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基于Unity3D与Zbrush的VR虚拟场景开发难点
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作者 李真彦 马旭 +2 位作者 张书怡 田宇 张晓丽 《智能城市》 2024年第3期70-73,共4页
虚拟现实(VR)技术应用广泛,Unity3D和Zbrush是开发增强现实(VR)虚拟场景过程中常用的工具,二者联合可提高开发效率和质量。VR场景的优化需要保证帧率和流畅性,控制模型数量并考虑VR设备特性和用户需求。Unity3D和Zbrush联合开发VR虚拟... 虚拟现实(VR)技术应用广泛,Unity3D和Zbrush是开发增强现实(VR)虚拟场景过程中常用的工具,二者联合可提高开发效率和质量。VR场景的优化需要保证帧率和流畅性,控制模型数量并考虑VR设备特性和用户需求。Unity3D和Zbrush联合开发VR虚拟场景需要克服多个难点,因此文章分析多个开发难点并提供解决方法,为开发者提供参考。 展开更多
关键词 虚拟现实 增强现实 zbrush UNITY3D
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ZBrush数字雕塑技术在泉州海丝文创旅游饰品设计中的应用
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作者 潘凤 《纺织报告》 2024年第3期88-90,共3页
泉州,作为海上丝绸之路的起点,拥有丰富的历史文化遗产。为了将文化遗产与现代设计相结合,文章引入ZBrush数字雕塑技术,以推动文创旅游饰品创新设计,首先分析了泉州海丝文创旅游饰品设计现状、ZBrush数字雕塑技术在泉州海丝文创旅游饰... 泉州,作为海上丝绸之路的起点,拥有丰富的历史文化遗产。为了将文化遗产与现代设计相结合,文章引入ZBrush数字雕塑技术,以推动文创旅游饰品创新设计,首先分析了泉州海丝文创旅游饰品设计现状、ZBrush数字雕塑技术在泉州海丝文创旅游饰品设计中的应用价值;其次分析了泉州海丝文化的特色元素及如何运用ZBrush数字雕塑技术对这些元素进行创作设计;最后阐述了ZBrush技术在提升旅游饰品设计创意与品质方面的主要表现。研究结果显示,ZBrush技术的引入不仅大大提高了设计的精确性和效率,还为传统手工艺品注入了现代科技的力量,使其更具市场竞争力。 展开更多
关键词 zbrush 数字雕塑 文创旅游饰品设计 泉州海丝文化
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基于ZBrush的数字雕塑综合实验研究 被引量:9
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作者 于伟 纪芳 《实验技术与管理》 CAS 北大核心 2015年第5期180-183,共4页
介绍了大连理工大学文科综合实验教学中心在雕塑专业教学中引入数字雕塑软件一ZBrush,进行数字雕塑综合实验的研究。以数字雕塑人体模型为例,说明利用ZBrush软件进行数字雕塑的工艺过程。数字雕塑为实验操作者提供了多种实现造型设计的... 介绍了大连理工大学文科综合实验教学中心在雕塑专业教学中引入数字雕塑软件一ZBrush,进行数字雕塑综合实验的研究。以数字雕塑人体模型为例,说明利用ZBrush软件进行数字雕塑的工艺过程。数字雕塑为实验操作者提供了多种实现造型设计的手段。在高校中推广数字虚拟教学,能够促进不同艺术专业之间的交流与互动,提高高校雕塑及其他艺术类专业的教学水平与教学质量。 展开更多
关键词 数字虚拟实验 数字雕塑 zbrush
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ZBrush数字雕刻软件在电脑首饰设计中的应用 被引量:4
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作者 李园 文海 张雪 《宝石和宝石学杂志》 CAS 2017年第1期48-53,共6页
ZBrush作为一款真实仿手工雕塑的数字雕刻软件,逐渐被应用于各个行业的三维建模中。归纳该软件的建模特点并结合实际使用其制作的首饰作品的实例分析,总结出其应用于电脑首饰设计的优势:(1)ZBrush与常用珠宝类起版软件如JewelCAD,Rhino... ZBrush作为一款真实仿手工雕塑的数字雕刻软件,逐渐被应用于各个行业的三维建模中。归纳该软件的建模特点并结合实际使用其制作的首饰作品的实例分析,总结出其应用于电脑首饰设计的优势:(1)ZBrush与常用珠宝类起版软件如JewelCAD,Rhino等具有较好的兼容性;(2)对于动植物造型类首饰雕刻造型专业快捷;(3)对于塑造特有的金属表面肌理真实自然;(4)可结合3D金属打印和数控精雕技术制作出首饰用版;(5)可结合3D扫描技术,完成电脑首饰建模的逆向工程。最后,提出ZBrush运用于珠宝建模应考虑的细节要素。 展开更多
关键词 zbrush 数字雕刻 电脑建模 首饰设计
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基于ZBrush的真人头部模型的设计与实现 被引量:7
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作者 朱喜基 《无线互联科技》 2012年第4期178-179,共2页
Zbrush是一款数字雕刻和绘画软件,能够让制作者无约束自由创作,其拥有强大的建模功能,能够创建出非常精细的模型以及生成合理的纹理贴图、置换贴图、法线贴图与其他三维软件相结合,Zbrush已广泛应用于电影特效、游戏、广告等行业中。本... Zbrush是一款数字雕刻和绘画软件,能够让制作者无约束自由创作,其拥有强大的建模功能,能够创建出非常精细的模型以及生成合理的纹理贴图、置换贴图、法线贴图与其他三维软件相结合,Zbrush已广泛应用于电影特效、游戏、广告等行业中。本文介绍了基于Zbrush的真人头部模型的设计与实现从"高模的制作"—>"模型的拓扑"—>"UV编辑"—>"绘制贴图"基本流程以及制作中的要领,带初学者进入神奇的三维雕刻世界。 展开更多
关键词 zbrush 拓扑 贴图
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基于Zbrush和Blender三维辅助插画创作的应用研究 被引量:2
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作者 张立华 《戏剧之家》 2020年第24期179-179,181,共2页
本文通过运用3D雕刻建模和3D渲染手段来辅助传统二维数字插画的创作,研究并践行了数字插画创作的新方式。对比传统的数字插画创作方式,总结了新方式的一些优势和特点,促进数字插画创作方式的革新和效率的提升。
关键词 插画 三维辅助 zbrush Blender
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ZBrush数字雕刻直观化建模思路 被引量:2
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作者 常姣姣 《艺术科技》 2019年第6期97-97,共1页
CG(计算机动画)行业发展迅速,对每个CG从业人员来说,是机会更是挑战。本文与大家探讨如何利用zbrush(数字雕刻和绘画软件)快速完成全身角色模型,如何利用zbrush的ZSpere功能,完成卡通动画角色等内容。希望能拓宽模型的制作思路,全面加... CG(计算机动画)行业发展迅速,对每个CG从业人员来说,是机会更是挑战。本文与大家探讨如何利用zbrush(数字雕刻和绘画软件)快速完成全身角色模型,如何利用zbrush的ZSpere功能,完成卡通动画角色等内容。希望能拓宽模型的制作思路,全面加快制作速度。 展开更多
关键词 zbrush模型 建模思路 ZSpere工具
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次时代游戏角色模型创建应用研究——以ZBrush软件为例 被引量:2
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作者 罗运毛 《安阳工学院学报》 2018年第4期66-68,共3页
随着现代科技水平的不断提高,游戏制作越来越精美,使得大众游戏玩家的视觉审美要求也越来越高,原有的传统二维视觉游戏画面效果已经无法满足现代游戏玩家的视觉审美需求。为此,ZBrush数字雕刻软件的出现为三维视觉效果游戏制作提供了完... 随着现代科技水平的不断提高,游戏制作越来越精美,使得大众游戏玩家的视觉审美要求也越来越高,原有的传统二维视觉游戏画面效果已经无法满足现代游戏玩家的视觉审美需求。为此,ZBrush数字雕刻软件的出现为三维视觉效果游戏制作提供了完美的制作工具,其独特的数字雕刻笔刷可以创建出精美的三维游戏模型效果。主要通过对次时代游戏角色模型创建应用的研究和对次时代游戏自身特点及发展历程的分析,解析ZBrush软件在次时代游戏角色模型创建中的应用,使其独特的角色模型创建及丰富的细节效果处理能力更加直观地表现出次时代游戏角色模型创建中的应用效果。 展开更多
关键词 zbrush 次时代游戏 角色模型
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Zbrush软件在次世代游戏制作中的应用 被引量:5
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作者 邵向前 《光盘技术》 2009年第2期50-51,59,共3页
介绍次世代游戏对游戏美术的要求和Zbrush软件的特点,探讨ZBrush软件在游戏模型的纹理和法线贴图中的使用,以及ZBrush软件在制作高分辨率模型中的应用。
关键词 zbrush软件 建模 贴图
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ZBRUSH软件在高校游戏设计课程教学中应用的研究 被引量:7
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作者 杨媛 《中国科教创新导刊》 2012年第2期84-85,共2页
如今构建在数字平台下的动漫、游戏设计作品都是基于计算机软件应用的基础上实现的,为顺应数字媒体产业的不断革新,开设动漫、游戏设计专业的相关院校在课程教学模式上也需要不断摸索,特别是在计算机软件教学的方式方法上。本文针对三... 如今构建在数字平台下的动漫、游戏设计作品都是基于计算机软件应用的基础上实现的,为顺应数字媒体产业的不断革新,开设动漫、游戏设计专业的相关院校在课程教学模式上也需要不断摸索,特别是在计算机软件教学的方式方法上。本文针对三维设计软件软件教学与基础课程的合理嫁接。 展开更多
关键词 zbrush软件 游戏设计 课程教学
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ZBrush中高精度模型导入到Maya中的两种方法之比较 被引量:3
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作者 崔晋 《影视制作》 2009年第8期42-45,共4页
本文首先分别介绍ZBrush中高精度模型导入到Maya中渲染的两种方法,然后通过最终渲染结果来比较它们各自的优缺点,给从事相关工作的朋友们一点参考。
关键词 zbrush MAYA 高精度模型
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Zbrush数字雕刻课程教学研究 被引量:3
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作者 朱喜基 《软件导刊》 2012年第7期195-196,共2页
Zbrush是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具,目前开设该课程的高校不多,在课程教学模式上还处在摸索阶段。Zbrush教学应分为理论和实践两部分,在具体的教学环节中理论部分应采取案例教学,实践部分应采取项目教学。探... Zbrush是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具,目前开设该课程的高校不多,在课程教学模式上还处在摸索阶段。Zbrush教学应分为理论和实践两部分,在具体的教学环节中理论部分应采取案例教学,实践部分应采取项目教学。探讨了提高学生的动手能力和解决实际问题能力的途径。 展开更多
关键词 zbrush 案例教学 项目教学
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ZBrush数字雕刻中的硬表面建模技术 被引量:1
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作者 李曙光 《安庆师范学院学报(自然科学版)》 2015年第1期59-63,共5页
在传统的数字雕刻软件中,要实现硬表面的效果比较困难。本文讨论了三维软件ZBrush中三种主要的硬表面建模实现技术:创建基础网格模型、Clip硬表面切割笔刷、硬表面雕刻笔刷。运用这三种技术可高效地制作硬表面类的模型,与Mask蒙板结合使... 在传统的数字雕刻软件中,要实现硬表面的效果比较困难。本文讨论了三维软件ZBrush中三种主要的硬表面建模实现技术:创建基础网格模型、Clip硬表面切割笔刷、硬表面雕刻笔刷。运用这三种技术可高效地制作硬表面类的模型,与Mask蒙板结合使用,可直观的创建硬表面的模型,并对模型自由地进行细节雕刻。 展开更多
关键词 zbrush软件 数字雕刻 硬表面 Clip笔刷
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ZBrush影视超写实角色型态艺术表征
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作者 兰德 《山东青年政治学院学报》 2017年第6期108-112,共5页
在传统绘画行为和计算机技术主导下,以ZBrush为代表的3D数字软件绘画作为新时期影视角色型态创作的范式,极大地强化了影视超写实视觉画面在观众自我感知意识内的视觉冲击,影响着当今影视创造的动态。在看似"潮流"的新景观背后... 在传统绘画行为和计算机技术主导下,以ZBrush为代表的3D数字软件绘画作为新时期影视角色型态创作的范式,极大地强化了影视超写实视觉画面在观众自我感知意识内的视觉冲击,影响着当今影视创造的动态。在看似"潮流"的新景观背后,依旧遵循了传统绘画超写实艺术的表达语境和创作特质,并弥合了自身多元化、科技化、团队化新创作个性,使软件工具和智能互动的优势支撑显得尤为强势,由此衍化的现代超写实绘画艺术个性化艺术表征也引发更多人的审美思考。 展开更多
关键词 zbrush 超写实 影视艺术 角色型态
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一种仅使用单张照片在Zbrush里进行三维模型重建的方法
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作者 潘亮 苏远兴 《影视制作》 2014年第8期48-52,共5页
本文介绍了一种依据单张真实照片人工复原三维模型的方法,这种方法不需要解算复杂的数理方程,只需对原始图片做一些处理,然后根据明暗度置换贴图的原理,借助Zbrush软件强大的非线性建模和变形功能,在较短的时间内(1~2小时)就能快速生成... 本文介绍了一种依据单张真实照片人工复原三维模型的方法,这种方法不需要解算复杂的数理方程,只需对原始图片做一些处理,然后根据明暗度置换贴图的原理,借助Zbrush软件强大的非线性建模和变形功能,在较短的时间内(1~2小时)就能快速生成较为复杂的三维模型,相似程度在7成以上,为实现快速三维物体复原以及复杂物体基本形态快速构建开辟了一条新的途径。 展开更多
关键词 单张照片 三维重建 zbrush 非线性建模 快速复原
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ZBrush次世代游戏道具雕刻设计
16
作者 张金钊 《电脑编程技巧与维护》 2016年第3期5-9,28,共6页
ZBrush次世代游戏开发平台是一款跨时代雕刻巨匠软件,也是第一个让艺术家感到无约束,可自由创作的设计工具。它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去仅依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式... ZBrush次世代游戏开发平台是一款跨时代雕刻巨匠软件,也是第一个让艺术家感到无约束,可自由创作的设计工具。它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去仅依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。利用ZBrush次世代游戏集成开发环境开发次世代游戏刀剑模型。 展开更多
关键词 zbrush软件 次世代游戏设计 雕刻巨匠 3D模型雕刻设计
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ZBrush艺术家及其图形呈现 被引量:5
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作者 黄永生 《华侨大学学报(哲学社会科学版)》 2006年第2期113-119,共7页
运用图形软件进行图形创作,开辟了新的视觉艺术空间,视觉艺术家运用图形软件ZB rush进行艺术创作是一个新的艺术现象。本文对ZB rush图形软件特点的分析,从不同的视角解读ZB rush艺术家创作的图形作品,解析视觉艺术家在运用图形软件创... 运用图形软件进行图形创作,开辟了新的视觉艺术空间,视觉艺术家运用图形软件ZB rush进行艺术创作是一个新的艺术现象。本文对ZB rush图形软件特点的分析,从不同的视角解读ZB rush艺术家创作的图形作品,解析视觉艺术家在运用图形软件创作所形成新的视觉艺术表现语言,研究图形软件功能以及图形艺术创作规律,或许对视觉艺术家从事图形艺术创作有着一定的启示。 展开更多
关键词 zbrush 模型架构 图形呈现 图形艺术 综合艺术样式
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ZBrush China Central-ZBrush中国社区(www.zbrushchina.cn)正式开放
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《影视制作》 2009年第10期78-78,共1页
9月16日,ZBrush China Central-ZBrush中国社区正式开放! ZBrush China Central即ZBrush中国官方社区是由ZBrush中国官方-MZATC(Master ZBrush Authorized Training Center)建立的,
关键词 中国 社区 官方 zbrush China Central-zbrush
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使用ZBrush中Dynamesh改进次世代角色模型制作流程的研究 被引量:1
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作者 濮毅 宋园 《南昌师范学院学报》 2018年第3期42-46,共5页
次世代角色模型的制作是行业中最具代表性的一种项目,在各类游戏项目中都有广泛的需求,传统的制作流程已被大家熟悉和广为流传,但传统的制作流程中有些步骤过于繁琐。文章通过对次世代角色模型制作技术的深入了解和研究,基于ZBrush中Dyn... 次世代角色模型的制作是行业中最具代表性的一种项目,在各类游戏项目中都有广泛的需求,传统的制作流程已被大家熟悉和广为流传,但传统的制作流程中有些步骤过于繁琐。文章通过对次世代角色模型制作技术的深入了解和研究,基于ZBrush中Dynamesh的使用找到了一套简单有效的改进制作流程的方法。 展开更多
关键词 次世代 角色模型 Dynamesh zbrush 流程
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基于ZBrush角色建模教学过程中技巧应用的研究 被引量:4
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作者 朱华西 邹劭芬 《价值工程》 2015年第23期246-247,共2页
ZBrush软件目前角色雕刻建模使用最广泛的软件。本文通过ZBrush软件在教学过程中容易遇到的问题进行讲解,并对角色模型制作每个阶段进行技巧的分析,让更多创作者快速掌握角色模型制作的学习方法。
关键词 zbrush 建模 学习技巧
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