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经典游戏改编:复古风劲吹
1
作者
莫夏芸
《程序员(游戏创造)》
2006年第7期12-13,共2页
想要知道什么样的游戏最赚钱.作为一个永远要最敏锐地察觉市场趋向的游戏行业从业者,就要尽早汲取今年秋冬的游戏流行信息。在掌握全球游戏行业发最趋势的同时,更要对本土市场洞察入微。尽管讲戏市场变化莫测.但是我们常常可以预测...
想要知道什么样的游戏最赚钱.作为一个永远要最敏锐地察觉市场趋向的游戏行业从业者,就要尽早汲取今年秋冬的游戏流行信息。在掌握全球游戏行业发最趋势的同时,更要对本土市场洞察入微。尽管讲戏市场变化莫测.但是我们常常可以预测到一些未来。
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关键词
游戏行业
古风
改编
市场趋向
流行信息
市场变化
赚钱
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题名
经典游戏改编:复古风劲吹
1
作者
莫夏芸
机构
上海渡口信息科技有限公司
出处
《程序员(游戏创造)》
2006年第7期12-13,共2页
文摘
想要知道什么样的游戏最赚钱.作为一个永远要最敏锐地察觉市场趋向的游戏行业从业者,就要尽早汲取今年秋冬的游戏流行信息。在掌握全球游戏行业发最趋势的同时,更要对本土市场洞察入微。尽管讲戏市场变化莫测.但是我们常常可以预测到一些未来。
关键词
游戏行业
古风
改编
市场趋向
流行信息
市场变化
赚钱
分类号
F719.5 [经济管理—产业经济]
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题名
作者
出处
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1
经典游戏改编:复古风劲吹
莫夏芸
《程序员(游戏创造)》
2006
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