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题名Electron中异步任务方案的探讨与选型
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作者
叶钰
李太宁
刘振兴
李波
杨高峰
胡佳蓉
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机构
泰州职业技术学院信息工程院
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出处
《福建电脑》
2021年第5期106-108,共3页
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基金
泰州职业技术学院教改课题研究“基于慕课与翻转课堂融合的高职电子信息工程专业课程教改研究”(No.TZJG-201917)
关于标注件化软件开发逆向教学设计的探讨(No.TZJG-201918)
大创项目“基于IPV6的端对端消息软件”的资助。
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文摘
使用Electron开发程序,不可避免地遇到高I/O或高计算型任务。这些任务如果在主进程中执行,势必造成阻塞窗口、程序卡顿、用户体验降低等问题。本文阐述了在Electron环境下将这些任务通过异步的方式执行。本文将阐述在可选择的异步方式中,各有的特点以及如何选择和提高用户体验。
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关键词
ELECTRON
异步任务
IPC通信
web
Worker
Service
Worker
软件开发
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Keywords
Electron
Asynchronous Task
IPC
web Worker
Service Worker
Software Development
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分类号
TP311.1
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名基于二进制空间分区树的井下巷道相交建模方法
被引量:3
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作者
王丽丽
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机构
中煤科工集团常州研究院有限公司
天地(常州)自动化股份有限公司
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出处
《煤矿安全》
CAS
北大核心
2022年第12期138-143,共6页
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基金
天地科技股份有限公司科技创新创业资金专项资助项目(2020-TD-ZD004)
天地(常州)自动化股份有限公司科研资助项目(2021TY2002)。
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文摘
面向三维虚拟环境的煤矿井下场景巷道相交处理,构建了一种基于WebGL的矿井巷道三维虚拟环境的建模和绘制渲染系统。采用二进制空间分叉树BSP进行巷道相交建模的方法,实现井下巷道三维实体几何的构造和渲染,有效降低建模复杂度;基于WebWorker多线程的大规模场景模型实时建模和加载方法,实施场景管理与建模分离策略,既能根据参数动态地建立巷道模型,还能避免因顶点数量和贴图材质等超1 G大型场景模型的建模和加载时间过长,导致用户卡顿和界面操作不友好等阻塞问题,以此提升场景交互和实时漫游的效果和性能。
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关键词
井下巷道
相交建模
BSP
web
Worker
实时渲染
场景漫游
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Keywords
underground tunnel
intersection modeling
BSP
web workers
real-time rendering
scene roaming
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分类号
TD672
[矿业工程—矿山机电]
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