期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
3
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
光图树:Web3D动态场景全局光照的协同实时渲染
被引量:
3
1
作者
刘畅
贾金原
+2 位作者
陆一凡
张乾
赵磊
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2019年第8期1591-1604,共14页
针对于网页虚拟现实环境下的动态光照,在协同式实时渲染系统的基础上提出了一套集预存储、调度及优化为一体的协同实时渲染机制。该机制协助渲染系统在云端构建了基于视点信息的八叉树预存储结构"光图树"以保存和组织光照渲...
针对于网页虚拟现实环境下的动态光照,在协同式实时渲染系统的基础上提出了一套集预存储、调度及优化为一体的协同实时渲染机制。该机制协助渲染系统在云端构建了基于视点信息的八叉树预存储结构"光图树"以保存和组织光照渲染信息。借助"光图树"以及用户的输入行为,机制引入了基于热度信息的光图组调度算法以提升渲染系统的传输效率。Web3D应用的测试结果表明本机制不但能够高效梳理数以千记的全局光照贴图,而且可以协助协同式实时渲染系统对动态场景光照加速重建。
展开更多
关键词
协同式实时渲染
动态光照
网页虚拟现实
光图树
三维图像变换
下载PDF
职称材料
基于设备性能的Web3D动态实时光影云渲染系统
被引量:
5
2
作者
刘畅
刘小军
+4 位作者
贾金原
徐识溥
张乾
黄晨曦
黄欣
《中国科学:信息科学》
CSCD
北大核心
2021年第2期231-246,共16页
本文面向多种硬件平台提出了一套Web3D实时动态光影的协同式渲染系统,该系统把Web前端的硬件性能作为整个云渲染系统中光影渲染任务分配的关键因素.对于Web前端性能较强的硬件设备,系统分配复杂度较高的光影渲染任务给前端,相应的云后...
本文面向多种硬件平台提出了一套Web3D实时动态光影的协同式渲染系统,该系统把Web前端的硬件性能作为整个云渲染系统中光影渲染任务分配的关键因素.对于Web前端性能较强的硬件设备,系统分配复杂度较高的光影渲染任务给前端,相应的云后端的渲染负担则有所降低;反之,系统则分配复杂度较低的光影渲染任务给前端,相应的云后端承担大部分的渲染任务.在上述机制的引导下,该系统的前后端部署了4类关键的实时光影渲染算法,最终通过对算法运行帧率、算法所在设备的运行效率以及光影渲染结果等多种数据的分析,验证了部署的合理性.
展开更多
关键词
云渲染
WEB3D
实时绘制
动态光影
全局光照
原文传递
移动在线实时绘制技术研究综述
被引量:
2
3
作者
刘畅
霍宇驰
+6 位作者
张严辞
张乾
郑家祥
唐睿
余耿
王锐
贾金原
《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
2022年第6期1877-1897,共21页
移动在线实时绘制技术受移动互联网发展的驱动,为3维可视化、计算机视觉、虚拟现实、增强现实、扩展现实和元宇宙等新兴研究领域提供了核心技术的支撑。本文以在线实时绘制技术为切入点,探讨了该技术在移动端、Web端、云端和多端协同这...
移动在线实时绘制技术受移动互联网发展的驱动,为3维可视化、计算机视觉、虚拟现实、增强现实、扩展现实和元宇宙等新兴研究领域提供了核心技术的支撑。本文以在线实时绘制技术为切入点,探讨了该技术在移动端、Web端、云端和多端协同这4类平台下的发展重心和研究现状,并深度阐述了工业级在线云平台的实施方案。首先,针对移动端的在线实时绘制,分析了近年来移动端绘制硬件构架设计的优化方向;探讨了在功耗和带宽受到制约的情况下移动端如何对渲染算法进行加速,如何对高功耗的光线跟踪算法进行优化;列举了包括图形应用程序编程接口(application programming interface,API)和游戏引擎在内的移动端渲染工具。然后,针对Web端在线实时绘制,分析了Web端的3D渲染机制,梳理了以3D场景的轻量化预处理、大规模3D场景的细粒度化网络传输、3D场景的对等传输以及Web3D在线特效渲染为代表的Web端在线绘制的关键技术(尤其面向大规模3D场景),列举了国内外知名Web3D引擎并探讨了主流游戏引擎对Web3D应用的支持。再后,针对云端在线实时绘制,从应用托管、资源调度和串流这三大云平台的核心功能入手,调研了以串流应用优化技术为核心的在线云绘制现状。此后,从多端绘制任务分摊机制入手,分析了以“端云”协同和“端边云”协同为目标的在线多端协同绘制的发展。最后,以当前工业级在线云绘制平台为研究对象,分析了包括微软、英伟达、Unity、酷家乐等一线云绘制企业的在线实时云绘制平台方案,验证了移动在线绘制技术在工业界的实用性。
展开更多
关键词
在线实时绘制
云渲染
WEB3D
端云协同
远程绘制
原文传递
题名
光图树:Web3D动态场景全局光照的协同实时渲染
被引量:
3
1
作者
刘畅
贾金原
陆一凡
张乾
赵磊
机构
同济大学
南昌航空大学
上海
渲
图
信息
科技
有限公司
电子
科技
大学
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2019年第8期1591-1604,共14页
基金
同济大学中央高校基本科研业务费专项资金(2100219066)
中央高校基本科研业务费(0200219153)
江西省教育厅科技项目(GJJ160697)
文摘
针对于网页虚拟现实环境下的动态光照,在协同式实时渲染系统的基础上提出了一套集预存储、调度及优化为一体的协同实时渲染机制。该机制协助渲染系统在云端构建了基于视点信息的八叉树预存储结构"光图树"以保存和组织光照渲染信息。借助"光图树"以及用户的输入行为,机制引入了基于热度信息的光图组调度算法以提升渲染系统的传输效率。Web3D应用的测试结果表明本机制不但能够高效梳理数以千记的全局光照贴图,而且可以协助协同式实时渲染系统对动态场景光照加速重建。
关键词
协同式实时渲染
动态光照
网页虚拟现实
光图树
三维图像变换
Keywords
collaborative real-time rendering
dynamic illumination
web-based virtual reality
GI map tree
3D image warping
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
基于设备性能的Web3D动态实时光影云渲染系统
被引量:
5
2
作者
刘畅
刘小军
贾金原
徐识溥
张乾
黄晨曦
黄欣
机构
南昌航空大学信息工程学院
嘉兴学院南湖学院数理与信息工程系
同济大学软件工程学院
上海
市农业科学院农业
科技
信息研究所
上海
渲
图
信息
科技
有限公司
厦门大学信息学院
江西师范大学软件学院
出处
《中国科学:信息科学》
CSCD
北大核心
2021年第2期231-246,共16页
基金
国家自然科学基金面上项目(批准号:6207071897)
国家自然科学区域联合基金重点项目(批准号:U19A2063)资助。
文摘
本文面向多种硬件平台提出了一套Web3D实时动态光影的协同式渲染系统,该系统把Web前端的硬件性能作为整个云渲染系统中光影渲染任务分配的关键因素.对于Web前端性能较强的硬件设备,系统分配复杂度较高的光影渲染任务给前端,相应的云后端的渲染负担则有所降低;反之,系统则分配复杂度较低的光影渲染任务给前端,相应的云后端承担大部分的渲染任务.在上述机制的引导下,该系统的前后端部署了4类关键的实时光影渲染算法,最终通过对算法运行帧率、算法所在设备的运行效率以及光影渲染结果等多种数据的分析,验证了部署的合理性.
关键词
云渲染
WEB3D
实时绘制
动态光影
全局光照
Keywords
cloud rendering
Web3D
real-time rendering
dynamic lighting and shadow
global illumination
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP393.09 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
移动在线实时绘制技术研究综述
被引量:
2
3
作者
刘畅
霍宇驰
张严辞
张乾
郑家祥
唐睿
余耿
王锐
贾金原
机构
南昌航空大学信息工程学院
同济大学软件学院
浙江大学计算机科学与技术学院
四川大学计算机学院
上海渲图科技有限公司
杭州群核信息技术
有限公司
出处
《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
2022年第6期1877-1897,共21页
基金
国家自然科学基金项目(6207071897)
国家自然科学区域联合基金重点项目(U19A2063)
江西省教育厅科技项目(GJJ200907)。
文摘
移动在线实时绘制技术受移动互联网发展的驱动,为3维可视化、计算机视觉、虚拟现实、增强现实、扩展现实和元宇宙等新兴研究领域提供了核心技术的支撑。本文以在线实时绘制技术为切入点,探讨了该技术在移动端、Web端、云端和多端协同这4类平台下的发展重心和研究现状,并深度阐述了工业级在线云平台的实施方案。首先,针对移动端的在线实时绘制,分析了近年来移动端绘制硬件构架设计的优化方向;探讨了在功耗和带宽受到制约的情况下移动端如何对渲染算法进行加速,如何对高功耗的光线跟踪算法进行优化;列举了包括图形应用程序编程接口(application programming interface,API)和游戏引擎在内的移动端渲染工具。然后,针对Web端在线实时绘制,分析了Web端的3D渲染机制,梳理了以3D场景的轻量化预处理、大规模3D场景的细粒度化网络传输、3D场景的对等传输以及Web3D在线特效渲染为代表的Web端在线绘制的关键技术(尤其面向大规模3D场景),列举了国内外知名Web3D引擎并探讨了主流游戏引擎对Web3D应用的支持。再后,针对云端在线实时绘制,从应用托管、资源调度和串流这三大云平台的核心功能入手,调研了以串流应用优化技术为核心的在线云绘制现状。此后,从多端绘制任务分摊机制入手,分析了以“端云”协同和“端边云”协同为目标的在线多端协同绘制的发展。最后,以当前工业级在线云绘制平台为研究对象,分析了包括微软、英伟达、Unity、酷家乐等一线云绘制企业的在线实时云绘制平台方案,验证了移动在线绘制技术在工业界的实用性。
关键词
在线实时绘制
云渲染
WEB3D
端云协同
远程绘制
Keywords
online real-time rendering
cloud rendering
Web3D
end-cloud collaboration
remote rendering
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
光图树:Web3D动态场景全局光照的协同实时渲染
刘畅
贾金原
陆一凡
张乾
赵磊
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2019
3
下载PDF
职称材料
2
基于设备性能的Web3D动态实时光影云渲染系统
刘畅
刘小军
贾金原
徐识溥
张乾
黄晨曦
黄欣
《中国科学:信息科学》
CSCD
北大核心
2021
5
原文传递
3
移动在线实时绘制技术研究综述
刘畅
霍宇驰
张严辞
张乾
郑家祥
唐睿
余耿
王锐
贾金原
《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
2022
2
原文传递
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部