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渲染网格调度策略研究
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作者 曹丽婷 施勇 +2 位作者 毕行 徐炜民 郑衍衡 《计算机应用与软件》 CSCD 2009年第3期192-193,共2页
针对渲染网格的特点提出了渲染网格的二个调度模型。模型一提出了在局部资源的计算结点内,采用基于用户优先级的CPU频度轮转调度方案,达到提高系统吞吐率的目的。模型二提出了适合市场机制的渲染网格调度模型,并给出了竞标的报价算法。... 针对渲染网格的特点提出了渲染网格的二个调度模型。模型一提出了在局部资源的计算结点内,采用基于用户优先级的CPU频度轮转调度方案,达到提高系统吞吐率的目的。模型二提出了适合市场机制的渲染网格调度模型,并给出了竞标的报价算法。该算法在公共网格开放软件GlobusToolkit4.0上实现,符合国际标准WSRF规范。实验结果表明本调度策略在处理渲染网格任务时性能得到了很好的体现。 展开更多
关键词 优先级 调度 全局竞标
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基于层次约束的2维动画关键帧插值算法 被引量:1
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作者 高岩 陈敏刚 +2 位作者 王长波 陈志华 马利庄 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2011年第9期1745-1752,共8页
2D动画制作是一个劳动密集型的过程,如何自动进行关键帧插值是研究的难点。关键帧插值的核心环节是2D形体渐变,现有2D形体渐变算法大多针对闭合的单一多边形,在应用到包含多个区域的复杂形体时,可能出现区域之间的重叠。本文算法获取输... 2D动画制作是一个劳动密集型的过程,如何自动进行关键帧插值是研究的难点。关键帧插值的核心环节是2D形体渐变,现有2D形体渐变算法大多针对闭合的单一多边形,在应用到包含多个区域的复杂形体时,可能出现区域之间的重叠。本文算法获取输入关键帧的封闭区域,并迭代计算区域间的匹配关系;对每个子区域建立相对于父区域的局部坐标系,施加层次间的约束关系进行插值,以消除父子区域插值过程中"运动"的不匹配现象。实验结果表明,该算法合成结果自然光滑,具有一定的实用价值。 展开更多
关键词 关键帧插值 形体渐变 区域匹配 层次约束
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