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题名人工智能与教育变革:前景、困难和策略
被引量:72
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作者
肖睿
肖海明
尚俊杰
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机构
北京大学教育学院学习科学实验室
中国教育技术协会教育游戏专委会
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出处
《中国电化教育》
CSSCI
北大核心
2020年第4期75-86,共12页
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基金
国家社科基金“十三五”规划2017年度教育学一般课题“基于学习科学视角的游戏化学习研究”(课题编号:BCA170072)研究成果。
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文摘
目前,人类正在加速进入人工智能时代,在教育领域,人工智能究竟有什么价值,会遇到什么困难和障碍,应该怎么去突破呢?该文系统回答了这几个问题。该文首先梳理了人工智能的概念、三大学派、三次发展浪潮及发展趋势,回顾了人工智能教育应用的不同历史发展阶段,在此基础上,系统分析了人工智能在实现个性化自适应学习、辅助教师工作、提升管理效率方面具备的核心教育价值及美好前景,探讨了人工智能教育应用面临的技术层、伦理层、系统层、效果层等方面的困难和障碍,提出了加强人工智能基础研究、普及人工智能教育、促进教育流程再造、加强教育基础(学习科学)研究等相应的发展策略,最后展望了未来的发展之路。
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关键词
人工智能
教育变革
未来教育
智能教育
学习科学
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Keywords
artificial intelligence
education reform
future education
intelligent education
learning sciences
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分类号
G434
[文化科学—教育技术学]
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题名中小学人工智能教育的在线学习探索
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作者
肖海明
杜晓敏
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机构
中国教育技术协会教育游戏专委会
山东潍坊市教育信息化研究院
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出处
《中小学信息技术教育》
2020年第7期137-139,共3页
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文摘
一场突如其来的疫情,阶段性地改变了人们的生活和学习方式。社会各界高度关注疫情发展,同时纷纷探索各自领域特殊时期的“线上化”和“开放共享”方案。教育事关国计民生,是社会各界关注的焦点,教育部就“停课不停学”政策多次发文,网课相关话题屡上热搜。线上学习成了全国师生非常时期适应新变化的常态,举国上下出现了史无前例的在线学习热潮。
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关键词
在线学习
学习热潮
开放共享
中小学
停课不停学
线上学习
人工智能教育
阶段性
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分类号
G434
[文化科学—教育技术学]
G632.4
[文化科学—教育学]
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题名游戏让学习更科学、更快乐、更有效
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作者
尚俊杰
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机构
北京大学教育学院学习科学实验室
中国教育技术协会教育游戏专委会
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出处
《江苏教育》
2019年第81期1-1,共1页
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文摘
如今,社会知识井喷式增长,信息技术对教育的改变日渐明显,人工智能迅猛发展,这一切都对传统意义上的课堂教学目标、内容、方式以及效果产生了很大的冲击力。人们希望借助新的教育技术、新的学习科学等改变现有的学习方式,于是,移动学习、混合学习、体验式学习、游戏化学习等贴近儿童的学习方式不断产生,并在某种意义上促进了教育的变革。
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关键词
课堂教学目标
游戏化学习
移动学习
体验式学习
混合学习
人工智能
信息技术
井喷式增长
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分类号
G63
[文化科学—教育学]
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题名以计算思维培养为核心的人工智能课程设计与实践
被引量:2
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作者
肖海明
朱秋庭
王占秋
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机构
中国教育技术协会教育游戏专委会
北京市顺义区西辛小学教育集团
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出处
《中小学信息技术教育》
2020年第9期59-62,共4页
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文摘
《2019全球AI人才报告》公布了全球最新的AI人才数据,中国在21个世界公认的顶级人工智能会议上发表论文的研究人员为2725人,排名世界第二,而排名第一的美国则为15747人,几乎为我国的6倍。面对国际上日趋紧张的科技竞争趋势,发展新一代人工智能已经成为我国的重要国家战略,人工智能领域人才培养是我国获得人工智能基础理论的重大突破、发展人工智能技术和推动产业应用的重要基础。
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关键词
人工智能
计算思维培养
竞争趋势
人才培养
基础理论
课程设计与实践
AI
发表论文
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分类号
G633.67
[文化科学—教育学]
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