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虚拟环境中基于多体动力学的实时仿真 被引量:4
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作者 龚飘 刘子建 曾晓梅 《计算机仿真》 CSCD 2004年第6期96-99,共4页
该文通过分析主流虚拟现实开发工具的特点和不足 ,提出在虚拟现实开发过程中运用多体动力学的理论和方法 ,使得虚拟环境中的对象行为更加符合真实世界 ,并介绍了使用虚拟现实开发工具WorldToolKit结合多体动力学仿真开发引擎Vortex在此... 该文通过分析主流虚拟现实开发工具的特点和不足 ,提出在虚拟现实开发过程中运用多体动力学的理论和方法 ,使得虚拟环境中的对象行为更加符合真实世界 ,并介绍了使用虚拟现实开发工具WorldToolKit结合多体动力学仿真开发引擎Vortex在此领域做出的有益尝试。同时 ,该文对Vortex采用的仿真机制和算法进行了充分的分析和挖掘 ,并详细介绍了在开发过程中的一些理解和体会 。 展开更多
关键词 虚拟环境 多体动力学 实时仿真 worldlbolkit VORTEX WTK 动力学仿真模块 销孔装配过程
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