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基于虚拟现实技术在甲基苯丙胺使用障碍患者的渴求评估中的应用 被引量:3
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作者 谭昊野 陈天真 +5 位作者 朱有为 杜江 江海峰 宋卫东 徐定 赵敏 《神经疾病与精神卫生》 2019年第2期118-123,共6页
目的建立基于虚拟现实(VR)环境的渴求客观工具以评估甲基苯丙胺(MA)使用障碍患者的渴求,并探索相关神经机制。方法本研究创建VR中性环境和MA线索环境,并在VR头盔中呈现。试验共招募20例MA患者接受VR暴露,同步监测皮肤电导、脉搏和脑电图... 目的建立基于虚拟现实(VR)环境的渴求客观工具以评估甲基苯丙胺(MA)使用障碍患者的渴求,并探索相关神经机制。方法本研究创建VR中性环境和MA线索环境,并在VR头盔中呈现。试验共招募20例MA患者接受VR暴露,同步监测皮肤电导、脉搏和脑电图(EEG),并采集患者自我报告的渴求以及物质使用史。结果与中性线索暴露相比,MA相关虚拟环境暴露过程中,患者皮肤电导由(7.44±3.76)μS显著增加至(7.87±3.97)μS(t=2.594,P=0.018),背外侧前额叶、额极和眶额叶电流源密度分别降低0.41、0.51和0.49dBμV2/m2(P<0.05)。结论MA相关VR环境诱发患者生理状态和渴求相关大脑皮层活动改变,其机制可能与边缘奖赏环路和执行控制环路相关。 展开更多
关键词 脑电描记术 甲基苯丙胺 虚拟现实 渴求 皮肤电导
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