触觉设计的发展脉络,分析视触觉的感知维度,以及其对公益主题交互设计,在视觉美感、传播效果与交互体验等方面的提升;结合用户的欣赏体验与精神感受,研究公益主题交互设计,在利用视触觉设计手段丰富交互体验的同时,探究实现扩大用户群体、倡导关注社会问题、调节公众情感等价值追求的途径。结论新媒体时代的公益主题交互设计应兼顾视觉体验与情感传达,充分利用视触觉设计提升视觉表现力,在充实画面信息的同时,推动公益主旨的传播与升华。 展开更多
关键词 视触觉设计 新媒体交互设计 公共艺术 视觉传达设计 公益设计
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包装设计中视触觉的审美构建 被引量:7
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作者 许嘉慧 路小欣 《湖南包装》 2021年第2期77-79,共3页
传统外包装设计主要以平面图形元素为主,然后通过色彩搭配、版式设计及字体位置来表现商品信息,导致外包装同质化趋势日益加重,已经很难引起消费者的注意,设计师需要打破传统的设计方式,来满足消费者多感官体验的诉求。文章从视觉与触... 传统外包装设计主要以平面图形元素为主,然后通过色彩搭配、版式设计及字体位置来表现商品信息,导致外包装同质化趋势日益加重,已经很难引起消费者的注意,设计师需要打破传统的设计方式,来满足消费者多感官体验的诉求。文章从视觉与触觉的多个视角着手,对两者如何在包装设计之中的艺术构建原则及特性进行探讨,旨在为包装设计工作者提供参考和借鉴。 展开更多
关键词 包装设计 视觉触感 多感官设计 审美体验
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基于视障人士特征的服装设计研究 被引量:1
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作者 张亚男 刘驰 《天津纺织科技》 2022年第2期23-27,共5页
市面上针对视障人士的无障碍产品、交互设计虽然已经达到一定标准,但是在服装领域涉足尚浅,缺乏相关实践案例。为探究视障人群对于服装的需求特点,文中用访谈的形式以视障人士的生活方式和行为习惯作为切入口,从服装款式、色彩等方面分... 市面上针对视障人士的无障碍产品、交互设计虽然已经达到一定标准,但是在服装领域涉足尚浅,缺乏相关实践案例。为探究视障人群对于服装的需求特点,文中用访谈的形式以视障人士的生活方式和行为习惯作为切入口,从服装款式、色彩等方面分析适合他们的服装,满足视障人群的心理情感需求和对美与时尚的追求。为以后服装设计师的设计和创新提供必要的理论支撑,使人们关注了解这个群体,使视障人士生活更加便捷,轻松享受生活的美好。 展开更多
关键词 视障人士 服装设计 触摸 款式 色彩
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为触摸而设计:App界面设计与移动交互体验研究 被引量:7
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作者 汤程心 《设计艺术研究》 2015年第2期107-114,共8页
对移动端APP应用现状及趋势进行深入分析与梳理的基础上,结合移动设备的特点,提出App界面设计与交互体验设计的四个关键要素:文字信息的"易识别性";体验的"易用性";屏幕的"响应性"和交互的"创新性&q... 对移动端APP应用现状及趋势进行深入分析与梳理的基础上,结合移动设备的特点,提出App界面设计与交互体验设计的四个关键要素:文字信息的"易识别性";体验的"易用性";屏幕的"响应性"和交互的"创新性"。同时,兼顾视觉、触觉等用户参与度的要求,充分利用移动端的特有手势功能来强化用户体验,从而提高用户黏性,不断地为人们创造出视觉交互体验上的惊喜。 展开更多
关键词 移动互联 APP 界面设计 交互体验 多点触控
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针对视障儿童触听能力训练的玩具设计研究 被引量:2
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作者 张昭 《工业设计》 2022年第10期46-48,共3页
文章通过分析视障儿童的感知觉与心理特征,梳理视障儿童玩具设计的存在问题,剖析并总结出视障儿童触听能力训练的玩具设计意义。从触觉、听觉在感知世界过程中发挥的重要作用出发,强化玩具对视障儿童的触觉和听觉训练,以触觉和听觉为主... 文章通过分析视障儿童的感知觉与心理特征,梳理视障儿童玩具设计的存在问题,剖析并总结出视障儿童触听能力训练的玩具设计意义。从触觉、听觉在感知世界过程中发挥的重要作用出发,强化玩具对视障儿童的触觉和听觉训练,以触觉和听觉为主导,以玩具的感知性、教育性、互动性、易用性为主线进行分析研究。以期为视障儿童的触觉和听觉训练提供新方法,为视障儿童玩具设计提供新的思路。 展开更多
关键词 视障儿童 触觉训练 听觉训练 玩具设计
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触觉下的老年果汁包装设计研究 被引量:2
11
作者 吴静峤 《绿色包装》 2020年第10期79-82,共4页
随着老年人口数量的增加,现在的包装设计较少涉及到老年人特殊群体,笔者基于老年人身体状况和精神状况以及果汁饮品包装的现状分析研究的基础上,将视触觉体验方式融入到老年人果汁饮品包装中。运用视触觉相关理论以及案例对老年饮品包... 随着老年人口数量的增加,现在的包装设计较少涉及到老年人特殊群体,笔者基于老年人身体状况和精神状况以及果汁饮品包装的现状分析研究的基础上,将视触觉体验方式融入到老年人果汁饮品包装中。运用视触觉相关理论以及案例对老年饮品包装设计开发起到支撑与引导,更好的处理在购买商品时老年人群会出现的问题,为老年果汁饮品包装设计提供更好的设计方向。 展开更多
关键词 视触觉 老年人 认知 果汁饮品包装设计
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产品意象认知单视-触及视触关联模态实验验证研究——以汽车座椅为例分析
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作者 吴金梦 林丽 江作亚 《机械设计与研究》 CSCD 北大核心 2024年第5期99-104,109,共7页
为解决单视-触(SV、ST)模态和视触关联(VTC)模态对产品情感体验的有效性及SV、ST模态对VTC模态意象认知的影响程度不明确的问题,基于感性工学融合多感官信息整合理论,以汽车座椅为例,设计汽车座椅的SV、ST和VT模态意象认知实验。引入正... 为解决单视-触(SV、ST)模态和视触关联(VTC)模态对产品情感体验的有效性及SV、ST模态对VTC模态意象认知的影响程度不明确的问题,基于感性工学融合多感官信息整合理论,以汽车座椅为例,设计汽车座椅的SV、ST和VT模态意象认知实验。引入正态分布和MLE模型分析三组模态实验数据,在验证MLE模型在产品意象认知领域应用可行的基础上,通过MLE模型计算SV、ST模态对VT模态意象认知的贡献度(影响程度)。实验结果显示,VTC模态较SV、ST模态对意象认知更稳定,验证了MLE模型可将SV、ST模态的意象认知关联整合,形成VTC模态的意象认知,SV、ST模态意象认知不完整,证明VTC模态意象认知有效性更强;以传统-现代意象为例,基于MLE模型计算的SV、ST模态对VTC模态意象认知贡献度分别为69%、31%,且不同意象贡献度不同,SV、ST模态贡献度比值保持在7∶3-8∶2左右。研究表明,VTC模态较SV、ST模态更有利于建立用户情感体验,设计师应注重产品的VTC意象设计,基于研究结果挖掘出的设计新视角,为产品多感官情感体验设计提供了支持。 展开更多
关键词 多模态感官 视触关联设计 感性工学 多感官情感体验 感性意象
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Resolving display shape dependence issues on tabletops
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作者 James McNaughton Tom Crick Shamus Smith 《Computational Visual Media》 CSCD 2018年第4期349-365,共17页
Advances in display technologies are transforming the capabilities—and potential applications—of system interfaces. Previously, the overwhelming majority of systems have utilised rectangular displays;this may soon c... Advances in display technologies are transforming the capabilities—and potential applications—of system interfaces. Previously, the overwhelming majority of systems have utilised rectangular displays;this may soon change with digital devices increasingly designed to be ubiquitous and pervasive, to facilitate frictionless human interaction. At present, software is invariably designed assuming it will be used with a display of a specific shape; however, there is an emerging demand for systems built around interacting with tabletop interfaces to be capable of handling a wide range of potential display shapes. In this paper,the design of software for use on a range of differently shaped tabletop displays is considered, proposing a novel but extensible technique that can be used to minimise the influence of the issues of using different display shapes. Furthermore, we present a study that applies the technique to adapt several software applications to several different display shapes. 展开更多
关键词 visual content management IRREGULAR DISPLAYS SCREEN design MULTI-touch surfaces TABLETOP DISPLAYS UBIQUITOUS computing
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