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基于Unity3D的化工事故演化场景研究 被引量:6
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作者 贾旭清 田文德 杨越 《青岛科技大学学报(自然科学版)》 CAS 2017年第S1期81-83,共3页
针对当前化工事故频频发生,化工安全问题亟待解决,但是员工培训多数局限于理论,真正在工厂亲身经历开停车、检修和紧急事故次数极少的难题,开发了一套基于Unity平台的球罐泄漏虚拟场景。系统使用3DS Max软件建模,Unity的PBR物理渲染、G... 针对当前化工事故频频发生,化工安全问题亟待解决,但是员工培训多数局限于理论,真正在工厂亲身经历开停车、检修和紧急事故次数极少的难题,开发了一套基于Unity平台的球罐泄漏虚拟场景。系统使用3DS Max软件建模,Unity的PBR物理渲染、GI实时渲染、Shader着色器对场景中各物体进行绘制,Shuriken粒子系统进行特效制作,C#语言编写脚本来调用各种效果和实现数据的输入输出,GUI实现界面交互。通过连接外部设备HTC Vive进入虚拟场景,在虚拟的化工厂区漫游,真实体验化工事故的发生过程。 展开更多
关键词 UNITY3D 虚拟现实 球罐 HTC vive设备 粒子系统 VR+化工
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基于VR技术的变电站三维场景设计模拟系统研究 被引量:8
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作者 朱琛 王思思 +2 位作者 濮曦 佘恬 刘小花 《湘潭大学学报(自然科学版)》 CAS 2022年第2期88-95,共8页
虚拟三维变电站仿真实训过程中,受场景复杂度影响,导致场景模拟效果不佳,单一的操作程序影响系统的交互能力,为克服以上问题,该文设计一种基于VR技术的变电站三维场景设计模拟系统.系统中设计多个功能模块.其中,沉浸式模块通过HTC vive... 虚拟三维变电站仿真实训过程中,受场景复杂度影响,导致场景模拟效果不佳,单一的操作程序影响系统的交互能力,为克服以上问题,该文设计一种基于VR技术的变电站三维场景设计模拟系统.系统中设计多个功能模块.其中,沉浸式模块通过HTC vive VR设备实现系统的沉浸式仿真.图形处理器模块中通过图形顶点处理器实施系统图像处理.在软件的设计中,通过文件读写、图元编辑等功能的设计,完成变电站二维平面场景的保存、创建与设计,实现二维场景模块的设计.构建图形渲染模块,通过图形渲染引擎实现系统的三维模型渲染功能.通过3ds Max三维建模软件实现三维场景建模模块,结合多边形建模、Patch面片建模等方式实施建模操作.通过设计的系统实施实验变电站工程的三维场景设计,测试系统性能.测试结果表明:设计系统的光源计算与场景渲染精准度较高,各帧CPU、GPU处理总耗时以及平均建模耗时均较低,说明系统能够精准、高效地实现变电站三维场景模拟. 展开更多
关键词 VR技术 HTC vive设备 变电站 图形处理芯片 三维场景设计 模拟系统
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