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Nintendo Wii Fit联合主动呼吸循环技术在老年慢阻肺的临床应用效果 被引量:1
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作者 李水文 姚琴 《医学理论与实践》 2023年第6期1059-1062,共4页
目的:研究Nintendo Wii Fit联合主动呼吸循环技术在老年慢阻肺(COPD)中的临床应用效果。方法:选取2020年6月—2021年7月在江西省贵溪市东信医院就诊的110例老年COPD患者作为观察对象,随机数表法分为实验组与对照组,各55例。对照组实施... 目的:研究Nintendo Wii Fit联合主动呼吸循环技术在老年慢阻肺(COPD)中的临床应用效果。方法:选取2020年6月—2021年7月在江西省贵溪市东信医院就诊的110例老年COPD患者作为观察对象,随机数表法分为实验组与对照组,各55例。对照组实施常规治疗和主动呼吸循环技术,试验组在对照组治疗方案基础上进行Nintendo Wii Fit运动训练干预,比较两组干预效果。结果:干预12周后实验组FVC、FEV_(1)、FEV_(1)/FVC、6MWT、握力测试、CAT和mMRC均显著优于对照组(P<0.001)。结论:Nintendo Wii Fit联合主动呼吸循环技术在老年COPD中的临床应用能改善肺功能、缓解呼吸困难、提升老年人身体素质与平衡水平、提高生活质量。 展开更多
关键词 NINTENDO wii Fit COPD 运动训练 主动呼吸循环技术
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Wii在教学中的应用 被引量:1
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作者 王玉琴 王美倩 《软件导刊.教育技术》 2013年第4期82-84,共3页
介绍了Wii的概念及其在教学应用中具有的特性,阐述了Wii在正式学习和非正式学习中的应用,分析了利用Wiimote制作的交互式电子白板的优点,对推进信息化教学具有现实性意义。
关键词 wii 正式学习 非正式学习 wiimote
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Wii——游戏世界的创世纪
3
作者 包小琬 《神州》 2011年第B5期85-87,共3页
Wii是任天堂公司所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机。
关键词 wii革命 创世纪 游戏机 wii FIT
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Wii运动类游戏在健身和疾病康复中的应用 被引量:8
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作者 王春艳 丁萌 《山东师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2016年第3期143-147,共5页
背景:Wii运动类游戏的推出是游戏界的一场革命,而其运动治疗作用也受到了医疗工作者的关注.目的:对近年来Wii运动类在健身和疾病康复应用的相关研究进行评述.方法:应用Pubmed数据库搜索近年来发表的相关文献,检索词是"Wii",... 背景:Wii运动类游戏的推出是游戏界的一场革命,而其运动治疗作用也受到了医疗工作者的关注.目的:对近年来Wii运动类在健身和疾病康复应用的相关研究进行评述.方法:应用Pubmed数据库搜索近年来发表的相关文献,检索词是"Wii",只纳入实验性研究或临床试验研究.结果和结论:共检索到114篇和Wii运动类游戏有关的文献,最终纳入符合标准的文献为31篇.Wii运动类游戏能够达到中等强度运动水平,在改善平衡能力及疾病康复方面有一定的作用.有必要对Wii运动类游戏在日常生活及临床实践中的应用进行更深入的探究,或者开发基于Wii平台的对健身或疾病康复更有针对性的游戏. 展开更多
关键词 wii游戏 健身 康复 综述 代谢当量 平衡能力 中风
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基于Nintendo Wii Balance Board的平衡测量及神经反馈训练提高健康人平衡能力的初步研究(英文)
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作者 南文雅 曲晓婷 +3 位作者 万峰 韦孟宇 胡勇 Rosa Agostiho 《纳米技术与精密工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第5期391-395,共5页
神经反馈训练在提高认知能力及治疗精神疾病方面具有积极效果,但其在健康人平衡能力方面的作用还没有研究.本文对神经反馈训练用于提高健康人平衡能力进行了初步研究.为了经济有效地检测平衡能力及神经反馈后的平衡能力变化,首先研究了... 神经反馈训练在提高认知能力及治疗精神疾病方面具有积极效果,但其在健康人平衡能力方面的作用还没有研究.本文对神经反馈训练用于提高健康人平衡能力进行了初步研究.为了经济有效地检测平衡能力及神经反馈后的平衡能力变化,首先研究了作为平衡测量系统的Nintendo Wii Balance Board(WBB),实验结果表明WBB具有良好的可靠性及灵敏度.对一位年轻健康的受试者做了连续5天的神经反馈训练,并在神经反馈训练前后用WBB测量了其平衡能力.神经反馈训练以后,该受试者左脚睁眼站立的平衡能力得到了改善. 展开更多
关键词 平衡 神经反馈训练 压力中心 NINTENDO wii BALANCE BOARD
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Wii Sports三种不同运动模式对小学男童能量消耗的影响
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作者 俞捷 戴文涛 叶利萍 《浙江体育科学》 2016年第4期124-127,共4页
研究的目的是探讨Wii Sports不同运动模式对肥胖男童能量消耗的影响,以12名小学男童为研究对象,平均年龄10.8±0.45岁,在熟悉器材后,进行三次、每次30min的Wii Sports游戏(棒球、网球、拳击),实验过程配带便携式气体分析仪与Polar表... 研究的目的是探讨Wii Sports不同运动模式对肥胖男童能量消耗的影响,以12名小学男童为研究对象,平均年龄10.8±0.45岁,在熟悉器材后,进行三次、每次30min的Wii Sports游戏(棒球、网球、拳击),实验过程配带便携式气体分析仪与Polar表,搜集心率、摄氧量、梅脱等能量消耗有关的各项指标。结果:拳击游戏在摄氧量(20.51±6.6ml/min/kg)、总能量消耗(64.25±15.33kcal、心率(181.35±17.52b/min)、梅脱(5.85±1.87)均显著高于网球游戏(P<0.01),网球游戏略高于棒球游戏。结论:三种运动模式中,拳击能量消耗最高,为中等强度运动,网球和棒球为中低强度运动。 展开更多
关键词 wii sport能量消耗 拳击 网球 棒球
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虚拟现实Wii游戏训练联合作业疗法在中风后肩手综合征患者中的应用观察 被引量:1
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作者 袁少印 王幸 《中国疗养医学》 2021年第8期844-846,共3页
目的分析虚拟现实Wii游戏训练联合作业疗法在中风后肩手综合征(SHS)患者中的应用效果。方法回顾性选取2018年9月至2020年3月南阳市第二人民医院105例中风后SHS患者,均予以常规用药及运动治疗,对照组(52例)予以作业疗法,研究组(53例)接... 目的分析虚拟现实Wii游戏训练联合作业疗法在中风后肩手综合征(SHS)患者中的应用效果。方法回顾性选取2018年9月至2020年3月南阳市第二人民医院105例中风后SHS患者,均予以常规用药及运动治疗,对照组(52例)予以作业疗法,研究组(53例)接受虚拟现实Wii游戏训练联合作业疗法干预,比较治疗前后两组Fugl-Meyer运动功能量表上肢部分(FMA-UE)评分、肌电图指标[最大等长收缩动作(MIVC)时肱二头肌与肱三头肌共同收缩率(CR)]、Barthel指数(BI)评分。结果治疗后研究组FMA-UE评分(38.79±5.98)分、BI评分(70.26±9.12)分均高于对照组FMA-UE评分(33.29±6.21)分、BI评分(62.15±8.45)分(P<0.05);治疗后研究组MIVC时肱二头肌CR(13.54±2.57)%、肱三头肌CR(27.12±4.69)%均较对照组MIVC时肱二头肌CR(14.95±3.01)%、肱三头肌CR(30.75±5.22)%降低(P<0.05)。结论虚拟现实Wii游戏训练联合作业疗法应用于中风后SHS患者,可促进患者上肢运动功能恢复,改善患者自理能力。 展开更多
关键词 脑中风 虚拟现实wii游戏训练 作业疗法 肩手综合征 上肢运动功能
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以Wii Remote为控制手段的交互音乐创作探索
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作者 李云鹏 《音乐时空》 2015年第18期17-18,78,共3页
作为电子音乐的一种类型,交互音乐,特别是以计算机为创作平台,基于外部控制器的交互音乐的发展方兴未艾。无论是从创作手段,还是从音响效果来看,这种音乐与科技相结合的模式都代表了一种新的音乐创作思路,具有其独特的艺术魅力和研究价... 作为电子音乐的一种类型,交互音乐,特别是以计算机为创作平台,基于外部控制器的交互音乐的发展方兴未艾。无论是从创作手段,还是从音响效果来看,这种音乐与科技相结合的模式都代表了一种新的音乐创作思路,具有其独特的艺术魅力和研究价值。在本文中,笔者试图以Wii Remote为控制器,结合古筝音源Chinese Zheng作为载体,在Max/MSP平台上来探索这种音乐的创作。 展开更多
关键词 交互音乐 wii REMOTE Max/MSP
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Nintendo®Wii&#8482 and a Physical Activity Routine: Effective Therapeutic Interventions in the Older Adult Population?
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作者 Elizabeth A. Fain Brenda Kennell 《Open Journal of Nursing》 2014年第8期577-582,共6页
Occupational therapists work with individuals across the lifespan to promote health and wellness. “Occupational therapy promotes health and wellbeing through active involvement in meaningful occupations. By helping c... Occupational therapists work with individuals across the lifespan to promote health and wellness. “Occupational therapy promotes health and wellbeing through active involvement in meaningful occupations. By helping clients eliminate barriers, enhance their self-management skills, improve their performance of daily activities and adopt healthy habits and routines, occupational therapy unlocks the door to participation across the lifespan” (AOTA, 2010). In today’s world, health and wellness-related services are in demand for those aged 65 and older. As life expectancy rates continue to rise, there is an increase in concern for the field of occupational therapy to find a successful and efficient way to meet the needs of the growing number of older adults (National Center for Health Statistics, 2006). The idea that physical activity can be a beneficial occupation in the elderly has been examined and proved effective as a means of enhancing the quality of life in this population. “Although functional impairments due to the aging process seem to be inevitable, functional limitations due to an inactive lifestyle might be reversed. Indeed, it has been suggested that physically active lifestyles may contribute to improving or maintaining health and wellness” (Fletcher, Gulanick, & Braun, 2005). The purpose of this study was to investigate the effects of two different physical activity programs on individuals aged 65 and older. The variables that were examined were functional skills (activities of daily living), balance skills, and overall upper extremity function. This study looked at two forms of physical activity to determine their individual effects on functional skills, balance, and overall upper extremity function in this population. The two physical activity interventions were the Nintendo&#8482 Wii gaming system and a videotaped exercise routine. 展开更多
关键词 Nintendo™ wii Physical Activity Functional SKILLS Activities of DAILY LIVING
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Wii Fit Gaming System——How to Select among Balance Exercise and Measurement Tools
10
作者 Zsanett Sipos Zsuzsanna Vekerdy-Nagy 《Journal of Sports Science》 2020年第2期41-46,共6页
VR(virtual reality)and video game technology has been proven to be beneficial in rehabilitation.The majority of studies have focused on the use of Nintendo Wii in the rehabilitation of neurological disorders most comm... VR(virtual reality)and video game technology has been proven to be beneficial in rehabilitation.The majority of studies have focused on the use of Nintendo Wii in the rehabilitation of neurological disorders most commonly stroke.It is not the only commercially available gaming system however it is the most popular virtual gaming used at home,research and clinical practice.VR training has been proven to be beneficial in lower extremity functions,balance and gait recovery.Previous studies focused on evaluating the efficacy and effectiveness of the Nintendo Wii and VR and the dosage and intensity of the“Wii therapy”remained unclear.The objective of the recent trial was to evaluate the knowledge about balance games and clinical measurement using Nintendo Wii,alongside helping clinicians plan therapy with Nintendo Wii. 展开更多
关键词 BALANCE rehabilitation Nintendo wii video game VR.
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省钱!自制无线Wii感应棒
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作者 米兰天空 《微型计算机》 北大核心 2008年第29期60-61,共2页
Wii是什么玩意应该没有人不知道吧?如果你真的不知道,那谠去弄一个Wii回来玩玩,保证你玩上一个月后,身体倍儿棒,吃嘛嘛香!不过为什么“老任”把Wii的手柄都弄成无线的了,就不能把这个小小的感应棒做成无线的?既然“老任”不能... Wii是什么玩意应该没有人不知道吧?如果你真的不知道,那谠去弄一个Wii回来玩玩,保证你玩上一个月后,身体倍儿棒,吃嘛嘛香!不过为什么“老任”把Wii的手柄都弄成无线的了,就不能把这个小小的感应棒做成无线的?既然“老任”不能满足我们的要求,那么我们就不能自己来做一个无线的感应棒中? 展开更多
关键词 无线wii感应棒 二极管 制作方法 电路板
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次世代Wii游戏杆将内置6.2″屏幕,将客厅变成一个巨大的DS?
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《黑龙江科技信息》 2011年第18期I0002-I0002,共1页
年度游戏大拜拜E3还有一个多月就要来临,自然相关的传闻也是如雨后春笋般地冒出来。这当中Sony和M$都传说已经把下一代的Console推迟到了2014(好久),所以真正引起观注的,也只有应该会在E3上首次露脸的第二代Wii。
关键词 游戏杆 wii 屏幕 内置 世代 DS 客厅 Sony
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传Wii 2控制器将搭载前置摄像头
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《黑龙江科技信息》 2011年第23期I0008-I0008,共1页
日前,一位消息人士透露,任天堂的下一代家用游戏机的控制器将搭载一个前置摄像头。 一位业内人士表示,新主机的控制器将配有一个前置摄像系统,此系统可作用于游戏中的图像。该业内人士同时证实了此前的一则谣言,如控制器采用了6... 日前,一位消息人士透露,任天堂的下一代家用游戏机的控制器将搭载一个前置摄像头。 一位业内人士表示,新主机的控制器将配有一个前置摄像系统,此系统可作用于游戏中的图像。该业内人士同时证实了此前的一则谣言,如控制器采用了6英寸的触摸屏,可用于手写笔,以及一个标准布局的按键。 展开更多
关键词 控制器 摄像头 前置 搭载 wii 家用游戏机 业内人士 摄像系统
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任天堂wii游戏机选购攻略
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作者 晓慧 《电脑知识与技术(经验技巧)》 2011年第10期62-63,共2页
Wii是一款由任天堂推出的家用游戏主机,Wii强调老少成宜,能让全家大小都乐在其中的概念,可兼容大部分GameCube游戏及周边,并可与NDS进行点对点无线互联应用,由于价格便宜,游戏兼容广泛,Wii游戏主机自然得到了许多玩家的爱戴。
关键词 游戏机 任天堂 wii GAMECUBE 游戏主机 wii 无线互联 点对点
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任天堂的全新双屏时代Wiiu体验报告
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作者 剑纹 《数字家庭》 2013年第2期138-141,共4页
2006年底发售的任天堂wii引领了家用游戏机的体感潮流,简单有趣的操作和大量极具创意作品,即便放在现在都不显落后。不过,Wii的机能早已跟不上时代,最高只仅支持480p分辨率的画面,哪怕和现在的智能手机相比都逊色不少。所以,任天... 2006年底发售的任天堂wii引领了家用游戏机的体感潮流,简单有趣的操作和大量极具创意作品,即便放在现在都不显落后。不过,Wii的机能早已跟不上时代,最高只仅支持480p分辨率的画面,哪怕和现在的智能手机相比都逊色不少。所以,任天堂新主机首先弥补画面上的缺陷,并在Wii的基础上扩展玩法, 展开更多
关键词 任天堂 双屏 家用游戏机 智能手机 wii wii 分辨率 画面
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Wii Fit初体验
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作者 超纸马 游宇(摄影) 《数字家庭》 2008年第1期166-167,共2页
自从《Wii Fit》公布的那一天起,人们就对它充满了期待。我们已经知道Wii的游戏运动味十足,并且能锻炼身体,可能过Wii来锻炼还只停留在上半身,并不全面,而《Wii Fit》的出现,则让我们的全身都动起来了,在大汗淋漓中享受运动和健... 自从《Wii Fit》公布的那一天起,人们就对它充满了期待。我们已经知道Wii的游戏运动味十足,并且能锻炼身体,可能过Wii来锻炼还只停留在上半身,并不全面,而《Wii Fit》的出现,则让我们的全身都动起来了,在大汗淋漓中享受运动和健身的乐趣,可以说《Wii Fit》就是你的个人健身教练。那么《Wii Fit》到底神奇在那些地方呢?现在就和我一起来体验吧。 展开更多
关键词 wii Fit》 运动 锻炼 健身 游戏
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数字化健身伴侣Wii Fit Plus体验指南
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作者 neko 《数字家庭》 2009年第12期120-121,共2页
在《Wi iFit》推出近两年之后,任天堂推出了这款软件的续作《Wii Fit Plus》。如果之前你已经通过《Wi Fit》获得不错的健身效果,那么这次的续篇你就没有理由错过;如果你希望足不出户就获得不错的健身减肥效果,那么就请踏上Wii平衡... 在《Wi iFit》推出近两年之后,任天堂推出了这款软件的续作《Wii Fit Plus》。如果之前你已经通过《Wi Fit》获得不错的健身效果,那么这次的续篇你就没有理由错过;如果你希望足不出户就获得不错的健身减肥效果,那么就请踏上Wii平衡板来体验—下《Wii Fit Plus》的独特魅力吧。 展开更多
关键词 wii 健身 PLUS 数字化 FIT 伴侣 指南 减肥效果
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“遥控器”也能控制“里程碑”——用Wii蓝牙手柄操作MOTO Milestone
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作者 chengyu 《中文信息(数字通讯)》 2010年第15期92-93,共2页
MOTO里程碑手机可以玩不少精彩的游戏,特别是能模拟SFC、FC、MD以及GBA,这让手机玩家大呼过瘾。不过,用里程碑玩模拟器游戏也并非一件爽快的事情,要么用小小的键盘来输入操作,要么还得用虚拟触摸键盘来模拟手柄,这显然无法体验游... MOTO里程碑手机可以玩不少精彩的游戏,特别是能模拟SFC、FC、MD以及GBA,这让手机玩家大呼过瘾。不过,用里程碑玩模拟器游戏也并非一件爽快的事情,要么用小小的键盘来输入操作,要么还得用虚拟触摸键盘来模拟手柄,这显然无法体验游戏的全部乐趣。若不想为昂贵的手机专用蓝牙手柄掏钱,是不是就没有输入更爽的蓝牙手柄了呢?其实,只要你拥有Wii主机的蓝牙手柄,就可以装个软件,直接连到里程碑上,作为模拟器的蓝牙手柄,实现更有手感的爽快输入。本文以SFC模拟器为例,为大家讲解如何在Android上使用Wii手柄。 展开更多
关键词 MOTO wii 手柄 蓝牙 里程 操作 遥控器 控制
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健康宅到底任天堂WiiFitU
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《数码设计》 2013年第3期36-36,共1页
任天堂宣布将于2013年上半年推出运动游戏Wii Fit的继任者Wii Fit U,除开77种锻炼模式之外,还增加了一个FitMeter的计步器,用户可以将自己的锻炼数据上传到自己的Wii U中。丰富的操作体验和乐趣十足的画面,不过这种健身型的游戏软... 任天堂宣布将于2013年上半年推出运动游戏Wii Fit的继任者Wii Fit U,除开77种锻炼模式之外,还增加了一个FitMeter的计步器,用户可以将自己的锻炼数据上传到自己的Wii U中。丰富的操作体验和乐趣十足的画面,不过这种健身型的游戏软件随之带来的后果就是连健身都可以“宅”在家中进行,出门健身的人越来越少了。 展开更多
关键词 任天堂 健康 wii 运动游戏 数据上传 游戏软件 FIT 计步器
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下一代Wii主机没必要
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《微型计算机》 2010年第21期47-47,共1页
任天堂总裁岩田聪近日E3发布会上表示,虽然Wii的销量开始有所放缓,但是随着《银河战士》、《Wii Party》等流行游戏的更新,Wii就会再次成为各大零售店的畅销主机。
关键词 wii 主机 任天堂 游戏
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