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MultiGen Creator建模技术的优化与实现 被引量:14
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作者 童小念 罗铁祥 李志玲 《计算机系统应用》 2008年第2期94-96,100,共4页
为了提高视景仿真系统的实时性能,降低系统资源开销,研究了MultiGen Creator三维虚拟场景建模关键技术,给出了Creator建模的详细实施过程,在虚拟校园漫游系统的开发中采用了三维虚拟场景建模的综合优化技术和方法,提高了系统的实时渲染... 为了提高视景仿真系统的实时性能,降低系统资源开销,研究了MultiGen Creator三维虚拟场景建模关键技术,给出了Creator建模的详细实施过程,在虚拟校园漫游系统的开发中采用了三维虚拟场景建模的综合优化技术和方法,提高了系统的实时渲染响应速度。项目运行结果表明,优化建模技术使得三维模型数据读取迅速,仿真效果真实流畅。 展开更多
关键词 虚拟现实 视景仿真 优化建模 数据库 外部引用
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Vega Prime的渲染功能及其仿真实现 被引量:6
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作者 童小念 罗铁祥 李雯 《计算机与数字工程》 2008年第2期115-117,共3页
介绍Vega Prime在适应性,高效性和可扩展性上的优势,并对视景仿真软件Vega与Vega Prime在场景图管理系统、结构和运行效率等方面进行了比较,通过一个实例展现Vega Prime在对大场景进行处理的过程和对场景环境的渲染效果。实验结果表明,... 介绍Vega Prime在适应性,高效性和可扩展性上的优势,并对视景仿真软件Vega与Vega Prime在场景图管理系统、结构和运行效率等方面进行了比较,通过一个实例展现Vega Prime在对大场景进行处理的过程和对场景环境的渲染效果。实验结果表明,利用Vega Prime开发视景仿真应用软件,在运行速度和场景逼真程度上,取得满意的效果。 展开更多
关键词 视景仿真 VEGA PRIME 渲染 SKYLIGHT
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利用粒子系统方法模拟特殊景观
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作者 童小念 辛玲 《武汉理工大学学报(交通科学与工程版)》 2009年第4期711-714,共4页
为了模拟特殊景观,采用粒子系统方法仿真模糊景物.以动态喷泉为例,利用牛顿重力学的基本理论,对模糊景物构建了简化的粒子系统力学模型.在VC开发平台下,使用OpenGL实现了特效景观的模拟.利用OpenGL的可移植性与MultiGen Vega提供的回调... 为了模拟特殊景观,采用粒子系统方法仿真模糊景物.以动态喷泉为例,利用牛顿重力学的基本理论,对模糊景物构建了简化的粒子系统力学模型.在VC开发平台下,使用OpenGL实现了特效景观的模拟.利用OpenGL的可移植性与MultiGen Vega提供的回调函数,将OpenGL编程实现的喷泉景观融合到MultiGen Vega环境中.实验结果表明,利用粒子系统方法仿真的模糊景物在视景仿真漫游中具有很好的实时性与真实性. 展开更多
关键词 粒子系统 特殊景观 视景仿真 场景融合 实时性
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OBB碰撞检测算法的改进与实现 被引量:5
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作者 李蒙 童小念 《计算机与数字工程》 2008年第6期50-52,共3页
为降低OBB碰撞检测算法的时间复杂度,提高运算效率,提出面向对象的碰撞检测算法以及基于相关性的遍历跟踪策略。改进的OBB碰撞检测算法当物体的位置或方向发生变化时,检测是否与场景中其它物体发生碰撞;基于相关性的遍历跟踪策略通过跟... 为降低OBB碰撞检测算法的时间复杂度,提高运算效率,提出面向对象的碰撞检测算法以及基于相关性的遍历跟踪策略。改进的OBB碰撞检测算法当物体的位置或方向发生变化时,检测是否与场景中其它物体发生碰撞;基于相关性的遍历跟踪策略通过跟踪上一时刻活动模型在环境对象树中的遍历过程来确定当前的遍历路径,以滤除重复的遍历过程。实验结果表明,改进后的OBB碰撞检测算法降低了碰撞检测算法的复杂度,提高了运算效率,保证了仿真节点模型的自治性和互不干扰性。 展开更多
关键词 碰撞检测 方向包围盒 面向对象 跟踪遍历
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视景仿真系统中模型数据库的优化实现 被引量:7
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作者 宗美玲 童小念 《武汉理工大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第18期102-104,共3页
为了提高虚拟仿真系统的运行效率,探讨了仿真模型数据库的优化策略。采用层次细节(Level of Detail,LOD)LOD技术、数据库结构简化技术、节点的属性设置等模型数据库优化技术,在光谷广场视景仿真项目的实施中,实现了仿真数据模型的优化,... 为了提高虚拟仿真系统的运行效率,探讨了仿真模型数据库的优化策略。采用层次细节(Level of Detail,LOD)LOD技术、数据库结构简化技术、节点的属性设置等模型数据库优化技术,在光谷广场视景仿真项目的实施中,实现了仿真数据模型的优化,提高了系统的实时处理效率,获得了逼真的视景仿真效果。 展开更多
关键词 可视化仿真 模型数据库 虚拟场景 实时系统
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