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基于HLA和MDA的仿真系统研究
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作者 王浚羽 陆松岩 《科技视界》 2014年第16期5-6,共2页
本文针对仿真系统的互操作和可重用问题,介绍了MDA(模型驱动架构)系统的设计开发过程,探讨了将HLA和MDA技术两者结合起来的可能,并研究构建了基于HLA和MDA的仿真系统,对于提升仿真系统的互操作能力和可重用性具有重要意义。
关键词 HLA MDA 仿真系统
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基于摆动式结构的标准速度源的研究
2
作者 周化文 熊壮 《科技信息》 2013年第11期150-150,180,共2页
本文阐述了标准速度源在汽车生产制造中的作用,介绍了摆动式的标准速度源的结构原理,并对标准速度源仪器中的各个误差因素进行了分析和计算,发现可以使用简单的原理和结构,实现便携、可靠、满足一定范围的标准速度源的设计。
关键词 速度源 摆动 误差分析
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大规模多分辨率地形建模方法研究 被引量:1
3
作者 张旺 张志春 +2 位作者 周同林 王宇 刘志星 《科技信息》 2014年第15期9-10,共2页
为实现大规模地形的实时真实感漫游,基于分块分层的多分辨率地形组织结构,结合Pajarrola提出的约束四叉树思想,设计多分辨率分块分层约束四叉树结构。并采用基于视距的缩减剖分方法来消除裂缝,实现漫游过程中地形网格的平滑无缝过度。
关键词 多分辨率 约束四叉树 组织调度 裂缝消除
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投影变换的原理及其应用浅析 被引量:7
4
作者 韩鲁佳 李松维 《科技视界》 2015年第26期171-174,共4页
现实世界是一个三维立体世界,可以轻易地分辨出物体的形状大小、远近高低及其之间的相对位置。而在显示器和绘图机上仅能用二维空间来表示三维空间,因此需要应用投影变换使其维数降低,达到合理逼真的显示。投影变换是一种重要而基本的... 现实世界是一个三维立体世界,可以轻易地分辨出物体的形状大小、远近高低及其之间的相对位置。而在显示器和绘图机上仅能用二维空间来表示三维空间,因此需要应用投影变换使其维数降低,达到合理逼真的显示。投影变换是一种重要而基本的三维几何图形变换,在实际中应用广泛。针对投影变换,主要介绍了其分类方法、基本原理,并浅析了投影变换的一些应用,给出了具体的推导步骤和方法,最后说明了投影变换在飞行模拟器视景仿真中的应用及其重要性。 展开更多
关键词 投影变换 透视投影 平行投影 斜投影 视景仿真
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