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“网游”的两张面孔
1
作者
李强
《上海商学院学报》
2011年第4期92-93,共2页
游戏是对现实生活的模拟,喜欢游戏出自人类天性。回想一下我们的童年生涯,如果缺少了游戏,那该是多么的乏味啊。且不说百玩不厌、时有创新的"躲猫猫",就是"抓石子"、"跳皮筋"、"木头人"这种现在看来再简单不过的游戏,也给我们...
游戏是对现实生活的模拟,喜欢游戏出自人类天性。回想一下我们的童年生涯,如果缺少了游戏,那该是多么的乏味啊。且不说百玩不厌、时有创新的"躲猫猫",就是"抓石子"、"跳皮筋"、"木头人"这种现在看来再简单不过的游戏,也给我们带来多少美好的回忆。
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关键词
网游
现实生活
人类天性
游戏
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题名
“网游”的两张面孔
1
作者
李强
机构
上海商学院商业文化研究所
出处
《上海商学院学报》
2011年第4期92-93,共2页
文摘
游戏是对现实生活的模拟,喜欢游戏出自人类天性。回想一下我们的童年生涯,如果缺少了游戏,那该是多么的乏味啊。且不说百玩不厌、时有创新的"躲猫猫",就是"抓石子"、"跳皮筋"、"木头人"这种现在看来再简单不过的游戏,也给我们带来多少美好的回忆。
关键词
网游
现实生活
人类天性
游戏
分类号
C913.5 [经济管理]
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作者
出处
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1
“网游”的两张面孔
李强
《上海商学院学报》
2011
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