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文艺批评“反哺”文论的意义与途径--探析文论建构的方式
被引量:
2
1
作者
胡一峰
《艺术广角》
2017年第3期4-12,共9页
建构当代中国文论、重塑文艺批评、推动文艺创作从“高原”走向“高峰”,可谓当前文艺界特别是文艺理论评论界高度关注的三大课题。实际上,文论建构、文艺批评、文艺创作三者可视为思考文艺领域诸现象诸问题的一个动态分析框架。当前...
建构当代中国文论、重塑文艺批评、推动文艺创作从“高原”走向“高峰”,可谓当前文艺界特别是文艺理论评论界高度关注的三大课题。实际上,文论建构、文艺批评、文艺创作三者可视为思考文艺领域诸现象诸问题的一个动态分析框架。当前,许多学者都注意到我国文论存在与文艺现实脱节的严重危机。“20世纪90年代以来中国文论存在着虽属局部却严重的问题和危机,它主要不在话语系统内部,不在于有的学者所说的‘失语’,而在于同文艺发展的现实语境的疏离或脱节,
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关键词
中国文论
文艺批评
“反哺”
20世纪90年代以来
意义
文艺创作
文艺理论
话语系统
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职称材料
廿年面壁图破壁:我国网络游戏研究(1998-2018)的轨迹、范式与趋向
被引量:
9
2
作者
胡一峰
《艺术评论》
CSSCI
2018年第10期22-30,共9页
近年来,我国网络游戏(下称"网游")行业快速发展,也暴露出不少问题。构建科学的网游治理格局,亟需深化网游学术研究。我国网游研究始于20世纪90年代中期,20年来呈现出实践倒逼、问题推动、波状发展的特征,形成了"病"...
近年来,我国网络游戏(下称"网游")行业快速发展,也暴露出不少问题。构建科学的网游治理格局,亟需深化网游学术研究。我国网游研究始于20世纪90年代中期,20年来呈现出实践倒逼、问题推动、波状发展的特征,形成了"病""财""法""文"四大研究范式,同时也出现了艺术学转型的趋势。适应这一趋势,构建网游研究的艺术学范式,不仅有助于推动网游的民族化发展和行业治理,而且将为新兴的艺术学学科提供发展新动力。
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关键词
网络游戏
艺术学
学术范式
行业治理
原文传递
“抽象继承”和“死学活用”——论影偶艺术创新发展的方法论原则
被引量:
1
3
作者
胡一峰
《艺术评论》
CSSCI
2019年第12期12-18,共7页
影偶艺术的传承是业界和学界普遍关注的问题。和任何一种古老的艺术形式一样,影偶在现代社会上有"博物馆藏品式""生活场景式"两种存在形态。影偶艺术只有化为作品、演于剧场、融入生活,才能成为流动不居、生生不息...
影偶艺术的传承是业界和学界普遍关注的问题。和任何一种古老的艺术形式一样,影偶在现代社会上有"博物馆藏品式""生活场景式"两种存在形态。影偶艺术只有化为作品、演于剧场、融入生活,才能成为流动不居、生生不息的"艺术传统"中的一环,对社会发挥实质性功能。在传统社会和近代中国,影偶艺术积累了融入时代的有益做法,值得今天借鉴。更重要的则是树立"抽象继承"和"死学活用"两条方法论原则,原汁原味地传承影偶艺术的独特规定性,同时在现代社会和生活语境下把影偶激活,使之"嵌入"当下社会的艺术空间,成为现代中国人艺术生活的一部分。
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关键词
皮影
木偶
抽象继承
死学活用
传统艺术
艺术史
原文传递
题名
文艺批评“反哺”文论的意义与途径--探析文论建构的方式
被引量:
2
1
作者
胡一峰
机构
《中国文艺评论》杂志编辑部
出处
《艺术广角》
2017年第3期4-12,共9页
文摘
建构当代中国文论、重塑文艺批评、推动文艺创作从“高原”走向“高峰”,可谓当前文艺界特别是文艺理论评论界高度关注的三大课题。实际上,文论建构、文艺批评、文艺创作三者可视为思考文艺领域诸现象诸问题的一个动态分析框架。当前,许多学者都注意到我国文论存在与文艺现实脱节的严重危机。“20世纪90年代以来中国文论存在着虽属局部却严重的问题和危机,它主要不在话语系统内部,不在于有的学者所说的‘失语’,而在于同文艺发展的现实语境的疏离或脱节,
关键词
中国文论
文艺批评
“反哺”
20世纪90年代以来
意义
文艺创作
文艺理论
话语系统
分类号
I206.7 [文学—中国文学]
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职称材料
题名
廿年面壁图破壁:我国网络游戏研究(1998-2018)的轨迹、范式与趋向
被引量:
9
2
作者
胡一峰
机构
《中国文艺评论》杂志编辑部
出处
《艺术评论》
CSSCI
2018年第10期22-30,共9页
文摘
近年来,我国网络游戏(下称"网游")行业快速发展,也暴露出不少问题。构建科学的网游治理格局,亟需深化网游学术研究。我国网游研究始于20世纪90年代中期,20年来呈现出实践倒逼、问题推动、波状发展的特征,形成了"病""财""法""文"四大研究范式,同时也出现了艺术学转型的趋势。适应这一趋势,构建网游研究的艺术学范式,不仅有助于推动网游的民族化发展和行业治理,而且将为新兴的艺术学学科提供发展新动力。
关键词
网络游戏
艺术学
学术范式
行业治理
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
原文传递
题名
“抽象继承”和“死学活用”——论影偶艺术创新发展的方法论原则
被引量:
1
3
作者
胡一峰
机构
《中国文艺评论》杂志编辑部
中国
文艺
评论
家协会
出处
《艺术评论》
CSSCI
2019年第12期12-18,共7页
文摘
影偶艺术的传承是业界和学界普遍关注的问题。和任何一种古老的艺术形式一样,影偶在现代社会上有"博物馆藏品式""生活场景式"两种存在形态。影偶艺术只有化为作品、演于剧场、融入生活,才能成为流动不居、生生不息的"艺术传统"中的一环,对社会发挥实质性功能。在传统社会和近代中国,影偶艺术积累了融入时代的有益做法,值得今天借鉴。更重要的则是树立"抽象继承"和"死学活用"两条方法论原则,原汁原味地传承影偶艺术的独特规定性,同时在现代社会和生活语境下把影偶激活,使之"嵌入"当下社会的艺术空间,成为现代中国人艺术生活的一部分。
关键词
皮影
木偶
抽象继承
死学活用
传统艺术
艺术史
分类号
J827 [艺术—戏剧戏曲]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
文艺批评“反哺”文论的意义与途径--探析文论建构的方式
胡一峰
《艺术广角》
2017
2
下载PDF
职称材料
2
廿年面壁图破壁:我国网络游戏研究(1998-2018)的轨迹、范式与趋向
胡一峰
《艺术评论》
CSSCI
2018
9
原文传递
3
“抽象继承”和“死学活用”——论影偶艺术创新发展的方法论原则
胡一峰
《艺术评论》
CSSCI
2019
1
原文传递
已选择
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