期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
1
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
主流开源游戏引擎测评报告
1
作者
谢浩
《程序员(游戏创造)》
2005年第10期90-94,共5页
自“Doom”将游戏引擎的概念引入到游戏开发中后.游戏编程就迎来了一场技术革命.模块化、可重用和扩展性等新的设计理念随之融入游戏程序的分析与设计中.游戏开发的面貌焕然一新。
关键词
游戏引擎
测评报告
游戏开发
技术革命
游戏编程
概念引入
游戏程序
设计理念
下载PDF
职称材料
题名
主流开源游戏引擎测评报告
1
作者
谢浩
机构
中国传媒大学动画学院在读硕士
出处
《程序员(游戏创造)》
2005年第10期90-94,共5页
文摘
自“Doom”将游戏引擎的概念引入到游戏开发中后.游戏编程就迎来了一场技术革命.模块化、可重用和扩展性等新的设计理念随之融入游戏程序的分析与设计中.游戏开发的面貌焕然一新。
关键词
游戏引擎
测评报告
游戏开发
技术革命
游戏编程
概念引入
游戏程序
设计理念
分类号
TP31 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
主流开源游戏引擎测评报告
谢浩
《程序员(游戏创造)》
2005
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部