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大规模流体场景的真实感与实时模拟
被引量:
6
1
作者
邵绪强
杨晓丹
+1 位作者
李继荣
阎蕾
《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
2016年第7期913-922,共10页
目的基于物理的流体动画模拟是计算机图形学领域中的研究热点,针对实际应用中仍难以实现大规模流体场景的真实感与实时模拟,提出了基于shallowwater方程的物理模拟方法。方法首先,给出shallowwater方程的稳定欧拉数值求解方法,解决...
目的基于物理的流体动画模拟是计算机图形学领域中的研究热点,针对实际应用中仍难以实现大规模流体场景的真实感与实时模拟,提出了基于shallowwater方程的物理模拟方法。方法首先,给出shallowwater方程的稳定欧拉数值求解方法,解决模拟过程中存在的毛刺、陡坡水滴斑点等数值求解的不稳定性问题;其次,提出刚体和粒子系统与流体高度场的稳定耦合模型,实现双向固流耦合和流体表面细节的真实感模拟;最后,设计高度场的多精度网格算法以及粒子的隔点采样方法,加速大规模流体的物理模拟计算。结果实验结果表明,本文方法解决了传统欧拉方法求解shallowwater方程的流体模拟过程中存在的不稳定和计算复杂等问题,在300×300网格分辨率和2.2×10^4粒子数的规模下,达到了20帧/S的实时模拟速度。结论本文算法具有良好的高效性和稳定性,适用于电子游戏和视景仿真等实时应用领域中的大规模流体场景的真实感模拟。
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关键词
SHALLOW
water方程
流体物理模拟
欧拉方法
真实感
实时模拟
原文传递
题名
大规模流体场景的真实感与实时模拟
被引量:
6
1
作者
邵绪强
杨晓丹
李继荣
阎蕾
机构
华北电力大学控制与计算机工程学院
北京航空航天大学计算机学院
出处
《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
2016年第7期913-922,共10页
基金
国家自然科学基金项目(61502168)
河北省自然科学基金项目(F2016502069)~~
文摘
目的基于物理的流体动画模拟是计算机图形学领域中的研究热点,针对实际应用中仍难以实现大规模流体场景的真实感与实时模拟,提出了基于shallowwater方程的物理模拟方法。方法首先,给出shallowwater方程的稳定欧拉数值求解方法,解决模拟过程中存在的毛刺、陡坡水滴斑点等数值求解的不稳定性问题;其次,提出刚体和粒子系统与流体高度场的稳定耦合模型,实现双向固流耦合和流体表面细节的真实感模拟;最后,设计高度场的多精度网格算法以及粒子的隔点采样方法,加速大规模流体的物理模拟计算。结果实验结果表明,本文方法解决了传统欧拉方法求解shallowwater方程的流体模拟过程中存在的不稳定和计算复杂等问题,在300×300网格分辨率和2.2×10^4粒子数的规模下,达到了20帧/S的实时模拟速度。结论本文算法具有良好的高效性和稳定性,适用于电子游戏和视景仿真等实时应用领域中的大规模流体场景的真实感模拟。
关键词
SHALLOW
water方程
流体物理模拟
欧拉方法
真实感
实时模拟
Keywords
shallow
water
equation
physically based fluid simulation
Euler method
realistic simulation
real-time
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
大规模流体场景的真实感与实时模拟
邵绪强
杨晓丹
李继荣
阎蕾
《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
2016
6
原文传递
已选择
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参考文献
引证文献
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