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跨区域纹理映射的一种实现方法
1
作者
苏赫峰
张申生
+1 位作者
王江春
罗建强
《计算机仿真》
CSCD
2004年第3期58-60,57,共4页
该文就在复杂的由VRML构造的虚拟实体造型表面进行跨区域纹理映射所遇到的困难 ,提出了一种比较简单有效的跨区域纹理映射的方法。它把原始纹理图像进行一系列的处理之后生成若干图像块 ,并分别将这些图像块映射到不同的造型面上 ,最终...
该文就在复杂的由VRML构造的虚拟实体造型表面进行跨区域纹理映射所遇到的困难 ,提出了一种比较简单有效的跨区域纹理映射的方法。它把原始纹理图像进行一系列的处理之后生成若干图像块 ,并分别将这些图像块映射到不同的造型面上 ,最终实现跨区域的纹理映射。这样的处理过程允许动态地变换纹理图像。另外 。
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关键词
图像纹理
虚拟实体造型
跨区域纹理映射
VRML
图像处理
计算机
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职称材料
题名
跨区域纹理映射的一种实现方法
1
作者
苏赫峰
张申生
王江春
罗建强
机构
上海交通大学计算机集成技术试验室
出处
《计算机仿真》
CSCD
2004年第3期58-60,57,共4页
基金
国家 8 63项目 ( 2 0 0 1AA412 0 10 )
文摘
该文就在复杂的由VRML构造的虚拟实体造型表面进行跨区域纹理映射所遇到的困难 ,提出了一种比较简单有效的跨区域纹理映射的方法。它把原始纹理图像进行一系列的处理之后生成若干图像块 ,并分别将这些图像块映射到不同的造型面上 ,最终实现跨区域的纹理映射。这样的处理过程允许动态地变换纹理图像。另外 。
关键词
图像纹理
虚拟实体造型
跨区域纹理映射
VRML
图像处理
计算机
Keywords
Multi-region texture mapping
Texture coordinate
VRML
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
跨区域纹理映射的一种实现方法
苏赫峰
张申生
王江春
罗建强
《计算机仿真》
CSCD
2004
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