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仿真影像学综述 被引量:7
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作者 鲍旭东 张惠 罗立民 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第3期355-361,共7页
就仿真影像学的技术实现方法和临床应用两个方面进行总结 .首先介绍了用于直接体数据显示的光线跟踪方法和用于重建三维表面的MarchingCube算法 ,然后回顾了仿真成像的体系结构及面块处理技术、纹理处理、分形技术、立方体映射技术等产... 就仿真影像学的技术实现方法和临床应用两个方面进行总结 .首先介绍了用于直接体数据显示的光线跟踪方法和用于重建三维表面的MarchingCube算法 ,然后回顾了仿真成像的体系结构及面块处理技术、纹理处理、分形技术、立方体映射技术等产生逼真场景的有效方法 ,最后 。 展开更多
关键词 仿真影像学 虚拟现实 医学图像 三维显示 计算机辅助医疗 影像诊断
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可形变简单多边形重建算法 被引量:1
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作者 吴仲乐 罗立民 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第1期86-89,共4页
构造了一个多边形边的形变模型 ,利用格雷厄姆快速算法得到平面点集凸包 ,通过添加点的方法有选择地修正凸包的一些边界 ,使得经过形变后的多边形在形状上更加接近平面点集的外形轮廓 .分析了形变过程中边界附近点集的疏密对插入新点的... 构造了一个多边形边的形变模型 ,利用格雷厄姆快速算法得到平面点集凸包 ,通过添加点的方法有选择地修正凸包的一些边界 ,使得经过形变后的多边形在形状上更加接近平面点集的外形轮廓 .分析了形变过程中边界附近点集的疏密对插入新点的影响 ,提出了 2种插入新点的方法 .该算法与点集中的点次序独立并且能够在一定程度上控制多边形的精度 .实验表明该算法结果良好 . 展开更多
关键词 简单多边形 算法 计算几何 凸包 形变技术 平面点集 图像重建 计算机图形学
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